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第六十六章 扮演

  劇情故事。

  此刻正式開始。

  明月照雪透過舷窗觀察外面。

  暴雨將至,云層低垂,螺旋槳轟鳴聲驚起了林間鴉群。

  她現在是Bravo小隊的醫療兵瑞貝卡,正與小隊其他成員搭乘UH-1直升機,奉命調查浣熊市郊區多起離奇碎尸案,而此刻即將飛抵目標山區。

  太真實了!

  太有想象力了!

  明月照雪內心瘋狂吶喊。

  這些異邦人各個非常陌生,但在看到他們的瞬間,正如接觸到秘境里的道具,各種信息自動在腦海里浮現出來。

  恩里克·馬里尼,隊長/副指揮官,簡介:20年警界經驗,以正義感與敏銳洞察力著稱,是小隊內的決策核心…

  理查德·艾肯,技術支援/通訊專家,簡介…

  肯尼思·J·沙利文,偵察員…

  愛德華·杜威,戰術突擊手…

  福斯特·斯拜爾,狙擊手…

  “神了!”

  各個有名有姓。

  如果仔細檢索腦海里的信息會發現。

  每個人包括瑞貝卡都有非常詳盡的背景信息、成長履歷。

  所有細節。

  都無可挑剔。

  真實性讓人信服。

  明月照雪感覺自己就是穿越了!

  她以瑞貝卡的身份融入了這個世界!

  明月照雪忍不住想與人交談,突然一陣劇烈顛簸感襲來,外面發生了猛烈爆炸,引擎發出金屬摩擦聲,駕駛室的儀表盤紅燈頻閃。

  “引擎故障!引擎故障!”

  駕駛員手中操縱桿已經失控:“準備迫降!”

  不好!

  明月照雪見右引擎黑煙直冒,直升機以45度傾斜,失控旋轉沖入樹冠層,機身摩擦松樹枝,主旋翼掃斷樹干,又引發一次二度爆炸,金屬撕裂聲和隊友的呼喊當中,

  她則被氣浪掀飛。

  當場摔入泥濘的灌木叢。

  秘境大廳之中,所有觀看直播的冒險家們,此刻無不瞪大眼睛滿臉驚詫,只覺在看一場驚心動魄的電影!

  當然。

  這世界沒有電影這個概念。

  正因如此更覺得更新鮮有趣。

  “臥槽!”

  “剛開始兩分鐘。”

  “就搞得這么刺激?”

  “劇情模式果然很不一般!”

  “有意思,這么多人物,都可以交流嗎?與關卡模式的體驗果然完全不同!”

  “…”

  這時隊長帶著其他隊員找到了瑞貝卡。

  “你還好嗎?”

  “媽耶,我居然沒死,這也太好玩了吧…”

  明月照雪盡管被甩出機艙,卻幸運的沒有大礙,只是稍微有一點擦傷。

  劇情同步-1%!

  劇情同步-2%!

  明月照雪面色一變。

  當見幾名隊友怪異表情。

  她意識到自己做出了不符合邏輯和人設的行為。

  “我沒事!”

  明月照雪趕緊改口。

  她趕緊模仿瑞貝卡的行為習慣豎起了一個大拇指。

  隊長點了點頭并吩咐道:“搜查附近,尋找線索,這附近肯定有問題。”

  “是!”

  明月照雪松了口氣。

  其他冒險家都是大笑。

  “哈哈哈!”

  “本性暴露!”

  “差點就穿幫啦!”

  時光旅者:“幸好沒有引起劇情崩壞,否則這把挑戰直接就結束了。”

  白鶴居士:“如此看來劇情模式玩法,難度不僅在于戰斗,冒險家還必須時刻扮演好自己的身份,這確實是非常有意思的創意。”

  “何止…這簡直是天才制作!”時光旅人這位劇情黨此刻兩眼放光,“如果不是親眼所見,我都不敢相信一個秘境能做到這種程度。”

  南山客:“領主此舉能讓冒險家徹底融入秘境世界!”

  豬王:“我現在比較好奇的是,齊霽領主哪來這么多人物素材?這類素材的稀有與獲取難度,可要比各種怪物高多了。”

  “別問!”

  “問就是天才!”

  “這里是奇跡城,沒什么不可能!”

  “…”

  明月照雪搜索時發現視野里有一抹亮光。

  雖然不突兀。

  但也還算醒目。

  其他人卻像是看不到的。

  時光旅者:“這有可能是領主留下的線索提示。”

  確實如此。

  齊霽為以防止冒險家卡關影響體驗、浪費時間。

  制作劇情類秘境時會留下一些不影響代入感的弱指引。

  明月照雪沿著引導走過去,立刻發現一輛翻倒的運輸車,附近橫七豎八躺著五六具死狀凄慘的尸體,此外散落著很多亂七八糟的文件。

  其中有一頁被微光標記了。

  撿起來一看。

  這是一份“犯人轉移命令”。

  有死刑犯“比利·柯恩”的信息與照片。

  這輛車以及死去的憲兵正是在執行押運死刑犯的任務。

  戰術突擊手愛德華天生耿直嫉惡如仇當即怒道:“這些可憐人只是在執行公務,而這個人渣卻殺死他們逃走了!”

  從現場來看確實如此。

  明月照雪卻覺得事情沒這么簡單。

  這可里可是末日狂潮所在的世界,雖然這會兒看起來災難還沒完全爆發,但已經有異常的生物活動,只是不等她提出自己的看法。

  馬里恩隊長立刻下令。

  “好了,各位,發現嫌犯,立刻搜查周圍…此人手段兇殘,務必保持警惕,若有威脅直接擊斃!”

  明月照雪服從命令繼續開始調查。

  她很快就發現微光指引找到一輛豪華列車。

  這就是剛開始“過場CG”里被水蛭襲擊的列車,當明月照雪抱著好奇心調查,她發現全車人都已死亡并變成喪尸。

  不過。

  問題不大。

  這里喪尸行動較為遲緩,攻擊性也相對較弱,不如末日狂潮喪尸的瘋狂。

  明月照雪清理喪尸、拾取各種補給線索,而從各種散落的文件、乘客遺留的日記當中,一個名為“傘公司”的勢力逐漸浮出水面。

  這個組織在全球各地設立秘密研究所。

  正在研究一種代號T的神秘病毒。

  “T病毒?”

  貓萌萌:“難道這就是瘟疫的源頭?”

  時光旅者:“我覺得可能性很大,不過從目前信息來看,這種東西的試驗還在進行,其研究可能還并沒有完全成功。”

  “這肯定是條重要線索!”

  眾人只覺掀開末日狂潮世界一角。

  這種抽絲剝繭了解世界的感覺讓他們興趣滿滿。

  旁觀者如此。

  何況是親歷者?

  論戰斗節奏、論擊殺快感。

  劇情故事肯定不如關卡模式。

  可它所產生的代入感、沉浸感卻要比關卡模式還要強十倍!

  明月照雪最開始還沒完全入戲,偶而會表現出一些冒險家的跳脫行為,當行動幾十分鐘以后,已是完全依照瑞貝卡的性格和本能在行動。

  逐漸忘我。

  徹底融入人物與故事。

  這種感覺以前從來沒有過!

  明月照雪感覺自己就是在體驗一段真實的人生。

  做的太好了。

  是聞所未聞的!

  這個世界并非沒有主打故事類秘境的地下城,也并非沒有制作故事的高手。

  可是從來沒有一個領主能做到這種地步,如果說其他故事流領主是在講故事,那么齊霽領主就是在創造世界。

  差距就是有這么大。

  甚至更大!

  畢竟齊霽領主還很年輕。

  末日狂潮劇情模式也還只是第一作。

  誰也不知道未來還會拿出怎樣的驚世神作。

  忘川散人喃喃道:“這種秘境形式和玩法極其罕見、潛力無窮…是真正的藝術品!”

  他此刻意識到。

  這座地下城的潛力。

  有可能遠遠超出了想象。

  奇跡城可能會開創冒險家冒險的全新模式。

  哪怕見多識廣的白鶴居士,此刻心中也唯有嘆服,雖然他對奇跡城評價已經很高,但從狂潮劇情玩法來看,自己還是遠遠低估了這座地下城!

  (PS:求票求追讀!另外提一嘴,每個游戲都會簡單介紹一下劇情人物和世界觀,主要是降低閱讀門檻,畢竟不少讀者可能并未玩過相關游戲。)

哎呦文學網    你這秘境游戲絕對有毒!
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