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原本已經成功的設想被徹底打亂,Beryl表情明顯也有些苦惱。
他總感覺這三場比賽,似乎一直在發生這樣的事情,無論BP還是對局內容,對方似乎總能夠在他們的進攻之下找到反擊的博弈點。
好幾次就像是抗擊海浪的輪船,總有搖搖欲墜的感覺,可就是險之又險的未能將之傾覆!
當然,這也是職業比賽的魅力與樂趣。
彼此層出不窮的套路,以及相互根據對手的套路與設計,在瞬間臨場狀態下所進行的博弈與反制,最終呈現出無限的可能與博弈性。
就像這場的巴德,也是在看到對方選出稻草人后,臨陣做出的一種思路。
“這樣.洪暢閑你先看自己節奏吧,我們遲點動。”Beryl對打野指揮道:“我等等會去幫你看一下野區。”
原本他們是想著打出下路閃現,讓打野嘗試對下路進攻,找到線權再為巴德找到游走籌碼。
可現在夢魘已經在打藍BUFF,反倒是破敗王等待復活再走到野區,時速上明顯將要遠遠落后于對手,已經失了先機。
雙方回到對線。
“來到第一個賽點局,兩邊都掏出此前沒有見過的東西!”解說臺也開始重新分析雙方的這手選取。
“巴德這個英雄.Beryl選手生涯的上一場使用,竟然已經是整整兩年前的S10賽季!”米勒聽著耳機里傳來的導播信息頗為震驚。
“而且巴德在本次世界賽也沒有選取記錄,這名選手真的是大心臟在已經站在了懸崖邊緣時,還敢掏出這種絕對冷門至極的選擇!”
比起稻草人中單,這個巴德的罕見程度其實還要更甚,尤其是在這個版本。
“葉師傅的稻草人我們還是見過的,如果我沒記錯的話是在對陣TES的時候,當時應該是用于康特冰女,著實令我們所有人眼前一亮!”
“不過這一場,葉師傅好像和上次不太一樣,攜帶的是{余震}。”
上一次使用稻草人攜帶的彗星,對線思路是用打遠程英雄,憑借超長且瞬發的850碼E技能打消耗。
但這一場葉博看的很明白。
稻草人,理論上極其康特阿卡麗。
這不只是因為霞陣無法規避大招,更是因為稻草人W雖沒有在文本描述中寫明,但其實是自帶{真實視野}的技能————也就是可以讓阿卡麗持續{顯形}!
能夠強制顯形,加上一手恐懼一手沉默兩大控制,阿卡麗在團戰中想要打出游龍強行刺殺后排的操作,幾乎就等同于癡人說夢!
進來吃一個控制,再五骨豐登強行顯形,只能原地被集火。
但這都是在團戰中的作用,也是這場EDG以中期團戰為構筑陣容的戰術目的。
而在對線期,阿卡麗只要自己不犯巨大失誤,以一擊即退與E技能的位移拉開手段,稻草人很難吸取到完整的W,對線威脅并不大。
既然如此,攜帶{彗星}意義也就不大,不如攜帶余震來增加對線容錯率.以及防Gank能力。
選手席上,Zeka用力咬著下唇。
他是個極有傲氣之人,連著兩場被打出這樣的表現,對他來說打擊簡直難以形容!
剛剛在后臺,隊友們都在給予他信任與信心,他也在想到這一路走來的經歷。
而原本這場Zeka已經想好,對方或許會選出妖姬來跟自己正面硬杠結果竟然選出了一個稻草人,令他有口氣一時抒發不出來!
想到這,就像是想要給自己心理暗示一般。
補刀補得好好的阿卡麗,頭頂上突然開始亮起了其他隊伍的隊標。
“喔唷?Zeka這邊還亮起標了!”娃娃忍俊不禁的笑道:“他竟然還挑釁起來了”
阿卡麗的頭頂,從RNG、到TES、到JDG、到T1。
分別是DRX從入圍賽,小組賽,八強賽,以及四強賽所擊敗的對手。
可就在第五個表情亮起剛剛出現黑白邊框一記突如襲來的夜割斬來,受到英雄傷害的表情氣泡,瞬間消失!
緊接著,稻草人的頭像也開始亮了起來。
阿卡麗也想上來打斷稻草人,可很明顯兩級的手長不可能平白Q到稻草人,只能眼睜睜看著對方拉后。
并先后亮起兩個隊標。
先是EDG,再是DRX。
葉博沒有在特地去更換自己的表情輪盤,只是在這場決賽開始前,EDG全員五個人的表情輪盤里,都有這兩個隊標。
當然,這在Zeka此刻的心境看來,簡直就是挑釁到鼻孔里的表現!
“哈!沒打斷到”米勒莞爾一笑:“Zeka好急啊!”
“感覺他是真的很想證明自己,還是很不服氣!”
王多多則是跟隨導播視角注意到下路:“這邊由于打野前期拿到的優勢,EDG下路肆無忌憚的推線,夢魘也順勢想要去反破敗王的野區。”
“巴德倒是孤身前往幫忙偵測好像要撞上了!”
前來反紅的夢魘迎面撞上巴德。
“杰我們要來嗎?”Meiko喊聲問到。
“不用來不用來,這巴德一級學E的沒啥用,你們就推線。”
夢魘從F6入口進來,眼見紅BUFF還安然無恙,立刻知曉破敗王復活后必然是去上半區開野————不然對方現在也只有一級,毫無威脅。
滑板鞋和貓咪安心不動,貓咪下車平A,配合快速將兵線推進塔。
但那巴德就像是蒼蠅,雖然只有平A顯然沒有威脅,可就愣在旁邊一直猛A,就不讓你舒舒服服的打野。
給杰杰A的有些急眼了,轉頭甩Q就要向巴德追擊。
這時巴德又直接向下出E開門,一個快速通道,又直接回到下路。
“Beryl玩的好騷啊!”王多多似乎也發現這場巴德的舞臺。
“這手后選巴德真有點神來之筆的意思,EDG這邊沒有太多那種瞬間控制的技能,面對這個巴德會有點煩的!”
EDG陣容其實并不缺少控制,甚至可以說五個人包括ADC,每個人都有至少一個大控制!
可問題就在于。
除了稻草人的Q技能之外,其他所有人的控制都有著不短的施法前搖或準備時間,無法瞬間控制住能夠開門的巴德。
“夢魘在我們下野區的,刷野速度被我拖了一會。”Beryl傳達信息。
接收到信息的Pyosik立刻有了想法。
夢魘的刷野路線很明顯是打完藍后直接來入野區,擺明是不想讓破敗王能夠來到下半區,強逼你野區互換。
破敗王也知道回不去自己的下野區.既然如此,那便抓準這個機會來一波變速!
打完藍的破敗王同樣直接動身,沒有著急刷取自家上半藍區的其他野怪。
“破敗王走出野區,應該是想要去中路?”
在Pyosik的理解中,這波中路應該會有視野差,會有一波繞后的機會。
可就在破敗王剛剛走過河道墻體的拐角 —一個身形干枯的草間人突然在耳機里尖叫一聲,做出Q技能的動作!
Pyosik輕罵一聲,被嚇得一抖。
好在很快反應過來這是假的,腳步沒有停留:“追一下追一下,可以打他一套!”
反正破敗王這波本來也是要進對方野區,順路Gank一波,不來白不來。
而中路的對線,阿卡麗打的是異常兇悍。
有可能是被剛剛那個亮標給激怒,也可能是想要把前兩場的怨氣發泄出來。
稻草人只要一上前開吸W推線,阿卡麗就會立刻找角度甩隼舞 稻草人除非舍得自我打斷W,使得CD縮減效果消失,否則也只能硬吃。
在阿卡麗如此強行的換血之下,前期W吸血等級還沒有起來的稻草人,血量確實也被打掉了一些。
可當葉博看到身后走出的破敗王,沒有絲毫慌亂。
等待對方蓄力W走出,轉頭就是一記精準的遠距離夜割斬擊,用{沉默}將千載幽咽的蓄力打斷!
隨后再轉頭出Q恐懼破敗王。
{余震}大量雙抗加身,直接無視掉身后的阿卡麗,就這么閑庭信步的走回塔下。
“原來這就是帶余震的作用嘛?稻草人這感覺對線確實根本不怕這兩個人抓呀。”米勒露出恍然大悟的表情。
“主要還是葉師傅E的真準!而且現在還是前期稻草人W等級沒起來,等后面等級高起來,感覺稻草人面對阿卡麗可以輕松保證血量狀態!”
“Pyosik也不敢再多做拖延,趕緊要前往上半區刷野,避免自己的等級被夢魘拉下太多”
但Pyosik一擊未中,顯然還不信邪。
臨近4分鐘,將對方上野區刷完后的破敗王,又再一次來到中路的背后!
不過其實也不能算是不信邪。
畢竟他第一波去不了下路已是定數,上路奧恩又因為開局劣勢而極其猥瑣。
破敗王想搞事,似乎也只能抓中。
偏偏,葉博的站位還真就是囂張無比。
然而余震稻草人,面對這兩個近戰,突出的就是一個無賴。
哪怕是真的給破敗王W摘住,稻草人也能同時出手用Q對向觸發余震,瞬間將近40點的雙抗加身,肉的發瘟!
“那個稻草人抓不了的話就別抓了,”Beryl對線百無聊賴,切屏看向中路。
“把野區顧好,別讓夢魘刷的太開心,中路也盡量多給點對線壓力,我們五分鐘準時開龍!”
“他們這個陣容很吃大招,五分鐘是我們的機會!”
盡管由于一級設計的失敗,再加上中路吸引了過多的打野資源,導致DRX在五分鐘前找不到突破口。
但Beryl卻發現了盲點。
EDG的中野明顯都是六級英雄,而正常情況下單人線升六最快也要五分半鐘。
在五分鐘,第一條小龍準時出生的間隙,就是對方陣容最薄弱的時間!
事實也確實如此。
5分鐘,DRX準時前往開打小龍。
EDG果斷選擇放棄,讓打野前往上半區置換資源。
只不過這一場劍魔明顯也很小心,沒有給到夢魘機會,這英雄六級前確實也很難Gank,尋覓無果后只能前往反野。
而五分鐘的推進,也令DRX終于找到節奏的機會,再將下路兵線推進后雙雙回城。
“Beryl出門果然就開始與AD分道揚鑣,終于是要開跑了!”咆哮帝顯然將希望寄托在輔助上。
“但我們也要注意到,夢魘已經快要六級,這波EDG很可能會想要對Deft動手啊.”
EDG前五分鐘并不是沒有作為。
夢魘一直沒有進行任何Gank,簡直像是消失在地圖上,任由對面打野對自家中路發動進攻————自然是為了全力速六!
夢魘的大招,才是DRX這個游走陣容最為忌憚的東西。
無論是趁你輔助游走抓下,還是在你Gank的時候反蹲,全都關鍵至極!
不出意外,夢魘仗著多吃一片半野區的發育,只會比單人線略微落后的升到六級。
“杰杰你六了就直接往下跑,”葉博在專心致志的對線中,只來得及提醒道。
“圣槍哥這波一定要小心巴德,我不怕他抓我的。”
Zeka阿卡麗也算是無愧絕活之名,對線壓制力是三場中給到感覺最足的。
當然,其中也有葉博的稻草人還有不少提升空間的原因。
所以盡管有英雄克制,但葉博也需要全身貫注的專注對線,依靠自己對于阿卡麗的了解,不斷拉扯對方Q技能出手與被動的距離.
此時,DRX野輔二人,已經抵達了上路。
劍魔一直單方面對奧恩抽打,好在圣槍哥抗壓經驗豐富,血量保持的還算是健康。
而劍魔盡管控線控的不錯,但奧恩走位卻是極其穩健。
三角草有真眼防繞后,自己的站位又絕不過河,可以說看著沒有什么機會。
可就在這時。
巴德卻是領著破敗王,來到自家的上路一塔前————隨后斜對著上方的凹形坑,在陰影中再次造出一條隧道!
奧恩能夠看到對方一草的位置 可這條隧道,是處在草叢外緣下方的隧道!
一級團就已經展現,只要視野中無法看到隧道的兩端,那么對面就無法見到在陰影中造起來的暗道。
“破敗王和巴德成功潛入到坑內!”咆哮帝眼神充滿驚喜。
“這就是巴德!只有巴德才有可能開展的進攻路線!”
“就算對面上單再小心,他也沒有那么多的防范眼位,根本防不住他!”
作為巴德最靈魂的技能,這個E技能,可以說是真正的難以防備。
且不說,EDG眾人都不知道巴德還有這種路線。
就算是知道,奧恩滿打滿算也就一真一假兩個眼位。
可借由這條能夠“打通峽谷任何一座墻體”的隧道,對方的進攻路線又何止兩條!
劍魔穿兵QEW起手,奧恩明顯已經感覺到不對。
圣槍哥的細節拉滿,留手著W吹焰的{不可阻擋},在惡火束鏈收束的瞬間,吹焰用于抵消控制————同時藏出E強制位移!
這一手要是換做其他人,或許真就被奧恩強制拉開。
可Kingen的劍魔作為最擅長英雄,實在太了解奧恩這幾個老對手的小操作。
劍魔出W后第一時間就持劍向前,就像是猜到對方的想法,在頂出羊角沖鋒的瞬間便斬出精準斜角Q2,將之打斷!
上方的破敗王與巴德已經出身,圣槍哥不敢有絲毫猶豫,立刻交閃跑路。
“推線!”Beryl大喊道:“赫奎哥,注意自己!”
“金建佑一定看住中路別讓他TP別死。”
這波進攻,有一個仿佛已經被人忽視,但Beryl卻一直牢牢謹記的伏筆。
奧恩在一級交出的TP。
TP的冷卻時間是根據等級減少,一級使用的TP整整有420秒,也就是7分鐘的CD————此時肯定還沒有轉好!
這也就意味著,奧恩這波沒辦法回城補給狀態,再重新TP回來。
劍魔一直都在拉滿對線壓力,也就是在等待這一波。
巴德與破敗王假意離去,但實際上是從視野消失處重新繞回兵線,再次進入“凹型坑”的位置 而于此同時。
正在下野區反野的夢魘,已經到達六級!
“越EZ!他們下半區沒有人!”
鬼影重重瞬間遮蔽峽谷,夢魘直接起飛向下一塔那孤立無援的EZ!
Deft看著一團鬼影在向自己沖來,立刻傳出信號:“在下!”
EZ話音剛落,手落極穩,等待夢魘落地瞬間E閃二段瞬移,飛向后方!
可jiejie同樣反應極快,落地跟閃,盡管EZ是兩段位移,但依然極限讓E技能無言恐懼的鏈子沒有被拉斷!
貓咪和滑板鞋已經跟上,只要能打出恐懼,EZ顯然難逃一死.
但DRX怎么會讓EZ在塔下送死。
就在EZ二段閃跳的前方,一前一后兩杯早就研磨好的“卡布奇諾”就被放置在那里 —巴德W游神神壇!
EZ落地就喝上一杯獲得爆發移速提升,往前拉扯再喝一杯,兩口咖啡下肚頓時腳底生煙。
硬生生跑出拉斷了夢魘的E技能!
與此同時。
得到確認信息的上路三人,即刻動手。
巴德從凹型坑墻邊,對準防御塔下的一個點位,抬起手中的金色號角————造起一條通向塔下的擊殺隧道!
這波DRX早已經想好對這個奧恩的必殺之意。
如果夢魘在上半區,那EZ也能在塔下茍活,巴德這波游走就保底不虧,甚至還能繼續進上野區配合破敗王惡心夢魘。
而只要下路不死,EDG唯一的破局之策,就只有稻草人的TP!
畢竟14分鐘前只能TP自家防御塔,阿卡麗無法跟過來,葉博自然也不可能給對方用隼舞跟隨的機會。
所以,Beryl才會喊出讓阿卡麗必須要看住中路的提示。
“一瞬之間,兩方突然在三線同時爆發戰斗!”
“EZ驚險逃生,但是奧恩.”
“中路!阿卡麗傷害很高直接大招起手,向稻草人貼臉發難!”
解說臺應接不暇。
導播都有些手忙腳亂,趕緊切換成二郎神視角,想讓觀眾同時看到這波三線的沖突爆發。
圣槍哥看到隧道出現在自己臉上時就頓感不妙,可長達14秒的E技能,此時還剩下最后兩秒,只能先遠處叫羊!
但巴德落地一記貼臉墻Q將奧恩定住,破敗王再接上W控制令奧恩強行羊過,幫助劍魔肆意砍滿三刀。
奧恩血量本就不全,顯然已是難活 “奧恩倒地!漂亮!!”咆哮帝聲嘶力竭。
“DRX的聯同戰線處理的完美得當,中路阿卡麗也打出完美操作,制造壓”CT哥的歡呼聲戛然而止。
“啊?!”
“啊???”
LCK解說臺二人面面相覷。
也就是在下一刻,召喚師峽谷響徹奧恩被擊殺提示音后,又是一聲陣亡提示音的響起。
夢魘的鬼影重重能夠持續6秒,此時DRX所有人屏幕都還是漆黑一片。
沒人看得到中路發生什么,只能齊齊扭過頭,去看中間那人的電腦屏幕。
“建佑哥?你怎么又被”Pyosik實在沒忍住出聲問道。
Zeka明顯情緒上頭,沒繃住語氣的下意識一聲吼道。
“我不知道!!”
由于導播剛剛開啟了二郎神視角,其實在OB視角的所有人都看到了中路是怎么死的但所有人都和當事人一樣,都有點懵!
“這這是能反殺的嗎?我感覺稻草人這波都是要被單殺的啊!”CT哥的嗓音還是有些難以置信。
站在真上帝視角的導播調出回放,特地選取了阿卡麗的視角,才讓所有人看出端倪。
很顯然,阿卡麗想限制住稻草人沒那么容易。
Zeka很明白兩個英雄之間的優劣勢,也因為葉博太懂怎么和阿卡麗對線。
想要打贏對方,只能找機會R起手,一波Allin打滿。
所以雙方第一波回家時,阿卡麗直接買出了傷害最高的發電機————稻草人反倒是先買出{永霜}合成路線上的{燃燒寶石}。
當時彈幕上都有迫不及待的串子在陰陽:“YE終究是變成了大B的模樣!”
可這波,就展現出了葉博對于這兩個英雄的理解。
阿卡麗R起手卻不出E,立刻進霧騙稻草人出W,再用后蹬E拉開五骨豐登的范圍,隨后重新E2近身拉扯輸出。
全套操作思路清晰,細節無可挑剔。
而Zeka當然也想尋求單殺,因此還刻意在霞陣中起手平A露出身位,想騙稻草人用Q恐懼自己觸發{余震}他只要再拉扯掉余震,就有單殺的可能!
可偏偏葉博就不出Q,只是在阿卡麗露頭瞬間精準出E打出沉默。
隨后不走反進,沖到兵堆之中,等待自己的下一個W刷新。
{稻草人只要完整施放完W,就會減少60的CD,加上冷卻縮減只有3秒CD}
阿卡麗沉默效果結束想前來補傷害,可稻草人的W已經刷新,再次在兵堆之中吸取W!
燃燒寶石的關鍵血量,剛好令稻草人不觸發余震,吃滿一套血量卻依然還沒進斬殺線!
這一次阿卡麗沒有額外拉開的手段,清楚不能讓稻草人吸滿這個W,只能果斷出R2穿刺拉開,稻草人則是以不到200血大殘留在原地。
Zeka在心中驚嘆于對方這么能捏控制,對傷害的計算自信到這個份上!
不過稻草人這波肯定也得回城————這個血量不可能敢在尚有半血之上的阿卡麗面前吸兵,而等待阿卡麗的下一套技能,E閃E說不定就能單殺。
然而,Zeka沒有意識到的是。
為什么葉博要這么死捏Q?
事實上,如果他在阿卡麗第二次露頭的時候直接出Q,然后利用2.5秒的余震撐住吸滿2秒的W全程,同樣可以逼阿卡麗用出R2逃跑,自己的血量更至少能保持在半血之上。
葉博想的,自然也是擊殺的機會!
也就在阿卡麗R2反向穿刺回身,回歸到自己的兵線之中時。
稻草人.竟然直接張開雙臂,朝向后方原地跳大!
阿卡麗,卻沒有絲毫察覺。
“夢魘!是夢魘的大!”CT后知后覺的驚詫發聲。
“阿卡麗的R2穿刺的距離正好進入被限制的視野范圍,他看不到稻草人,其實就是在視野的邊緣————當面跳大!”
咆哮帝語氣凝重:“更重要的是,這個當面大竟然還打出恐懼效果!”
“這是EDG中野的一波相隔千里的《隔空組合技》啊!”
稻草人Q{恐懼}的其中一種觸發條件就是:“對面沒有稻草人視野”。
而夢魘的大招,剛好是“剝奪視野”!
二者天生就有著奇妙的配合。
至于傷害,根本就不用擔心。
稻草人雖是購買了燃燒寶石和一本增幅典籍,可光就是一級大招的面板基礎傷害,就高達整整750點!
再加上稻草人刻意留手的Q,就是為了等待恐懼效果先被打出,讓Q技能能打出雙倍百分比傷害。
再加上W的吸取,最后狗急跳墻想要反打的阿卡麗也只能是垂死掙扎。
別送辣批卡!
這波啊,這波叫稻夢空間!
又是單殺!第幾次了?這BO5合著中路真就是花式被單殺唄!
不行我們要嚴謹,這波夢魘絕對有大助攻,不算單殺!不算單殺!
成也中路敗也中路啊,沒這個中路DRX走不到這里,誰能想到在決賽上中路能這么拉胯呢?
還在拉胯啊?這波操作真可以了,這次世界賽已經有多少個中單被收集了,還不夠證明呢?只能說誰來都一樣!
不過雖然完成單殺,但葉博卻沒有輕松下來。
葉博有預想到巴德的動向,可還是低估了對方的組織進攻能力。
這手三線同時發難的調動與布局,進攻之迅猛,絲毫不亞于EDG所擅長的進攻節奏!
而且葉博也很清晰的感受到,這種戰術調動,與自己的風格不同。
自己畢竟是打對線的風格,還是通過與打野聯動來以點破面,但由于始終得顧及對線,不可能把所有精力分攤在全局布控上。
尤其是碰到對線厲害的人,他更是要將注意力大部分放在對線上————這就是當初《沙皇理解》的另一面。
但輔助選手,尤其是不注重對線的輔助選手,天生就會有很多空閑時間,能夠進行這些思考與博弈!
“EDG這波算是小賺一點.”米勒看著局勢,一陣后怕。
“不得不說,這波DRX的進攻相當凌厲,要是中單沒死,奧恩這波沒有TP得要漏很多經驗!那就是純虧了!”
“而EZ在下路還能偷到發育,DRX完全就是算好了三線進攻的各種結果可唯獨就是漏算,中路會再次被擊殺!”
夢魘沒閃沒R,下路雙人組也沒升六,沒有遠距離留人手段。
Deft還能站在遠距離Q一Q,甚至能吸點經驗,同樣作為被犧牲的一路,損失被壓到了最小。
奧恩由于沒TP能夠回線,必然血虧不少。
可以說,如果不是中路的意外,這波對轟DRX絕對能夠一波賺滿!
當然,葉博也在中路爽吃鍍層,還成功打出阿卡麗的TP。
而巴德在上路搞完事后,依然沒有著急返回下路,只是先在地圖上撿取被動“音符”.
DRX也算是找補到一些意外收獲。
由于稻草人在6分鐘出頭交出大招,原本DRX想以下路落空“誘騙”夢魘飛大,以保證夢魘大招在8分鐘無法轉好的情況,此時還額外多出一個稻草人。
原本只是夢魘少大,現在稻草人也沒大,峽谷先鋒自然是能穩穩接下。
不過EDG本來也沒有準備接這個峽谷團。
這是和上場相同的思路————用直接放棄峽谷來強行破除下路一塔,以最快速度解放貓咪,對EDG來說絕對比搶奪一塔更有價值。
唯一可惜的是,由于DRX這次對上路的設計非常成功,稻草人沒能再像上場那樣TP救到上路,讓對方磨掉了太多一塔血量。
上路一塔只需先鋒一頭就能撞破,EDG下路慢了一籌,最終被DRX拿下。
雙方經濟差回歸到同一水平線。
并且從轉線期開始,DRX才展現出真正的進攻火力。
尤其是巴德這個英雄的游走機制開始被發揮到極致,帶給了對手極大的麻煩!
巴德的進攻路線太過詭異,簡直比凱隱還要難以防備,還可以帶著隊友一起進攻,EDG的視野壓力與防守壓力都驟然拉滿!
貓咪的視野問題又再次被放大,只是好在本場比賽有稻草人,CD極快的草間人彌補了不少視野的欠缺,沒有讓防線被迅速的找到突破口。
可由野輔轉線發起的進攻,依然是一波接著一波,分別在邊路取得成效。
“巴德運送三人進入野區,對中塔下的滑板鞋發動突襲!”
“同時下路的劍魔,竟然要直接對奧恩越塔動手.是巴德在中路用遠距離大招,將下路防御塔,給用大招定住!DRX再次同時對中下發難!”
“還好這波Viper雙招全出用操作硬在塔下反撲,前面我們就發現滑板鞋是QE對點沒學WR的,傷害很高,硬是將破敗王對換!”
“不過劍魔在下路卻已經完成擊殺”
夢魘其實一直都在上半區機動,想看巴德從哪個位置出來。
可夢魘前期的一級大招飛行距離實在太短,一級R不過堪堪一個半的屏幕。
如果無法確切偵測到巴德的位置,很容易來不及起飛。
但見中路來不及救援,夢魘便果斷對上路轉線的中單發難!
“EDG中野再次發動進攻,目標依然是阿卡麗!”
“夢魘走出,阿卡麗雖然用霞陣遮掩身形,卻是被稻草人吸出了出來,再瞬間接恐懼掛上.夢魘極速追上接出恐懼效果!”
“龜龜這個組合好像真有說法!”
稻草人和夢魘還有一個神奇的聯動。
夢魘E技能的被動效果是:{朝著被‘恐懼’的目標移動時,會獲得90的移速加成}。
而這個恐懼效果,可沒有說一定是要夢魘自己打出來的。
這就意味著,稻草人就算不用二人的雙大組合技,只要能先手恐懼,夢魘就能迅速貼身接上第二個恐懼,對方根本不可能逃開!
“杰杰你們拆上一塔,我去守中!”
稻草人用上一波省下來的TP回去守下中一,而DRX則是由于阿卡麗TP還沒有轉好,上路一時落空。
夢魘配合貓咪,二人在無人回防的情況下,強行將上一塔拆除。
但與此同時,DRX中路擊殺完畢的二人也立刻轉下。
野區開門,快速穿行來到下路,配合劍魔快速拆除掉EDG的下一塔。
不僅如此,由于大部隊都在下半區,DRX也順理成章的再收下第二條小龍。
“雖然比分一時陷入焦灼,但雙方全部展現出驚人的戰術素養!一波接著一波的攻防讓人應接不暇!”王多多興奮的振臂高峰。
“這才是總決賽應該有的強度!”
在旁觀者看來,這種強度極高的對轟戰局無疑是賞心悅目,仿佛就看誰先繃不住,一波沒跟上節奏就要被拉開局面。
但葉博,缺隱隱看出一些隱患。
他們這個陣容,主要是打5v5正面團戰,真正的節奏發力點其實就是靠中野二人。
可EDG中野二人的進攻頻率,明顯較為依賴大招。
真的要論這種多線互攻,根本就比不上視野優勢已經鋪開的巴德,那能夠憑小技能在野區肆意穿行的優勢!
這樣拉鋸下去,大概率是他們會不可避免的被找到更多機會,先被拉開經濟差,從而影響到決勝團戰。
葉博在思考,該如何限制巴德。
他在小地圖上拖動,看向巴德再次消失在的半區之內,想著破局之道,思考著如何能夠按住這個巴德的動身.
而就在這時。
葉博突然看到,在那戰爭迷霧之下,有個東西突然“不見”了。
“難道是”