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第452章 軍令?滾你媽的吧

  在茫茫大海上,60米長的黃金羅盤號,也只是一葉扁舟。

  再加上“船只看不到海岸線后,航程按比例縮短”的機制,商船在大海上的航行速度非常快。

  就是提前安插內鬼,實時匯報船只坐標,也很難在大海上攔截一艘全速前進的船。

  更不要說[黃金羅盤商會]速度太快,確定“第一單”業務后迅速出發,根本沒給ShaDow率領的[黑奴解放陣線]安插臥底的機會。

  這讓海上攔截,變得根本無法執行。

  但好在,黃金羅盤號的航線上,有三個位置是確定的——

  這艘船從安提瓜的尼爾遜造船廠出發,穿過漫長的大西洋航線抵達佛得角群島買黑奴,再運回加勒比海的巴巴多斯售賣。

  其實相比于“買”黑奴,[黃金羅盤商會]的玩家們更傾向無本經營。

  ——也就是自己抓。

  但《碧海揚帆》現階段開放的島嶼,大都在加勒比海周邊。

  非洲大陸并沒有開放,只開放了大陸西側的佛得角群島,作為“遠洋貿易”的站點。

  歷史上黑奴的主要來源:貝寧灣黑奴海岸,現在完全沒做——至少玩家們玩到的游戲里沒有。

  不能搶非洲的黑奴,可以搶加勒比海這邊的嗎?

  當然不行!

  這邊的黑奴都是有主人的。

  一動手,身份就會從“商人”變成“海盜”。

  [銷贓]與[合法交易]可是兩個價格!

  所以現階段,玩家們除了去給開發組留言,催促著開發組快點做[倫敦]、[加納]、[塞拉利昂]、[象牙海岸],[奴隸海岸]這些內容,也沒有別的辦法,只能當二手販子。

  基于這個認知,黃金羅盤號在安提瓜補充物資時,這里很多玩家都跑來看熱鬧、送行。

  ——船只航行,不僅要防范海盜,還會持續消耗水、食物和水果,不論是海盜、海軍還是海商,這些物資都必不可少。

  買完船后,[黃金羅盤商會]的十幾萬股東紛紛站在岸邊,一邊欣賞“自己”的船,一邊警惕地注視著陌生的玩家——尤其是黑人玩家。

  生怕有人使壞。

  還有人特意跑去夢津發帖:

  這帖子想傳達的意思,夏國玩家一看就懂:

  “我們有68萬兄弟,想找事兒的自己掂量掂量。”

  “你要是不給我們面子,就別怪我們也不給你面子了!”

  但這種中式的委婉,并不能被ShaDow理解。

  他甚至覺得這是示弱。

  不過[黑奴解放陣線]并沒有立刻來搗亂。

  因為他們的重點不在這里,只是派了一小隊人觀察一下黃金羅盤號的大小和火力。

  他們把目標,放在了終點站巴巴多斯。

  在此之前的時間,他們必須要搞定另一件事——

  搞船!

  集資買船已經來不及了——就是來得及,ShaDow也很懷疑能不能做到。

  這畢竟是涉及幾十萬人的復雜操作。

  即使[金銀島]APP已經簡化了流程。

  參與其中的玩家,也必須具有極強的向心力、執行力和組織能力,才能完成這種大項目。

  [黑奴解放陣線]…

  ShaDow這個創始人都十分懷疑,這事兒能不能干成。

  所以他干脆選擇簡單粗暴的辦法——

  隨機到海盜身份的成員,直接拉大團搖人。

  管你船長多猛,水手多強,拿命填也要把你船給搶了!

  整件事最難的,還是上船這一步。

  但只要人夠多,情報夠仔細,也不是不能克服。

  一旦成功搶到船,就直奔巴巴多斯沿海,守株待兔。

  沒機會搶船的成員,也直接去巴巴多斯,等對方一靠岸就殺過去!

  [黑奴解放陣線]的黑人玩家們越聚越多,立刻引起[黃金羅盤商會]的股東們警惕。

  他們也開始在巴巴多斯大集結!

  雙方人馬越聚越多,幾十萬人把港口擠得水泄不通!

  其他玩家一看——

  好家伙!這么熱鬧?

  那我也要來!

  路人玩家也開始往巴巴多斯聚集!

  整個海岸線都變得人頭攢動。

  [黃金羅盤商會]和[黑奴解放陣線],是當前游戲中勢力最強大的兩個組織,加起來總人數超過百萬!

  這樣的大戰,就是放眼游戲史,也是獨一份的大熱鬧!

  所有人都翹首以盼,等待著黃金羅盤號歸航,點燃這場前所未有的超級大戰!——

  但即使如此,巴巴多斯仍然不是整個游戲中玩家密度最高的地區。

  這時候玩家最多的地方,是熱雷米。

  在劇情模式中,這是[平民]開局玩家的出生地,也是[海軍]開局玩家,親眼目睹海盜屠殺劫掠、卻無能為力的地方。

  之前皇家港發生了海盜入侵服務器事件后,很多玩家便意識到:

  開放世界和硬核模式下的熱雷米,極可能也會發生海盜劫掠屠殺小鎮的服務器事件。

  所以很多人早早等在這里,準備應戰海盜。

  到眼下這個時間,兩個模式、不同鏡像中,已經聚集起超過五百萬玩家!

  這不僅是為了保護平民,提高地區聲望。

  也是為了更多的和海盜戰斗,獲取戰斗經驗。

  ——《碧海揚帆》的角色升級方式,跟傳統的角色扮演游戲相當不同。

  并不是簡單的殺怪升級,而是在每天的零點時分,由系統統計你前一天都做了什么事情。

  再根據這些事情,獎勵角色一定數量的經驗值。

  [航行]、[游歷]、[任務]、[戰斗],甚至[釣魚]、[交友]、[喝酒]、[交易]…

  各種各樣的事情,都有經驗值獎勵。

  只是因為難度、耗時、參與度的不同,獲得的經驗值也不同。

  這種獨特的升級機制和豐富的經驗來源渠道,鼓勵了玩家們更多地參與到整個游戲世界的運轉中去,去嘗試各種各樣不同的玩法。

  在這里,玩家們不再是無情的殺怪機器。

  而是一位位真實的冒險家。

  “經驗值”的來源,也真的變成了“冒險經驗”。

  在這個機制下,玩家們對熱雷米屠殺這種服務器事件,參與的熱情自然也就更加高漲!

  在熱雷米小小的港口前,龍城飛將盤膝而坐,靜靜等待。

  懷揣著對海盜的憤怒,他狂肝38個小時,已經完成[海軍]開局的劇情線。

  如今還沉浸在劇情高潮的余韻中。

  [海軍]劇情線,著實是一波三折——

  開局暢快淋漓的海上戰斗后沒多久,他就親眼目睹了熱雷米大屠殺。

  之后所有的主線、支線,都圍繞著追擊這個名為[血骨]的海盜艦隊進行。

  龍城飛將玩命推劇情,殺海盜、攢功勛、升職位、拉攏士兵,最后終于爬上海軍少校職位,獲得一艘受自己掌控的軍艦。

  可眼看就能為熱雷米小鎮的無辜者報仇雪恨時,那群海盜卻突然他媽的變成盟友了!

  ——犯下滔天罪行的血骨海盜艦隊,在主線劇情后期,居然靠著把劫掠而來、浸透著無辜者鮮血的金銀財寶上貢給安妮女王,拿到了皇室頒發的[私掠許可證]!

  搖身一變,成了受皇室許可、可以合法劫掠的海盜!

  從造夢機到幻景游戲套件,再從幻景游戲套件到造夢機。

  龍城飛將38個小時連軸轉,才終于走到這一步,跟苦苦追殺這么久的海盜艦隊咫尺之遙。

  可就在這個節骨眼上,旗艦上的托雷斯準將卻突然要求他們停止進攻,原路返航。

  這誰受得了?

  龍城飛將怒從心頭起,惡向膽邊生!

  軍令?

  滾你媽的吧!

  他轉頭就看向自己的船員:“我要為殺光這群惡心的海盜!”

  “你們是要阻止我,還是加入我?”

  他從支線任務里拯救的大副,他親手提拔的二副,他精挑細選的船員,他刷到[崇敬]的海軍聲望…都沒有讓他失望——

  船員們無聲地舉起手中的滑膛槍,回應船長的期待。

  于是龍城飛將當場就帶著一隊人沖上旗艦,把劍架在托雷斯準將脖子上。

  無視周圍一把把槍和一柄柄劍,斬釘截鐵地說:

  “現在!開炮!”

  那個總是面色鐵青、幾乎不近人情的托雷斯準將,只是眼神復雜地和龍城飛將對視了一眼,就毫不猶豫地下令:

  “全艦!火炮齊射!”

  就這樣,整個劇情主線最恢弘的一次海戰,就此爆發!

  十二艘大型海軍戰艦,和九艘海盜戰艦,在加勒比海碧藍的大海上,開始殊死搏殺!

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