杰斯與螳螂未返回線上,齊刷刷走入下半野區的行動再一次震驚了場外的觀眾。
一如當年看到傳奇戰隊M5弄出打野分路玩法的時刻。
不是,游戲還能這么玩的?
由于小龍團戰前,NXG上中兩路兵線都是經過了提前處理,再加上瑞茲與蘭博兩人的推線速度并不快,所以那種以一路換兩路防御塔的情形,在此刻根本行不通。
更別說,還有已經被攔截在防御塔下的雙人組。
“電能激蕩!”
宋元自野區的一發炮彈轟出。
正當大嘴琴女兩人想要走位躲避時,黑暗的墻壁外,三團虛空能量飛過,狠狠扎在了兩人的身體之中。
呼——移速驟減。
能量彈在臉上炸開,雙人組血條頃刻消失了一大截。
“杰斯野區轟出一炮,有狗熊在旁邊給到視野,老干爹雙人組應該能…”
“啊,螳螂先一步補上W,掛上降低移速效果下,這發加強炮躲不開啊!”
光速打臉的joker就好像根本不在意般,一秒推翻自己的解說內容。
“哇,螳螂減速配合杰斯打炮,讓原本非常難中的Q技能一下命中兩人,沒想到JM所選的兩個英雄居然能有這樣的配合效果。”
“兵線馬上進塔,NXG感覺是想要強行拔這座一塔,大嘴和琴女繼續待下去會很危險。”
危險!
我們能不知道危險嗎!
問題是要走得掉啊。
就在外界的無數觀眾猜測NXG將要如何動手時。
NXG隊內。
宋元:“我喊一二三,咱們一起動手。”
“好,強子甩W,老徐開槍壓血線,我放炮收割。”
“石頭開E進場留人。”
“好!”
“一!”
“二!”
然而,數字三尚未喊出,目光瞧見琴女大嘴兩個英雄因為走位迭加在一起的模型的瞬間,推兵進塔的徐涇率先動了!
槍口微抬,那黝黑的管子被拉到水平的位置,舉槍——瞄準!
“我與死亡同行!”
巨大的轟鳴聲在召喚師峽谷的空氣中回蕩,煙霧彌漫之際,原本只剩半血不到的雙人組血條再次被轟下大半。
男槍已然抬槍,毀滅沖鋒蓄力完成的人馬沒有猶豫,當即朝血量最低的琴女沖去。
“我敲你妹,我三還沒喊呢。”
“不是,正經人誰開團喊一二三啊。”
石頭難得吐槽一句,眾人都是手比嘴快的那種人,看到機會哪會真原地等到第三秒再動手。
“啊啊,居然是男槍先手。”
“大招傷害非常可觀,輔助又被人馬踹了一腳,琴女甚至大招都沒能放出來,率先被秒。”
“狗熊開Q想要阻攔杰斯進場,但人馬的大招是恐懼到了兩人,螳螂進場要先行集火大嘴。”
龐然很細節,W并未用來給男槍加速,而是在人馬開大進塔吸引仇恨后,把變羊給到狗熊,同時大招掛給突臉的螳螂,為其提供一個留人的擊飛效果。
NXGstone擊殺了LGDNT!
NXGyihan擊殺了LGDSweet!
電光火石之間,下路兩人眨眼間便被NXG五人的攻勢所融化。
至于防御塔的傷害,在人馬抗下一波,螳螂靠著露露大招抗下第三波后,成功交棒給蒼穹之躍進塔的杰斯。
面對一眾血量健康的英雄,進入被動狀態的Sweet無奈,只得選擇離身旁最近的螳螂炸上一下,寄希望于狗熊換上一兩個人頭。
只可惜,由于NXG換塔做的非常完美,打野狗熊并未能完成雙人組的遺愿,反倒跟隨著兩人一同回了泉水。
“零換三!”
“下路一塔也要掉。”
“防御塔在NXG面前猶如空氣,我的天,他們把抗塔玩成了交接棒。”
六六六!
團戰美如畫。
防御塔:給我點面子啊!
面對五個大漢的包夾,心疼老干爹打野一秒鐘。
就沒人為我琴女妹妹發發聲么,兩炮就爽上天了。
螳螂減速,杰斯放炮,這一打一個準。
桀桀桀,又學到新東西了,有沒有人會玩上單杰斯的,我中單螳螂賊六。
說好的和平發育呢,NXG你們不講武德。
下路一波打完,兩隊經濟瞬間被拉開。
實際上,江明也沒有給選手們安排多么高深的針對戰術,就是卡著杰斯殘暴之力,螳螂六級之后進化了W,poke消耗以及團戰爆發都比較高的時間點,把四抓二變成了五包二。
當然,其中杰斯螳螂的雙poke作用的確發揮了極大的作用。
對比中單豹女,螳螂的W傷害雖說要低不少,但勝在穩定,并且還能為其他隊友的消耗提供減速BUFF。
NXG的幾名隊員當前只是學了個皮毛,想要真正的融會貫通還有很長的路要走。
下路塔一破,雙人路立刻調往上路。
蘭博反應不及,被露露手中牽著的男槍暴打了一通。
時間來到九分鐘,NXG再起節奏,雙人路故意卡著防御塔血量不推,留下三分之一左右后與中路螳螂互換進行。
等到萌萌噠的光頭大法師來到上路后,迎接他的,是來自NXG中野輔三人的友情擁抱。
一樣的配方,不一樣的味道。
防御塔的激光由平均分攤。
人馬先手抗塔,螳螂突臉完成收割,露露后手大招防止被換。
縱使淘寶權心有所想,提前來到上路反蹲,也只不過是幫自家中單瑞茲收斂尸體罷了。
NXGyihan擊殺了LGDjhsy!
NXGnorsha擊殺了LGDStar!
噩耗接二連三,上路被越塔的同時,轉到下路的蘭博由于沒了防御塔的保護,慘遭杰斯單殺。
“我OOXX!”
化身救火隊員的淘寶權陷入了迷茫,他不知道該去哪一路,或者說去哪一路才能gank到對手,幫助隊伍打開局面。
走到哪,好像哪里都有對面的視野一樣,可咬牙頂出先知藥水,又不過是在野區發現那么零星的一兩個時間所剩不多的視野殘骸。
眼下蘭博陣亡,馬上刷新的第三條小龍又爭不了。
“保我發育吧,我大嘴起來還有希望。”Sweet安慰隊友道。“對面菜刀隊,打不動狗熊的。”
打不動狗熊?
淘寶權看了看自己身上的一堆破銅爛鐵,又看了看對面NXG已經是幽夢加黑切了的杰斯。
大概…也許打不動吧 “草!”
“怎么了?”
“對面全AD,我手滑買了個魔抗斗篷。”
“上路塔拔掉,更新一波裝備推中吧。”
龐然看了看隊友裝備,標記信號在中塔上。
S3時期,由于野區總共就五組野怪,小龍又是每七分鐘才會刷一次,實際上能掠奪的資源并不多。
想要快速滾起雪球,要么殺人,要么推塔。
而這局游戲,老干爹防備做的要遠比BLQG好很多,在對手龜縮的情況下,想要沒有代價的越塔,基本上是不可能的。
所以NXG他們擴大優勢,就只能把目光放在推塔上。
剛好,杰斯螳螂加男槍組合,拆遷起來并不慢。
“哦,我們看到上路在擊殺掉瑞茲后,螳螂與人馬是一齊平分了兵線,直接原地回城。”
“還有下路杰斯,完成對蘭博的單殺后,并沒有選擇磨二塔的血量。”
經典場景!
不是兩個解說游戲理解這么低的嗎,NXG同步回城,進行裝備以及眼位更新,說明他們就要發起下一波的攻勢了。
好窒息啊,光是站在上帝視角看著,面對NXG這支隊伍站在對面,就有種喘不過氣的感覺。
上下兩路的人陣亡,兵線需要人去守,然后這個時間差…好吧果然是推中去了。
直播間中,觀眾不乏有游戲理解在線的高手。
第一反應他們可能不明白NXG所做何為,但隨著場上NXG英雄的變動以及LGD的反應在游戲中展現,后知后覺下有人能夠吃透也不足為奇。
十四分鐘!
人均一件成裝往上的紫色方英雄匯集中路。
這次蘭博與瑞茲倒是不敢再啥也不管地原地吃線了,狂甩了兩個技能后也不管吃了幾個小兵,恨不得多長兩條腿地往中路趕。
上一秒在安慰隊友,認為能夠拖到后期的Sweet也變得沉默不語。
或者說,對手杰斯加螳螂的走位考驗,不允許他有多余的時間來思考。
“這幾個英雄太賴皮了吧!”
兵線匯集,杰斯近戰形態一錘子,外加男槍一個大號鉛彈,藍色方小兵就被清理得七七八八。
而他們這邊卻只有大嘴一個人能清兵,還是得開著W那種遠距離普攻,等紫色方小兵進塔,對面就是各種A塔,要么就是躲到視野盲區,冷不丁給你放上一炮。
你說狗熊?
抱歉,淘寶權現在就是個大號沙包,最大的作用是能幫血脆的琴女多抗兩炮。
“對面技能放的好準。”
老干爹輔助NT面色扭曲,她已經很努力地在走位了,也盡量不被對面螳螂的W掛上減速,可對面杰斯的那個加強炮,就好像長了眼睛一樣,總能夠精確找到他的走位死角。
“電能激蕩!”
“嘿,又中一發!”
“爽!”
身上掛著隊友謙讓而來的藍BUFF,宋元臉上的笑容就沒有停下來過。
作為一個訓練時間被自家雙人路進行各種針對性技能調教的上單,他可不要太清楚對面的走位是想干嘛。
再者琴女的走位也遠不如老徐那家伙的AD風騷,別說是盲視野的大炮,就是站在老干爹面前他也能保證足夠的技能命中率。
“老干爹這么下去不是辦法。”
“兵線擺在前面要有人去清,可清線就要吃NXG的技能。”
“突然發現,右邊的陣容好夸張啊,杰斯的加強炮,螳螂進化之后的W,消耗距離遠不說,傷害還驚人。”
“瑞茲的手太短,蘭博大招又不能放來直接清線。”
“這樣下去,一塔就要掉了。”
“不只是一塔,感覺NXG只需要如法炮制二塔高地你都守不了。”
“哇啊啊,琴女又挨了一發螳螂W,男槍直接大招轟死了!”
娃娃都不禁替左邊痛苦。
摸摸不到,開開不起來,技能砸身上那又叫一個疼。
只能說一群短手又缺乏開團手段的原始人,被江明從S3版本中找到的poke三體人惡心壞了。
老干爹對比BLQG隊是沒有被虐的那么難看了,可難受程度有過之而無不及。
當然,別看場上NXG打得如此輕松,poke流陣容想要有這般效果,場下所需要的付出努力可不知多少。
首先想要打出這樣的傷害,經濟裝備等級你得領先吧,要如何在前期就在對手身上拿到優勢,這就是一個死命題。
畢竟領先狀態下的poke流陣容和經濟落后情況下完全就是天與地的差別。
你技能打在坦克英雄身上,還沒別人回復的多時,poke又能有多大的效果。
其次,選手們的個人能力,團隊的整體配合,什么時間抱團推進,集火目標選擇誰,還有最為關鍵的技能命中率,消耗技能都砸不到人,那還是趁早洗洗睡了。
還有教練在BP階段的設計也很重要!
總不能想選個poke陣容,你又放石頭人或是皇子這種能強開的組合給對面,那就純在犯罪了。
轟隆!
巨石坍塌的聲音傳出。
藍色方中一塔應聲倒地!
“收拾下東西,咱們可以提前回酒店休息了。”江明對還在沉浸在比賽中的林靜宜道。
“啊,不才推到一塔嗎?”
“沒區別了。”
失去中一塔后,也就意味著左邊的LGD徹底失去了主動權。
剩下的時間,幾個小伙子只需要控好視野,不斷蠶食野區及小龍經濟,再講經濟轉化為裝備優勢,繼續像剛才這般推進即可。
左邊的開團手段就一個琴女加狗熊的閃現Q,團戰前不小心吃到兩個技能脆皮琴女就得殘血,打野狗熊又有露露限制,根本沒辦法威脅到NXG的陣容。
poke到一定程度后,或是推塔,或是人馬進場開團,那都是己方說了算。
在江明提供的陣容構想中,石頭的人馬也是陣容關鍵的一環,poke陣容最擔心的是被開以及沒辦法把血量優勢成功轉化。
這些東西,對于強開能力優秀以及擁有大團控的人馬都不是事兒。