源初祭壇。
祁勝注視下,小小法師與靈息族降臨在了指引給的坐標地點。
但這個坐標地點并不在蒼白大陸地區。
而是與蒼白大陸隔海相望的另一片新地區,這片地區他尋找成型寵物時有過簡單調查。
也有考慮作為下一次開放招募時的新手村空間節點。
此時成功降臨怪物世界,靈息族攜帶的土地融入怪物世界。
期間,小小法師也在論壇上發布了一則新的帖子,詳細解釋了自己的經歷。
雖然沒有玩家再選擇信任他。
但小小法師還是決定開啟永久直播,以此證明自己的心永遠在老鄉這里。
只是直播間里都是罵聲,就連不少全程關注了小世界副本開拓進程的游客也是跟著涌入直播間各種怒噴。
小小法師沒有選擇開啟游客屏蔽,選擇默默忍受,隨后忙碌起靈息族降臨怪物世界后的建設工作。
至于空降的靈息族接下來的發展,祁勝沒有繼續關注。
視線跳轉彩霧海岸地區。
得知靈息世界已經崩潰的消息,月蝕族的阿嵐第一時間撤銷了空間傳送陣,收回了部分材料。
持續的祭力支出終于停止,也讓月蝕族松了口氣。
但地球上的封印防御還在。
這顯然是月蝕族為了迷惑地球各族猜疑,布下的障眼法。
避免地球各族將游戲里的靈息世界崩潰,與異族入侵地球的情況聯想到一起。
后續月蝕族顯然還會給測試副本提前結束,給出一個合理的解釋。
跨界戰爭的威脅就此正式解除。
事實上,這只是月蝕族,乃至地球各族眼里的危機。
從頭到尾,祁勝都沒將靈息族的入侵當一回事。
如果想,他有無數種方法解決問題。
但他創造玩家軍團的初衷,是想打造出一支可以應對各種危機挑戰的戰爭軍團。
對自己的定位是幕后掌控軍團劍鋒走向的掌舵者,而不是玩家軍團的保姆。
不是玩家遇到問題,就得由他出手解決。
他會給玩家自由發揮的空間。
月蝕族在這一次危機中的表現他很滿意,有考慮下一輪資格發放時給予月蝕族更多的資格名額。
這顯然也是月蝕族不斷證明自身價值的核心目的。
現在地球入侵危機結束,祁勝決定開啟新一輪的游戲內容更新。
兩天前,超維和九陰已經完成了煉藥功能的制作。
并且通過了對接挑戰者系統的測試,現在就能上線使用。
其次,他還打算趁著這次更新,再添加兩只成長型寵物供玩家選擇使用。
第一只成長型寵物的名稱叫:靈韻。
是他在蒼白大陸最南端的雨林中發現的植物系生命。
造型上,靈韻以紋理交錯的棕色枝干作為身軀,成年體像是一塊半米高的樹墩,頭部圓潤,面部嵌入兩顆翠綠色寶石當作眼睛,有兩條像是手臂的枝干細長,下身是可以拔地而起進行移動的復雜根須。
這只寵物的戰斗能力非常弱。
祁勝看重的是這只寵物的功能效果,它可以改良生長環境的土壤,提升土壤里的生命氣息含量,顯著提高附近其他靈植的生長速度。
原理在于靈韻獨特的生命結構,新陳代謝時會從枝干裂縫滲出琥珀色樹脂,是一種可以催化孕育出靈田的獨特物質。
其次,被靈韻扎根的土壤,根須會在地下自動編織成微型靈脈網絡,就像給土壤紋上會呼吸的經絡,顯著提高靈田攝取空氣中靈氣的速度。
玩家可以將“靈韻”種植在靈田空間里,提升靈植的產量。
這是繼胖桃之后的又一只理財型寵物。
區別在于,胖桃需要投喂祭力,屬于前期投資后期拿回報的成長型理財寵物。
所以也被玩家稱之為養老金。
而靈韻的成長模式可以是投喂祭力,也可以通過與其他靈性植物的相輔相成的伴生模式,獲得成長。
種植的靈植品質越高,靈韻的成長速度越快。
適合藥劑師公會,以及其他通過節點戰役獲得靈田獎勵的玩家使用,可以顯著提高靈植帶來的收益。
第二只寵物的名字叫:晶核。
它的造型是一顆拳頭大小的淡藍色水晶球,表面光滑如冰,內部有云霧狀的光暈流轉,以浮空姿態行動,移動時會拖出冰晶碎屑般的能量殘影。
晶核本身就像一塊能量磁石,會自動吸附附近的能量朝自身匯聚。
還可以主動釋放能力,加快吸收周圍環境中的游離的能量,使所在區域里的能量濃度短時間內獲得大幅提升。
這就意味著晶核具有非常高的戰略價值。
堪比一個可移動的靈氣泉水節點。
戰場上放在法團附近,就能顯著加快法團利用食氣帶來的精神力回復效率。
也能放在戰場前方,提高退下來的承傷流玩家,通過食氣恢復氣血的效率。
相當于是攜帶了一個小范圍的食氣增幅器。
平時將晶核攜帶在身邊,也能提高玩家開啟自動修煉模式下的鍛體經驗獲取速度。
可以將晶核理解為一個行走的靈氣增幅器,不吸收能量,而是能讓能量在它周圍富集,形成一個對玩家有利的修煉(恢復)寶地。
晶核的適用群體也很廣。
可以適配獨狼型玩家,也能適配小隊玩家,更適配團體,乃至戰爭團隊使用。
但在戰斗力上,晶核的戰斗力比靈韻還低,無限接近0。
晶核雖然有生命,卻是有著硅基骨架和靈能流體的一種特殊生命。
如果說靈韻是靈植體系中,具有自我意識的植物系生命。
那么晶核也可以類比為,擁有自我意識的靈礦石。
但有意識不代表有智慧,晶核根本不會戰斗。
戰斗力無限接近0的意思是,存在一種可能性,可能會有動物一腦袋磕死在晶核堅硬的外殼上。
但在功能性的表現上,晶核絲毫不弱于成長型寵物中熱門的光靈羽。
二者對比,各有優缺點。
光靈羽是單體治療效果,而晶核是范圍續航增幅效果。
光靈羽對大規模的戰爭幫助有限,只能定向治療,但治療效果顯著。
晶核是范圍內增幅空氣靈氣含量,需要搭配食氣命魂使用,優點是可以覆蓋一片區域,給區域里的所有玩家提供持續的續航恢復效果。
有了想法,祁勝沒有猶豫,當即向全體玩家發布最新的更新提示。
下一秒,更新提示在所有在線玩家的腦海中響起:
更新提示:游戲即將進行版本更新,本次更新內容如下:
更新內容一:成長型寵物。
靈韻(理財型):可加快靈植的生長速度,提高靈田品質。
晶核(群體增益型):聚集附近空氣中的能量,加快附近玩家利用食氣的恢復效率(可提高自動修煉模式下的鍛體經驗獲取速度)。
更新內容二:煉藥室。
建筑功能介紹:提供煉制特效丹藥、調配藥劑而設計的功能建筑,玩家可在功能建筑內消耗靈材獲得特殊丹藥、藥劑(詳情可前往煉藥室了解)。
伴隨更新提示出現,帝冢村南區一座嶄新的建筑拔地而起。
身處空間里的玩家紛紛朝新功能建筑聚集。
一小時后。
黑夜將至的身影出現在帝冢村傳送點。
無論游子離家有多遙遠,回家也只需要一小時。
他正是通過這種方式快速歸來。
此時他的私信已經爆了,都在等他發布新功能的測評帖。
乘坐上載具,他喚出地圖功能。
帝冢村地圖的南區,多了一個煉丹爐造型的功能建筑小圖標。
不多時,他便來到帝冢村南區。
這里的建筑是現代化的高樓大廈,馬路寬闊,沿途都是和他一樣前往新功能建筑的玩家。
抬頭眺望視線盡頭,他看到了新功能建筑的造型。
這是一座青銅與琉璃交織的巨型丹爐,整體呈塔狀,底座寬厚向上逐漸收束,爐頂延伸出九道飛檐,每一道檐角都懸掛著彩色鈴鐺,無風搖曳輕響。
丹爐外壁并非完全封閉,能通過孔洞看到里面流淌的暗紅色靈火,時明時暗,如同呼吸一般。
隱約還能看到內部翻滾的藥霧,時而青如碧玉,時而紫若霞光,仿佛有無數藥材在其中翻涌。
但可以肯定的是,這都是假象,里面肯定有完全獨立的使用空間。
玩家規模日漸壯大,真要像商店那般全體玩家共同使用,怕是要排起長龍。
來到建筑前落地,載具自動化作像素塊化作武裝貼合身體。
抬頭看去,建筑正門是一張青銅獸首巨口,獠牙森然,門楣上懸一塊青銅色匾額,以紅色書就“煉藥室”三字,筆鋒如刀。
從獸口進入,草藥香味撲面。
挑戰者提示:是否消耗1點祭力,進入煉藥室空間,是/否。
“是。”
頓時強烈的失重感將黑夜將至籠罩,視線也跟著扭曲變化。
當眼前的畫面坍縮到極致后,驟然舒展。
失重感褪去,腳下已踏上青玉鋪就的山巔平臺。
前方云霧如海,九只仙鶴引頸長鳴,在云隙間穿梭嬉戲,翅尖掠過時灑落點點靈光。
正前方,一座赤玉色丹爐巍然矗立,爐身刻滿山河日月,爐蓋雕刻成蟠龍銜珠造型。
此時龍口噴吐著青白丹火,濃郁的藥香撲面,黑夜將至下意識吸氣,將清冽藥香吸入肺腑。
丹爐后方,峭壁被削成平面,上面雕刻著無數看不懂的文字。
兩名藥童幻影正在爐前忙碌。
一人腳踏八卦步,以桃木劍引動天空雷火淬藥。
一人袖中飛出七彩絲線,收集山間藥材投入爐中。
帶著好奇,黑夜將至來到丹爐前站定。
伸手觸碰爐鼎,頓時他的腦海中浮現煉藥界面,可煉制的藥品在上面羅列。
煉藥爐:
功能介紹:玩家可在煉藥爐投入靈植,自動提煉成靈植精華,消耗后可煉制各種類型的靈植。
可煉制藥品(所有藥品煉制100成功):
進化丹:
功效:食用后可獲得命魂經驗(具體效果受到丹藥品質影響,投入靈植精華越多品質越高)
煉藥流程:投入靈植精華。
看了第一個丹藥的介紹信息,黑夜將至便面露喜色。
這竟然是可以獲得命魂經驗的丹藥,也正是他所需要的。
怪物世界這款游戲里的成長方式有很多,但主要還是以狩獵為主,因為命魂等級的提升只能通過狩獵獲得。
擊殺反饋的獎勵中,分為祭力和進化點兩部分。
游戲里屬性獲取的渠道倒是有很多。
消耗祭力提升鍛體等級、鑲嵌自動修煉的高品質戰技,這都能帶來屬性提升。
但想要提升命魂等級,只有狩獵這一條渠道,反饋獲得進化點。
這導致很多玩法存在短板。
比如他這種以論壇發布攻略為主業的玩家,祭力收益不少。
但大都用來提升鍛體等級,命魂等級的提升緩慢。
而星脈體系中,命魂等級也是影響特性效果的核心因素,只提升屬性帶來的增幅遠沒有核心命魂等級提升重要。
這個問題不只他有。
逆潮軍團的肝帝團也有相似的問題。
他們身上有不少祭力,但想要提升命魂等級卻沒有任何渠道。
總不能對身邊的訓練營學員下手吧。
所以每次從訓練營死亡歸來,肝帝團成員都會跟隨神王率領的戰團,在帝冢村地區賣力地刷命魂經驗。
包括競技黨玩家也是。
古神給的獎勵只能兌換成祭力。
可以用來提升鍛體等級獲得屬性增幅,但1v1的競技對抗模式,注定了命魂經驗獲取困難。
怪物世界在煉藥功能登場前的機制,將命魂經驗的獲取限制在“狩獵”這一單一途徑上,導致特定玩法的玩家陷入成長瓶頸。
而進化丹的出現,徹底解決了這個問題。
在黑夜將至看來,進化丹的登場,是對游戲經濟系統和成長邏輯的重要補完。
它讓怪物世界的變強方式不再只有“殺戮”這一條道路,開始真正允許玩家以多元化的方式追求力量。
無論是攻略黨、競技黨、副本黨、探索黨、逆潮黨…都能從中受益。
相當于是開通了錢買等級的渠道。
但的是游戲里產出的祭力。
讓黑夜將至好奇的是,轉化的比例是多少。
有了想法,他當即開始測試。
開啟模擬界面后,界面跳轉至煉藥界面,右側空間行囊欄里可以輸入文字自動生成對應的靈植。
喚出交易行,他找了兩株靈植進行模擬煉藥測試。
分別是售價230祭力一株的冥蘭,以及售價195點祭力的霞朱果。
丟入煉藥爐中,分別生成21品質的靈植精華,以及17品質的靈植精華。
將兩團靈植精華丟入煉藥爐中,意識觸擊“煉藥”。
頓時界面中的煉丹爐震動,幽藍色與赤紅色兩團植物精華在爐中相撞,如兩條蛟龍般糾纏撕咬,激蕩出一圈圈擴散的靈霧。
丹爐猛地一震,爐壁上的符文逐一亮起,如呼吸般明滅閃爍。
爐內景象透過半透明的琉璃爐壁清晰可見。
煉制過程中,震得爐蓋“嗡嗡”作響。
一旁的藥童幻影浮現,手持桃木劍凌空畫符,一道青光壓下,內部狂暴的藥力頓時被禁錮。
爐鼎下方,地火噴涌而出。
火焰如活物般包裹住兩團精華,將其熔煉合一。
不需要的部分被燒灼成縷縷黑煙,從爐頂的蟠龍銜珠雕像口中排出,在空中凝結成冰晶,又隨山巔狂風消散。
整個過程持續了不到10秒,伴隨一道猩紅光柱沖天而起,瞬間擊穿天空云霧。
爐內,所有靈光收縮成一點。
一顆龍眼大小的猩紅色丹藥緩緩浮沉,表面布滿血管般的金色紋路。
解析掃去,相關信息浮現:
進化丹:
品質:22。
功效:食用后可獲得生命進化點(命魂經驗)。
拿起虛擬丹藥直接吞服。
頓時他的腦海中響起挑戰者提示,獲得的進化點按照星脈槽預設的比例,自動分配給不同的命魂。
將數字記錄,并進行計算后可以發現。
吞吃進化丹帶來的命魂經驗,只有正常祭力價格的7成。
收益比例不難計算。
游戲里玩家狩獵產出的比例在6:4。
也就是說,狩獵一只怪物獲得100點純凈資源,其中60點變成進化點,剩余40點變成祭力獎勵。
這是指引給出的回答,肯定不會錯。
而吞服進化丹,按照靈植的售價計算獲取的進化點。
只能獲得70的收益。
也就是說,狩獵是獲得百分百的收益,但以吞服丹藥的方式獲取成長經驗只能獲得70左右的收益。
且這是一個浮動的比例數值。
交易行里的靈植價格越低,吃進化丹的收益比例越高。
反之,如果交易行的靈植價格暴漲,進化丹的收益比例也會跟著降低。
這顯然是怪物世界這款游戲,鼓勵玩家積極狩獵的一種設定。
玩家想直接祭力買經驗也行,但這得付出比狩獵玩家更高的祭力支出。
但這項功能在黑夜將至看來,非常實用。
給了他們這類狩獵頻率較低的玩家,一條錢買戰力的成長渠道。
視線掃向藥品列表中的第二顆丹藥。
這顆丹藥通體血色,指甲蓋大小。
燃血丹 煉藥需求(最低要求):38點靈植精華(可混用各種靈植)。
藥效:服用后顯著提升神經反射速度與肌肉爆發力,腎上腺素進入分泌旺盛狀態,氣血運轉效率獲得顯著增幅(具體效果和持續時間受到成品丹藥的品質影響)。
副作用:持續時間結束后,進入氣血虧空狀態,體內毛細血管局部破裂,可能導致玩家死亡(副作用受到丹藥品質影響,丹藥品質越高,副作用越強)。
黑夜將至的視線看向第三顆丹藥。
這顆丹藥晶瑩剔透,表面覆蓋著細密的冰晶紋路,嘗試用手輕輕觸碰丹藥虛影,指尖立即傳來刺骨寒意。
玄冰護心丹 煉藥需求:42點靈植精華(需含寒屬性靈植占比60以上。)
藥效:服用后體表凝結玄冰護甲,可抵消部分傷害,身體進入低溫保護狀態,大幅降低毒素擴散速度。
副作用:藥效結束后體溫驟降,肢體僵硬,行動效率大幅度降低(品質越高,低溫反噬越嚴重,極端情況可能導致死亡)。
神行御風丹 煉藥需求:102點靈植精華(需含風屬性靈植占比23以上。)
藥效:大幅減輕身體重量,可短暫滯空,顯著提升行動效率。
副作用:藥效結束后將出現眩暈、嘔吐等負面狀態,身體組織受到破壞,極端情況下可能導致殘疾。
金剛不壞丹 煉藥需求:73點靈植精華(需含金屬性靈植精華占比48以上。)
藥效:皮膚金屬化,物理防御力大幅提升,肌肉纖維獲得強化,力量增幅顯著。
副作用:藥效結束后關節僵硬,靈活性嚴重下降,過量使用導致代謝系統超負荷運轉可能導致身體嚴重受損,具體副作用效果受到自身的身體強度影響。
五毒噬心丹 煉藥需求:93點靈植精華(需附帶毒屬性的靈植精華占比32以上。)
藥效:攻擊附帶毒素效果,對非規則系毒素的抗性大幅度提升。
副作用:藥效期間自身也會持續受到輕微毒素侵蝕,持續扣血,品質越高,毒素反噬越劇烈,具體副作用效果受到自身的身體強度影響,身體強度越高,毒素傷害越低。
滑動界面往下翻看,黑夜將至發現。
除了進化丹沒有副作用,其他丹藥全都有副作用。
完全就是拿命換戰力。
且都是藥效越強,副作用也越強。
這丹藥拿到外面去,怕是沒有一個種族敢使用。
但唯獨他們玩家完美適配。
例如,原本無法拿下的領域節點戰役,有了丹藥的短期強效增幅,就有機會將其拿下。
至于副作用,他們玩家哪會在乎。
就例如剛才翻看的“神行御風丹”,如果藥效結束玩家殘疾,喝藥恢復藥劑的支出遠遠高于復活,玩家哪怕死不了也會主動求死,然后消耗10點祭力復活重生。
現階段玩家的戰力還在持續飆升,但命魂等級的提升速度已經放緩。
這類副作用丹藥的登場,顯然是為了輔助玩家更好開拓領地。
繼續翻看,黑夜將至又找到了一顆有意思的丹藥。
回光丹 煉藥需求:150點靈植精華(不附帶毒屬性的所有靈植精華)
藥效:生命垂危時自動觸發(25血量),快速恢復生命力(具體效果受丹藥品質影響)
副作用:無 從介紹中了解到,回光丹是在生命值跌落至25時觸發,這讓他頓時來了興趣。
進入模擬場景展開測試。
最終得出的結論是,回光丹可以理解為內置血包。
和恢復藥劑區別不大。
但相比較恢復藥劑需要開罐飲用,瞬息萬變的戰場上回光丹顯然更為適用。
具體食用方式是,開戰前可以吃一顆,維持時間32小時。
這個過程中只要血條觸發警戒線,回光丹就會在體內自動分解,持續為身體注入高額生命力。
回血速度上,堪比特級恢復藥劑。
并且這個回復效果不會因為血條回滿結束,藥效會在體內持續運轉半小時。
這個過程中只要身體受傷,藥效就會自動消耗一部分,用于修復傷勢。
除了貴,沒有任何缺點。
搭配特級藥劑使用,承傷流玩家的承傷能力將獲得史詩級加強。
按照交易行靈植的平均價格計算,一顆品質最低的回光丹就要1677.6祭力,普通玩家根本消費不起。
但對頂級公會和頂級小隊而言,這筆開支他們顯然愿意給。
畢竟承傷流玩家始終是團隊的核心,一顆回光丹或許可以逆轉戰局,讓瀕死的承傷流玩家枯木逢春。
法系玩家也能使用,只要不是被秒殺,就能獲得持續的回血續航。
但現階段法系玩家普遍脆皮,回光丹更適合那些擁有一定身體素質加點的法系玩家。
可以預想到的未來,隨著玩家的祭力收益增長,回光丹必然會成為熱門藥品。
藥品的需求層次會隨著玩家的實力增長遞進。
就像是早期主流的低級恢復藥劑,現在主流玩家都已經淘汰使用,起手怎么也得是中級恢復藥劑。
有實力的隊伍、團隊,空間行囊里容不下高級藥劑以下品質的恢復類道具。
神王率領的頂級團隊,特級藥劑才是核心藥品。
每一次戰爭行動,都得支出恐怖的藥劑費用支出,但也能帶來更多的狩獵收益。
三小時后,詳細了解煉藥室功能后,黑夜將至在論壇發布了自己的解讀帖:
新功能建筑“煉藥室”詳解,進來直接看解讀。
發帖人:黑夜將至:
本次測評時間3小時28分,接下來詳細解讀藥品的定位。
首先介紹進化丹和回光丹,這兩個未來注定大熱的藥品,分別解決了玩家較為頭疼的兩個問題…
接下來是“副作用藥品”的解讀。
這類藥品的定位很清晰,能夠短時間內大幅度提升玩家的戰斗力,或是承傷能力。
但藥效結束后,玩家也得付出相應的代價。
所以這類藥品只適合激烈戰斗時使用,還得評判這次戰斗帶來的收益能否覆蓋藥品支出。
一些短期難啃下來的硬骨頭,都可以通過服用副作用丹藥的方式拿下。
前段時間我看到有兄弟在論壇哭訴,表示自己和朋友在彩霧海岸地區遭遇一只源初怪物。
但最后的結果是他們差了些戰力,最終沒能磨死那只源初,差一點點就成功了。
如果當時有這類副作用丹藥提供助力,這隊玩家顯然會毫不猶豫的使用,繼續死磕源初。
收容源初帶來的收益,遠高于丹藥的成本支出,就值得消耗使用。
尤其適合競技黨玩家使用。
古神競技場沒有任何規則,你想怎么用就怎么用,副作用丹藥能顯著提高競技黨玩家在1v1對決中的獲勝概率。
提前解析掃一眼,看狩獵等級再決定要不要嗑藥搏一把。
最后給大家一個建議。
有條件的玩家可以制作一批適配自己能力的丹藥,暫且存放在個人空間行囊里備著,需要時直接拿出來使用。
探索怪物世界,有時候機緣突然到來,到時候再購買或許就來不及了。
制作丹藥得前往帝冢村的功能建筑進行,而交易行應急購買必然比自己制作貴不少。
論壇兄弟和我一樣,這輩子鎖定怪物世界這款游戲了,備著副作用藥品肯定沒錯。
這輩子那么長,未來幾十年游戲生涯,總有用到的時候。
對于頂級公會而言,副作用丹藥的使用更是常態。
可以肯定的是,靈植的價格將在近期迎來暴漲。
短時間內不會回落,甚至會隨著玩家實力提升,需求呈持續上漲趨勢。
有靈田的玩家有福了。
寫到這里,我突然想明白為什么這次更新會上線新成長型寵物“靈韻”了,這只寵物對有靈田的玩家而言,是印鈔機啊。
身為最早一批的老玩家,當年領域節點戰役沒有拿到一塊靈田,至今追悔莫及,下次有收容靈田戰役論壇我。
本次新功能建筑的解讀結束,下課!
源初祭壇。
祁勝的意識掃過交易行。
就在煉藥功能上線不久后,交易行的靈植價格迎來暴漲。
大批上架的靈植被掃貨。
聽到更新提示時,更是有不少上架靈材的玩家果斷將商品下架。
這導致更新提示過后的一小時內,靈材價格暴漲了50。
黑夜將至發布測評帖后,交易行里除了寄售價格高得離譜,就沒打算正常出售的靈材,正常價格的靈材被一掃而空。
許多想要制作藥品的玩家頓時懵了。
想買靈材也已經買不到了。
這時候最開心的無疑是擁有靈田的玩家。
例如早期跟隨神王參與靈田戰役的那批玩家,靈材價格暴漲也意味著他們手里的靈田價值也迎來了暴漲。
擁有持續產出靈植的靈田,藥品方面的祭力支出能減輕不少。
這次更新結束,祁勝也開始籌備下一輪的更新與招募。
更新方面,下一次的更新方向暫定為“戰陣系統”。
通過戰陣凝聚各個玩家的力量,使團隊整體戰力產生質變。
但具體的方案還在商討階段,仿照的是逆潮軍團的戰陣體系。
這套體系講究,百蟻噬龍,星火成炬。
個體的力量在殘酷的戰場上微不足道,但團結起來的力量能夠以弱勝強。
哪怕是半神境強者,也不敢說能在聚集成陣的逆潮戰士面前全身而退。
正如逆潮三期訓練營的總教官石修羅所言:蚍蜉成潮,天柱亦傾,以眾化一,逆勢伐天。
這套戰陣體系,祁勝深入了解后很喜歡。
但是直接搬運并無意義。
他暫時還未找到適配玩家的戰陣體系,這方面有待后續研究。
其次,他打算下一輪發放200萬個玩家資格,讓玩家總數突破300萬。
(本章完)