LOL:這個男人太聽勸了! 第333章澤元與老二的業務比拼
“相比于劍姬、武器這些輕裝戰士英雄,劍魔存在著明顯短板,那就是沒有核心的防御技能!”
“武器的E反擊風暴,劍姬的勞倫特心眼刀都具有化腐朽為神奇的力量!”
趁著兵線還未交匯,記得連忙分析起這把看點最足的上路雙方英雄優劣。
“劍魔有復活啊!”管澤元。
“復活只能算功能性技能,算不得核心防御技。”
“出個復活甲,效果也是一樣的嘛”
記得反駁道:“劍姬W技能對控制的反制、武器大師E抵擋普攻傷害或主動解除眩暈,決定權都在召喚師的手中并非像復活一樣被動!”
“敵人是沒辦法像守金身、復活甲一樣通過讀秒,預判壓起身的。”
對于記得的這番解釋,管澤元點頭表示贊同。
復活雖然能讓英雄多一條命,但它又不能像隔壁王者農藥的雅典娜一樣,在死亡期間可以任意移動位置,具備主動性。
只要壓起身到位,復活甲還真沒太大用出。
前面做完鋪墊之后,記得開始展示起他的業務能力:“而且,劍魔的唯一位移技能Q技能的冷卻極長,即便點滿也有足足11秒的時間!”
“除去這兩項缺陷之外,去年小重做過后的劍魔對線能力是毋庸置疑的!”
“像很多人覺得,打劍魔這種靠平A的英雄,武器大師肯定很好打吧?”
“實則不然,在韓服武器大師對位劍魔的勝率只有百分之三十出頭.”
在管澤元夸張的表情下,記得對于劍魔這個英雄娓娓道來!
若不是聯盟有規定,禁止解說與職業選手在私底下討論有關英雄聯盟的信息,他真懷疑記得這個逼事先與Nexus在私底下提前有過交流。
否則,你個只知道用老二思考的人,怎么會清楚那么多?
現在的劍魔,都即將成為過去式和刀妹一樣被重做了!
管澤元忽然意識到了什么。
Nexus他好像每次有英雄要重做,都會在比賽上拿出來露兩手子。
記得這家伙,不會是在賭吧!
回憶剛才記得對劍魔的介紹中,連Q技能滿級CD都解釋的一清二楚,管澤元心中愈發肯定。
好好好,這么玩,不跟兄弟我說是吧
另一邊,記得還在輸出:“相比于沒回復的武器大師,在線上會被劍魔消耗的痛不欲生,諾手這種有回復有爆發的英雄對起線來就容易許多了!”
兵線交匯。
姜準操控劍魔從河道上線,卻沒看見諾手身影,他當即明白Zoom藏在草叢中。
因此,毫不猶豫加點了E技能痛苦利刃:
“亞托克斯朝前方釋放一道呈尖錐形的劍氣,對命中的敵人造成持續2秒的30減速(1級30,滿級50)!”
E技能是劍魔對線時的消耗神技。
在重做之前,釋放E技能需要消耗5的生命值,但7.5版本的小重做之后,劍魔E技能全等級消耗30點血量。
“劍魔上線的時候是3.8版本,那時他的基礎生命值只有395點,基礎護甲只有14點!”
“后來由于劍魔實在太弱,設計師才將他的基礎生命值調整到了537點,基礎護甲也提升至18點!”
觀眾們在聽到記得詳細羅列的數據之后,紛紛驚嘆:
這是人能給出來的數據?
不是吧卡薩丁的護甲都有19點,劍魔連卡薩丁都不如?
而管澤元則是在心中又默默給記得記上了一筆。
神特么好兄弟,這種能當著數十萬甚至百萬觀眾裝逼的事情,你竟然不提前跟我吱個聲?
不就是查數據嘛!
老子提前兩天把劍魔從上線到現在為止的所有改動全部列出來,我花個把小時也都能背下啊!
Zoom看到劍魔的站位之后,就知道姜準意識到自己可能藏在草叢中。
于是,他也不裝了。
直接從草叢中走出,同時一雙小眼睛緊緊盯著劍魔,提防姜準用E技能消耗。
“Nexus并沒有貿然交出自己的E技能,劍魔1級E技能的冷卻長達十二秒!”
“如果輕易交出,還沒有加點W技能的劍魔,是沒有和諾手對擼資本滴!”
近戰小兵殘血,Zoom操控諾手走向前補兵。
姜準終于交出了小兵上線后的第一個E技能!
破掉諾手骸骨,打掉的血量并不多,但勝在一劍四雕。
劍魔完美補到三個殘血近戰兵的同時,還用E技能消耗了諾手!
對此,Zoom無任何過激反應。
諾手、劍魔兩個英雄對位,就注定了劍魔可以靠著E技能頻繁消耗自己。
雙方如果打起來,必然是有一方抓住了對方的破綻!
否則,補兵、躲E才是諾手的主旋律。
“真就按E劍魔啊?”
第三波小兵上線,Zoom的諾手連續吃到了劍魔3發E技能,他與自家中單牙膏幾乎一樣的圓臉頓時變得皺巴巴起來。
雖然說,劍魔1級E的傷害打在諾手身上也就五十點左右的傷害。
但長達2秒的減速,卻讓他很是難受!
如果距離小兵太遠,2秒百分之三十的減速,會讓諾手來不及補尾刀。
但距離小兵太近,又不可避免讓姜準能夠很舒服躲在后面按E消耗的同時補兵,一劍雙雕,不需要冒著可能被自己開啟疾跑打血怒的風險。
“他在等被動”
觀察了一番上路對線,北美老將IMD很輕松就看出了姜準的想法。
7.5版本劍魔迎來了小重做。
后世為了方便區分劍魔的兩次重做,在將7.5版本——8.13版本之間的劍魔,統稱為“血涌劍魔”。
該取名,主要因為劍魔被動的改動:
“通過釋放技能來填充自己的鮮血魔井,脫離戰斗則會立即清空魔井。當鮮血魔井被填滿時,劍魔立即獲得4秒的血涌效果,只要處于戰斗之中,劍魔就會刷新血涌效果。”
血涌:亞托克斯獲得25基礎攻擊力和2050攻擊速度,取決于他的等級。在受到致命傷害后,亞托克斯會重生并回復30最大生命值。
這個改動有多強?
飛升者知道吧!
鱷魚、狗頭這些飛升者,他們的大招都是buff類型,會提高各項屬性,提升體型,但并不會造成直接傷害。
而劍魔的被動血涌,相比于這兩兄弟的大招效果來說,并不會有過多遜色!
當然,這點并非是當局者迷旁觀者清。
Zoom雖然沒怎么玩過劍魔,但作為一名上單選手,對于劍魔的各項技能還是極為熟悉!
他知道姜準在疊血涌。
也清楚疊出血涌之后的劍魔爆發有多高。
也正是如此,他才會在紅米教練強硬要求他選擇奧恩在上路猥瑣發育的時候,提出自己要玩諾手的想法。
打Neuxs拿坦克?
放任他發育就是找死!
只有拿諾手這種和劍魔硬碰硬的英雄,才有一線可以獲勝的希望!
沒錯,就是賭。
Zoom看起來憨厚可掬的小胖臉下,實際藏著一顆狂野的內心!
就是干!
這把干輸了,大不了下一把乖乖去當紅米的高麗之盾。
借用亞托克斯的臺詞來說,就是
“——要么戰斗,要么被遺忘,沒有撤退可言!”
“——像英雄一樣戰斗,或者像懦夫一樣死去!”
Zoom腎上腺素飆升,他的注意力高度集中,在劍魔出手扔出第4發E技能的同時,他直接放棄了補殘血的藍色方遠程兵,第一次躲開了‘按E劍魔’的劍氣攻擊!
大殺四方!
由于后撤步躲技能,諾手距離另外兩只遠程小兵的距離有點遠,如果走A補兵,那他就必然會漏掉一只。
因此,Zoom交出了Q技能。
想用旋轉飛斧的邊邊刮兵補刀。
但就在這個時候,姜準眼睛閃過亮光,面露驚喜。
當了這么久的‘按E劍魔’,終于能變回暗裔劍魔了!
沒有任何猶豫,姜準食指敲下了Q鍵。
黑暗之躍!
亞托克斯縱身躍起,沖向前方600碼外的諾手!
躲過外圈大殺四方的同時,黑暗之躍擊將諾手擊飛!
Q技能提供20的鮮血魔井充能,配合之前4次E技能,劍魔瞬間進入了血涌狀態!
亞托克斯的身體周圍,散發出恐怖的黑暗氣息。
鮮血涌動!
同時,鏗鏘錚錚的戰爭之音響起!
姜準的符文選擇時征服者——在進入戰斗4秒后,你對敵方英雄造成的首次攻擊將為伱提供1035攻擊力,持續3秒,并將你對敵人造成的20傷害轉化為真實傷害!
基石符文被動,劍魔的攻擊力瞬間暴增!
諾手護甲極高,在2級是就有(399點),對于物理減傷將近32.5!
然而,在新符文版本到來之后,劍魔的基礎屬性也迎來了較大加強!
護甲直接提升到33點不談,基礎攻擊力也增加至68點,超過了諾手的64點。
配合符文組合、征服者、血涌、裝備提供的攻擊力,此刻的已然突破了三位數!
劍魔的每一下平A,打在諾手身上都能造成七十點左右的傷害!
“劍魔上的很突然,但Zoom也沒有慫!”
“AWA快速打出三層血怒,展開回擊!”
在諾手嗑藥的第一時間,姜準將引燃掛上。
靠著精密提供的攻速加成,劍魔在與諾手的互砍之中稍稍占到優勢。
Zoom則是眉頭緊皺。
他邊回撤邊打出平A,同時眼睛還不斷在諾手的狀態欄與劍魔的狀態欄之間來回瞟動!
“諾出血怒,又一發平A!”
“好痛!”
“Zoom交出閃現!”
打出血怒后,zoom卻看見劍魔抽空補掉一個近戰兵后,頭頂亮光一閃,升到了3級。
姜準秒升W。
劍魔雙手橫握自己的闊劍,狠厲戳向前方諾克薩斯之手的身體。
傷害夸張,早有準備的Zoom也是等諾手血怒的第一發平A過后,交出閃現撤回防御塔邊沿。
姜準則操控劍魔朝草叢中跑去,消除炮車兵與遠程兵的仇恨。
“流血結束,諾手因為后升三的緣故,生命值相比劍魔還要高一點點。”
“但是劍魔處在血涌狀態!”
“如果他死亡是能夠復活并且回復百分之三十最大生命值的!”
“血怒狀態的諾手很猛,但是面對有一條半命的劍魔,Zoom也不敢賭啊!”
劍魔W技能有紅紫刀兩種模式。
兩種模式都要卡三刀。
第三下普攻,紅刀回血且如果生命值低于百分之五十,回血翻倍。
紫刀造成額外傷害,同時自身也會損失部分生命值。
Zoom的諾手,選擇的召喚師技能是疾跑閃現。
他在剛才的對拼中交閃開溜,這就意味著他現在的對線陷入了劣勢!
姜準刻意靠著紅刀不斷平A回血,而且血涌狀態并不會像諾手的血怒狀態一樣打不到英雄就消失,只要A兵保持在戰斗狀態,就能一直維持!
亞托克斯還在高昂聳立!
德萊厄斯卻已經恢復冷靜.
雙方當前戰力的差距已經肉眼可見!
“哎呀!”
JDG后臺,紅米教練一只手插查在襠里取暖,一只手拍打著空氣,有點粉潤的小臉上,寫滿了泄氣!
作為教練,他在各方面都算得上出色。
因此在LPL,他是各大俱樂部、甚至俱樂部粉絲們都眼饞的教練。
對于英雄聯盟的陣容選擇,紅米教練也有自己獨特的理解,而且這套理解在他執教WE時期就已經成型!
雖然有的時候,他會讓Zoom選擇杰斯、船長這樣的進攻型上單。
但這是面對版本,不得不做出這樣的選擇。
在他自己認為的最好陣容中,上路始終是犧牲側,中下雙C才是真的Carry點,至于打野則是需要能靈活變通,野核與腐食能隨意切換最好。
所以,在看見藍色方鎖定劍魔的第一時間,他就想到了讓Zoom選擇奧恩抗壓。
Zoom卻想選諾手拼一把!
“拼贏了,自然一勞永逸。”
“但他可是Nexus啊.”
紅米教練搖搖頭,同時在心中暗道:“在沒有最頂尖超級上單存在的選手陣容中,能像盾牌一般抵擋一切的選手才是最適合的!”
Zoom年輕,有意氣是好事。
但紅米始終明白,在對于各種計算如同機器人一般的Nexus面前,Zoom想對線拿到優勢,那是何其困難?
所以,奧恩才是最好的選擇。
前期混,后期給隊友打裝備。
即使被爆線,也不會和諾手一樣在中后期的團戰中變為一只能打血怒的超級兵。
至少,可以叫羊開團。
對吧?
“單線無敵了!”
“麻辣香鍋沒有暴露視野,Clid的豹女絕對不敢去抓劍魔。”
“劍魔是有復活的!”
“即便第一波將其秒殺,但站起來后靠著紅刀的回血,亞托克斯站擼能力極為恐怖!”
記得看著在三角草叢中蹲了許久,最終選擇回城的豹女做出了解釋。
剛才上路的火拼過去沒多久,劍魔的生命值就回復到了六成半。
反觀諾手,只有四成不到!
而且,Zoom還在被姜準不停的按E消耗。
如果Clid真強行gank,真遇上記得說的麻辣香鍋在反蹲的情況,那么JDG的上野就可以直接炸穿了!
“挺有智慧,不是一根筋啊。”
看著直播的IWD,對豹女選擇回城的行為作出了較高評價。
如果在LCS賽區,那些沒腦子的弱隊打野肯定不會顧全大局,百分之八十會選擇強行抓上,分擔隊友壓力!
“盧錫安才是真正該養肥的點!”
看著豹女朝下路跳去,IWD點點頭。
他本以為在姜準劍魔自信果斷的操作之后,JDG會像一堵腐朽的木門只要受到攻擊,就會如同泡沫般破碎。
但現在看來,JDG的隊員們似乎都挺可以。
“中單選手Yagao的亞索,甚至在對線艾瑞莉婭中取得了優勢。”
“等等,這個Yagao他是閉著眼睛在玩游戲嗎?”
IWD將視線鎖定在裝備欄左側的馮雪娟身上。
“5分47秒,一血誕生!”
“Zoom的諾手,還是沒能在Nexus手下堅持太久!”
“這是一波越塔擊殺!”
看著走出防御塔被追來的攻擊命中,陷入復活等待時間的亞托克斯,管澤元激情無限!
很快,回放就被導播調出。
我有復活我怕誰?
Nexus甚至都沒有交閃現!
樸實無華的越塔
劍魔的血涌狀態+征服者似乎比諾手的血怒還要可怕誒!
游戲結束了,誰能擋得住Nexus的單帶?
我有預感,準哥的劍魔這局肯定能拿五殺!
就這樣在防御塔里活活A死諾手?太夸張了吧!
“剛才的回放中我們其實可以看到一個小細節,在劍魔Q技能進塔沖臉諾手的時候,Zoom其實下意識釋放了E技能!”
“他想打斷劍魔Q技能的位移!”
“這是上單老玩家們在對線劍魔的時候,尤其是劍魔團戰靠Q技能進場時的心得。”
“但是在7.9版本的加強中,增添了劍魔Q技能不會被打斷的一條設置,這也成功讓劍魔從下水道英雄慢慢出現在了普通Rank,甚至高分排位之中.”
記得再一次將他提前準備好的資料分享,把一旁的管澤元羨慕壞了。
與此同時,
做出姜準的劍魔也更新完裝備再次上線!
靠著征服者、W的第三下平A,再加上血涌狀態的各種buff,劍魔不缺傷害。
所以,他直接選擇了草鞋布甲紫雨林之拳。
前期堆肉的性價比永遠是最高的!
紫雨林之拳能夠提供15點攻擊力外加兩百點生命值,并且擊殺一個單位可以永久增加5點生命值至多增加100點。
這讓劍魔在前期不缺輸出的前提下,還可以增加他的坦度!
面對六級有了大招的諾手,即便出現失誤也不會在五層血怒諾克薩斯斷頭臺的暴力摧殘下直接陣亡!
“這家伙真是滴水不漏啊.”
Zoom第一時間就檢查了劍魔的裝備,在看到小布甲和血手小件后,眼神頓時暗淡無光。
他還差幾個兵就能升六,而閃現也只需要再等一分鐘就能轉好。
到時候靠著雙招+血怒完全可以all一波劍魔!
畢竟這劍魔從登陸英雄聯盟以來作為戰士,他的生命值就不在線上。
像新符文版本絕大多數基礎屬性上調之后,戰士生命值顯少在600這一水平線下,劍魔的生命值依然還是之前小加強提升后的580點!
如果姜準不回家補肉裝的話,諾手很有機會通過全技能allin完成單殺扭轉局勢!
畢竟Q技能等級上來后冷卻降低,諾手可以在諾克薩斯斷頭臺劈出劍魔復活被動后,靠著壓起身Q技能回血的同時再給對方掛上血怒,形成一命打二命的完美局面。
“六級了,諾手還是不太敢和劍魔打啊.”
管澤元推說:“線上沒辦法戰勝劍魔,那么諾手接下來翻身的機會只有峽谷先鋒團了。”
為了讓各支戰隊意識到峽谷先鋒推中塔的重要性,拳頭對這名義上是大龍兒子的“史詩級野怪”操碎了心!
在8.9版本的改動中,
峽谷先鋒在沖撞防御塔后受到的傷害從15025當前生命值25當前生命值。
這就意味著,只要峽谷先鋒不死,就能一直撞下去。
除了和塔硬碰硬時受到的傷害減少,峽谷先鋒撞擊防御塔的傷害也從原來的百分之25生命值提升至現在的百分之40生命值或者保底的1500點傷害!
“現在的峽谷先鋒相當重要!”
“他是優勢方在前期擴大優勢的召喚師峽谷內最強援助!”
“為了讓選手們重視釋放峽谷先鋒的時間,之前的更新中設計師也將攻擊峽谷先鋒眼睛的傷害從25生命值提升至了40!”
管澤元終于找到機會,向觀眾們展示他對于最近那些重大改動的解讀能力。
而彈幕也出現了他想要的夸贊。
只是比起提前猜對壓軸題的記得,“專業”、“業務能力(大拇指)”這些彈幕就要少上許多。
畢竟,
峽谷先鋒的改動,是作為解說應該提前了解的內容,屬于業務能力考試中的“常識題”。
像將來假如可能出現的,刷新的第三條元素亞龍元素會固定的這種更新一樣,這都屬于背就會且不能出錯的送分題!
JDG丶Yagao擊殺了EDG丶Zet
就在兩名解說業務能力大比拼火熱的時候,中路產生了一個新的節奏點!
(本章完)
LOL:這個男人太聽勸了! 第333章澤元與老二的業務比拼