節奏已然和EDG的賽前預期出現偏差。
后臺原本老神在在的朱開愈發著急,一度在隔空催促著FOFO趕緊起飛。
可他看的是OB視角,并不是FOFO的第一視角————否則他就能看到FOFO其實一直都在拖動地圖,想要尋找機會。
只是真的找不到!
而解說臺能看出來的,選手自己當然也知道。
FOFO也感覺到和他們預想中的效果出現了偏差,畢竟這是剛剛上線七天的新版本,就算有打過訓練賽也沒有足夠的參考樣本.
FOFO知道自己前期被單殺已經是罪不可恕。
現在他唯一能做的,就是在資源團前利用卡牌的優勢打出機會,才有可能挽救因中路戰斗力缺失所導致的局勢!
“狗爺啊下路能不能壓到下波線,不讓對面回城?”
FOFO猶豫了一番后還是果斷出聲說道。
其實他和烏茲挺熟————去年夏季賽Scout從EDG跑到BLG之前,烏茲的中單就是FOFO。
雖然場次不算太多,但多少也算是老隊友,所以還算是敢說話的。
烏茲大聲應答,早就手癢難耐的他見輔助補完眼位,立刻開始前壓。
明燭的對線能力絕對是軟輔里比較弱的,主要增幅手段就是W技能的射程光環,能增加所有身處光環內的友軍射程,以及額外平A傷害。
而增強射程,在不同人手里發揮出來的效果也不一樣。
烏茲雖然是三退三出,當下實力比起巔峰時期肯定多少弱上一些。
不過拉扯射程這方面,那可是其看家本領!
厄斐琉斯端著切換綠刀A出一下標記,隨后秒切紅刀開Q,身在明燭的光環之內令紅刀Q也獲得射程增幅,強勢前壓的同時還利用移速加成扭掉蛤蟆的舌頭!
紅刀Q強行打滿,再切綠刀,射程優勢盡顯一寸長一寸強的道理。
金克斯還想反打,可厄斐琉斯直接治療交出強勢前壓!
超過金克斯低等級火箭筒的射程范圍,再加上烏茲嫻熟的拉距離A技巧,Deft和Beryl為了保血量也只能跟出治療加速后退,暫避鋒芒。
畢竟可還有卡牌的威懾。
好在V5下路之前一直有在保持壓制,這波也只是對換一波血量。
不過,這波所帶來的影響,是V5下路暫時無法完成先行推線與動身。
FOFO的想法也很簡單。
卡牌大招的覆蓋范圍極大,只要走到F6坑附近,就能直接飛落到下路的兵線上。
可卡牌沒有線權,突然消失就必然會被對方中單察覺,下路會立刻后退,根本也不會給到他飛后的機會。
那怎么辦呢?
FOFO想到的是從自家塔下起飛!
卡牌從自家一塔之下起飛,剛好是可以飛到小龍坑的下半側河道,臨近三角草的位置————只要對方下路是走河道趕來峽谷,他就能直接“當面”夾擊起飛!
不能讓對方下路回城,也是為了避免對方能直接從家里出發,前往峽谷。
而如果V5下路穩到極致,是選擇從自家野區繞道,也還是能夠配合已經悄悄來到小龍坑準備進入對方下半區的千玨,強行捕抓!
當然,看起來這個可能性并不大。
畢竟V5自家中單把對面壓在塔下,怎么看都是他們優勢,就算有埋伏似乎也是他們的人會先到,哪有刻意繞路慢了先機的道理?
這也是卡牌獨特的英雄優勢!
一個5500碼的起飛,一個1000碼的鎖頭。
支援差距是硬生生擺在這里的!
FOFO這波除了是有自己對卡牌的理解,同時也展現出了中單這個位置的特點。
每個位置的視角,所能看到的東西都不一樣。
而相比之下,中單作為峽谷的正中心,永遠是最容易察覺到機會、以及發現大局破綻的角度。
區別只在于。
有的人發現了破綻就會去組織進攻。
有的人發現了破綻,會因為擔心是自己指揮而擔責背鍋,選擇沉默假裝看不見.
當然,此時上帝視角下的V5也并不老實。
“V5中野是想要越塔嗎!?”
“卡牌這波接近滿血,還買出飯盒真挺肉的!”
“不過FOFO好像是有警覺么,竟然直接退到了塔下”
蔚已經來到了藍色方的中路一塔左側隔墻。
這波峽谷團V5需要面臨的博弈情況有:
DG下路雙人組直接硬來,想用5打3虧鍍層置換峽谷。
2.雙方下路都不來,V5開峽谷,但有可能被對面四包二下路。
5下路來,一定能穩穩百分百拿到峽谷,有可能會虧鍍層。
對于V5而言似乎三種情況都能接受,可同時又都不可避免的要冒些風險。
尤其是還有卡牌的大招威懾,其實還挺容易被抓到落單點的,博弈情況天然受限,大概率只能選擇最穩妥的讓自家下路直接過來穩穩拿到先鋒。
而葉博,也想到一個思路。
在峽谷團前夕突然襲擊,直接用中野的全技能強行去嘗試擊殺卡牌,隨后中單再回城用TP上線保證峽谷。
以此用卡牌的陣亡,來規避掉有可能出現破綻的縫隙!
事實上,只要V5能穩穩拿到峽谷,并且捏在手里暫時不放。
那卡牌就將會一直“難以起飛”!
敢飛,會面臨直接被撞破中路一塔,運營出現巨大漏洞的情況!
這其實算是風險相對最小的選擇————V5中野雙鎖頭,其實卡牌的操作空間并不大。
最多就是要擔心對方后面會不會有人反蹲,需要交出多少技能,以及會不會被換人頭。
可葉博突然發現,對方卡牌竟然直接向后,往中路塔下一站。
“被發現啦?可我開著掃描過來的呀。”Xun疑惑的說道。
“千玨肯定是被我趕到下半區了,還沒六級,這會應該只能去刷我下半區不過他這位置,我還是可以動手!”
葉博也感覺稍微有一點點奇怪。
因為卡牌要是真意識到了左邊有蔚想動手,就不該是現在這個正正塔下的站位————這個位置會被蔚給輕松閃現Q到,有可能會被無法操作的強行秒殺。
真要意識到了,應該是待在塔下,然后刻意的往下方靠,去貼近絕對安全的F6墻位置。
畢竟雙方打野位置都是絕對明牌。
卡牌要是察覺到對方竟想對自己動手卻還站在這個位置就算打野蹲在后面,還沒有六級的千玨也救不了他!
但,如果并沒有意識到自己要被抓。
為什么又突然往塔下一茍?
事實上。
FOFO所想的是:如果自己“莫名其妙”的往下靠,可能會暴露自己的“真實意圖”被察覺,所以才故意往中站,盡可能是看著遠離下半區。
他沒想到,對方會對自己起殺心。
畢竟他一個本來對線就對不過的卡牌,全技能殺他似乎并不賺,死了也就死了。
而葉博看著對方下路已經清完線消失,也像是想要來峽谷嘗試 “葉師傅,妮這波能來接窩們一下不?”
“感覺要去的話,野區和河道都有可能被飛,窩們不是很好過去,要不就最好等窩們回城再來。”
很顯然。
Beryl已經看穿了FOFO的靈機一動,并不想給機會。
可這時葉博卻突然急促回道:“不不不,你們就從河道來!直接來!”
“Xun你先別急著出來”
另一邊的FOFO看到對方下路消失,已然心中一喜。
由于前任的原因,在EDG留下了太多神話。
導致他在隊內其實一直有些“自卑”來的,總感覺自己操作又不行,指揮又不行,玩腦子又不行.
但看起來,自己其實也是能像前任那樣玩腦子的嘛!
而剛剛消失的厄斐琉斯雙人組自然沒有前往峽谷,就蹲在下路三角草里,等著觀察對方下路動向。
此時見對方下路邁入河道,立刻便起身跟在身后。
“這波EDG好像是想打個埋伏戰!”
OB視角將兩片戰場看得真切。
“雖然卡牌大概率無法起飛,肯定會被V5的中野強行打斷,但下路畢竟還是3打2,EDG說不定能換戰場開花!”
“卡牌開大了!那V5這波應該嗯?”
“蔚不打斷嗎!?”
卡牌已經開始蓄力命運的引導。
FOFO也在開啟天眼后看到了旁邊的蔚。
可他卻反倒沒有絲毫停手,開大瞬間就立刻開啟引導起飛!
這是個聰明的決策———蔚有閃現,真要想打斷他其實怎么都跑不掉,反倒是極速出對方一個措手不及,說不定還有機會能強行起飛!
畢竟,蔚無論是Q蓄力還是R飛行,都是需要時間的。
而狗又沒有任何的打斷手段!
退一步說,蔚就算真的能夠打斷他,也必然要沖到塔下來抗塔。
卡牌已經在引導大招的同時抽取黃牌,被打斷落地,就會馬上給蔚定在塔下嘗試換人頭。
就算最后沒換掉蔚,那也必然大殘。
如此一來,下河道只要能完成擊殺,V5正面就剩沒有狀態的中野,EDG甚至還能集結四人去打峽谷!
堪稱完美的計劃!
可令FOFO同樣疑惑的是。
那處在天眼揭露之下的蔚,卻并沒有著急第一時間用出天霸橫空烈轟。
就像是.生怕提前出手給他大招打斷了一般。
“我來了!”
“等一下.甘霖!!!”
下一刻FOFO看到眼前出現的兩道鎖頭紅線,瞬間意識到了什么,本能的喊出灣灣家鄉口頭禪。
“小心小心小心!”
但正面戰場已經在交火,根本顧不上他的提醒。
也不明白要小心什么。
V5下路這兩個人擺明已是甕中捉鱉,卡牌封死后路四個人三向包抄,蛤蟆沒有六級,就算中野馬上支援過來也不可能來得及營救!
然而。
下一刻他們就知道了。
因為就在卡牌落地之刻————后方空中仍然還在傳來爆鳴與狗叫,還有跟飛來兩道身影!
一個是天霸橫空烈轟的重拳。
一個是獵狗血性的狩獵追擊!
“什么這是!!!”
“雙人飛雷神嘛!”
“蔚和狗的雙鎖頭全都跟著追過來啦!!!”
詭異至極。
卻明顯又是無比合理的畫面出現。
一人與五狗,就這么橫跨千里追蹤緊隨殺至,誓要騰云駕霧來取其狗命!
EDG這邊唯一六級的戰力就是卡牌,大招則是自己飛過來.可現在身后竟然還帶來了兩個壯漢!
這!?
這還打集貿啊!
“跑跑跑跑跑!”
“留下技能保我.哎!”
烏茲剛想大喊Meiko留一下Q技能,結果后者就扔了出去。
當然Meiko也不是亂扔的。
他是用來打斷那正在引導深淵潛航的蛤蟆,將其擊退避免其貼身留人。
只是很明顯,V5這邊有著更可怕的技能需要打斷。
“獵狗血性在擊殺卡牌后成功重置刷新!狗這英雄是能打收割的啊!”
“壞了!好像EDG真要被收割了!狗只要殺一個就能再用大招三連鎖頭追擊!”
納亞菲利如虎入犬舍,臉上三個5級的脆皮反倒激發起嗜血欲望,直接鎖頭厄斐琉斯!
千玨還沒有六級只能逃跑。
而相伴在左邊的輔助無法拉開,最后只能雙雙在暗裔犬下被取走狗命!
歪日,這兩哥們也會飛雷神!還是雙飛!
有好漢把八路帶進村辣!太對辣太對辣!
TMD有人想謀害我狗!有人想謀害我狗啊!這個中單絕對居心叵測!
這中單真了,對線對線被單殺,現在選個卡牌副作用!兄弟們給我把他沖了!!!
一波爆炸,堪稱真正意義上的《雙喜臨門》結果出現。
卡牌交出了第一個寶貴的三分鐘CD大招,結果卻只是打出0換3,還什么資源都沒有交換到。
陣容隱患開始更加明顯的顯現出來。
三條線都沒有線權,給V5的中野極大發揮空間,就算中路動身不多節奏也根本不是對手能夠比擬的!
更為關鍵的是。
EDG很快發現,他們似乎很難保得住厄斐琉斯。
酒桶隨便的強勢開團,雙鎖頭陣容,還有蛤蟆托底,金克斯只要殺一個人就能暴走輸出。
明燭大招無法解除擊飛,就只能當做一個低配版璐璐看待。
當然了,其實明燭某種意義上是可以限制狗的。
Q技能火爆飛踢只要施放時機精確,可以把狗的大招給“打斷”,在《正面出手》成功率還頗高。
但前提是1v1的情況。
本場的現實情況是,只要保證蔚先手→狗后手,就能夠人為控制兩條“鎖頭線”最后重合。
由蔚大招的{不可阻擋}效果代為吃下所有可能出現的控制技能!
明燭首先就不能離ADC太近,否則會被蔚給一起大起來。
而正面有蔚做阻擋,明燭想要打斷就只能從側面去“瞄準”預判打擊————對于明燭那緩慢的Q,以及狗極快的R而言,難度不是一點點大!
反正,Meiko想到并嘗試了幾次,都沒有成功。
烏茲的小臉已有些紅潤,就這么不斷被逮住大狗鎖頭,然后就是一頓恐怖的惡狗撲食 舊版本的狗就已經是優勢滾雪球能力極其強大的英雄,只是團戰表現不行。
新版本的狗,滾雪球能力沒有變弱多少的同時,反倒操作上限絕對變高了數倍,單單一個虛化就足夠令人絕望!
“這狗!這大狗好猛啊!”
“小狗在塔下倒惹,而且大狗的虛化還能脫離防御塔換抗,這英雄真感覺強度很高哇!”
“哎阿樂怎么又死了.”
除此之外,EDG上單也在發狂。
阿樂想單殺圣槍哥想瘋了,仿佛輸贏對他來說并不是最重要的東西。
玩個奧恩都頻頻主動出擊!
可惜油桶給他的釣暈暈乎乎,幾波都被玩弄和勾引,十五分鐘死最多的甚至是上單!
大優勢的百裂冥犬,幾乎就是一R一人頭,無腦到極致。
狗,開始將這整場對局當成狩獵場。
狩獵開始,發育便飛速狂飆!
葉師傅不愧是狗的父親之一啊,作為英雄設計者才能一個星期就玩的這么溜叭,太強惹!
我最喜歡的愛狗TV
等等,Q技能使敵人進入流血狀態,W進入暴走狀態,E是一個小蹦向前,最后接大招惡狗撲食臥槽這是紅狗!
沃靠,我們紅狗玩家終于站起來辣!雖然不是在DNF里!
樓上的你完了!我問問你,紅狗罵誰呢!罵誰!
《視野盲區》《我以為就是條小狗呢》《什么東西粘我身上了》《有話和設計師說去吧》《我們都在用力的活著》《我都這么用力了你怎么還活著》
22分鐘,EDG就已經被迫只能開啟高地保衛戰。
“蛤蟆肉身開團!蔚接上鎖頭!”
“小狗第一時間沒開秒表,極限卡點將蔚帶進塔下再金身天霸橫空烈轟但蛤蟆守尸強行AQ給把小狗舔紅啦!一口吞到了肚子里!”
“好在明燭能把人從蛤蟆肚里解救出來!千玨再開啟大招保命!配合還不錯!”
“可V5還有酒桶!大狗來辣!!!”
高地門前團戰,千玨的大招被酒桶炸散。
厄斐琉斯被炸飛出羊靈生息的范圍,空中吃到鎖頭的傷害直接倒地!
羊靈生息的暖池里只有一只百裂冥犬正在沐浴!
擊殺重置大招。
而新版重做的德拉克薩的幕刃擊殺后進入{不可選定}的虛化狀態,再加上狗W可控的主動虛幻.
百裂冥犬在高地之上如影如魅,虛幻游龍!
高地門前被團滅,局勢再無懸念,V5一舉直接將水晶推平!