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第329章蘸豆爽石縫之鏈自爆之果

  “這么血腥嗎!?”

  隨著解說臺的提醒,所有人都開始在計分板上尋找點燃的圖標。

  只見到這場雙方中上四人,竟然全部都是攜帶的點燃!

  要知道,在常規對局中,除了強開硬輔攜帶點燃較多之外,其余位置基本上連一個點燃都很是少見————更別說還是這種雙方都攜帶了點燃!

  “巖雀帶點燃是可以理解的,畢竟巖雀有被動和大招,無論上線還是支援都確實不太依賴TP,最主要是有個點燃對線塞拉斯也會舒服很多”管澤元還在試圖解讀。

  “塞拉斯帶倒也可以解釋,反正帶TP也難以跟上對方的游走效率,索性帶點燃在單線給予最大的壓制,也算是一種破局之法。”

  “可上路這兩個.大安老師怎么看?”

  被管澤元提問到的現役選手Angel,隨之也講述了一番自己的見解。

  事實上,自從去年的S12賽季TP改成《14分鐘之前只能TP防御塔》開始,單人線攜帶點燃就已經偶有出現。

  畢竟只能傳送防御塔,其實就已經扼殺了TP的前期支援能力,14分鐘前基本也就是個對線技能。

  68分鐘CD的傳送,比起3分鐘一次的點燃,對線作用顯然是天差地別。

  就算是這版本增強提前到了10分鐘也沒有改變這個現實。

  但之所以點燃仍沒有成為賽場主流,主要還是因為TP在中后期的“邊線牽制”方面就是能有巨大優勢,這點始終是點燃難以比擬的。

  Angle這么解釋完,所有人再看這四個點燃的“意味”,似乎也更加鮮明起來。

  顯然兩隊似乎都是在壓寶《對線期》!

  Theshy的蘭博帶點燃,是因為蘭博在其手中操刀時的“對線能力”十分強勁,與其他人使用時的表現完全不一樣————就有點像是葉博玩塞拉斯阿卡麗一樣,總能打出其他人打不出來的效果。

  帶點燃,其實還是和上一場選VN類似,都是想要單點爆線的想法!

  至于圣槍哥的鐵男帶點燃.

  事實上,V5眾人當然也知道Theshy的蘭博強,所以早就準備了用來應對的手段。

  只是可惜。

  原本V5準備的那個康特應對蘭博的“秘密武器”,在第一場被意外的燒掉了,所以才只能選出“次備選項”的鐵男,便加帶個點燃穩健一手。

  丹尼對V5有研究,V5對WBG自然也有研究。

  但雙方確實也沒想到,彼此的設想會撞到了一起,此時也都十分意外。

  而最有意思的地方在于。

  原本攜帶點燃必然會出現的對線期變化————現在由于大家都帶了點燃,導致負負得正,繞了個圈又重新進入“核威懾”境地,回到同一水平線!

  某種意義上,四個點燃和四個TP,是差不多的效果。

  而等到眾人注意力從點燃身上離開,解說臺終于注意到了燼的技能選擇。

  “Beryl的燼竟然帶了TP!?”

  “沒想到全場唯一的TP,竟然是由一個輔助帶的,還是射手輔助!”

  丹尼看到燼帶的TP,頓時眉頭緊皺。

  思索一番后,突然也感覺心臟漏跳一拍。

  從上帝視角分析,卡莎前期對線打維魯斯是一定劣勢,也就是搭配了對線賴皮的射手輔助才算有一戰之力。

  而燼就算攜帶的是治療等打架技能,只要對方下路不和他們打,意義也不大。

  同時,燼少一個治療,以維魯斯的前期對線能力,就算真要打起來也不會太過吃虧。

  反倒是這個TP,說不好會有些奇效。

  丹尼在心中暗暗感嘆,再次察覺自己這位愛徒變化真是不小,與他記憶中的又有些不同,自己好像也并沒有完全猜透對方.

  “這場還真是有點刺激了啊!”

  “雙方下路都沒有位移,上中都沒有TP,可以說每一條的Gank成功率與收益都不小!”

  “那么一級這邊,兩邊似乎先是都想要爭奪蝎子的‘水晶塔’.”

  老版本蝎子最為獨特的地方,就數被動水晶尖塔了。

  作為幾乎唯一一個出生就會“改變峽谷地形”的英雄技能,有蝎子的對局,雙方野區與中間河道總計生成6座“水晶塔”的中立建筑。

  水晶尖塔,可以說才是蝎子的《靈魂》!

  當蝎子處在已占領的水晶塔范圍內,能夠獲得超高額移速、超高額攻速、以及超高額回復能力。

  就單說“攻速”一點:一級就能增加50,滿級更是能增加離譜的160————一級就直接是給蝎子開了個滿級的高原血統!

  有水晶塔加成和沒水晶塔加成的蝎子,完完全全就是兩個英雄。

  所以,搶奪占領水晶塔,是蝎子前期最重要的事情。

  而其中歸屬于蝎子野區的兩座水晶塔是開局{自動占領},歸于敵方野區的兩座則是默認被對方占領,只有河道的水晶塔在開局是處在“無主”的狀態。

  兩邊顯然也都很清楚水晶塔對蝎子的重要性。

  “雙方選擇各占領一邊,V5選擇占領的是下半河道,WBG選擇占領的則是上半河道!”

  “每個人占領都能摸到15塊錢,兩邊都是選擇三個人一起占領!”

  “接下來就看雙方打野的布置了”

  正如解說所言,雙方打野前期都算是有些Gank能力,而三路也確實都可以說是很有機會。

  卡薩也再次做出開局變化,在明牌開局搶上半區水晶塔之后,卻是暗中轉向下半區開野,伺機想要進行開局變奏。

  1分30秒。

  野怪刷新,兵線交鋒。

  一上線塞拉斯就無比主動的E上前尋找換血機會,巖雀前期的QCD與藍量都不夠用,必須要平A補刀,也不可能做到逃避換血。

  中路戰況激烈,上路同樣不甘示弱。

  Theshy一級學習魚叉,使用V5之前開發的{CD碎片控溫技巧}續好溫度,同時猜測穩健的圣槍哥會從三級草繞道回線,便改變站位貼墻來到河道墻邊,主動進入三角草去找人!

  要知道,當初圣槍哥就憑借這一手,差點是把陳澤彬一級強勢的武器大師給單殺了!

  可鐵男發現后背飛出魚叉,卻并沒有后退,還反手秒學E技能直接反手斷魂一扼魂爪扯回,對著蘭博就揮動鐵錘!

  蘭博則一吐魚叉順勢進入紅溫模式,手中棒槌熾熱無比。

  但鐵男仍不甘示弱,追著打出第三錘子觸發被動黑暗起兮,金屬風暴光環瞬間環繞周身,就要與蘭博站擼起來!

  “紅溫蘭博的傷害十分恐怖,但如果要站擼,鐵男的數值也很高!”

  紅溫蘭博最開始大占上風,可四秒時間過后,溫度就在金屬風暴的沖涼下冷靜下來。

  反觀鐵男卻是還有越打越猛之勢。

  “.但兩人好像看著是想要打到底嗎!?”

  “兩人都直接掛上了點燃!!”

  圣槍哥是想退,但“不能退”。

  鐵男常被叫做{數值怪},雖然是每個技能都不太干凈————但占比最大的還就得數這個被動技能。

  平A附帶額外傷害,且金屬風暴光環每秒附帶高貴的最大百分比傷害,令鐵男的持續作戰能力超出想象的驚人!

  唯一的弱點,就是必須通過平A或技能命中來續上被動。

  此時如果鐵男慫了,蘭博拉開以后憑借魚叉還能無壓力消耗,而鐵男的E技能不僅CD長,還無法保證下一個還能命中,很可能就會直接導致對線的潰敗。

  至于Theshy,則是能退,但“不想退”。

  事實上蘭博只要蒙頭硬跑,等到下一發魚叉刷新減速滯留,或是直接交閃拉開,鐵男一定沒有后續的留人手段。

  但Theshy所想的是:那樣自己一定會被鐵男白白多敲幾下進入血量劣勢,白交閃現更是重視對線的他完全無法接受的事情,兩者都會影響到后續的對線。

  所以經過簡單的傷害計算,他就準備好要戰斗到底!

  而明明是二人都經過了深思熟慮的決策。

  但在外人眼里里看去,卻莫名充滿了喜感和詭異.

  點燃的灼燒聲愈發熾熱。

  先后兩個擊殺音從上路傳出。

  “不是!?”管澤元都看傻了眼:“就就就這么簡單的嗎!”

  “2分鐘都不到!真就純站擼到底哇!兩個人就沒一個慫的!”

  小孩游神聽著有點不樂意的出聲解釋道:“其實Theshy這波還是挺有細節的啊,比如出門控溫,比如出門裝是{多蘭戒}打{多蘭盾},在一波對拼里有屬性優勢,還有魚叉略微拉扯了一下.”

  Angel笑著插話道:“你說得對,可惜一血還是鐵男噠,這數值還是太美麗了而且感覺Theshy這波還是有點托大,好像有點看不起鐵男呀,這怎么能來找的呢。”

  “一血無所謂的呀!差不了多少!你看這出門裝不是都補了個鞋子嘛,沒差的!”

  蘸豆!爽!

  屮,燃,起來了!

  等一個來做《遮住id猜段位》的,你說這是白銀我都信!

  提問!蘭博和塞拉斯帶點燃的心態,和鐵男巖雀帶點燃的心態差別是什么,請分析并說明不低于500字結論!

  送分題?蘭博和塞拉斯都是想殺豬的點燃,鐵男和巖雀都是想防被殺豬的點燃!

呵呵,等著被我無敵的蝎子萊萊用33個Q瞬間秒殺就老實了  比起上中兩路的激戰正酣,下路反倒顯得風平浪靜。

  興許是因為前期下路的四個人都比較怕Gank,雙方都在刻意維持兵線態勢,無比老實的補刀,連技能都沒有怎么用。

  而到雙方下路升到二級。

  寒冰馬上秒學E技能,直接瞄準對方藍區射出鷹靈照亮,將皇子清理完畢的藍區揭露無疑。

  “皇子確認是藍開的!”劉青松提供關鍵信息。

  寒冰輔助,之所以一直被看作是最優的射手輔助選擇,就是因為這英雄強大的“功能性”。

  不僅對線有足夠強度,平A自帶永久持續性減速控制,同時E前期的開圖信息能力,以及大招的遠距離支援能力,全都是十分獨特的存在。

  卡薩得到位置信息,大腦開始飛速運轉。

  鷹靈能夠確認皇子前往了上半區,那么接下來的動向無非只能是三條路。

  正常的刷紅、抓中、抓上。

  上路因為一級陣亡回城,兵線和狀態都處在原始階段。

再看中路這個換血情況  “卡薩看起來還是想要沿用上一把的策略,速三就準備向中路靠近!”

  可就在卡薩刷完紅區,正準備靠近河道路口時。

  蝎子的腳底突然像是踩到什么機關,一聲拉環聲響后,一朵蓮花就在腳底綻放開來。

  “蝎子.哎呀還是踩到了!”

  “戲命師開局放置在河道路口的陷阱起到了作用!成功盯防發現了蝎子的位置!”

  寒冰有特殊功能性,戲命師也有。

  Beryl當初玩這個東西自然不是亂玩的。

  E技能萬眾傾倒陷阱能夠持續整整3分鐘,是初始偵查守衛的一倍,且每30秒就能儲能1個,放置在關鍵路口眼就能夠作為防守的屏障。

  河道入口的眼位,正是一級眾人占領水晶塔時留下的。

  不然葉博怎么會敢于這般壓制?

卡薩自知動作暴露,正欲作罷,但卻發現塞拉斯的走位依然很是囂張  “皇子應該在后面干!他這憑神摸噢!比喻文波還裝杯!”

  卡薩看到對方的走位,簡直就像是看到了老隊友!

  “元浩別怕!能打的!”

  “換個閃現出來,看他還敢不敢裝杯!”

  塞拉斯前面與巖雀換血換得很兇,雙方血量都不算是特別健康。

  雖說塞拉斯的這個站位,怎么看都像是皇子就蹲在后面,可真論2v2顯然WBG并不虛對方。

  不是因為蝎子,是因為巖雀!

  巖雀的撒石陣極為克制V5的中野二人,這也是丹尼不惜先出蝎子制造的結果。

  皇子的EQR三個技能,塞拉斯的WE1E2三個技能,全部都會吃到撒石陣的效果!

  雖然撒石陣前期沒什么傷害,但光是一個暈眩控制作用就已經足夠令對方難以操作,出技能都要畏手畏腳。

  蝎子從后方走出。

  小虎也是極其果斷,聽懂隊友的意思,直接E閃貼臉沖前拋出撒石陣!

  巖雀E有著很強的“延遲觸發”性能,E閃強行貼近,雖然塞拉斯反應極快的后E拉開,但也已經難以脫離撒石陣的覆蓋范圍!

  這個舉動的目的,其實就是要逼閃。

  毫無疑問,如果都沒有閃現,巖雀還可以老老實實躲后面Q兵————但塞拉斯對線不敢輕易上前就會極為難受,中路的對線壓力也會霎然驟降,徹底解放巖雀的游走!

  而小虎眼見對方第一時間似乎還舍不得交閃,直接在撒石陣的減速掩護下裸出巖突。

  這個巖突,顯然就沒有任何不交閃的理由了。

  一旦被抬回,塞拉斯要被暈眩整整2秒,蝎子再過來一記尾后針續上控制,塞拉斯就已然是必死無疑!

  可下一刻.小虎卻有些不敢相信自己的眼睛!

  “噶!?”

  巖突抬中。

  撒石陣還在腳下。

  塞拉斯的雙腳也真真切切的離地了.

  可所有人就這么眼睜睜看著,塞拉斯剛剛雙腳離地,手中雙鏈用力一扯,又重新安然無恙的站回了地面!

  就像是硬生生從地雷陣的《石縫》里竄了出來。

  竟然沒有引爆任何一顆石雷!

  “這什么鬼!?”管澤元一臉難以置信:“為什么巖雀的撒石陣沒有觸發?W明明抬到了啊!就算塞拉斯用E控制抵消了,那也照樣會觸發撒石陣的吧!”

  同樣也是巖雀愛好者的Angel,對這一幕也是露出思索神情:“看著,好像是塞拉斯用E2抵消了巖突的同時,由于是E的臉上小兵,位移幅度太小,甚至小到甚至是原地踏步,所以撒石陣才‘沒有感應’到”

  “竟然還能這樣操作的嗎?這我還是真從來沒想過的角度!”

  “葉師傅真不愧也是巖雀絕活啊!”

  Angel猜測差不多是正確的————只是實際情況,要比他想象的更難不少。

  按理說就算塞拉斯E2能抵消巖突,巖突的瞬間位移與E2的位移,兩段都一樣會觸發撒石陣。

  所以想要實現《原地踏步位移》的操作,必須在巖突剛剛生效卻還沒有進行位移的一瞬間,馬上接E2位移緊貼在臉上的目標。

  葉博此前刻意走的一步貼近小兵,正是為了這個目的。

  “壞了!”小孩游神突然大聲吶喊起來。

  管澤元馬上好心安慰道:“雖然有點小傷,但巖雀只要不作死對線還是挺安全的,少個閃現不至”

  “Theshy好像要被越啦!!!”

  “卡薩!卡薩快看上路啊!快救一下!”

  連導播都沒注意到的小地圖角落。

  蘭博已經因為聽到皇子可能在中路的消息,站位略微有些靠前,被皇子給捅了一波屁股,勉強交出閃現逃生。

  可Xun見蝎子還在中路,顯然不想放過對方,從河道大有繼續繞行強越的意思。

  此時的卡薩還來不及震驚,就聽到上路的求援聲:“闊以萊嗎?”

  蝎子顧不上在中路糾纏,趕緊前往上路。

  但V5非要動手!

  原因很簡單————沒有TP,一旦被越塔擊殺代價是無比巨大的,哪怕只是1換1,帶來的直接經濟價值都遠不止一個人頭!

  “銷戶!一起來!”

  卡薩寄希望于中路一起趕來,借此恐嚇逼退對方,亦或是攔截人頭造成額外擊殺。

  巖雀打塞拉斯的優勢還是體現出來。

  推線能力塞拉斯不如對方,支援能力塞拉斯更是拍馬難及!

  哪怕巖雀直接當著塞拉斯的面后退就要往上路走,憑借被動移速加成從野區里繞行,也是塞拉斯絕對無法跟上的支援速度。

  但塞拉斯還是動身。

  而就在巖雀剛騎上巖石滑板之際.后方突有一個金光閃爍,隨后被湛藍{靈光披風}包裹的身形就在極速殺來!

  “哎!!”小虎虎軀一震:“他閃現追!?”

  走到大龍坑口的卡薩看著身后的敵影,一時間卻好似面臨電車難題。

  救上單,還是幫中單,這是一個問題。

  不過小虎已經進入了戰斗形態,整個人無比全神貫注,轉頭直接扔出撒石陣覆蓋野區小道全境,同時快步向藍BUFF路口跑去。

  盡管巖雀被動失效,塞拉斯的追擊身形已經更近一步,可對方沒有閃現,無論乘坐爆炸果實還是交技能,都不可能免費躍過這個撒石陣!

  但只見塞拉斯竟然真的對著巖雀扔出E2!

  要知道,雙方此時相距接近是最遠的距離,塞拉斯這個E2只會讓自己掠過吃滿撒石陣,落地就會陷入整整2秒的暈眩狀態!

  隨后巖雀輕松能再其落地后,反手用W巖突推開。

  雖然巖雀前期沒什么傷害,但點燃的作用就是為了這種時候,擊殺能力絕對足夠!

  何況塞拉斯也再沒有任何近身的能力。

  這是個單殺的破綻!

  “救上救上!我能反殺我能反殺!”

  小虎沒來由的激動起來。

  他在看到塞拉斯打爆爆炸果實起飛時也完全沒有驚慌————因為爆炸果實不可能繞過撒石陣,反而會先吃滿撒石陣!

  簡直是在《自爆》!

  可,就是在腦中閃過這個念頭后。

  小虎臉色,突然驟變。

  他好像是意識到了什么。

  而塞拉斯后彈起飛,卻馬上被強擄鎖鏈前扯拉回,在空中形成折返躍回,一路上直接將幾乎所有的撒石陣全部引爆!

  但,預想中的2秒暈眩沒有出現。

  巖雀的頭上還掛著強擄短暫的{擊飛}特效。

  塞拉斯落地卻是立刻恢復了清醒!

  撒石陣正好將塞拉斯血量打入《堅毅不倒》滿層范圍,點燃AQWA,在巖雀剛剛恢復清醒準備抬手之際,就率先出手將其擊殺!

  “單殺!!!”

哎呦文學網    LOL:才滿18,讓我逆襲重生
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