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第692章 離譜的bug,糞作一日游

  黑洞內部是什么樣子?

  這是一個令人著迷的問題。

  天體物理和理論物理領域的科學家,科普學者,科幻創作者,乃至無數天文愛好者…不知道多少人對這個問題深深好奇,并作出自己或科學、或浪漫的猜想。

  但在此之前,所有猜想,也都止步于猜想。

  最多也就是用計算機模擬出來一段影像,還受限于計算機的算力上限,最終呈現的效果總是不夠完美。

  但現在,一個由光子拓撲服務器模擬出來,肉眼可見,甚至“觸手可及”的超巨型黑洞,就這么出現在大家的眼前。

  如何不讓人心馳神往?

  別說看熱鬧的玩家、網友和各路天文愛好者了,就是那些聲名在外的天體物理學者,也紛紛投來關注的目光。

  甚至迫不及待地入夢,想要親臨現場。

  只是當他們真的來到被打成廢墟的街區時,卻發現這個沒有引力、直徑兩米出頭的小黑洞前,早已經大排長隊。

  迫不及待去送死的玩家,不僅擠滿街道,甚至連黑洞上方都被利用起來,玩家們一個接一個地從天上跳入黑洞。

  他們有些無奈,但也不得不加入排隊。

  在等待期間,他們還看到一支玩家小隊,扛著一架四米長、一米五寬的雪茄型裝置在排隊。

  讓他們吃驚的是:那個銹跡斑斑、怎么看怎么簡陋的飛行器上,居然裝著足足六個小型噴氣裝置!

  再仔細一打量,這玩意兒居然是用潛水艇改出來的!

  想到這些人打算用潛水艇去太空里飛行,他們就覺得這件事十分荒誕。

  但更荒誕的是——

  好像也不是不行!

  根據現在網上流傳出來的視頻,玩家離開“管道”的位置距離超巨型黑洞還有很遠的距離,承受的引力強度并不算很高。

  有個玩家甚至說:“感覺抱著一個滅火器,都能對抗黑洞的引力。”

  運氣夠好、推力足夠的情況下,說不定這艘太空潛水艇,可以繞著黑洞飛上很多圈才會墜入黑洞。

  要是能送過去一艘強度更高、推力更強的飛船,甚至有希望像黑洞外的那幾顆星球一樣,成為一座半永久的太空基地。

  “只是很可惜,除非能跟筑夢達成合作,不然恐怕很難實現。”

  一個胡子花白的老爺子嘆息。

  “是啊。”他身邊那個18歲的金發年輕人應和道,“太可惜了,以筑夢現在的技術,很多停留在紙面上的思想實驗,都可以進行高度真實的模擬,這在科研上的價值簡直無法估量!他卻只是用來玩…這也…太浪費了!”

  “老喬治,你啊…”白胡子老頭忍不住搖頭,“你怎么知道,許夢沒有把技術用在科研上呢?說不定我們的夏國同行早就用上了,只是沒公開而已。你又不是不知道,他們最喜歡藏著掖著。”

  “唉…”

  他和返老還童的金發年輕人,以及周圍一圈搞科研的老外,都跟著一起嘆息。

  滿臉都是羨慕。

  不過嘆息之后,他們又開始尋思:“直接找筑夢的話,筑夢不理我們,那能不能迂回一下,跟夏國的同行們合作?”

  “或者牽線咱們任職的大學,跟寧州大學搞聯合科研項目,再讓寧州這邊的大學和政府去跟筑夢溝通,尋求技術支持?”

  一圈搞科研的老頭子都安靜下來。

  很快就有人點頭說:“不管怎么說,試一試總是好的。”

  其他人也紛紛附和:

  “對,反正也沒什么損失。”

  “寧州這邊的大學,在全息化和虛擬化上的探索實踐確實非常領先,這也是值得我們學習的地方。”

  “說得沒錯!”

  現在放眼全球,夏國之外也只有邊緣工業在付出巨大代價后,和許夢達成合作,獲得了登陸火星的模擬實驗機會。

  這讓很多搞科研、研發的機構與企業眼紅不已。

  這些搞天體物理的學者們當然也不例外。

  現在這個突然冒出來的巨型黑洞,更是徹底點燃了這種情緒,讓他們迫不及待地想去黑洞邊上、建一座太空實驗室,進行一大堆模擬實驗!

  于是一份又一份合作申請,像雪花一樣從世界各地飛向夏國、飛向筑夢。

  玩家們的反應要慢一些。

  多花了些時間,才從單純的“欣賞黑洞奇觀”,發展到“能不能在黑洞外邊搞個永久基地?”

  但他們和這些搞科研的思路不一樣。

  他們沒去找許夢或者蔓生都會運營部門許愿,而是開始自己想辦法!

  雖然很多在“游戲科研”上厲害的高手都跑去參加創意大賽的試玩,但在虛擬世界,類似的高手遍地都是!

  很快,一大幫人就“協調”來一艘[天梭]號小型飛船,開始拆解。

  思路非常簡單——

  第一步:把飛船拆成零件。

  第二步:人肉搬運零件穿越黑洞。

  第三步:在太空中重新組裝!

  到底行不行不清楚,反正先干起來再說!

  這邊拆解才剛開始,另一個玩家團隊就有了新想法:黑洞周圍那幾顆星球,可以登陸嗎?

  我們能不能在那里建基地?

  很快,蔓生都會的玩家們就自己找到新的樂子,自顧自地忙活起來。

  同一時間,創意之海中的玩家們,也是大開眼界!

  ——不是因為看到前所未見的壯麗景觀,而是因為看到了很多從未想象過的腦殘bug。

  電音愛迪生只用半個小時,就把“海灘連連看”這個世界泡泡給擠爆了。

  一開始他還尋思著,開發者應該會設計一些防護措施。

  比如控制世界內的物體總數量,超過上限后就不再生成新的物體。

  再比如更巧妙一些——超過上限后就全部生成相同顏色的物體,快速減少世界內的物體總量。

  但讓他無語的是:

  開發者壓根沒做任何限制措施!

  等他手動給NPC完成配對和位置調整,將七種顏色的NPC混合起來、塞滿海濱公園后,整個“配對”過程就進入了自動化——

  受限于空間,每個新誕生的NPC,都會跟其他NPC緊緊擠在一起。

  而后因為顏色不同,再次生出新的NPC來。

  新的NPC又會繼續進行下一輪連鎖。

  雖然偶爾也會觸發“同色消除”,但概率遠遠低于“異色下崽”。

  很快,地面空間就不再夠用,源源不斷的新生NPC便堆成一座人山,并且這座人山還在不斷長高!

  更離譜的是:這位開發者估計是覺得智能NPC比沒智能的NPC高級,[創世引擎]又自帶了一鍵賦予基礎智能的功能,他便愉快地加上了這個功能。

  結果就是——

  電音愛迪生看著數百上千個NPC堆在一起,因為擠壓、窒息、疼痛而不斷哀嚎,瘋狂拉拽、撕扯著別的NPC想要鉆出來,卻因為觸碰而不斷生成新的NPC,只能絕望地被人體淹沒…

  看得電音愛迪生和水友們頭皮發麻,渾身直起雞皮疙瘩!

  這甚至比一座尸山都可怕!

  至少尸山里不會生伸出兩千條手臂互相撕扯,也不會張開一千張嘴哭喊救命…

  這座活的尸山長到20米高時,新生成的NPC已經像落石一樣從山上滾滾而下,一直滾到電音愛迪生的腳邊,扒拉他的小腿。

  “臥槽!”

  電音愛迪生觸電一樣,被嚇得瞬間后跳。

  他已經開始后悔了。

  他真沒想到,會搞出這種地獄級的景象!

  一個連連看小游戲,有必須要給NPC加上這么豐富的動態、行為、語言和智力嗎?

  這也太變態了!

  但這時候才后悔,已經太晚了。

  “活尸山”越長越高、越長越大,一步步吞沒他最后的立足之地。

  等踩進海水里,他才注意到:海洋就是這個小場景的邊界,他已經退無可退。

  于是“活尸山”上滾下來的NPC,開始淹沒他。

  “臥槽臥槽臥槽!”

  電音愛迪生一邊大叫,一邊拼命扒拉越來越多的NPC,試圖一直站在NPC的身體上面。

  但NPC全是活的,哪里愿意被他踩?

  更不要說NPC還一直在“震動”,不停誕生新的NPC出來。

  沒一會兒,他就被無數雙手抓住身體、四肢,動彈不得地被無窮無盡的人體淹沒。

  甚至他的臉都被好幾雙手按壓、撕扯著,臉都憋紅了,也只能“嗚嗚嗚”地亂叫,說不出清楚的話來。

  直播間的水友們本來也覺得這場面驚悚可怖,彈幕都沒心情發了。

  但看到電音愛迪生的慘狀,立刻就不覺得怕了。

  彈幕也變得熱鬧起來:

  “哈哈哈!惡有惡報了!”

  “這就是喪尸大軍的威力嗎?好可怕啊哈哈哈!”

  “真·人山人海!”

  “這也太慘了我的媽…這游戲叫什么名字?我得避個雷。”

  “避個屁的雷!你真正需要避雷的是愛迪生這個家伙!”

  水友們一邊嘲笑愛迪生,一邊看著越來越多的NPC觸碰到海洋的空氣墻后停止向外蔓延,而是越壘越高。

  一些人這才意識到:這個連連看游戲,沒有死亡機制。

  于是也就沒有復活這一說。

  電音愛迪生只能被埋在這座活動的人山里,動彈不得。

  甚至沒辦法退出游戲——他四肢動彈不得,嘴巴也被撕扯著,既不能用手操作,也不能語音強退。

  直接就僵在了這里。

  好心的水友甚至開始擔心,提議要不要找一下客服。

  最終,這座“活尸山”在漲到100米后,觸及到這個世界的“邊界”,整體不再抬高。

  但開發者沒有設計停止機制,于是新的NPC還是不斷產生!

  突破不了界限,就將這座“活尸山”越壓越瓷實,密度越來越高。

  電音愛迪生已經被擠得開始翻白眼。

  玩家們也笑不出來了,真的開始呼叫許夢和客服。

  這煎熬的體驗又持續了整整兩分鐘后,直播間的畫面突然拉高。

  跳出游戲世界、回歸創意之海。

  水友們眉頭緊皺地看著那個世界泡,被密密麻麻的人體擠得滿滿當當,然后——

  “啵!”

  泡泡在大家眼前爆開。

  瘋狂翻白眼的電音愛迪生終于解脫,出現在創意之海中。

  在他面前,只剩下那個世界泡的殘骸——微型的海濱公園碎片,和終于潰散開的小小NPC團。

  好在來到創意之海后,游戲世界的規則終于失效,這些NPC沒有繼續繁殖下去。

  電音愛迪生有些慶幸,又有些遺憾。

  ——要是NPC能堆滿創意之海,好像也挺有意思?

  這個想法在腦海中一閃而過。

  很快,被死死壓在人堆下窒息的痛苦體驗涌上大腦。

  他打開游戲記錄。

  “讓我看看這游戲叫什么名字,《多彩世界》是吧?我要給你1分差評!!!”

  他打開評價選項,噼里啪啦一通輸入,寫下長達600字的小作文!

  但他不是無腦惡評,而是把自己發現的種種問題和游戲漏洞,乃至優化建議,全都寫了上去。

  最后才給出總結性質的惡評:

  “就這水平就別著急做游戲了,回家種紅薯吧!”

  “確定發送!”

  愛迪生氣勢洶洶。

  但很快,更讓他難受的問題發生了:

  “你特么…”電音愛迪生看著自己費勁兒寫出來的600字小作文,十分不甘心。

  “算了,我再進去一次,用他設計的玩法玩一遍,湊湊時長。”

  但是問題來了——

  《多彩世界》的泡泡已經爆掉了,面前只剩下一些殘骸。

  他進不去。

  “???”愛迪生有點慌了。

  “不是,等等,這世界被摧毀了?不會自己修復嗎??”

  “我不小心…把別人幾個月設計的游戲給打爆了???”

  “這…我…”

  他只是想搞節目效果,沒想直接把別人的作品給碎掉啊!

  看著世界泡的殘骸緩緩下墜,他話都說不利索了,手足無措地跟著一起下墜,伸出雙手嘗試去捧住那些殘骸。

  一直下降20米后,殘骸才停止下墜。

  一個碗形的透明薄膜在海中浮現,世界的殘骸緩緩向著這個“碗”聚集,重新一點點拼湊起來。

  薄膜也緩緩生長,看樣子會慢慢長成一個球,再次將這些殘骸包裹起來。

  只是速度非常緩慢,不像是一時半會兒可以復原。

  電音愛迪生這才稍稍松一口氣:“既然能修復,那就沒事了。”

  “先收藏一下,等他修復好再說。”

  “至于我們…就先不去那些大型、中型的世界了。”

  “讓我來個小世界一日游吧!”

  他笑著說道:

  “神作的特質往往雷同,糞作卻各有各的離譜。”

  “屎里淘金,也不失趣味啊!”

  對游戲主播和視頻制作者來說,“糞作品鑒”向來是一大素材來源。

  而且熱度并不比神作低。

  水友們對他這個決定舉雙手雙腳贊同:

  “好耶,是我最喜歡的糞坑蝶泳環節!”

  “繼續繼續,把不合格的世界通通打爆!”

  在水友們的催促下,電音愛迪生一頭扎進附近最小的一個世界泡泡,開始下一段隨機之旅。

哎呦文學網    互聯網時代,誰還做傳統游戲?
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