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第704章 歷史的拐點,世界將走向何方?

  (文學度)

  許夢和網友們一樣驚訝。

  他雖然也參與了不少會議,但基本都是對信息宇宙之海進行技術說明。

  具體決策和執行相關的會議,他并沒有參加。

  他只是在最后一個會議上總結說:虛擬世界的用戶數量和內容體量,分別決定探索信息宇宙的效率和防御潛在危機的能力。

  于是他便得到一份承諾:

  “虛擬世界的內容創造,沒有人能比你、比筑夢做得更好。”

  “我們相信你的能力,這方面的工作交給你,我們也很放心。”

  “至于設備和用戶數量,就交給我們吧。”

  講這話的大領導說得輕描淡寫,許夢當時也就沒想太多。

  只是跟市場部說,過陣子可能會有專項國補,或者集中采購之類的官方合作,到時候好好配合。

  之后就沒再關心,轉頭就去忙活別的事情——他現在完全一改之前懶洋洋的狀態,整個人都振奮起來,一天天忙得不亦樂乎。

  可他實在沒想到,官方不動則已,一動就是雷霆萬鈞!

  幾乎所有能沾上邊、能使上力的部門,全都行動起來,幫著造夢機在全國范圍內搞普及。

  ——做到這種地步,已經不是簡單的促銷、賣設備了,這根本就是把虛擬世界當成一項國民基礎設施來推動了。

  幾乎可以說:這是一次超大規模、別開生面的“賽博新基建”!

  照這個速度推動下去,未來一年,使用造夢機的虛擬世界居民至少能翻三倍!

  這還是只計算夏國,沒有計算海外的情況。

  有著國家的全面政策支持,產業鏈還能繼續優化,產能還會持續爆發。

  到時候,海外的用戶毫無疑問也會迎來爆發式增長!

  內外加起來…

  根本就是沖著一年翻10倍的目標去的!

  這時候,許夢才感受到什么叫國家機器,什么叫歷史洪流!

  一出手,就是大勢!

  國內網友歡呼雀躍,海外網友羨慕得眼珠子發紅,紛紛催促自己國家的政府向夏國看齊。

  尤其是歐洲那些以高福利、高人權著稱的發達國家國民,更是開始大聲疾呼,言說“自由進出虛擬世界也是基本人權”,要求政府保障國民的這一權利。

  輿論的潮水,滔滔而起,沸反盈天。

  各國政府正猜測夏國這么搞,到底是提前獲得了什么重要信息,轉頭就看到自家最年輕、最有活力的國民們鬧了起來。

  很多玩家公會和游戲同好會一夜轉型,成為社會活動組織,推動會長和群主成為社會活動家,振臂一呼,就開始代表國民提出訴求。

  他們并非野心家,也不是為了給自己謀福利。

  ——恰恰相反。

  這些被玩家們推舉作為代表、站出來呼吁政府行動的核心人物,大都是已經有造夢機的用戶,他們反而是最不需要政府幫忙的人。

  一開始,他們只是出于同情心,呼吁政府為所有無法行走、無法視物、癱瘓或肢體不全的社會弱勢群體,提供在虛擬世界重返健康的機會。

  而后,這個范圍很快擴大到退休的老人。

  認為應該由國家出資,保障他們在虛擬世界“重返年輕”的權利。

  再然后,是經濟條件不寬裕的貧困國民。

  直到最后,他們匯聚在網絡和街頭,喊出同一個聲音與訴求:

  “虛擬世界,是基本人權!”

  “每一個公民都應該享有自由進出虛擬世界的權利!”

  這聲勢是如此之大,傳播范圍也如此之快,以至于在短短一周之內,就席卷全歐!

  搞得各國政客焦頭爛額。

  他們很想滿足國民們的需求。

  但是今時不同往日。

  老牌發達國家,家里也沒有多少余糧了——養老金都快要發不起了,哪還有多余的錢給全民發造夢機?更不要說建造什么公共入夢設施!

  那可不是一筆小錢。

  他們只能搪塞:

  “我們是自由民主國家,夏國是社會主義國家,國家體制不同,優勢不同,實在無法照搬夏國政府的做法。”

  “不過我們已經聽到國民們的聲音,會認真探討研究,盡快用符合國情的方式,回應國民們的呼聲。”

  這法子成功忽悠了一部分人。

  但不幸的是,這個緩兵之計很快就徹底破產——

  “民主國家”的燈塔,居然跟上夏國的步伐,也開始為造夢機發補貼了!

  雖然出這錢的不是聯邦政府,而是一家家跨國企業和大型財團,但聯邦也承諾了這方面的花銷可以折算一定比例后用來抵稅。

  就連聯邦的大總統也在白房子設宴,邀請一位位享譽全球的商界大亨共進晚餐,并在餐桌上暢談未來的商業和技術發展。

  諸位商業大亨對大總統的遠見卓識佩服得五體投地,紛紛表示會再拿出上千億美元采購造夢機,并低價售予米國公民,以“投資未來”。

  這怎么不算是政府發錢?

  歐洲各國的網民們當場就炸了,連各國媒體都在采訪中跳臉總統和總理:

  “您說我們和夏國體制不同,所以不能生搬硬套他們政府的做法,那米國呢?”

  “難道米國不是民主國家嗎?”

  “還是說政府已經在開會討論,讓本國企業來出資來反哺國民?”

  哪怕是成熟老練的政客,被當面問到這個問題,也是腦仁發痛、欲言又止。

  他們很想說:“那能一樣嗎?!”

  老歐洲還有多少企業,擁有米國商業巨頭那樣驚人的營收能力?

  他們手上的權利,如何能跟米國大總統一樣,按著那些跨國企業老大的腦袋要錢?

  國家和政府實力不夠,是真的沒法學!

  他們難受極了。

  實在無法理解,為什么米國也會跟夏國學,幫筑夢推廣造夢機?

  一方面他們覺得這違反了米國政府和商人的一貫作風,完全不合理。

  另一方面,他們又隱隱有些擔心:

  夏國和米國,當今世界最強的兩股力量都開始做同一件事,他們卻完全不知道發生了什么。

  這不僅讓人不安,甚至讓他們有些恐懼。

  這份危機感,加上輿論壓力,讓他們不得不行動起來,在一無所知的情況下,也開始采購更多造夢機。

  但其實他們猜錯了一點——

  雖然都在做相似的事情,但米國和夏國的行動原因卻不同。

  夏國是真的掌握了全部信息,并且已經切實地拿到第一份重要技術成果。

  對夏國來說,投資還沒開始,就已經先收獲了一份緊湊型核聚變設施的技術成果,追加投資就是自然而然的事情。

  但米國可沒有這個待遇。

  許夢只是抽空去拜訪一下米國大總統,跟他同步了一下意識上載的研發進度。

  告知他已經取得重要成果,只是也遇到了一些瓶頸。

  許夢并沒有騙他。

  他切實體驗了那個蛻變曜升的過程,這個過程中在他身上發生的事情,也都在數字世界留下了痕跡。

  只要通過這些記錄,把整個過程逆向出來,他就可以把同樣的事情在別人身上也來一遍。

  現在他遇到的問題,就是這些數據中存在著大量目前無法解析的信息——比數據化思想的絲線還要復雜。

  他得先破解這些信息,才能徹底搞定這個技術。

  這都是真的。

  為了盡快完成破解,他必須盡可能擴大造夢機用戶的數量。

  這句則半真半假。

  意識進入夢境世界的玩家數量多少,并不直接影響他破解的速度。

  但如果米國這邊也有人幫他推廣造夢機,擴大“絲線”產量,那他就不用在這方面浪費精力,自然可以騰出更多精力去搞破解。

  而且用戶數量不斷增長,他心情也會變好。

  好心情也有助于提高破解效率嘛!

  大總統如今被許夢的技術吊著命,雖然一時半會兒死不掉,但也治不好。

  他現在權力極大,但任期卻在一天天過去。

  他拖不起。

  現在許夢真的拿出來救命稻草,他根本一絲一毫的猶豫都沒有,立刻拍著胸脯保證,一定會盡最大努力,幫他提高使用造夢機的用戶數量。

  之后同樣的信息,許夢又給阿爾弗雷德他們也送去了一份。

  他們的反應跟米國總統差不多,二話不說就開始行動。

  許夢也不覺得自己在騙人。

  等搞定了意識上載技術,他真的會撈這些人一把。

  只不過跟他們想象中的不一樣,到時候會享受到這項技術福利的,不只是他們這些權貴。

  許夢真的打算把這項技術,變成一項基本人權。

  所有來到自然壽命終點的人,許夢都打算接到虛擬世界里去,開啟第二段人生。

  畢竟,這可都是能“產絲”的!

  至于“永生”可能帶來的資源短缺和財富聚集問題,在擁有“無限能源”和“無限技術”的前提下,破壞性是完全可控的。

  這畢竟不是真正的肉體永生,消耗的資源有限。

  超級服務器的算力,現在還沒摸到上限,還有信息宇宙之海這個無限的“云端”存在。

  等現實中造出來人工太陽,虛擬世界也造好大船,現實世界開啟邁向星辰的大遠征,虛擬世界則開啟信息之海的無限遠航。

  到時候只怕人手不夠用!

  哪還需要擔心人太多的問題?——

  夏國率先行動,米國緊隨其后。

  歐洲、亞洲、美洲…所有行有余力的國家,都感受到莫名的壓力,為了不完全掉隊也紛紛行動起來。

  全世界網民都躁動起來。

  他們開始意識到:一個關鍵性的節點,已經到來。

  全世界都站在歷史的十字路口前,甚至已經邁出關鍵性的一步。

  可他們看不清楚,這一步到底將邁向何方?

  在這種躁動、狂熱、不安、迷茫的氣氛中,這個月一天天過去。

  創意大賽仍在繼續,各項規則也一一執行:

  賺到錢的開發者越來越多,高峰期的時候,感謝和慶祝的海報一天能發出來上百張!

  游戲開發行業,已經徹底活了過來。

  被玩家找到bug,擠爆的世界泡每天也都會出現幾個。

  出人意料的是:不僅是個人制作的小世界泡會出現這種嚴重bug,大型世界泡也同樣被玩家找到機會,擠爆過好幾個。

  不過這些世界泡,爆開后還能復原,玩家們也沒什么心理負擔。

  成功后都是歡呼雀躍,大肆慶賀。

  相比之下,另外一些碎裂的世界泡,就讓人有些唏噓了——

  那些規模極小、評價極差的世界泡,被創意之海深處洶涌的暗流無情撕碎,徹底不復存在。

  第一次的時候,玩家們還喊著大快人心,說“這些垃圾就不該誕生在世界上”。

  但第二次、第三次的時候,玩家們就不再幸災樂禍。

  而是自發地聚集在創意之海中,看著那些世界泡碎裂、下沉,消失不見。

  并為之唏噓不已。

  然后在暗流結束后,看到幾個世界泡明明差評如潮、沉在創意之海最下方,卻因為玩的人實在太多、泡泡太大太堅固而毫發無傷,又開始瘋狂吐槽,怒罵“禍害遺千年”!

  除了創意之海,最受關注的便是天上那扇門。

  那扇門后的世界,已經不是什么秘密——許夢并沒有要求參與行動的60位玩家保密。

  他們成功完成了任務,為全世界玩家爭取到千億級別的巨大福利,也十分自豪,被問起過程自然不會藏著掖著不說。

  只是他們去的時候,在信息宇宙之海里還不能拍照錄像。

  光用嘴巴講,難免有些抽象。

  于是網友們天天吆喝,希望許夢開放這個世界,讓大家到門后去看看熱鬧。

  尤其是那扇門時不時還會開一下,送進去幾個人,這就更讓玩家們不爽了。

  筑夢不回應,他們就自己行動。

  嘗試用各種各樣的方法飛起來,靠近那扇門。

  只是很可惜,他們的嘗試全都宣告失敗——那扇門根本無法靠近。

  別說懸浮車了,就是戰艦和星球大炮都沒辦法靠近。

  這讓大家都十分失望。

  直到12月30日,很久不冒泡的許夢突然冒出來,發布了一則公告——

  「2026年12月31日晚10點,全球開發者創意大賽正式收官!筑夢將以直播形式,宣布最終排名。

  其后,筑夢將召開一次跨年發布會,由我作為主講人。

  發布會主題為:

請務必準時收看。」文學度

哎呦文學網    互聯網時代,誰還做傳統游戲?
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