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第五十一章 血腥科學家

更新時間:2022-07-19  作者:我小貓咪絕非善類
我做游戲是為了嚇哭玩家 第五十一章 血腥科學家
病院內,靜謐無聲。

幽長的過道上,昏暗一片。

顯然,這里照不到陽光,且也沒燈光。

所以即便是白天,看起來也跟入夜差不多。

隨著一陣清晰的腳步聲,孟舒等人,出現在了這條過道上。

“看來那些過來打卡的人,也只在大廳逗留啊。看看這過道,沒什么垃圾,說明很少來。”

孟舒看著只有灰塵的地面,揚起嘴角說到。

李先生一聽,點頭迎合。

“畢竟那里離大門就幾步路,相對安全些。這里白天都有些暗,不敢來也是正常的。就像我,讓我一個人來也不敢啊。”

李先生的半開玩笑,讓這靜謐的環境多了點活躍性。

“這一條過道,差不多有30多個病房,其中不包括醫護站和醫生辦公室。在過道盡頭那里右轉,對面還有一條跟現在一樣的過道。而且...”

李先生來到一扇帶有觀察窗的門前,用腳輕輕蹬開。

頓時,摩擦的吱呀聲響徹而起,在死寂的樓道中回聲連連。

夏念珍等人打了個寒顫,在這一刻,他們覺得原來開門聲也可以這么讓人討厭。

孟舒和李先生倒沒注意這些,后者接著開口。

“...每一間病房,空間都很大,相當于現在的學校8人間宿舍。像這樣的病房,整個醫院差不多有,我算算,有960多間。”

聽到這句話,孟舒露出了滿意的表情。

他走進病房,打量了一下,點了點頭。

“這規模,做病房來說,很合適。但做豪華酒店客房的話,還是有點小了。”

說著,他望向了門外的夏念珍,結果發現她雙手環抱,有神色不安,表情還有些緊張。

這妹子...膽也太小了...

孟舒搖了搖頭,朝著她輕聲詢問。

“念珍,做場景的時候,可以把這些房間的內部空間擴大一些,盡量把里面弄得豪華好看。對了,不用完全復刻,現在每一層樓有240個房間,有點多了。在游戲里,你改為20間房就行了,間距盡量弄大一些,每一層的走廊也規劃一下,給人一種有很多路線走的感覺。”

夏念珍聽到老板的話,連連點頭。

“好的我明白。”

看完了病房,幾人隨著李先生繼續深入。

越走,越是感到涼意侵身。

明明外面太陽高照,烈日炎炎。

里面卻感覺不到有多熱。

甚是詭異。

“嘶...這里烏漆嘛黑的,也還好是白天,我們有這么多人。要是到了晚上,誰敢來這里啊。也就幾年前那個主播了。”

邱元打量著周遭的環境,隨口吐槽。

夏念珍表示對的不能再對了!

她可以接受在游戲里來這種地方探險,但在現實?

Run!

“別說晚上了,我現在都些心慌,一想到這里死過人,我就...”

孟舒聽聞后,拍了拍她的肩膀。

“別多想,這世上沒有亂七八糟的臟東西。”

夏念珍知道這是老板的安慰話,但還是不免心中慌意。

孟舒和李先生并排而行,很喜歡這里的氛圍。

可惜,玩家在游戲里是無法體驗到的。

因此,他只能通過光影濾鏡和音效來把氛圍感襯托出來。

逛完了一層左邊走廊,眾人回到了滿地垃圾的大廳。

右邊已經不需要去了,因為跟左邊是對稱的。

現在,整個一層的結構他已經知道了。

從大門進來,首先就是大廳。

而大廳左右兩邊是差不多百米的過道走廊,且遍布30多個房間,共四條過道。

樓梯后方還有兩條過道走廊,與大廳這邊是相通的。

所以光一層,就有120個房間。

大廳的樓梯,一條通往二層,一條通往地下室。

根據李先生的解釋,地下室是機電房,是整棟病院的發電源頭,并不是什么流傳的停尸房和人體實驗室。

所以孟舒等人下去走了一圈,并無特別。

待回到大廳后,幾人又去了二層。

在這里,墻上的涂鴉,更少了。

顯然來這里打卡的,基本都在1樓,且集中在大廳那塊。

其實不難懷疑,畢竟女尸事件,就發生在2樓的衛生間里。

所以能到2樓來的,都是膽子大的。

二層,與一層沒什么區別。

甚至連命案現場,他也去看了下,也就那樣。

所以三四層就不需要上去了,畢竟結構都一樣,看不看無所謂了。

接下來,就是談談兩天的拍攝權,且無后續追責的問題了。

另一邊,技游網絡。

此時5樓的會議室內,跳躍工作室的負責人楊應,正準備向安總和其他工作室負責人演示他們組的恐怖游戲。

自從上次通牒下來后,拿到開發資金的他們,就集合全組之力,將戰火這款FPS射擊游戲回爐重做。

經過劇本重構,設定大修,模型全改等加班加點工作后。

游戲終于出了一個演示版本!

而安總在得知消息后,直接召集了其他工作組一同觀看。

并在這場會議開始前,他就明確表示希望大家踴躍發言,提出自己意見,來將這款即將打入市場的恐怖游戲完善起來。

當人都坐好后,楊應開始了。

“我們組自上次的主打產品密林驚魂市場失利一事想必大家都已經知道了。”

“這次的失敗,主要是因為我們沒有做恐怖游戲的經驗造成的,所以我們沒有什么好說的。”

“之后,我們與安總進行了討論,并且公司也愿意提供一個重來機會。”

“那就是研發新的游戲來重新打入市場,同時經過密林驚魂的開發后,我們組有了恐怖游戲開發經驗。因此,安總相信我們跳躍工作室,并把重任交給了我。”

“在這里,我要感謝安總給予的這次機會。謝謝您,安總!”

楊應起身,朝著安總的方向深深鞠了一躬。

會議室頓時響起一片掌聲。

安總也露出了笑容,很享受這種感覺。

不過諾大的會議室里,顯然不是所有人都真誠表現。

其中就有幾人面露不屑,心中認為這是個開場馬屁。

畢竟當著這么多人的面吹安總,可以讓他臉上有光。

但即便如此,鼓掌還是要的。

所以會議室響起集體掌聲。

很快,在楊應的點頭中,掌聲漸消。

投影屏上很快就出了新游戲的菜單界面。

由于是個演示版本,因此非常的簡陋。

楊應隨后又打開了個PPT,開口說明。

“如今的游戲市場當屬FPS最炙手,各大公司做的游戲都離不開這種類型。所以我們的新游戲自然也是這個類型。可以說,我們的新游戲,就是‘恐怖’+‘射擊’的創新游戲。”

眾人愣了一下,隨后掌聲雷動。

聽到這話,會議室中許多人都開始有些期待了。

而安總,也微笑點頭。

很是欣慰他的市場眼光能力。

能夠把當紅的第一人稱射擊游戲和新起的恐怖游戲相結合,實在是一個不錯的創意。

這可是連那個什么暗黑森林游戲都沒做到的事。

雖然游戲中也有槍械,可它的視角是上帝俯視角。

因此,并不算在第一人稱射擊游戲里面。

而之后的打牌跟那個臉什么的新作,雖說是VR,也是第一人稱。

但都不能攻擊,所以也直接排除了‘射擊游戲’的范疇。

可以說,只要這款游戲成功。

那就是市面上唯一一款主打恐怖的射擊FPS游戲了!

安總非常滿意!

就看接下來的游戲玩法是怎樣的了。

此時,看到安總的表情,楊應頓時感到了一種認同感。

這是來自上層領導的關注和暗贊啊!

也讓他為接下來的游戲演示表現出了不一樣的積極。

“目前市面上已經有三款很火的恐怖游戲了,因此,我們的這款恐怖射擊游戲,想要吸引到消費者的話,就必須一鳴驚人。我和幾位同事討論了一個晚上,最終認為,游戲的名字首先要凸顯個性和霸氣。”

“所以,我們這款恐怖射擊游戲的名字,暫定為...”

楊應頓了頓,看著會議室的其他人,笑了笑。

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