我做游戲是為了嚇哭玩家 第一章 恐怖類型非常落后的世界
抱歉,由于您經驗上的不足,公司領導認為您暫時無法勝任角色動畫職位,望您能夠找到合適的工作,再見
不好意思,本公司只招收五年以上經驗的動作設計師,您目前尚未滿足,抱歉
負責人看了下您的簡歷,認為您未來可期,但該職位目前已經招滿,實在不好意思,請見諒
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...
孟舒坐在窗沿上,看著手機,嗤笑一聲,用略帶嘲諷的語氣輕輕開口。
“孟舒啊孟舒,你現在跟我剛創業時一樣,處處碰壁,無人接納啊。”
說著,他拿起臺面上的一罐快樂水,仰頭喝了兩口。
這句自說自話或許在其他人聽來會很奇怪,但在孟舒這里,卻很正常。
因為他并非真正的孟舒,而是在三小時前穿越過來的,名為秦軒的游戲制作人。
他在度過最初的疑惑和不解后,慢慢的接受了自己的新身份。
剛剛那句話,就是這位制作人說給已經不存在的孟舒聽的。
盡管只有他自己聽得到。
再次喝了兩口快樂水,扭身打量著這個房間。
現在這個新家庭,生活較為艱辛,連小康的標準都沒有達到,屋子都是租的舊民房,800一月的那種。
父親,是送水工,就是每天送桶裝純凈水的那類體力工人。
母親,是洗碗工,在某家飯店的后廚里手洗無數的碗。
他還有個妹妹,大學二年級,在學校外面被一輛酒后肇事摩托撞到了,造成腿骨折,現在在家休養。
由于肇事者拿不出錢,因此,巨額的治療費和前期住院費讓二老苦不堪言,也讓原來剛畢業的孟舒急于找工作,緩解家中壓力。
可以說,這個家庭,情況很不樂觀。
真的非常需要錢!
看著手機里HR的拒絕消息,他沒有任何的情緒表現。
只是搖了搖頭,仰頭喝了兩口快樂水,望著窗外的狹小巷道,口中嘆息。
“工作被拒,沒什么大不了的,我原來能白手起家,換個身份和世界我同樣可以。”
孟舒已經完全接受了新的世界和新的生活,而且對于這里的華國,他覺得非常有趣,
電腦就不說了,沒想到居然連VR都普及了!
并且各方面發展的都和原來世界差不多,區別在于前世的偉人明星們,在這個世界并不存在。
同理,那些知名作品,也都沒有。
而且這個平行世界,有點偏科。
因為恐怖相關的東西,都發展的非常落后。
無論是恐怖電影,還是恐怖小說,或者是恐怖游戲,跟恐怖音樂等等。
凡是嚇人的東西,在這個世界水平都很低。
以至于恐怖這個詞都成了震驚的另一種表達方式。
如:這也太特么震撼了。
變成:這也太特么恐怖了。
所以,在這個世界,恐怖不叫恐怖,叫驚悚。
而所有的驚悚作品,都顯得‘小家子氣’。
既不嚇人,又很無趣,甚至還走搞笑風跟戀愛風。
再加上受眾冷門,題材貧瘠,毫無創意,劇情單一,因此漸漸無人問津,導致恐怖相關的內容發展的極其緩慢,甚至有停滯不前的趨勢了。
更別說原來世界那花樣百出的嚇人手法跟創意技巧了。
在這個世界,全無。
懸疑倒是有,卻幼稚的不行,顯然也是剛剛起步。
名偵探柯南放到這個世界,大概率會很火。
不過盡管已經發展并普及了VR,但電腦依舊是主流。
VR主要用在了影視行業和真實模擬上。
比如,模擬駕駛以及VR看劇等等,給人最直接的親身體驗。
VR游戲倒也有,一個手指頭就能數得過來,且還是大公司制作的,不過質量卻顯得粗制濫造,沒人想玩。
最起碼,質量沒有原來世界VR游戲那么好,甚至可以說連比較的資格都沒有。
這就導致游戲依舊在電腦端和主機端上流行,且槍車球三類占絕大多數比例。
“VR嗎...”
孟舒看了眼電腦桌上的一個頭戴式設備,造型簡約,藍光流淌,很有科技感。
盡管家里經濟不樂觀,但這些普及的東西也還是有的。
他剛剛也體驗了下,試了試簡陋至極的模擬駕駛。
除了有震動反饋外,也沒有別的什么體感了。
這一點,倒是跟原來世界的VR一樣。
只可惜,沒有合適的游戲讓他娛樂。
叮!簡易游戲開發系統已激活
你有一個新手禮包,是否打開?
孟舒稍稍一愣,頓時神情激動!
心中那顆古井不波的心也隨著這道機械音而活躍。
這就是我的金手指嗎,果然穿越者標配。
簡易游戲開發系統...
這是助我白手起家更容易嗎?
“這倒也不錯,最起碼,可以在這個世界加快賺錢的進度,讓這個家庭好起來。”
“而且還帶有一個新手禮包,倒是對里面的內容挺期待的,希望是好東西。”
孟舒在心中默念打開。
下一秒,機械音響起。
你獲得了500點驚嚇值
你獲得了主要屬性+60的面板
你獲得了猴子都能使用的游戲開發引擎
你獲得了恐怖游戲陰暗森林手把手開發教程
你獲得了恐怖游戲陰暗森林概念設計和宣傳CG
你獲得了恐怖游戲陰暗森林所有美術資源(僅新手禮包可有)
你獲得了恐怖游戲陰暗森林序章試玩Demo(僅新手禮包可有)
你獲得了恐怖游戲陰暗森林所有原聲作曲(僅新手禮包可有)
你獲得了恐怖游戲陰暗森林第一人稱VR版制作方法
“陰暗森林?”
看到這一大列,孟舒微微瞪大了眼,有些驚喜,有些高興。
接著,他閉上眼。
頓時,腦中多出了許多專業的知識。
同時還有一個非常簡單的屬性面板。
策劃:60(一般)
程序:60(一般)
美術:60(一般)
音樂:60(一般)
總驚嚇值:500
...
原來如此...
沉默了幾分鐘的孟舒明白了這個系統的功能。
簡單來說,這個簡易游戲開發系統,內含一個商城,里面擁有原來世界所有游戲的手把手制作教程。
大到3A游戲,小到像素游戲,基本上只要稱得上是電子游戲的,這個系統全都擁有。
但是,這些游戲,需要一種叫驚嚇值的貨幣購買。
而驚嚇值,就需要通過制作出來的游戲,去刺激玩家,使其產生出這種驚嚇情緒。
一個被嚇到的玩家,會產生出1點的驚嚇值,并且不會停止,可以反復產生。
只要玩家能被嚇到!
總體來說還不錯,雖然1:1的比例比較少,但同一款游戲能讓同一個人反復產生的話,也總會堆量的。
“驚嚇值...”
孟舒沉吟了一下,坐在了電腦椅上。
要說什么游戲能夠嚇到玩家,那非恐怖游戲莫屬了。
而原來世界的恐怖游戲,數量很多,其中不乏高質量的作品。
甚至有的恐怖游戲,連他都被嚇到過。
若是把這些嚇人的游戲在這個世界還原出來,以這里落后的恐怖程度而言,只怕是驚嚇值源源不斷了。
這個平行世界之所以恐怖落后,根本原因就是毫無創意和技巧,久而久之就沒人愿意深挖了。
既然這樣...
這么好的一片空白市場,我不進入,豈不是對不起這個系統嗎?
只是試玩Demo和美術資源以及原聲作曲只有新手禮包才有,以后用驚嚇值購買的游戲都不會有這三項,這就非常可惜了。
但是他沒想到的是,新手禮包給的第一個恐怖游戲,居然會是陰暗森林!
原來世界作為游戲制作人的他,自然聽過這款游戲,并且還玩過,且通了關。
對此,孟舒對陰暗森林的評價是:
能夠讓人體驗到‘頂級壓抑’和‘顫栗恐懼’的小制作游戲。
我做游戲是為了嚇哭玩家 第一章 恐怖類型非常落后的世界