今日上架!
按照慣例,先要感謝諸位衣食父母,布子照例先給各位讀者老爺們磕個頭——1
咚咚咚!
Or23
感謝大家一直以來的支持和鼓勵。
老實說,這本書我寫的還是比較忐忑的,廢稿率極高。
可以說,在新書期這段時間內,給大家所呈現出來的每日兩章四千字,是我以六千甚至八千為基底的字數上修改出來的。
雖然為求穩健,這本書的內核還是游戲設計與游戲制作,是我較為擅長的領域。
但玄幻這個背景卻是我第一次嘗試,每一筆下的都十分忐忑。1
想要將“游戲”于“玄幻”這兩種看似毫不相關的題材聯系在一起,其實是頗具考驗的。
如果游戲比重過大,那么玄幻就沒了意義。
如果玄幻比重過大,那么游戲就失了主干。
如何在二者中間找到相對平衡,并把大家已然熟悉的游戲設計題材寫出更多可能來,是我自開這本書起便一直在反復斟酌,并為之努力的事情。
人總要勇于嘗試,不能說我擅長第一人稱射擊游戲就永遠只玩FPS。
須知,休閑解謎亦有趣味,回合戰斗亦有博弈,體育競速亦有激情,沙盒創造亦有自由。
布子不敢說太滿的話,但我希望我能夠盡我最大努力,將這本書寫的足夠新奇、好玩、有趣。
如今,所有基本的前置鋪墊差不多算是完成了,之后像是多人境玉作品、大型境玉作品、游戲原版呈現、境玉更多應用等等內容都將逐步登場,相信不會讓大家失望。
當然,如果大家有更有趣的點子,也歡迎在書評區或章末加以討論,正好我還能猛抄(劃掉)參考一番。
最后,再次感謝各位讀者老爺們的支持和陪伴。
感謝從上一本書中追讀過來的老讀者們。2
感謝從這一本書中新認識我的新讀者們。
由于需要等待推薦榜單刷新完成,所以上架定于今晚八點。
跪求各位讀者老爺捧場。
今晚八點,我們不見不散。11
什么?八點?怪不得現在還沒上架更新