我做游戲是為了嚇哭玩家 第五十四章 曾經的生活,我過夠了
[孟總,您這...這個恐怖加射擊的類型怎么了嗎?是有什么問題嗎?]
憐主管疑惑詢問,她在聽到孟舒的笑聲后感到很好奇,第一時間是不是覺得這樣的類型組合有問題。
“沒問題,我覺得挺好,不好意思有點失態了。”
孟舒笑完過后立刻就恢復了平日里的神情。
他端起自己的咖啡,走到窗前,盯著下面的車水馬龍,靜靜飲啜。
[是嗎,其實我個人感覺這樣的類型也沒問題,只是有點奇怪。網上的人也說了,射擊游戲主打的就是爽快泄壓,而恐怖游戲以您的為標準,是嚇人壓抑。這兩者明顯是沖突的,強行結合在一起我覺得有點適得其反。]
憐主管頓了頓,有句話剛到嘴邊卻猶豫了下。
但想了想還是開口問了出來。
[...畢竟,連您都沒這么做過,發售的游戲里除了陰暗森林,別的都在射擊和恐怖做了選擇。]
孟舒聽聞后,小飲了咖啡一口。
對于這句話,他搖了搖頭。
“憐主管,這個組合類型,確實是沒問題,所以沒什么好評價的。我剛剛笑,只是覺得他們這個創新太晚了。雖然有點針對我們的意思,但我個人還是對技游的想法表示佩服的。”
說著,他眺望遠景,看著滿天烏云,神色平淡。
“希望他們能夠如期把游戲做出來吧,這樣,也算是對游戲行業做一份貢獻,帶動帶動一下這個恐怖游戲的市場了。”
憐主管當場就愣了。
這是什么話?
你一個當老板的,不優先考慮自己的利益,怎么還為針對你的對手說話?
[孟總,我不是很明白您的意思。從技游現在公布的新游來看,是市面上絕無僅有的組合創新。光是這一點就吸引了不少玩家的支持,這對于我們來說是很強的競爭啊,很有可能影響您下一款游戲的銷量!]
孟舒聽到這話,揚了揚嘴角。
“說句實話,技游作為國內數一數二的游戲廠商,本身的硬實力要是連恐怖市場都進不來,那我還真是高看他們了。”
說著,他坐回了辦公椅上,放下杯子。
“至于銷量問題,如果真影響到了,那只能說明他們確實很有本事。用作品說話,用作品質量贏得玩家口碑,我無可厚非。”
憐主管當即傻眼。
一直以來,她都覺得這位孟老板與眾不同。
但沒想到不同到了這個地步。
人家都暗地里針對你了,你還夸人家有本事,還不擔心人家的游戲影響到你下一作的銷量?
如果是自家公司的梁總,面對這種事,恐怕已經讓宣傳部門去提前公布游戲內容來反擊了!
在自己等人看來,無論如何,都不能讓競爭對手有搶占市場利益的機會。
一旦他們有動作,就要立刻反擊!
這才是商人!
這才是賺錢!
因此,憐主管有時候真覺得這位孟總做事太想當然了。
但偏偏人家自入行以來全都是劍走偏鋒,做的都是小眾冷門,靠著本事硬生生把無人問津的恐怖類型給拉了起來。
所以,這位孟總又不是那種只知道幻想的人,而是真的有能力和眼光的人。
到目前為止,憐主管都看不懂孟總的行事風格。
每次與他溝通,都有不一樣的新認識。
[孟總,是這樣的。您的新游戲我們還不知道,但你們好像已經在進行了。我想問一下,恐怖加射擊這樣的組合,可以在下一款游戲里實現嗎?]
頓了頓,她又立刻接話。
[我們無限網娛本部的游戲工作室有豐富的FPS開發經驗,因此我想咨詢下,有沒有可能我們可以進行一次聯合開發。以您的恐怖游戲制作水平,加上我們無限網娛的射擊游戲經驗,來為您的下一部作品加入這樣的機制?]
聽到這樣的話,孟舒想都沒想,當即拒絕。
“憐主管,這不是什么技術難題。全球唯獨我們公司在做VR,我司的游戲引擎沉淀了十年才開發而出,技術力很強,不用擔心,所以完全沒必要聯合開發。”
“我司前兩款VR游戲,沒有戰斗系統,并不是做不了,也不是因為難做。而是不想做,不想讓戰斗破壞了游戲整體的氛圍節奏。”
“不過我下一款游戲也加入了射擊機制,只是沒公布,消費者們并不知道,包括你們。”
憐主管聽到后,稍稍一怔。
在電話那頭張了張嘴,想了想,微微嘆息。
[孟總,既然您的開發團隊可以做到,應該早點公布消息才對。結果現在被技游搶先一步,率先得到了玩家們的期待。我們既然早就有了這個創新想法,那就該先說的...唉。]
孟舒聽到這話后,搖了搖頭。
他覺得很可憐。
在這個平行世界,恐怖加射擊都能成為一種‘創新’。
可見這個行業的題材有多貧瘠。
明明兩個本就存在的類型,只是把它們組合到了一起,就成了新款?
孟舒當時在聽到這消息之后,除了笑之外,還有些悲。
笑,是笑這個行業的落后,組合類型都能成為創新,真是可笑。
悲,是悲這個行業的發展,幾十年下來,連這個都不知道,實在可悲。
對于這種行業的歪發展,孟舒即便擁有系統和原來世界的理念,也不打算去帶領。
孟舒相信,若是要搞‘創新’,他可以很容易做到。
這個世界的人見過喪尸嗎?
知道異形嗎?
體驗過駕駛機甲嗎?
享受過在宇宙遨游的感覺嗎?
沒有。
所以說‘創新’,孟舒隨隨便便就能做到。
但他僅僅只是個普通人,他沒法去做這個行業的救世主。
他只想在這個世界,做做游戲,賺賺錢,讓自己的后半生無憂無慮,安享晚年。
他不想再經歷商界的明爭暗斗,也不想再去頭疼公司的市值利潤,更不想去參加爾虞我詐,笑里藏刀的飯局。
現在的他,開著小公司,做著小眾游戲,舒適愜意,輕松穩定。
為什么想不開去和別的公司競爭這個,競爭那個?
以前那種日子,還沒過夠嗎?
不,他過夠了。
“憐主管,我這么跟你說吧。我做游戲,僅僅只是為了娛樂玩家。不想去和別的廠商競爭,也沒那個想法。所以搶先公布對你們來說有利,對我來說,無所謂。”
“而且,國內的公司有創新,是一件好事。”
“近幾十年來,恐怖游戲的發展都不如意。無論國內國外,都在跟風做主流的槍車球,連RPG都很少看到,說明大部分廠商只想賺快錢。現在國內公司好不容易有了自己的想法,有了自己的創新。同為國內公司的唯一游戲,哪怕他們話里有話,但只要對這個行業有貢獻,能帶動這個市場前進,那我確實沒什么好說的。”
“我雖是企業家,但同時也是一名玩家。以玩家的身份立場來看,我只希望整個游戲行業百花齊放,多姿多彩。而不是單調冷清的槍車球。”
“這也是為什么我專注恐怖游戲,而沒有跟風去做射擊游戲和其他類型的原因。畢竟,別的廠商會去做,我不想去跟他們爭。”
“但是...”
孟舒稍稍一頓,看著電腦里的猴子開發引擎,語氣漸冷。
“作為國內頭部公司的技游,要是在這款新游戲里掛羊頭賣狗肉,打著恐怖游戲的旗號去做純粹的射擊游戲,又或者是射擊游戲糅雜以前那種垃圾恐怖游戲進去的話。那不好意思,恐怖加射擊的組合...”
“...我要了。”
...
...
掛斷了電話,孟舒再次端起咖啡,小飲一口。
隨后放下,上了V博,看到了技游的那篇新游宣傳。
當他看到文中的‘某些廠商’和‘本末倒置’時,不由得再次笑出了聲。
技游啊技游,你在這個世界的華國,是數一數二的游戲公司。
為了進恐怖游戲市場,為了開辟這一部分玩家,你們成功‘創新’。
這種精神和行為,值得支持。
我不知道你們的游戲是怎么樣的,但最好如你們所說的那樣,夠恐怖,夠爽快。
但要是掛羊頭賣狗肉,主做射擊,在恐怖上敷衍了事,再次敗壞這個市場的口碑。
那你們這個‘創新’,還是讓我來做吧。
我會讓整個游戲行業看看。
什么叫‘拿到武器都不敢開一槍’的恐懼。
什么叫‘身有槍械卻為子彈發愁’的心慌。
我做游戲是為了嚇哭玩家 第五十四章 曾經的生活,我過夠了