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“JDG好像開局就有動向!輔助直接在往上路走!”
JDG眾人正貫徹著賽前的布置。
在新賽季的第四場,雖然是換了新雙C,但京東最慣用的戰術目前還沒有變化。
紅米對于隊伍執教的權限很大,而去年他所帶領的JDG在班底不算豪華的情況下,能一度成為LPL前三的隊伍,依靠的就是上野二人“永獵雙子”的羈絆。
在春季賽開始成績還不錯的情況下,確實也沒理由臨時大變陣。
所以剛一出門,輔助Missing就直接跟著走向上路,在兵線一草蹲下。
“這應該是想幫上路插眼!”
解說臺很快看出緣由。
“上路杰斯打塞恩是經典的長短手,輔助應該是想來幫插一個線草眼,這樣能夠保證杰斯在前期百分百爭奪線權,對69很照顧!”
Zoom補充到更深一層:“主要還是下路看起來不太像能爭奪到線權的組合,那對于破敗王,至少得有一個半區的主動權在手!”
“Kanavi這個人阿,不太能接受野區虧損的.”
Kanavi的打法一直都沒有變化。
而Zoom從19年開始和他整整搭檔3年多,是Kanavi的第一任、也是最久的一任上單隊友,自然對其很是了解。
Zoom還在調侃說對方生涯里最多的兩句話就是:“你能來一下嗎?”和“你能幫我在對面做個眼嗎?”
不過這一場,上路的短長手抗壓,唯一能依靠的就是拉扯線草。
所以這種讓輔助一級去上路幫忙插眼的針對方式,賽場上其實也并不少見,并且效果卓越。
“小心點,對面一級還挺強的,二草插眼就行。”Kanavi正進行著指揮和叮囑:“如果他們來了就讓。”
“這場你們下路前面得猥瑣點,塞拉斯刷野很傷的,我去反他兩波他就沒得玩了!”
“嗯嗯。”Missing獨自回道。
尺帝沒有說話。
來到JDG后的尺帝,與隊內其他人處的都還行————唯獨和老鄉Kanavi像是最“不熟”的樣子。
原因是尺帝覺得.這小子有點不“尊重”自己!
在他潛意識里,Kanavi還是在格里芬吃Tarzan剩飯的新人,無論從資歷還是成就.起碼初次見到自己不得注重點禮數嘛?
可二人第一次在JDG見面時,Kanavi似乎就完全“沒把他當回事”一樣。
就只是十分正常的打著招呼,然后就忙自己的去了!
不過畢竟初來乍到,尺帝也知道對方是這支隊伍前幾年的核心選手,雖然不爽卻也沒說什么。
1分10秒。
掛在上路一草的烈娜塔開始按下回城,就在回城結束的最后一秒,往二草叢插下眼位。
這個眼位足夠保證升三之前的塞恩無草可用,杰斯可以肆意進行壓制!
其余眾人則各執其職,站路口防守。
可就在此時,蹲守野區的破敗王見到下方河道驟然走出四人!
“V5最終好像還是決定要入侵!”
上帝視角早就注意到。
V5眾人出門后先是進行標準站位,在確認對方一級沒有異常動向后,就開始向下半區聚集。
四人就一直蹲守在自己野區隔墻,像是在等待什么時機。
由于眾所周知的一級換野區會是負收益,一級強入侵的打法也已經很久沒有出現。
所以JDG并沒有在戰前做太多的布置。
“他們進來了,”Kanavi邊后撤邊大喊。
“別打別打,樸載赫后退!”
Kanavi很清楚對方一級強度明顯更高。
且不說龍王的一級戰斗力明顯比瑞茲強,光是下路這攜帶雙叢刃的兩射手英雄,打架就是無腦!
當然,V5這陣容的問題就是一級團缺少控制,很難留住人。
唯一控制是塞恩的Q,正面施放還很難命中,這也是為什么JDG沒覺得對方會嘗試打一級。
破敗王被四人驅趕,V5四人繼續侵入藍區。
Beryl沒有提前開啟掃描,而是特地走進藍BUFF坑內下半才開啟————這是因為只有這個位置的眼位,才能偵測到入侵者后續的動向。
JDG除非是抱著打架的想法過來4v4,否則后續根本沒辦法摸進來補充眼位。
而只要能將下半位置的視野排空,JDG就難以判斷,對方到底是準備在自己的藍區開野,還是在蹲著陰自己.
Kanavi很快理清思路:“沒事你們上線吧,不要進野區,我去紅開。”
他了解塞拉斯打野的缺點。
這個英雄就算是在自己野區,都幾乎沒辦法獨自開野,何況還是在沒有增益Buff的敵方野區。
所以根本也無需插眼,只需通過對方下路的上線路徑與狀態保持,就足夠判斷出塞拉斯到底是不是他的野區開。
而開局換野區的結果,早在春季賽的第一場揭幕戰LGDvsUP中就已經展現過,Ning當時莫名其妙的就能領先對手將近一組半的刷野優勢!
Kanavi其實認為對面只是進來嘗試偷雞,沒有結果應該就會撤離回自家野區。
1分30秒,野怪刷新。
破敗王因為幾乎是明牌上路紅開,杰斯也不掩飾的過來幫忙A了幾下,然后才不急不慢的上線。
369眼見上路二草叢內沒有出現塞恩蹤跡,明白圣槍哥肯定也猜到他們的輔助會上來幫忙放眼,所以才沒有過來給到機會。
1分45秒。
當破敗王剛打完第一個野怪,就看到V5下路雙人組從河道上線。
這竟然.還是自己野區開的?
“搞什么.他們是想換硬抓下路?”
“你們下路前期千萬別給機會,他敢這樣刷野,我能刷崩他!”
在Kanavi看來這樣互換野區,自己可以占據到巨大的野區優勢。
塞拉斯只要在下路找不到結果,必然將會被天然刷崩!
但他的狼靈369察覺到了異常。
“不對!塞恩好像不在!”
369原本一直以為圣槍哥正蹲在一草里,因為擔心塞恩經典的一級蹲草蓄力Q遠遠給他來一下,也沒有主動上前試探。
反正杰斯只需要把兵線給控制住,塞恩不可能不露頭。
可直到三個近戰兵全死,遠程兵開始交鋒。
塞恩還是沒露面.
369按下TAB計分板后,突然瞪大眼睛。
他發現塞恩的戰績從0/0/0變成了0/1/0。
{被野怪擊殺并沒有系統提示音與橫幅提醒,但可以看到戰績與英雄頭像的變化}
而作為塞恩精通玩家,369當然明白這是什么意思!
可問題是 塞恩,能去偷什么野?
已知塞拉斯是下半區開。
無論塞恩是誰的下半區,都只會導致自家打野后續無野可刷。
而紅區的上半一直都有中上守住入口,塞恩除非是交閃過墻,否則沒有位移根本沒有潛入的空間。
破敗王更是已經打完了自己的紅!
當所有的可能性都被排除,最后剩下的答案,也只可能是唯一答案。
“他在偷野!?”
“臥槽,這塞恩好像是在偷他們自己的藍區!”
V5意圖此時才暴露無遺。
一級掐準時機的入侵野區,排空視野讓你無法捉摸。
就是為了將破敗王給逼去上半區。
破敗王因為無法確認對方到底是不是自己野區開,再加上換野區的缺陷通病,也沒理由自己1級跑去對面換野區 而塞恩則是在被野怪擊殺后,利用被動回光返照所給予的超高額外輸出能力,每下平A都會附帶10最大生命值,利用僵尸偷野!
并且由于塞恩本體陣亡就已經算是陣亡,僵尸再死“不算死”————所以由僵尸擊殺的藍BUFF,會在復活后繼承保留!
這本身是個遠古時期的套路,倒完全不新鮮。
問題誰會想到他是偷自家的野!?
當然。
以現在這個局面,他所偷的是破敗王的野。
Kanavi心底猛沉。
終于知道對方是沖自己來的!
破敗王下半藍區被反,V5下路又仗著雙射手前期必然有線權,加上中路的龍王支援————此時破敗王根本不可能強行前往對方極其強勢的下半區硬換!
也就意味著,塞恩所反掉的這個野區虧損,他必要要硬生生吃下,是無法規避掉的虧損。
“破敗王開局直接少了將近一片野區,塞恩還帶著藍BUFF和200塊再TP上線,經驗根本沒有虧損,抗壓還更加舒服了!”
“好設計啊!”
“Kanavi只能吞下啞巴虧,轉頭先選擇打自家的紅區升三”
在V5后手選出女警輔助后,JDG這場補救的BP策略本來就是傾重上半區,準備用上半區的強勢來彌補下半區的劣勢,給打野舞臺。
可V5開局,直接把上半區的資源給廢掉!把舞臺拆掉!
任你上半區再強勢也無處可去。
Kanavi深喘著氣咬緊牙關:“上中爭一下線,我等等還是要去他們野區的。”
“下路千萬別給機會!”
唯一慶幸的是,TP上線的塞恩只有8刀。
清野效率的增益只對打野蛋生效,塞恩偷自家野區也不享有BUFF加成,只來及偷兩組野。
這就意味著上藍區還有一組三狼,破敗王只要前去刷取,就只會被壓到2組野怪。
并且,只要其他路不給到Gank機會,塞拉斯的英雄缺陷就會被放大————雖然是多出兩組野“能刷”,但因為刷野效率不行,一來一回差距可以被縮小到一組野怪。
這是Kanavi能接受的最低限度。
導播視角回歸對線。
塞恩出門細節沒買藥,利用省下來的50塊,再次上線時身上是多蘭盾布甲,還多個藍BUFF,面對杰斯的消耗顯得游刃有余。
而中路的瑞茲收到信息,走位也開始靠前A兵搶線。
“龍王和瑞茲的對位.”米勒拖長聲線回憶。
“此前的幾場龍王,對線基本就是挨打,最多就是化身《龍形態澤麗》秒Q一下,打打彗星什么的。”
在龍王剛剛登陸測試服的那晚,被邀請進行全球試玩會的葉博就發現了這個英雄不少小技巧,并且在直播的傳遞下很快普及。
最出名的自然是“秒Q”機制。
龍王Q的龍息,擁有兩種施放機制。
而現版本龍王的秒Q立刻關閉,并不會進入CD。
秒Q雖然技能傷害不高,卻可以觸發{彗星}與{焦灼}以及{面具}等技能特效,且還是小型AOE,用于消耗十分好用。
應對方式倒也很簡單。
站小兵身后就行。
但這波左手明顯一反常態,不僅沒有后退與小兵并行,反而還故意做出極度前壓的站位。
局外人看不出深意。
可葉博通過對方這個小站位,很快就猜測到其背后意圖。
瑞茲所有技能都不超過615碼,龍王一級Q的距離就接近800碼,正常情況下對方難以碰到自己。
瑞茲故意給到危險站位讓龍王出Q,擺明是想騙龍王出長Q,然后利用施法空隙上前硬換AE,再以瑞茲E會吸引小兵仇恨的機制掌握兵線。
左手也是研究過龍王的。
他知道這個英雄所謂的秒Q,其實只有觸發彗星或是面具等額外效果時,才比較有意義。
如果沒有額外效果,秒Q一下,本身只有區區6點傷害。
不過。
左手的理解只是在第二層。
之前榮光回響薅到龍王重做“羊毛”的葉博,龍王理解雖還沒有到達圓滿。
但起碼在此時,說一句當下的“世界第一”絕不為過!
而當前版本的龍王,Q技能是每0.25秒消耗10點藍量。
施放滿1秒,才會消耗一個Q技能正常的40點藍量。
葉博驅使龍王噴吐星焰,卻并未立刻結束,而是緊盯著雙方之間距離。
就在噴吐到0.7秒,瑞茲也即將走進到600碼境內,龍王立刻結束噴吐后撤。
拿捏掌握著《寸止》的藝術!
藍量消耗同樣利用到極致沒有絲毫浪費,傷害打出了2/3,且瑞茲還因為距離不夠無法還手!
并且沒有吐滿1秒,Q技能也沒有進入CD。
也就是瑞茲沒辦法卡到CD,龍王還能再次故技重施,等于白打的消耗!
“好極致的距離掌控!”娃娃忍不住夸贊道。
“但是左手感覺還想前壓,像是很想和龍王換血,E不到人就E兵.”
Zoom糾正道:“主要應該不是不服氣,是因為打野等等要進野區,瑞茲得搶下線的。”
米勒突然大喊打斷道:“哎但是葉師傅不慣著你!龍王也直接前頂!”
本來被拉扯得有丶高血壓的左手,看到龍王竟然主動從側邊壓上來上嘴臉,頓時一喜。
瑞茲只是苦于手短。
可一旦對方主動給到距離,瑞茲只需要用小兵當做“肉盾”來遮擋龍息,就能將龍王的傷害抵消大半!
左手也不退返進,貼身與兵線站立,靠近龍王平A起手。
而龍王似乎也只是與瑞茲對A硬換。
“這是干嘛!?”
“龍王這樣對A會抗小兵的啊!沒有Q換血換不過的!”
因為Q龍息會被小兵阻擋,龍王顯然沒有出手技能的機會。
反倒是瑞茲可以自由施展AEA,打出相位猛沖后,繼續調整站位來拉扯仇恨,絲滑換血。
龍王在此前換血中賺到的優勢正在迅速被抹平。
瑞茲沒任何理由退讓,畢竟這龍王簡直就是在把自己當做一個ADC在玩,愣是站在兵線里和他對A,左手完全不明白對方在干什么!
雙方血量都接近下半。
開始輪到瑞茲上嘴臉了。
左手一邊準備搶2一邊前壓與龍王貼身。
只要有小兵當做盾牌,龍王就無法還手,根本沒辦法施展任何輸出手段!
這也是為什么,新版龍王目前的勝率奇低無比,各大賽區也都不太青睞他的原因。
所有人當然都知道這英雄發育起來很厲害————問題是現在看來,這玩意前期對線簡直比卡薩丁還要弱!
好歹卡薩丁QWE還能強行瞄準輸出英雄,只要不是像小虎那樣,完全的放棄換血,多少還是能制造出一點威脅。
可龍王?
只要對方一直躲在小兵后面,不給你空間噴Q。
那龍王想消耗到對手,幾乎只能依賴秒Q的“彗星滋崩”化身《口水龍》!
相比起老版龍王,一級就能夠依靠W的行星軌道強行越兵線壓制,對線能力簡直就是云泥之別!
“雙方中單同時抵達2級!”
“瑞茲EW出手定住,龍王也原地開噴,可有小兵的阻梗根本換不過血啊.”
龍王似乎是無奈的原地還手。
而那只與前排小兵并行的藍色巨龍,龍頭微微越過第一個小兵,對著瑞茲噴吐龍息。
可瑞茲根本不懼,立刻前壓一步貼近近戰兵,以此來躲避龍息。
但,很快。
左手露出了難以置信的神情。
“什么##!為神魔!?”
解說臺更是對眼前的一幕看傻了眼。
“這是怎么回事!!”
“龍王Q怎么‘透’過了小兵!”
走進近戰兵堆的瑞茲,卻一直沒有逃離出龍息的覆蓋。
左手還以為是自己的站位方向問題,繼續在兵堆里左右橫跳,蠕動調整著身形。
可左手卻很快發現。
自己無論怎么調整————似乎都無法逃過龍息的“鎖定”!
那龍息,看著就像生生從小兵的頭頂上射來,無視了路徑上的所有目標,死死鎖死在瑞茲身上。
這完全就顛覆了所有人的認知!
但凡玩過一場龍王的都知道,Q技能應該是沒辦法穿兵的否則這英雄對線也就不會那么弱!
可,就是穿了。
新版龍王對線弱,唯一的原因就是因為Q技能算是龍王前期唯一的輸出技能————結果卻會被小兵擋住,無法持續進行輸出,自己甚至還要在原地挨打。
不過如果Q技能能夠噴滿1秒。
除了本身每秒跳動的持續輸出之外,每噴滿一圈,還會再額外造成一次高貴的{最大百分比}傷害!
3.25秒的Q技能,能足足觸發3次。
這打滿的輸出,比起那老版“刮痧龍”高得可就不是一星半點!
因為瑞茲第一時間以為是自己的問題,還在兵堆中走位浪費了好一會。
此時驚覺之時,已經快要被噴滿了一整套龍息。
瑞茲血量瞬間進入危險線!
左手發現上套,本能的驚慌后撤想要逃避責任,毫不猶豫的閃現提褲快跑!
可葉博此前的刻意壓前,就是為了拉近雙方的站位,讓瑞茲自己主動踏入陷阱。
此刻想跑,已經晚辣!
龍王二級W蕩起星穹流麗獲得移速加成飛身追擊,靠近距離之刻開噴龍息。
W在飛行狀態下,會對Q技能進行百分比的額外增傷,龍息傷害更加驚人!
一圈星焰轉滿,直接將瑞茲燃燒殆盡!
“哇哇哇!左手被二級單殺啦!”娃娃抱頭大喊:“時隔一個賽季,左手破紀錄啦!!”
“但是這波.”米勒的聲線有些遲疑:“這波為什么呀,這個Q我有點看不懂,為什么會能這樣穿兵?”
“有一說一,這波主要是都沒人知道龍王Q能這樣放,不然左手肯定不會給到這種位置的,怎么也不可能死啊”
旁邊的公爵同樣在迷茫搖著頭:“左手沒喊暫停,可能是某種機制或者技巧吧?”
這英雄剛上線不到半個月,說有什么還沒有被發掘和開發出來的東西,非常在情理之中。
當然。
最關鍵是人。
換做其他選手,使用出這種完全超出大眾認知的理解,選手或許可能會直接喊出暫停,解說臺或許也會質疑是不是BUG。
但,用的id是YE!
面對這個id,幾乎沒人會有質疑,本能的都會認為是某種機制左手也是這么想的。
導播進行回放。
可就算是在回放中,所有人也看不出絲毫端倪。
只有觀察力突出的蛋撻師傅公爵勉強察覺到什么:“龍王這好像,是在刻意調整走位,不是在單純的平A消耗.”
“他的頭?”
唯一的異常,似乎只有龍王在施法時,龍頭刻意略微掠過一個小兵。
看上去,就像將龍頭“架”在了小兵之上。
而事實上————這是龍王的一個特殊機制。
也是葉博憑借躍級理解的加持,在摸索中發現的東西。
原理,大概是由于龍王模型的特殊,頭部和尾部與實際肉眼的模型并不吻合————就像是老版龍王的尾部能夠躲避技能的機制。
所以當龍王的頭部微微略過一個小兵,看上去與之貼合時。
實際上Z軸早就已經遠遠偏離目標。
然后,只要在施法瞬間Q技能索敵到一個目標,后續就會觸發有些莫名的“鎖定”機制,能夠穿透無視中間的格擋物。
畢竟相當于是全新的英雄。
葉博也不知道這到底算什么,是機制還是BUG亦或者是設計師埋下的“彩蛋”?
但顯然。
所有人都在這波單殺中,見識到了這個技巧的威力。
“龜龜,只能說如果這個是一種技巧的話.那龍王的對線能力好像根本就不弱啊!”
就算是游戲理解最差的娃娃都有些恍然大悟的驚喜表情。
“這何止是不弱,簡直都有點像線霸!”公爵深以為然的點著頭。
米勒也不再糾結放聲跟吹:“只能說這就是YE阿,他總是能讓我們重新認識一個英雄!”
太守招笑啊,這就是傳說中的前任國一中嘛?怎么連2級都活不過啊 我的評價是連盜圣都不如!!
眾所周知那么龍王在天上飛,小兵辣么矮在地面上擋不住,這恒河里阿 有沒有一種可能,龍王的設計師其實抄了中國象棋的代碼?這也很符合龍王法術炮臺的定位,炮臺隔兵,打的它就是遠吶!
臥槽龍抬頭!?是誰在比賽臺上!!
有一說一葉師傅現在英雄池真深吧,想想最開始絕活哥成長到現在,就沒有他不行的,重做的新英雄都能有這種研發!
然而中路的這波單殺并沒有結束。
只是前期亂戰節奏的開始!