我做游戲是為了嚇哭玩家 第十一章 游戲上架,CG預告
自陰暗森林怪物造型公布以后,這款游戲的熱度就開始居高不下了,且一直占據著各大游戲媒體網站的榜首位置,吸引了無數玩家。
其話題的廣泛性,讓各大論壇都對此津津樂道,充滿期待。
咱玩家圈里基本上是人盡皆知的游戲了。
且玩游戲的人眼睛都望穿了!
因為這是一款首個打著恐怖的名義,卻又真的很嚇人的游戲。
對他們來說絕對不是市面上那些臭魚爛蝦可以比的。
而不玩游戲的人,大部分也都耳熟能詳。他們別的可能不太了解,但就論這個熱度和國人獨立開發者這個名號,就足以讓這些不玩游戲的人也紛紛開始給予支持。
當然,指的是彈幕網視頻里的那些硬幣。
就在這款游戲如火如荼之際,一則重磅消息轟了下來!
陰暗森林,上架賽博平臺了!
現在連專屬頁面都開了!
發售日期都公布了,就在3天后的0點解鎖!
這則消息無疑是在大家最為望眼欲穿的時候,給了他們最想要的東西!
上架賽博平臺意味著什么?
意味著得到了國家的承認,受到了法律的保護,是正規游戲!且全球都能購買!
此時,在第四天災俱樂部里,今日熱門板塊中,一條有關陰暗森林的帖子再次爆火。
題主是論壇的小編,帖子的內容是有關陰暗森林這款游戲的具體發售日期和CG宣傳視頻。
網友們從帖子內得知,游戲發售的,并不是正式版,而是采取了EA搶先體驗的模式,讓大家提前游玩的同時,不斷的完善著游戲。
EA模式,玩家們并不陌生,小廠都這樣搞,大家都習慣了。
有些國外的游戲,光是EA測試都花了兩三年,等出正式版的時候,玩家也基本都膩了。
本來大家對陰暗森林采取的EA模式并不反感,相反還有些支持,但開發者爍光的一些言論,又引起了玩家們的熱烈討論。
帖子的內容是轉載的,大致意思是。
‘本次搶先體驗會優先放出游戲的前三章供大家暢玩,但請放心,游戲絕不短小,流程絕對不會低于10個小時!’
‘本游戲經過多次測試,可以負責的告訴大家,游玩過程中不會遇到任何一個BUG!且絕對不會影響到游玩體驗!’
‘游戲的地圖是隨機生成的,每死一次,資源點都會到不同的地方,無法背板,請確保自己能夠接受該機制并合理購買!’
‘本游戲是恐怖游戲,心理不適且年齡較小者不建議購買。’
‘請不要在晚上玩,這是為你好。’
‘3天后的0點,不見不散。’
網友們看到開發者的話,好家伙,這么自信的嗎?
沒BUG?
誰給他的勇氣說這話?
一些蛋疼的玩家當即就不樂意了,發誓要在游戲里找出BUG!
但更多的玩家,則將目光聚焦在第一點上。
游戲流程不低于10個小時?
開玩笑的吧?
這還只是EA階段啊!
這又不是那些刷刷刷的爆肝游戲,可以反復的玩。
一個EA階段的恐怖游戲就有不低于10個小時的一周目流程?
這都已經比一些突突突的大作還要長了好吧!
這真的是個人開發的嗎?
至于后面的游戲相關內容,則沒多少人討論,因為這種機制問題,只有親自體驗了才知道好不好,光看是沒發言權的。
另外就是這個宣傳視頻了。
一款游戲吸不吸引人,宣傳視頻也起到了很大的作用。
尤其還是恐怖游戲的。
于是玩家們紛紛在帖子里點開,看了起來。
但很快的,他們便被深深地吸引住了。
預告中,是一片暗無天日的森林,沒有枝葉,也沒有土壤和草地。
有的,只是一顆顆緊密生長的枯木,所組成的‘監牢’。
一道視線,帶領著大眾快速前行,將這些枯朽腐木盡數甩到身后。
音樂漸漸響起,觀看的人也慢慢的被勾起了情緒。
此時,他們就好像身處這片森林當中一樣,在不斷地顧命奔逃。
而在這道高速前行的鏡頭前方,也很快的出現了一抹亮光。
下一瞬間,白光一閃,場景明亮。
一種低沉,幽靜,不可捉摸且直擊心靈的音樂赫然高揚!
眼前的畫面,瞬間一變,不再是死寂森林,而是一處廢墟。
一處屬于教堂的殘垣斷壁。
在這四處漏風早已成為無人問津的地方,頂部的圓窗,與上空的明月重合,表示著曾經的圣潔與不凡。
但隨著鏡頭的前行,明月漸漸變小,最后被廢墟徹底擋住,光明消散,預示著希望已無,只剩茍延殘喘。
下一個鏡頭,是游戲的畫面。
舉著火把的帽子大衣男,在沼澤中小心翼翼,參天的巨木遮擋了來自天上的溫柔月光,預兆不詳的烏鴉成群飛過,驚起落葉簌簌,只剩下他手中的微熱火棒,照耀出一片赤橙。
...
畫面一轉,CG再現,這是一個村落。
天空失去了蔚藍色彩,混沌朦朧。
在下方,是一棟棟木質舊屋,建立在猶如魔鬼利爪般的森林之中。
而在空地上,是成片的雞群,和一頭死去多時,被某種菌絲纏繞的羊尸。
一位打扮樸素,肩膀上蹲坐著母雞的老奶奶,站在雞群當中,遙望天邊,似乎在等待著誰的歸來。
下一個鏡頭,便是游戲的畫面。
帽子大衣男,在一處凌亂骯臟的村莊中行走。
這里滿地垃圾,泥水爛路,手推車隨意倒塌,拖拉機報廢已久,井口被釘上了木板,地面也滿是血跡。
似乎這座村子,發生了不好的事...
而一條發了瘋的野狗,赫然出現在了他的手電光照之中...
...
這依舊是CG畫面。
橢圓扭曲的建筑物中,盡是龜裂縫隙。
鋪在地上的床被,污跡斑斑。
在一盞白熾燈光的照耀下,不遠處一個手持小提琴的面具男孩,正緩緩轉過了頭。
墻上的高大影子,也與之一起扭動,甚至,還帶了幾分詭異和威懾。
只有看到那令人惡寒,卻又略顯滑稽的面具側顏時,才能感受到他散發出來的那種孤單和可悲。
鏡頭一轉,游戲畫面再現。
帽子大衣男打著手電,在伸手不見五指的巨木叢中謹慎前行。
而他的四周,有著數個身穿潔白婚紗的妙曼女子在扭動身軀,旋轉跳舞。
她們雖然分散,但又像人墻一般,在暗無天日的巨木之中,阻擋著帽子男的去路。
...
預告片后面的節奏,依舊是一段CG畫面,一段游戲畫面的相輔相成,給正在觀看的網友們帶來一種奇特的感官體驗。
CG畫面就好像是在展示著森林的可怖之處,而游戲畫面又在表示著主角的所見所聞。
仿佛是在告訴玩家,不論CG畫面展現的有多詭異,你最終都可以在游戲里親自見識。
這無疑是在拉升玩家們的期待!
預告不長,也就1:43秒,但詭異的音樂,和CG與游戲的結合播放,給了他們二刷,三刷,甚至四刷的舉動!
更有一些資深玩家,還企圖從預告片中挖出有用的信息,來為即將到來的EA版做準備,想徹底了解這片森林擁有怎樣的故事。
他們相信開發者不會讓他們失望,畢竟這游戲看起來蠻有質量的。
所以,這個CG宣傳預告再一次的讓玩家們翹首以盼,紛紛留言表示沒有陰暗森林的第一天,想它。
索性,3天并不久。
對孟舒來說基本是一晃而過。
但對滿懷期待的玩家們來說,卻比較長了。
還好,玩家們左等右等,終于是等到了這一天!
當時間滴滴答答的來到凌晨0點后,陰暗森林...
正式解鎖!
我做游戲是為了嚇哭玩家 第十一章 游戲上架,CG預告