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第691章 人類的創意之海額外彩蛋

  無窮無盡的海水中,飄蕩著多少世界泡泡?

  許夢手上有最詳細的數據——只要看看創意大賽的參賽團隊數量就行:

  500人以上的大型開發團隊300多家。

  50到500人的中型團隊2000多家。

  50人以下的小型團隊上萬家。

  個人開發者更是無以計數。

  不過[個人開發者]這一項有些特殊,里面當然不乏一些才華橫溢的獨立開發者,但更多的還是來湊熱鬧的玩家。

  而且湊熱鬧的玩家數量,遠遠超過專業的開發者。

  作為證據:規模龐大的個人開發者中,拿出作品參與本次超前測試的開發者,占比連1都不到。

  當然,大型、中型和小型的開發團隊,也不是全都參與了超前測試。

  但他們參與比例,分別高達80、60和40。

  最后,所有這些參與超前測試的游戲世界泡,便從最深的水下漂浮上來,成為此時此刻玩家們眼前的可選泡泡。

  七花花看著從近處一直蔓延到視線盡頭的泡泡,感覺簡直是無窮無盡!

  選擇太多,反而讓她有些束手無措,不知道該選哪個泡泡。

  遲疑數秒后,她手背上的環行印記又一次亮起來,投射出一個平板大小的全息屏幕。

  一行行文字緩緩浮現:

  「歡迎來到全球開發者創意大賽超前試玩!

  如今的你,正身處于一片創意的海洋之中,這里集中了全世界開發者們最大膽、最狂野、最有趣、最復雜、也最美好的創意。

  所以不必驚慌,也不必著急上浮。

  冷靜下來,享受這場人類創造力的盛宴吧!

  務必要玩得開心!

  ——許夢。」

  許夢的問好,七花花——以及此時此刻身處在這片創意之海中的數萬名玩家,都下意識抬起頭來,重新審視這片海洋和那些在海流中輕輕搖曳的世界泡泡。

  經過許夢的提醒,他們才意識到這片海洋的本質,是多么驚人!

  在某種程度上,這是人類有史以來第一次,將如此規模的創意和想象力集中具現出來,匯聚在同一個地方。

  這片海洋本身,就是人類心智領域的一座里程碑!

  在他們震驚的表情中,許夢的留言緩緩消失,新的文字一行行出現——

超前試玩規則一覽  一、[尋找游戲]

  玩家可以任意選擇一條海流,被海流帶著前往隨機的世界泡,盡情享受探索的樂趣。

  也可以喚醒世界羅盤——亦即是你們手背上的環行印記,使用[精準搜索]、[標簽搜索]、[好友推薦]、[游玩歷史]等等方式,選擇自己感興趣的泡泡。

  二、[體驗游戲]

  每一個世界泡,都是開發者的心血。

  開發者的初心并無高下,但開發者的創作能力存在高下,不同玩家的游戲偏好和審美品味也有不同。

  所以在開始體驗之前,我們要提示大家:做好預期管理。

  當然,如果幸運地玩到非常喜歡的游戲,也可以考慮將其納入愿望單,參與項目的眾籌或預購活動。

  三、[評價游戲]

  我們希望大家都能在這次創意大賽中收獲快樂。

  但既然是競賽,競爭總是難以避免。

  所以我們希望大家在體驗之后,依據游玩感受對游戲作出評價。

  請注意:玩家必須在游玩超過1小時后,才能對游戲進行評價。

  只有超過3個小時的評價,才會計入總體評分。

  并且體驗的時間越長、評價內容越細致、得到的贊同越多,評價的權重便會越高。

  最終,玩家們的評價會反饋到世界泡泡的形態上。

  (初始狀態下,世界泡的大小由開發團隊的規模來決定,開發規模越大,世界泡也就越大——這是為了讓大家意識到,小型開發團隊在人手上存在短板,不應該和大型團隊采用相同的評價標準。)

  (這同樣也是對大型開發團隊的尊重,畢竟他們為項目投入了遠超小型團隊的資金和人手。)

  從3個小時后開始,玩家們的評價將直接影響世界泡的大小。

  游戲中迎來的玩家越多,世界泡的體積就會越大。

  玩家們的評價越高,世界泡的位置就會越靠上——相對應的,密集的差評將會導致世界泡下沉。

  (初始狀態下,世界泡位置為隨機排布,并不涉及評分因素。)

  四、[回歸方式]

  創意之海遠離數字星球,傳送鑰匙無法正常生效。

  玩家可以通過“強制退出”,從當前世界登出,重新登錄后將出現在當前設定的“家”中。

  可通過黑洞,再次重返創意之海。

  五、[持續時間]

  超前試玩持續兩周,直到11月結束。

  其后創意大賽將開啟正賽,這片海洋會向全體玩家開放。

  看完這長長的規則后,英勇狙基手忍不住在直播間說:“許老板真是好人啊。”

  “怎么說?”幻月還在尋思評價系統對世界泡的影響,聽到英勇狙基手的話,下意識在團隊語音里問道。

  ——之前大家都在一個大團里,跟許夢變身的世界boss大戰,現在也沒離開團隊。

  “你回頭想想,許老板搞宣傳、做,什么時候說過讓大家加愿望單、預購、眾籌之類的話?”

  “我完全沒有這方面的印象。”

  “這次為了讓參加大賽的開發者們賺到錢,直接就拿自己的名聲幫忙做了。”

  幻月聽他一說,也反應過來:“好像許老板已經發出去很多補貼了。”

  “免費的游戲開發引擎,高額的行業補貼,現在還出服務器、做…”

  “簡直是游戲行業的天降圣人…”

  他們都還開著直播,超前體驗也沒有禁止直播,他們看到的場景、規則,直播間的觀眾們也都看在眼里。

  尤其是現在世界boss大戰徹底結束,沒有試玩資格的玩家多如山海。

  想了解試玩的情況,也只能涌入他們的直播間。

  這導致所有拿到資格的主播,直播間都是流量暴漲!

  水友們對“游戲圈天降圣人”的話題并不感興趣——這玩意兒不是常識嗎?有什么好討論的?

  大家現在更關心的是問題是:創意大賽刪不刪檔?

  刪不刪檔,一直是大家很關心的話題。

  事關游戲正式推出后大家還在不在同一條起跑線上,競爭是不是公平。

  現在這規則一出,大家猛然發現:

  刪不刪檔,已經不只是玩家們的事情——開發團隊也被卷進來了!

  “好消息,現在基本可以確定會刪檔了!”

  “不僅會刪檔,這些評價也會被重置吧?”

  “絕對會重置!之前我還想,幾萬條評價無所謂,影響不大,但要是用這個規則,幾萬條評分的影響就太大了!”

  依照現在的規則,最多一周,那些廣受歡迎的游戲就會變成引人矚目的超大世界泡泡,浮到最上層去,占據最受關注的絕佳地位。

  而那些被差評的游戲,則會越沉越低。

  但這里有個問題:

  資深的游戲玩家都知道:失利,未必就一定是游戲做得不好。

  新游戲本身質量過硬、潛力無限,但因為各種各樣的翻車、被瘋狂差評,最后靠著快速更新、調整、認錯…翻身的情況,在游戲圈并不新鮮。

  甚至可以說遍地都是。

  但同樣不可否認,也有一些很不錯的游戲,因為發售問題真的就一蹶不振,再也沒能等到翻身的機會。

  如果超前測試的評價影響保留到12月,那翻車過的好游戲,將被永遠沉在創意之海的最下層,跟那些真正的垃圾游戲混在一起,再無翻身之日。

  許夢的性格,怎么看都做不出這么殘酷的事情。

  所以超前測試結束后全面刪檔,幾乎板上釘釘!

  在水友們的歡呼聲中,擁有測試資格的玩家們紛紛開始進入游戲。

  七花花毫不猶豫地對著手背上的印記說:“搜索《飛云記》!”

  《飛云記》的主創路錦錦,在獨立游戲圈也算略有薄名,是一個人緣非常好的大美女。

  七花花也對《飛云記》從PC平臺轉到虛擬世界后的變化很感興趣,于是很快就做出決定。

  手背上的印記中浮現紅色的微光,那微光順著海流一點點飄向遠處。

  七花花于是輕輕撥動柔和的水流,跟著光線的引導游向遠處的世界泡泡。

  英勇狙基手也早有目標,直接選擇《天工城事》。

  喻立言在過去幾個月里,不僅玩命帶隊搞開發,也沒少在宣發上下功夫。

  雖然沒什么錢,但只要愿意整活兒,虛擬世界有的是曝光機會。

  ——這哥們甚至會站在中心廣場上,舉著一個[請《天工城事》]牌子做。

  幻月直奔《地獄芭蕾》。

  這游戲也開發了很久,開發組甚至放出過一段實機PV,引起過不小的轟動。

  這轟動一方面來源于華麗流暢的戰斗動作,另一方面則來源于Boss艷麗逼人的變裝演示。

  用一句話來形容:幻月從沒見過那么色的惡魔!

  澀澀的女惡魔,加上帥氣流暢的戰斗,剛好戳到幻月的癖好,于是果斷加入游戲。

  還有《幽浮小隊》、《尋羽》、《帝國之影》…等等知名IP,也都靠著過去積累的名氣,快速迎來大量玩家的訪問,在起步就獲得不小的優勢。

  當然,也有不少玩家很樂于探索未知。

  他們關閉搜索引擎,兩眼一閉,就讓海流帶著自己隨機飄向周圍的世界泡泡。

  電音愛迪生就是這些玩家中的一員。

  不過他的運氣似乎不是很好,飄了很久,才撞上一層柔軟的薄膜。

  綻放的光芒,隔著眼皮也能感覺到。

  等光芒不那么強烈后,他睜開雙眼,好奇地打量周圍的環境。

  他發現自己出現在一片純白色的沙灘上。

  沙灘上的東西,卻五顏六色——

  藍色的螃蟹、紅色的石頭、紫色的椰子、黃色的沙灘椅、粉色的棧橋…

  一回頭,一個更加五顏六色的海濱公園,出現在他眼中。

  連里面的NPC都是五顏六色。

  ——衣著、發型、膚色全都是一種顏色,但每個人的顏色都不太一樣。

  “這是…什么玩意兒?”

  “我要干嘛?”電音愛迪生十分困惑。

  低頭一看,才在腳下發現一個木頭標牌,上面寫著——

  規則一:三個相同顏色的物體連接在一起,便會消失。

  規則二:兩個不同顏色的物體連接在一起,便會隨機誕生一個不同顏色的物體。

  請消除這片海灘吧!

  “…啊?”電音愛迪生震驚。

  “什么玩意兒?實物連連看??”

  “現在做游戲的門檻,這么低了嗎???”

  他嚴重懷疑,自己進了一個六歲小朋友開發的小游戲里。

  這也太益智了吧?

  而且…

  他略一思考,就決定來點節目效果:“讓我們給這個新手開發者,來一點小小的bug震撼吧!”

  “你們說,我們能不能用這個游戲機制,把整個世界給撐爆?”

  在直播間水友們一連串的問號中,他走進公園里,把顏色不一的NPC們聚集起來,開始“造人”大業!

  很快,海濱公園中的NPC數量就開始井噴!

  抵達創意之海的玩家們開始試玩時,留在蔓生都會的玩家們也不寂寞。

  他們也發現了一個好玩的東西。

  在黑洞剛出現的時候,大家伙看到有資格的人都往黑洞里跳,自己哪怕沒有資格也跟著一起往黑洞里跳,那叫一個勇不可當。

  而許夢一向欣賞這些勇敢的人,所以也為他們準備了驚喜彩蛋——

  他們也會經歷一段緊張刺激的空間躍遷,然后被傳送通道給吐出來。

  整個過程都跟擁有資格的玩家別無二致。

  唯一的區別在于結果:

  他們被吐出來的位置不是創意之海,而是宇宙深空。

  南山被吐出來的瞬間,就發現自己被扔進了真空之中。

  在他面前,是一個被光芒璀璨的厚重光環與彎曲光帶包裹著的巨大黑色球體,在那絢麗的光帶之外,幾顆星球小得像玻璃珠子一樣微不足道。

  南山不懂什么叫吸積盤、什么叫愛因斯坦環、什么叫光子球層…

  但他不需要任何解釋,就瞬間明白自己面前這個巨型天體是什么——

  這是一個超越想象力極限的超巨型黑洞!

  然后,他便開始了墜落。

  遺憾的是,他還來不及掉進這個巨型黑洞,就被真空中的低溫迅速殺死。

  只能以靈魂狀態,看著自己僵硬凍結的尸體越飛越遠。

  很快,大家就明白了黑洞的傳送機制——

  只有手上有印記的人,才會被傳送到創意之海,沒有的則會被傳送到黑洞那邊去。

  于是更多人排著隊往里跳,想看大黑洞。

  看完之后,還有很多玩家覺得不過癮,又開始四處尋找宇航服和太空戰甲。

  他們要進到這個巨大的黑洞里,看看視界之內的風景!

哎呦文學網    互聯網時代,誰還做傳統游戲?
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