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第702章 攀登巨塔

  (文學度)

  銀火繚繞的鐵拳砸穿鋼鐵的腦殼。

  再補上一腳,體型龐大的機械猛虎便橫飛出去,砸翻一只需要三人合抱的巨大狼蛛。

  龍城飛將深吸一口氣,忍不住發出一句靈魂拷問:

  “就這??”

  在他頭頂,一只翼展足有三米的巨鷹從天而降,轟隆一聲砸在地面上。

  一道閃電從巨鷹身上飛出,從龍城飛將身邊掠過,直沖右側。

  在那里,英勇狙基手和另外三個玩家正對著一只超大的豪豬,有些無從下手。

  ——在數字世界,戰斗邏輯和現實中并不完全一致,熱武器對絲線的消耗太猛,殺傷力也嚴重不足,所以大家使用的都是冷兵器。

  但面前這只豪豬除了腦袋,幾乎全身都是金屬,刺又長又硬,受到強烈沖擊還會發射出去,非常難纏。

  不過循蜚沖過來后沒有硬碰硬,而是在近身后瞬間停下,身上的電光迅速向手上匯聚,最后全部聚集在食指上。

  他將食指點在金屬尖刺上。

  猛烈的電流瞬間席卷整只豪豬,強烈的放電效果,讓這只機械豪豬當場短路冒煙,狂噴電火花。

  很快就轟然倒下,再無一絲生息。

  他也有跟龍城飛將相似的感受——

  “就這?”

  英勇狙基手、電音愛迪生,以及其他團隊成員,雖然打起來沒有龍城飛將和循蜚這樣勢如破竹、手拿把掐,卻也同樣覺得這任務難度完全不符合預期。

  ——未免也太輕松了!

  尤其是任務開始前,許夢一再強調難度和危險性,不惜從全球用戶中選擇60個人執行任務,進門之前還再次強調危險性、給大家打預防針,甚至準備應急措施,告誡大家打不過就撤。

  這煞有介事的樣子,讓所有人都準備好了心理準備,要面對一場前所未有的超高難度挑戰!

  大家都帶著強烈的覺悟和意志,甚至進門后都無暇欣賞門外的風景。

  怪物現身的時候,也確實很有氣勢——

  死氣沉沉的街道上,一只接一只大型動物從各個角落冒出來,一臺接一臺死氣沉沉的機械怪物嘎吱嘎吱恢復運轉。

  所有怪物,都是金屬和血肉的混合體:有的是一只血肉生物和一臺機器人粗暴拼合在一起,有的則是一半血肉一半機械的混合體。

  當這些怪異的大家伙沖過來時,破敗的路面隆隆作響、劇烈震動,壓迫感極強。

  搞得大家伙兒如臨大敵。

  可當真的短兵相接,開始廝殺戰斗時,大家卻很快就發現:

  壓力遠沒有預期的那么高。

  更沒有許夢描述得那么可怕。

  這些玩意兒帶給他們的壓力,遠沒有藤蔓巨人大,甚至《怪物獵人》中的高難度巨龍、《碧海楊帆》中的英雄級NPC,壓迫力都比這些怪物強出一截!

  這種難度不達預期的反差,甚至讓龍城飛將和循蜚這一類戰斗猛人有些失望。

  這也太簡單了!

  根本感覺不到多少挑戰性!

  不過癮,十分的不過癮!

  人群后方,許夢卻對這樣的情況十分滿意。

  他一直關注著全場戰局,隨時準備為陷入危機的玩家提供支援。

  但這支團隊在各種意義上都很強,從正式開打,到一路殺到塔下,幾乎全程摧枯拉朽。

  除了兩個倒霉蛋打得太上頭脫離隊伍,差點被一只會變色、能將自己隱藏在環境中的機械螳螂給斬首,其他時候都順利得一塌糊涂。

  ——就是那兩個倒霉蛋,也被他及時拽了一把絲線,躲過螳螂的偷襲。

  對此許夢并不意外。

  這座城市既然能安置完全擬真的實驗場地,就說明不是什么用來玩的“游戲”副本。

  多半在沉淪之前,就是跟蔓生都會一樣的公眾空間。

  這些地方,當然也會有強度爆表的角色——就像蔓生都會里也有獵人協會會長、天空競技場樓主一類的角色。

  但和全城NPC的規模相比,占比一定少之又少。

  再被信息宇宙之海的狂亂數據侵蝕、喪失理智,十分戰斗力能剩下兩分都算難得。

  但他們的對手,卻是許夢精挑細選,從數千萬人中層層篩選出來、最適合在信息宇宙之海征戰的特殊個體。

  幾乎可以說是當前階段,人類在數字世界的精華所在。

  還有他和小夢壓陣。

  打這些失去理智的NPC,砍瓜切菜,再正常不過。

  真要打得難分難解,那才是離了大譜!

  不過這種情況,在進入巨塔之后,也開始出現變化——

  塔內的怪物,受到的沖刷和侵蝕更少,雖然理智也在漫長的時間中被消磨一空,軀體卻保持的相當好。

  大街上那些扭曲的血肉畸變,銹蝕的金屬部件,在這里都少之又少。

  爬到一半的時候,甚至完全看不到任何畸變痕跡。

  戰斗的難度于是開始層層攀升。

  但有頂級戰斗力做尖刀,完整的團隊做策應,還有許夢和小夢的強力輔助兜底,整個團隊還是層層突破,不斷向上。

  等爬塔進度來到三分之二,團隊遇到的阻力越來越大。

  在清空68層后,許夢叫停團隊,進行休整。

  玩家們在許夢創造的虛擬世界里,除非環境中有[體力]和[疲勞]的設定,不然玩家們幾乎感覺不到累。

  就算有相關設定,感覺到累,往往也只需要站著不動喘幾口氣就能把體力回上來。

  一般不需要長時間的休息。

  但在信息宇宙之海中,這方面的設定也跟著一起消失。

  玩家的“體力”,也跟“能力”、“抗性”等等因素一樣,全都來源于自己身體中產生的“數據化思想”。

  打碾壓局的時候,他們自然產生的絲線完全足夠消耗,可以不知疲倦地一直打下去。

  可是當戰斗烈度提高到一定程度,玩家們需要全力以赴、甚至壓榨體能去戰斗時,對“絲線”的消耗就會超過自然生成的速度。

  無限續航的趨勢就會被打斷。

  哪怕現場60個人,都是許夢精挑細選出來的,每個人的絲線生產與消耗情況都非常優秀,到了60多層也不得不進行休息調整。

  ——若非這60人足夠優秀,隨便拉一批人來打,恐怕還沒進入這座巨塔,就要靠許夢來給他們補充絲線了。

  哪會像這些人一樣,一口氣沖上68層不說,受傷了甚至不需要許夢治療。

  只要歇一會兒,自己生產的絲線就能治愈傷口,起身再戰。

  聽到許夢的休整命令,大家伙兒紛紛收手,終于有了聊天的時間。

  他們聚在巨塔的窗前,看著窗外的景象,七嘴八舌地聊起來:

  “這里到底什么地方啊,怎么看上去有點像創意之海?”

  “確實有點像,不過是黑暗版的,創意之海可溫和平靜多了。”

  “所以那些發光的星星,和創意之海里的世界泡一樣,也是可探索內容?”

  “這個…怎么去啊?”

  “我怎么覺得不太對呢?剛才在外面我用力過猛力竭了十幾秒,感覺腦子里進了一堆亂糟糟的東西。”

  “其實這個任務是超前測試,這里還沒有開發完吧?到處都是混亂的代碼,隨便打碎什么東西,都會變成散亂的代碼。”

  “要我說,不像是沒開發完,反而像是一堆廢棄項目湊成的垃圾堆…”

  “總之,這地方不像是簡單地方啊。”

  “肯定不簡單!我就沒見過許老板那么認真!”

  玩家們議論紛紛。

  眼前看到的一切和身體感受到的一切,都在警告著他們:這里非常不同尋常。

  可他們獲得的信息太少,又說不上來,到底什么地方不正常。

  在他們七嘴八舌地討論時,許夢也在忙碌——

  這個距離上,他已經可以對這座巨塔進行分析和記錄。

  他不確定這里有沒有現成的、完整的聚變技術文件。

  所以他做了兩手準備:

  有完整的技術文件最好,直接記錄下來。

  沒有的話,那就把這一整座巨塔的所有信息、代碼全都復刻下來!

  在完全擬真的環境下,這座巨塔本身,就是聚變技術的現成范本。

  虛擬世界中,玩家們都有些心不在焉。

  他們都以為:許老板光報名選人都搞出這么大的規模,等任務真的開始,那場面肯定更是大得沒邊!

  至少也得是一個不輸創意之海的規模!

  可許夢選好人后,帶著60個人走進門,就沒了回音。

  實時直播?

  沒有。

  任務內容?

  不知道。

  啥時候結束?

  也不知道。

  全世界的玩家、網友、媒體當場就懵了。

  完全搞不清楚許老板葫蘆里賣的是什么藥。

  這份困惑與不解,讓全世界更加關心那扇門后有什么了。

  這個答案的吸引力,甚至超過了現在滿世界灑下的紅包。

  社交網絡上,關于這件事的討論也越來越多,所有人都迫切渴望著筑夢能出來解釋一下,或者放出一點消息。

  只是很遺憾,筑夢的員工們也在蔓生都會中,眼巴巴地看著天上那扇門,很想知道門后是什么情況…

  公司群里早就炸鍋了。

  只是這一切,門后的眾人都不知曉。

  ——跨過門扉之后,依托于虛擬世界的直播系統和操作面板,已經全都失效。

  他們和外界的聯系,其實已經被切斷。

  半個小時后,團隊休整完畢,再次啟程上攻。

  一層接一層,怪物越來越強。

  團隊也終于開始出現減員——

  所有在蔓生都會的雷明頓室內訓練場練過的玩家,都知道復雜的室內環境有多危險。

  在這里,許夢和小夢也沒法同時將所有人都納入視野范圍。

  再加上這些機械與血肉混合的怪物,戰斗方式千奇百怪,讓人防不勝防。

  一個倒霉的玩家在前行時,身側的一堵墻直接被砸碎,一個擁有巨大金屬尖角的人形犀牛破墻而出。

  在大家反應過來之前,就一個頭槌砸在那玩家腦袋上。

  猛烈的重擊,讓他直接陷入眩暈。

  下一秒,許夢的絲線就飛過去,龍城飛將丟出念力長槍,循蜚也瞬間爆發化作電光飛過去。

  念力長槍穿透大犀牛的胸膛,閃爍著電光的長劍刺入犀牛人粗大的脖子,代碼和血液同時狂飆。

  但它的巨大尖角,還是洞穿了眩暈玩家的胸膛。

  許夢的絲線,只來得及將他從尖角上拽下來。

  那玩家捂著胸口,痛呼不止,眼看就要不活了。

  許夢一揮手。

  他身上隱形的另一根絲線就浮現出來,拽著他的身體飛速后退,砸碎玻璃、掠過天空,轉瞬間就穿過半開的門扉,回到蔓生都會的空中。

  于是哀嚎的玩家瞬間發現自己不痛了,胸前的空洞也恢復如初。

  不論身體狀態還是精神狀態,都好得出奇。

  他心有余悸,但還是強打精神,就要再次進門戰斗。

  可那根絲線已經斷開。

  他的眼前也浮現出幾行字:

  這位倒霉的玩家,帶著滿心的疑惑被踢下了線。

  再想上線,也被造夢機拒絕。

  興奮的勁頭緩緩消退后,他才后知后覺的發現:自己很困。

  這很奇怪。

  正常狀態下,玩家使用造夢機游戲就等于是睡覺,下線醒來后都會十分清醒,睡不著覺。

  可現在他明明剛剛下線,卻覺得非常困,就像熬夜了一整個通宵一樣。

  于是他放下手機,向后一倒回到床上,很快就陷入無夢的酣睡。

  類似的情況,又出現了兩次后,閻羅建議更改打法——

  “許老板,這樣打很難避免損失,要不我們用拆家打法吧?”

  什么是拆家打法?

  每到一層,就直接火力全開,推倒所有墻壁、將一整層樓都變成寬敞開闊的大平層。

  如此一來,室內作戰最復雜的死角和盲區都會不復存在。

  但是很可惜,許夢不能采用這種做法。

  為了確保聚變技術的完整,他們必須盡可能保證這座巨塔的完整性。

  不僅不能拆,甚至在80層之后,每到一層,許夢都必須提前對所有設備和建筑結構進行保護,以免關鍵信息因為戰斗損毀。

  他沒有隱瞞,坦白說明了這個情況。

  于是閻羅不再提拆家戰術,而是建議放慢步伐,用時間換安全。

  許夢當然同意。

  這樣一來,玩家的減員情況果然大大減少。

  只是攻略速度也越來越慢。

  90層之后,許夢不得不花費大量時間和絲線,去保護越來越多、越來越精密的設施。

  這讓團隊幾乎每上一層,都要花掉至少一個小時。

  好在,這支團隊終究是不負眾望,一路殺上了第100層。

  將整座巨塔,都納入玩家們的掌控之中。

那顆許夢想要取回現實世界的“太陽”,也出現在所有人眼前,近得觸手可及。文學度

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