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第320章 好死開香檳咯

  “268!比《戰爭之王》貴了100塊。”

  “但是看體量,比《戰爭之王》大很多,我覺得很合算,買了買了。”

  “別去Vapour和游戲盒子買,去筑夢游戲平臺,有10的優惠!”

  “確實!想支持筑夢,還是得去筑夢自家的游戲平臺。不用給渠道商分30,10折扣也能賺更多。”

  “沒錯,把錢給許夢,過年許夢還會還回來!這不比給游戲盒子強?”

  “原價268,優惠241,過年我從許老板那兒一共領了228塊紅包,等于13塊錢買一份大作!賺爆!”

  “我一直沒提現,全放在筑夢游戲賬號里,就是為了用在這個時候!”

  “笑死,《霜雪計劃》兩套衣服的錢。”

  觀眾們一邊看著直播,一邊開啟客戶端,把游戲給買了。

  一邊買,還一邊在直播間里交流情報。

  許夢依舊采取了之前《戰爭之王》的策略。

  《怪物獵人》在筑夢游戲平臺,Vapour游戲平臺和索福特游戲盒子三大平臺同時上架。

  但是Vapour游戲平臺和索福特游戲盒子預購價都是268塊。

  ——米國區則是59.9刀,標準大作定價。

  唯有筑夢游戲平臺,擁有10上架優惠,只要241塊。

  這當然是為了推廣自家平臺。

  許夢不想搞“游戲獨占”,便用“優惠獨占”和“體驗獨占”,來吸引玩家們主動加入筑夢游戲平臺。

  ——最主要還是“體驗獨占”。

  Vapour游戲平臺和索福特游戲盒子,都是傳統游戲平臺,無法支持體感同步服和全息設備的運作。

  想要這些劃時代的體驗,就只能搬家到筑夢游戲平臺。

  甚至虛擬城市、NPC高級智能,都需要云服務器的支持,在筑夢游戲平臺也有專屬優化。

  這都是筑夢的獨家優勢。

  所以沒有任何意外,《怪物獵人》的預購大頭,仍舊是筑夢游戲平臺。

  有超過七成的玩家,都在筑夢游戲平臺進行了預購。

  可即便如此,《怪物獵人》在Vapour上的銷售數據也開始直線飆升!

  榜單第一次刷新,便空降夏國、出云、百濟等亞洲諸國第一。

  第二次刷新,登頂德國、英國、法國、瑞士、奧地利等歐洲六國銷售日榜。

  第三次刷新,踩著《恐懼之狼》,登上米國區銷售榜冠軍寶座!

  不到一個小時,玩家預購超過380萬份!

  全球總榜第一,沒有任何懸念。

  相比之下,《恐懼之狼》用一個上午加半個下午才拿下的120萬份銷量,簡直是一個笑話!

  更可怕的是:這個笑話還被人給講出來了。

  夏國時間下午6點,《怪物獵人》開啟預購兩個小時后,第三方數據網站公布了雙方的銷量數據:

  《恐懼之狼》:發售12個小時,Vapour總銷量125萬份。

  《怪物獵人》:預售2小時,Vapour總銷量510萬份。

  六分之一的時間,四倍的銷售數據。

  這殘酷的數據對比,幾乎讓蓋瑞把面前的桌子給拍爛了。

  “砰砰砰”的巨響,聽得辦公室外員工們膽戰心驚。

  光是拍桌子,還不夠蓋瑞傾瀉怒火。

  看著《恐懼之狼》新增銷量幾乎停滯,社交網絡上所有玩家都在討論《怪物獵人》,蓋瑞再也無法克制,在辦公室怒吼出聲——

  “筑夢!你們他媽的沒完沒了嗎?!”

  “我們有什么深仇大恨嗎?一定要這么針對我們?!”

  蓋瑞怒氣爆表的同時,也感到非常委屈。

  他自問自己從來沒有得罪過筑夢,更沒有得罪過許夢本人——

  從一開始接觸到現在,他們一直在被筑夢按著打!

  上筑夢游戲平臺被忽悠。

  在夏國宣發被搶熱度。

  現在都把發售時間提前,主動認慫避讓了,你還要沖上來追著我打?

  什么仇什么怨啊!

  新力和你有仇,你去打新力總部啊!

  欺負我們算什么英雄好漢??

  辦公室外,生材娛樂的員工們聽著老板發瘋,也是心有戚戚。

  他們從老板的怒吼聲中,不僅聽到了憤怒和委屈,還聽到了絕望和無奈。

  裁員的陰影,籠罩了辦公室里每一個人。

  世界各地的玩家們,也很快注意到這份數據對比。

  和生材娛樂的員工們相比,玩家們就喜聞樂見了。

  昨天媒體還在炒作“筑夢大戰生材娛樂”、“《怪物獵人》大戰《恐懼之狼》”呢。

  說得好像是一場驚天地、泣鬼神的大戰。

  不成想結果來得這么快——

  生材娛樂一碰即碎。

  玩家們樂壞了:

  “剛買完游戲,就看到《恐懼之狼》撲了,快樂加倍!”

  “我猜筑夢原本打算在《恐懼之狼》發售的時候,同一時間開預購的!”

  “結果生材娛樂預判了筑夢的做法,提前搶跑了。”

  “搶跑?跑得掉嗎你?!”

  “所以,筑夢為什么要一直追著《恐懼之狼》揍啊?”

  “管他為什么,我必須支持筑夢!先買為敬!”

  “就《恐懼之狼》角色那個長相,那個性取向…我只能說:好死!開香檳了!”

  “確實!不如《怪物獵人》預告片里冒險家小姐姐一根毛!”

  一邊看許老板直播,一邊還能看著大搞DEI的生材娛樂吃大癟——自己還能參與進去,玩家們別提多爽了!

  要是這時候生材娛樂能出來表演一個節目,那玩家們就更爽了。

  可惜沒有。

  明明應該是開發商最活躍的發售日,生材娛樂卻開啟了自閉狀態,對所有網友提問都不再回應。

  這讓看熱鬧的玩家們大感失望。

  好在許夢這邊的直播,補上了生材娛樂缺失的節目效果——

  許夢沒有長篇大論,說完《怪物獵人》的預購福利后,就果斷結束這個環節,開啟了正式狩獵。

  狩獵第一步——

  吃飯!

  14個人,圍著一張厚實的實木桌坐下,看著貓貓人風靈和月影為大家做飯。

  兩只可愛的小貓人手腳麻利,三下五除二就搞定了14人份的飯。

  水友們看到這兒就開始吐槽了:

  貓貓人準備的食材明明是一人份的。

  完成的時候,卻“啪”的一下變成了14人份、發著光的華麗料理。

  這部分畢竟還能用“游戲機制”來解釋,雖然視覺效果離譜,大家也能理解。

  可后面14個人端著飯,真就一口一口吃起來,大家就不太能理解了!

  更離譜的是:這14個人的吃飯動作,各不一樣。

  同樣的一碗飯,有人用筷子,有人用勺子。

  有人一點點吃,有人端在嘴邊大口大口往嘴里送。

  還有人是左利手,用左手拿著筷子。

  甚至吃著吃著,突然停下,跟隊友聊上幾句。

  就這么硬生生吃了10分鐘!

  這一幕生活氣息太過于濃厚,以至于大家過了好一會兒才反應過來——

  “我們不是來看大型狩獵的嗎?怎么變成飯桌嘮嗑了??”

  “不是哥們,吃個飯而已,做個CG得了!有必要做這么豐富的細節嗎?我看到許夢一口吃了半截蝦,剩下的半截都有完整的模型!”

  “七花花居然還夸飯好吃!醒一醒啊姑娘!不要這么入戲,都是假的,嘗不到味道的!”

  “嚴重懷疑筑夢的廚子混進了開發組,雖然流程被加速了,但貓貓人的菜譜沒有任何問題!”

  多虧飯桌上坐著的都是玩家,跟許夢嘮嗑嘮的也都是游戲相關的事情。

  什么《霜雪計劃》原畫師德國紅燈區歷險記,女俠林月兒的設計者陳君毅親自給“親女兒”設計VR模型,《戰爭之王》開發組匿名參加[全球對抗賽]慘遭一輪游…

  大家雖然不停吐槽,聽起來卻也興致勃勃。

  吃完飯、嘮完嗑,一行14人才終于踏上討伐之路。

  許夢仍舊沒有明說要打什么,只說討伐的目標,位于內測期間并未開放的全新區域——

  懷瓦雨林被冰霜凍結的區域。

  但他卻向直播間的觀眾們,展示了任務羊皮卷。

  羊皮卷上清晰地寫著本次狩獵目標:

  歷戰獄狼龍(特異個體)

哎呦文學網    互聯網時代,誰還做傳統游戲?
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