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“單看陣容的話,兩邊其實內核很像,中單都是偏向游走內容的團隊型節奏英雄.”記得還在分析陣容,將話題拋給旁邊的烏茲。
“小狗啊,你更看好誰的陣容?”
“額,那就V5吧,”烏茲撓了撓頭出聲:“感覺他們這個陣容的團戰更有想象空間一點。”
管澤元立刻默契接話:“噢這樣嗎?那我倒是更看好BLG啊!感覺BLG這個陣容選的非常扎實,后期武器打單帶牽制的話V5感覺不好管呀!”
“哎雙方這個一級,像是有點想法”
雙方一級動向,看著都不太尋常。
BLG五人出門就沖著上半區跑!
Tabe與紅米,除了在BP方面都有自己獨特的一套見解與架構。
二者更加細致的區別在于,紅米明顯更會“調教”選手。
而Tabe在調教選手方面屬實不擅長,甚至可能會有選手被他帶了一年,還不知道他叫什么名字.
不過,作為正兒八經的前職業選手,更是S3那支老皇族的核心指揮輔助。
Tabe對于游戲的細節理解,對于英雄陣容的實際戰力掌握,是依靠數據的理論型教練難以比擬的————這也是他最大的優勢。
就比如對陣V5。
所有人都知道,這是一支很擅長一級設計的隊伍。
BLG和Tabe之前在常規賽階段也吃過大癟。
所以這場,他根據自家選出的陣容,做出了一套堪稱萬無一失的防守策略!
只讓打野在紅BUFF外墻草插眼———隨后,五個人直接蹲在三角草!
BLG這個陣容的一級團其實非常厲害。
武器和冰女的群控,外加冰女的被動收割,正面5v5絕對不怕對方!
如果換做其他教練,或是選手自己,很可能就會想著用這套陣容進行入侵,嘗試尋找機會。
但正面5v5強,不代表入侵能力也強。
仔細解讀陣容就會發現,BLG其實沒有“遠程留人”能力,無論武器E還是冰女W都需要貼身施放,勉強算是遠程的烈娜塔Q也因為飛行彈道緩慢,難以正面命中。
如果要打入侵,不僅將導致自家兩片野區完全一片漆黑,存在危險的防守漏洞,甚至還有可能被安妮和酒桶陰到!
看懂了這個。
反過來.如果站在V5的視角呢?
假設是V5想要打入侵,最有可能動手的地方,也就是上半區的三角草入口!
顯然,Tabe這方面應該是有著與葉博和Beryl相似的理解————對野區入口把守難易度的認知。
對于紅色方來說。
四個野區路口,只有上三角草這個入口容易有視野盲區,很容易被卡視野遭重。
當然,就算沒有蹲到BLG也不會有什么損失。
紅BUFF外墻草的視野,能夠百分百保證上半區的安全,讓男槍開野無憂。
至于下半區的漆黑這場根本無傷大雅,不要進下半區就好了。
一級換野區,只有V5使用塞恩偷自家野區的那場比賽算是成功,對于想要主打上半區的BLG來說,V5如果想主動交換半區也是他們很樂意看到的局面。
“要撞上了!”
“BLG似乎是賭中了V5的進攻路線,這是在常規賽吸取了教訓呀!”
“難道說一級雙方要爆發一波5v5嗎?如果V5臉探草叢,被打到先手應該不太好打的!”
還真被受害人Tabe賭中了一次。
V5想要動手的就是上路,并且站位十分刁鉆。
酒桶正常的從河道上線,小炮則是帶貓利用出門跳的些許優勢,率先卡視野走進大龍坑。
而安妮和猴子則是從上路兵線的后方進行繞道。
準備來一個《三向包抄》!
武器就算第一時間站位謹慎,安妮只要貼墻靠近閃現先手暈住,貓咪和小炮跳過墻來進行雙減速,酒桶再留E技能打斷武器的Q跳眼。
可以說是穩穩擊殺!
但,就在全員即將落位時。
葉博卻突然察覺到異樣。
“等下圣槍哥”
“感覺有點不對,原神哥你先Q一下!”
所有人立刻剎住車。
而在BLG的視角中,那酒桶明明已經走到視野之內,只要再往前走個四五步就要踏入他們編織出的陷阱卻突然停下了!
緊接著。
下方龍坑方向飛來一發摸魚飛彈,命中了站位靠下的維魯斯。
“窩屮!有AD!?”
“是五個人!”
貓咪的Q沒有{視野擴展}能力,只會顯形命中的單位本身,哪怕所有人都緊緊貼在一起也只會顯形一個人。
可由于顯形的,是最最不應該出現在這里的ADC。
令Beryl立刻猜中對方的站位部署。
“撤了,不能跟他打正面!”葉博果斷取消了一級的設計,沒有絲毫拖泥帶水。
“赫奎哥那咱跳這”
本來設計這種東西,打的就是出其不意,不可能場場必中,也不是非要執行不可。
反正己方也沒有損失,葉博很清楚一級團正面很難打,沒必要冒險。
但這個舉動。
從上帝視角和敵方視角里看來,簡直充滿著詭異和離譜!
“不是?猜到了嗎!?”記得瞪大眼睛難以置信:“這能猜到!?”
“不對吧,這波有點不合理啊.”烏茲開始專業性的解讀。
“貓咪這是肯定沒理由先出Q的,武器不傻,看到下面飛上來技能肯定直接跑了,酒桶碰都碰不到!”
“只可能是他們猜到了,里面有人。”
管澤元指著另一邊:“而且小炮和貓咪膽子好大!V5視野里應該只看到了一個人,但竟然敢直接反方向跳上了龍坑,還去拆了個眼!”
“他們是怎么知道那個入口草叢里有眼的?”
哎喲!關了吧!沒意思吖!
我再說一次嗷,小透不算開,小透不算開!
有丶離譜了,我必須要聽到這波是誰發現的,什么信息都沒有也能發現?
誰說沒信息的?葉師傅一直在貼墻走,一看就是隔墻聽到呼吸和腳步了!
這波上帝視角看著最為莫名。
后臺的Tabe都是一臉懵逼。
發生甚么事了?
明明就沒有漏任何信息啊!
然而.
沒漏信息,就是最大的信息。
當酒桶已經走出落位,對面的武器不見蹤影。
對面要是換一個ID也倒沒什么,甚至是一個非常穩健的站位。
不過Bin在這個位置,那可是老戰犯了,而且屢教不改,幾乎就沒幾次老實的站在草叢里過.
當然,如果只是這樣,根本也說明不了什么。
說不定就是今天的太陽太大,讓Bin哥成熟了捏!
這就不得不提到,賽前垃圾話Bin的一段錯誤了————其實葉博還真“學”了他的武器。
準確的說,是特地研究過對方“武器打酒桶”的思路————得益于葉博自己的酒桶玩的跟神一樣,他對這兩個英雄算是十分了解。
而他在復盤中就發現。
Bin在處理這個對位時,有一個獨特的解題思路。
《一級“騙學”技能》
武器打酒桶,最難受的就是推線又推不過,Q和E幾乎都會被啤酒的頂給百分百打斷。
突出一個有力無處使!
但Bin作為絕活玩家,并且還真就有過幾次武器打贏酒桶的對線記錄,那肯定還是有著一些獨到之處的。
就比如一級嘗試找酒桶,然后“騙”對面學技能!
只要能確定酒桶學的技能,武器就消除了一級的關鍵博弈。
酒桶學Q,武器可以學E減傷頂著強推線,也可以學Q遠距離跳斬進身躲Q!
酒桶學E,那武器就學Q打后手跳臉,或是捏死E技能等對方先手 以此來強行拿到一級線權!
如果武器能拿到一級線權,就能搶二來強推第二波,進而搶三推第三波。
打出經典的《上路三波線進塔》對線策略。
屆時將第三波兵線送進塔,武器便能回城300補出鞋子領先裝備,對線便有了操作籌碼,還能吃到一波回推線進而繼續掌握兵線!
再或是直接跑去野區進行游走,都可能制造一定的破局機會。
這招,Bin成功過好幾次。
甚至還就是用這細節的一個小變通,成功單殺過許多玩酒桶的選手!
葉博算是了解對方。
就算Bin真的“改邪歸正”.他也認定極其重視對線的Bin,面對難打的酒桶一級沒理由不使用自己這手理解!
所以那會沒有看到武器出來站位,葉博才會瞬間感覺到異樣。
作為指揮,最重要的不是拿到什么結果,而是盡量避免團隊冒險犯錯,尤其是大錯!
所幸葉博做出了正確的指揮 一級算是無事發生。
兵線交鋒。
當上路對線開啟,Bin果然開始使用這套思路。
沒有點出一級技能,故意前壓酒桶身位,嘗試起手A酒桶逼迫對方先出技能!
然而圣槍哥自然也已經知道對方的想法,根本不跟你多做博弈,只互A一下就往后拉,讓武器白白吸引到六個小兵的仇恨!
武器為了保血,沒辦法也只能秒學反擊風暴規避。
酒桶則同樣反手秒學E,一個后E撞出將武器身位撞開的同時,暈眩時間還正好與電風扇的持續時間重疊。
結束暈眩,電風扇也便結束轉動!
武器一級的小心思沒成,上路的對線就暫時沒有太多可看的了。
武器E技能17秒,酒桶的E就算沒撞到人都只有14秒,撞到人更是只有10秒。
純純就是公式對線!
只要酒桶自己不失誤,武器就別想摸到酒桶,只有一直被QQQQ砸彗星惡心的份,至少要等到水銀鞋出來后才能重新有些操作空間。
導播鏡頭切換,卻并沒有給到中路。
而是給到下路!
“V5下路的設計好像要成了啊!”
“BLG下路好像上鉤了!!”
正常情況下,小炮因為E技能爆炸火花被動AOE的濺射效果,搶二能力是首屈一指的。
可由于小炮一級明牌點W,才給BLG下路找到壓制的機會。
當然。
BLG下路肯定也知道,小炮拆眼有額外經驗————可他們更清楚,雙人組拆眼分經驗,是遠遠不足夠搶兵升二的!
雙人組的經驗被設計師卡得很死。
在吃完第二波線的兩個近戰兵后,兩人都會還需要整整{39點}經驗值,才能升二。
拆一個眼的單人經驗是{38點},也就是說哪怕ADC單吃一個眼的經驗也升不了2,更別說只要有人開掃描就會“默認助攻”分到經驗.
而雙人平分的經驗是19,一個F6小鳥的經驗是10。
哪怕再吃一只小鳥都還是不夠 就在這里,數學成績有丶理想的少年阿B,發現了一個無人發現的盲點。
在不影響打野升2和升4的情況下,打野最多可以少吃2只小鳥。
是的。
191010————正正好等于39!
就連一丁一滴的經驗值都不多!
真正的正正好!
當時Beryl是意識到,對方五人既然敢蹲在那里,那下面的紅區入口就必然有眼位偵測.這就是為什么他會喊Deft跳上墻,篤定那個草里有眼。
以此實施這個對線設計!
F6開的猴子先集火攻擊兩只小鳥,小炮吃完回線的速度只會比幫開紅BUFF還快,并且不會在計分板上有任何顯示。
正是這個極致的科研細節,成為BLG下路翻車的契機!
貓咪一直在車下幫忙平A推線,烈娜塔的推線效率并沒有比貓咪高上太多,BLG下路大概是領先對方一個小兵的進程。
也就在第二個小兵陣亡時,BLG下路立刻開始前壓。
而V5下路則是假裝后撤,實則卻一直在盯著紅色方的第二個近戰小兵————就在前壓的BLG下路與之重合之際,回頭跳臉!
“小炮直接跳臉,坐死第二個近戰兵!兩個人一起升二!”
“BLG下路的這個位置有點進退兩難啊!”
小炮秒點E技能給ADC掛上爆炸火花,槍管瘋狂輸出掃射。
“ON得先升二!”ELK急促大喊。
只能說幸好BLG下路雙人組腦子清醒,默契足夠。
這波如果是換個糙哥,轉頭就一股腦的想著交閃跑路,那下路就必定會爆發擊殺!
甚至都有可能被雙殺!
小炮W技能一級就擁有高達100多點的傷害,還有AOE減速與“擊殺重置”。
而貼臉掛上的爆炸火花一旦被疊滿引爆,也會重置W!
BLG兩個一級的下路要是光想著跑,小炮只要閃現A爆火花,立刻就能W二連跳!擊殺掉一個甚至還能三連跳!
兩個閃現根本逃不開追擊!
烈娜塔和維魯斯原地蒙頭輸出第三個小兵,硬抗小炮輸出,在血量掉半之時才A掉升二。
當然也不可能反打。
維魯斯立刻DF二連閃現后逃,小炮則追身W繼續踩上————關鍵時刻烈娜塔Q閃空中強行摘下小炮,然后自己也趕緊抱頭逃跑。
“空摘!BLG下路雙人組操作處理很好啊,這位置竟然能跑掉.”
記得先是夸上一嘴,可轉而語氣就沉了下來。
“不過說實話,這波還是很傷!”
烏茲最能感同身受,搖搖頭假裝為BLG難過的嘆氣:“哎,這何止是傷哦.其實和被殺了都沒什么區別!”
“兩個人雙招全交,ADC二級就得被打回城,那這下路對線基本就是炸了呀!”
“小炮這英雄,你讓他拿到優勢,對線可是要狠狠給你上嘴臉的”
小澡想笑就笑吧,這沒外人嗷 龜龜?烏茲今天特地跑來解說,不會就是想著夏季賽再來一手《BLGuzi》叭?
這下看懂了!
之前說我V5下路對線不行的給我說話!懂不懂什么叫一陣下路啊,打這三陣下路,那就是等級森嚴吶!
三流選手靠研發,二流選手靠肌肉,一流選手靠腦子————真·頂級選手就該全都有啊!
管澤元朗聲道:“V5下路再出奇招,竟然在2級打出巨大的對線優勢!”
“上路的圣槍哥對線也很舒服,牢牢把兵線控制在自己手里,這樣V5前期上下雙線都打出不俗的優勢!”
“中路.哎這場葉師傅帶的竟然是{先攻}嘛,好自信!”
導播視角終于舍得切給中路。
不過這還真怪不到導播,畢竟上下對線確實激烈,相比之下中路的安妮和冰女似乎很難有什么內容。
這兩英雄在大眾眼中,都是《功能型》的代表。
中單安妮,說起來還真有點受葉博影響導致的“意外”。
按理來說,中單安妮這個版本的強度不低,選取率應該比現在高上不少才對。
但就是由于葉博在常規賽的表現,把“龍王”和“奎桑提”這兩個英雄的優先級拔得太高,間接還引領了一陣潮流.
正好這兩個英雄都算是有些康特安妮!
龍王主要是機制康特。
手比安妮長,清線速度不比安妮慢,刷起來又比安妮厲害幾十倍————關鍵還能飛,安妮難以領先游走,拖住就是優勢!
奎桑提就是單純的對線好打,支援打架都更厲害,W的不可阻擋還可以輕松格擋掉先手控制,安妮面對奎桑提1v1也可以說是毫無威脅!
再加上其他幾個版本熱門的選擇,才導致安妮中單的開發程度低迷,反倒是助推成為了輔助的大熱門。
而在此之前。
安妮留給眾人的印象,還是攜帶{掠食者}的“強跑流”。
但葉博本場攜帶的是{先攻}。
只因為安妮:能100穩定的觸發先攻!
13.3安妮重做的最大變化就是E技能熔巖護盾。
護盾值,移速,冷卻CD的增強,也是其能夠成為熱門輔助的關鍵。
可最關鍵的還是增強了E對敵人的“反傷”效果————從原本只有平A能觸發,變為“技能”也能觸發!
每當冰女一發Q射來。
安妮直接套上熔巖護盾,用護盾值將傷害抵消,還瞬間“回敬”不俗的反彈傷害————再同時觸發先攻!
額外8的真實傷害增幅,再獲得等同于該傷害額的金幣(遠程為70)。
別看好像給的不算多。
可20來秒就能觸發一次的先攻,E技能的移速加成還能再近身補一個QA,相當于每次先攻都能多補到個兵的經濟!
更還能穩定的對冰女造成消耗與“無傷換血”!
關鍵,冰女不主動消耗都還不行。
你打不打我?
不打我,那我可打你咯 反正安妮有了先攻就無腦前壓,冰女打也要觸發先攻,不打更是要被對方主動起手觸發先攻,符文效率幾乎是完全拉滿的!
區區不到四級的安妮就快要偷到50塊,都能買下一頭職業選手了.
安妮的前壓還刻意拉開了兵線,讓冰女Q技能無法順利清兵。
而自己又能用Q技能無消耗補刀,推線速度比起冰女只快不慢。
“得益于邊線的優勢,Xun瘋狂在野區找對方打野的麻煩,倒是也以這個方式來限制住了對方打野,幫助線上持續進行壓制!”
“雙方中單倒是每波都趕來的很快,兩個人都玩的極其團隊啊。”
“但安妮在六級前的威懾力,可是比冰女威懾力大了太多啦。”
“就感覺,葉師傅這個安妮玩法有點像是火系卡牌!”
冰女沒有大招前,功能性只有用E近身強行自爆式的W貼臉控制。
反觀安妮,憑借E技能的爆發性加速,再加上遠距離Q技能附帶被動嗜火的暈眩。
“點名能力”顯然遠強于對方!
甚至就算是六級之后也同樣如此————畢竟安妮的控制并不依賴大招,被動技能與卡牌的黃牌是同樣性質的“小技能”。
Wei被搞得不厭其煩,偏偏牙膏也無可奈何。
同樣是玩《功能型》英雄。
很明顯葉博無論是對線細節,支援意識,甚至是犧牲發育的果斷程度,比起牙膏都只強不弱。
這也是V5經過那次的經驗收獲,針對BLG這種體系打法做出的“第一種”解題思路。
就算是功能性,也有高低之分。
或者說,是誰規定功能型就“不能C”的呢。
“膏子哥你要六了嗎?”被對方瘋狂騷擾的Wei咬牙切齒。
“馬上了,剛剛游走虧了點經驗”
“輔助來一下?弄安妮!”