“268!比《戰爭之王》貴了100塊。”
“但是看體量,比《戰爭之王》大很多,我覺得很合算,買了買了。”
“別去Vapour和游戲盒子買,去筑夢游戲平臺,有10的優惠!”
“確實!想支持筑夢,還是得去筑夢自家的游戲平臺。不用給渠道商分30,10折扣也能賺更多。”
“沒錯,把錢給許夢,過年許夢還會還回來!這不比給游戲盒子強?”
“原價268,優惠241,過年我從許老板那兒一共領了228塊紅包,等于13塊錢買一份大作!賺爆!”
“我一直沒提現,全放在筑夢游戲賬號里,就是為了用在這個時候!”
“笑死,《霜雪計劃》兩套衣服的錢。”
觀眾們一邊看著直播,一邊開啟客戶端,把游戲給買了。
一邊買,還一邊在直播間里交流情報。
許夢依舊采取了之前《戰爭之王》的策略。
《怪物獵人》在筑夢游戲平臺,Vapour游戲平臺和索福特游戲盒子三大平臺同時上架。
但是Vapour游戲平臺和索福特游戲盒子預購價都是268塊。
——米國區則是59.9刀,標準大作定價。
唯有筑夢游戲平臺,擁有10上架優惠,只要241塊。
這當然是為了推廣自家平臺。
許夢不想搞“游戲獨占”,便用“優惠獨占”和“體驗獨占”,來吸引玩家們主動加入筑夢游戲平臺。
——最主要還是“體驗獨占”。
Vapour游戲平臺和索福特游戲盒子,都是傳統游戲平臺,無法支持體感同步服和全息設備的運作。
想要這些劃時代的體驗,就只能搬家到筑夢游戲平臺。
甚至虛擬城市、NPC高級智能,都需要云服務器的支持,在筑夢游戲平臺也有專屬優化。
這都是筑夢的獨家優勢。
所以沒有任何意外,《怪物獵人》的預購大頭,仍舊是筑夢游戲平臺。
有超過七成的玩家,都在筑夢游戲平臺進行了預購。
可即便如此,《怪物獵人》在Vapour上的銷售數據也開始直線飆升!
榜單第一次刷新,便空降夏國、出云、百濟等亞洲諸國第一。
第二次刷新,登頂德國、英國、法國、瑞士、奧地利等歐洲六國銷售日榜。
第三次刷新,踩著《恐懼之狼》,登上米國區銷售榜冠軍寶座!
不到一個小時,玩家預購超過380萬份!
全球總榜第一,沒有任何懸念。
相比之下,《恐懼之狼》用一個上午加半個下午才拿下的120萬份銷量,簡直是一個笑話!
更可怕的是:這個笑話還被人給講出來了。
夏國時間下午6點,《怪物獵人》開啟預購兩個小時后,第三方數據網站公布了雙方的銷量數據:
《恐懼之狼》:發售12個小時,Vapour總銷量125萬份。
《怪物獵人》:預售2小時,Vapour總銷量510萬份。
六分之一的時間,四倍的銷售數據。
這殘酷的數據對比,幾乎讓蓋瑞把面前的桌子給拍爛了。
“砰砰砰”的巨響,聽得辦公室外員工們膽戰心驚。
光是拍桌子,還不夠蓋瑞傾瀉怒火。
看著《恐懼之狼》新增銷量幾乎停滯,社交網絡上所有玩家都在討論《怪物獵人》,蓋瑞再也無法克制,在辦公室怒吼出聲——
“筑夢!你們他媽的沒完沒了嗎?!”
“我們有什么深仇大恨嗎?一定要這么針對我們?!”
蓋瑞怒氣爆表的同時,也感到非常委屈。
他自問自己從來沒有得罪過筑夢,更沒有得罪過許夢本人——
從一開始接觸到現在,他們一直在被筑夢按著打!
上筑夢游戲平臺被忽悠。
在夏國宣發被搶熱度。
現在都把發售時間提前,主動認慫避讓了,你還要沖上來追著我打?
什么仇什么怨啊!
新力和你有仇,你去打新力總部啊!
欺負我們算什么英雄好漢??
辦公室外,生材娛樂的員工們聽著老板發瘋,也是心有戚戚。
他們從老板的怒吼聲中,不僅聽到了憤怒和委屈,還聽到了絕望和無奈。
裁員的陰影,籠罩了辦公室里每一個人。
世界各地的玩家們,也很快注意到這份數據對比。
和生材娛樂的員工們相比,玩家們就喜聞樂見了。
昨天媒體還在炒作“筑夢大戰生材娛樂”、“《怪物獵人》大戰《恐懼之狼》”呢。
說得好像是一場驚天地、泣鬼神的大戰。
不成想結果來得這么快——
生材娛樂一碰即碎。
玩家們樂壞了:
“剛買完游戲,就看到《恐懼之狼》撲了,快樂加倍!”
“我猜筑夢原本打算在《恐懼之狼》發售的時候,同一時間開預購的!”
“結果生材娛樂預判了筑夢的做法,提前搶跑了。”
“搶跑?跑得掉嗎你?!”
“所以,筑夢為什么要一直追著《恐懼之狼》揍啊?”
“管他為什么,我必須支持筑夢!先買為敬!”
“就《恐懼之狼》角色那個長相,那個性取向…我只能說:好死!開香檳了!”
“確實!不如《怪物獵人》預告片里冒險家小姐姐一根毛!”
一邊看許老板直播,一邊還能看著大搞DEI的生材娛樂吃大癟——自己還能參與進去,玩家們別提多爽了!
要是這時候生材娛樂能出來表演一個節目,那玩家們就更爽了。
可惜沒有。
明明應該是開發商最活躍的發售日,生材娛樂卻開啟了自閉狀態,對所有網友提問都不再回應。
這讓看熱鬧的玩家們大感失望。
好在許夢這邊的直播,補上了生材娛樂缺失的節目效果——
許夢沒有長篇大論,說完《怪物獵人》的預購福利后,就果斷結束這個環節,開啟了正式狩獵。
狩獵第一步——
吃飯!
14個人,圍著一張厚實的實木桌坐下,看著貓貓人風靈和月影為大家做飯。
兩只可愛的小貓人手腳麻利,三下五除二就搞定了14人份的飯。
水友們看到這兒就開始吐槽了:
貓貓人準備的食材明明是一人份的。
完成的時候,卻“啪”的一下變成了14人份、發著光的華麗料理。
這部分畢竟還能用“游戲機制”來解釋,雖然視覺效果離譜,大家也能理解。
可后面14個人端著飯,真就一口一口吃起來,大家就不太能理解了!
更離譜的是:這14個人的吃飯動作,各不一樣。
同樣的一碗飯,有人用筷子,有人用勺子。
有人一點點吃,有人端在嘴邊大口大口往嘴里送。
還有人是左利手,用左手拿著筷子。
甚至吃著吃著,突然停下,跟隊友聊上幾句。
就這么硬生生吃了10分鐘!
這一幕生活氣息太過于濃厚,以至于大家過了好一會兒才反應過來——
“我們不是來看大型狩獵的嗎?怎么變成飯桌嘮嗑了??”
“不是哥們,吃個飯而已,做個CG得了!有必要做這么豐富的細節嗎?我看到許夢一口吃了半截蝦,剩下的半截都有完整的模型!”
“七花花居然還夸飯好吃!醒一醒啊姑娘!不要這么入戲,都是假的,嘗不到味道的!”
“嚴重懷疑筑夢的廚子混進了開發組,雖然流程被加速了,但貓貓人的菜譜沒有任何問題!”
多虧飯桌上坐著的都是玩家,跟許夢嘮嗑嘮的也都是游戲相關的事情。
什么《霜雪計劃》原畫師德國紅燈區歷險記,女俠林月兒的設計者陳君毅親自給“親女兒”設計VR模型,《戰爭之王》開發組匿名參加[全球對抗賽]慘遭一輪游…
大家雖然不停吐槽,聽起來卻也興致勃勃。
吃完飯、嘮完嗑,一行14人才終于踏上討伐之路。
許夢仍舊沒有明說要打什么,只說討伐的目標,位于內測期間并未開放的全新區域——
懷瓦雨林被冰霜凍結的區域。
但他卻向直播間的觀眾們,展示了任務羊皮卷。
羊皮卷上清晰地寫著本次狩獵目標:
歷戰獄狼龍(特異個體)