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474眾神時代,現實虛擬

更新時間:2022-07-24  作者:氪金改命
玩家走狗滿天下 474眾神時代,現實虛擬
南海龍族的到來,對左重明來講,最多算個小插曲。

事實上,他對這件事確實沒啥興趣。

畢竟從裁判到評委,都是他的人,勝負從一開始就沒了懸念。

這段時間以來,左重明的注意力更多放在上古隱秘方面。

當日,他和地藏菩薩的交流,其中蘊含了頗多有價值的情報,再加上后來在天淵底下找到的大雷音寺廢墟。

他獲得的情報雖然很多,但過于瑣碎和雜亂。

所以,一直用了這么長的時間,才勉強捋出一個脈絡。

以他目前掌握的情報來分析,歸途世界大概可以劃分成三個時代。

第一個是信仰修神的時代,他將之稱為眾神時代。

這個時代存在的時間最為漫長,但基于超凡的存在,文明發展幾乎停滯不前。

根據大雷音寺的廢墟中得到的信息,以及他從一些古籍中窺得的一字半句可以確定,那個時代的生靈,多是以部落為主。

那個時期的生靈是愚昧的,落后的,無知的……這其中很大的原因是源于神靈的統治。

因為生靈越是無知,心中雜念就越少,神靈只需展露點神跡,便能輕易獲得他們的信奉。

但還是那句話,神靈的貪婪是無限的,可生靈數量卻是有限的。

自然而然的,神靈為了爭奪信仰,開始了相互征伐。

沒多久,神靈們發現了一個問題,那就是自己固然強大,可信眾卻脆弱如螻蟻。

倘若有神靈偷家,消滅大量的信眾,那么神靈的實力就會呈斷崖式下跌。

基于這個問題,神靈們開始想辦法,提高信眾的戰斗力。

在神靈們的幫助下,愚昧的生靈們開始運用智慧,走出了一條條迥然不同的道路……。

只可惜,好景不長。

隨著荒古異族的降臨,神靈們這才發現,原來真正的敵人來自天外,他們開始奮力抵抗。

盡管神靈們的實力強大無比,盡管歸途世界的生靈萬物開始進步,可無奈實力差距太大。

最終,隨著神靈大量隕落,眾神時代徹底終結。

盡管不知為什么,取得勝利的荒古異族沒有占領這個世界,而是選擇離開。

但茍活下來的生靈們,卻因為沒有神靈的統治,徹底放開了手腳。

而妖族因先天的優勢,初期占盡上風。

所以上古時代初期,完全是不同種類的妖族相互征伐,那是妖族的天下。

可隨著時間發酵,一個被妖族視為口糧的,壽命短暫的,實力底下的種族,卻在偷偷的借鑒。

這個種族是……人!

他們從妖族獨特的修煉方式中,汲取到了靈感,并結合自身的特點,開始嘗試修煉變強。

眾所周知,從無到有才是最難的。

對于人族而言,這同樣是一個漫長的階段。

按照藍羽,天狐老祖的回憶,人族摸索出屬于自己的,粗獷的修煉方式,用了足足六千年。

但將這種修煉方式凋琢,細化……卻僅僅用了兩千年不到。

同時,人族還開發出了運用這股力量的方法,比如法術,神通,秘法等等。

這種變化是瞞不住的,許多妖族自然也注意到了人族的崛起。

不過,當時妖族種群繁多,人族也屬于妖的一種,所以其他的妖族并未太過在意。

正因如此,人族得以和弱小的種群聯合,獲得了寶貴的發展時間,并進一步完善了修煉體系。

再后來。

最為強大的幾個妖族種群,聯合起來定了規矩。

它們首先將妖族種群分出了三六九等,隨后效彷眾神時代的神靈們,想要統治天下……。

它們甚至為此創立了一個組織,名叫妖庭。

不可否認,它們的想法是好的,但現實卻很殘酷。

因為牽頭的幾個妖族種群,誰都想坐老大的位置,誰都想為自家謀福利,誰都想多占好處。

利益之爭,無法調和。

最開始大家還能商量,爭論,甚至彼此妥協讓步。

可隨著恩怨越積越深,大家逐漸開始分出了派別,陣營,彼此針鋒相對起來。

矛盾越發的不可調和,再加上妖庭的管理相當混亂,內戰最終毫無征兆的爆發了……。

開戰之前,誰都覺得這場戰斗的最終贏家,肯是最強的幾個妖族種群之一。

然而,誰也沒想到的是,人族竟然在最關鍵的時候悍然反水,狠狠的捅了它們一刀,

這一刀可謂狠辣陰毒,直接扎在妖族的大動脈。

妖庭徹底分崩離析,人族修士趁勢而起。

雙方展開了曠日持久的,聲勢浩大的,有進無退的種族戰爭。

因人族一直在積蓄實力,妖族各族群內斗內訌,雙方實力此消彼長。

這場血腥殘酷的種族戰爭,最終以人族獲得勝利而告終。

從此之后,人族不再是妖族種群之一,而是獨立妖族之外的種族,同時也成了妖族死敵。

人族得了大勢,首先就占據了妖庭,并且將之改為天庭。

最強的一批人族修士設下圈套,將那些妖族的強者誆到天庭,隨即以陣法將天庭和世間隔絕。

雖然雙方都失去了頂尖高手,但人族仗著生而開智,修煉所需時間短的優勢,依舊占據了優勢。

妖族雖然摒棄前嫌,各族群聯合起來對抗人族,可最終還是以潰敗告終。

至此,人族終于成為了天地萬靈的主角,并開始了恐怖的繁殖,發展……。

可惜該來的還是逃不掉。

荒古異族再次降臨,以摧枯拉朽之勢,徹底擊垮了盛極一時的修士體系,也摧毀了天庭……。

并且這些荒古異族在離開之前,還留下了一種恐怖的……病毒?

姑且先這么理解吧。

畢竟站在整個世界的宏觀角度來看,‘魔’這個東西,確實有點像癌細胞,病毒這種存在。

至此,上古時代畫上了句號。

這一次的毀滅,對文明的摧毀更加徹底。

而魔這種東西的出現,更是如病毒般侵蝕著世間萬物。

人也好,妖也罷,萬物生靈盡受到了不同程度的侵蝕,從而導致了一定的異化。

再往后,便是人族與妖魔的對抗了。

因為修士傳承斷絕大半,再加上它已經不再適合當今時代。

于是,人族汲取修士體系的一些東西,走出了全新的道路——武道。

雖然單就實力來講,現在的妖魔比當初的妖族強一些。

但由于武道摒棄了長生的優勢,專心開發自身戰力,且搞出了妖魔精粹,致使‘超凡’數量大大提升。

所以,這場人和妖魔的戰爭,最終還是以人族勝利而結束。

盡管妖魔除之不盡,且實力依舊不容小覷,但已經是一盤散沙,多數被驅至窮山惡水。

人族以武者為盾牌,抵御妖魔的同時,再次開始繁衍發展……。

如果站在宏觀角度,以現實世界的人類文明發展史做參照,很容易就能發現。

甭看歷史這么漫長,可人類文明的發展趨勢,只不過是從原始文明來到農業文明……。

之所以遲遲沒有進入工業文明,很大程度跟妖魔,武者這種超凡存在有密不可分的關系。

畢竟,工業文明更多是造福底層大眾,但這個世界是以強者為主的。

無數年形成的固有觀念,致使強者不會往這方面想,他們更傾向于如何提升自己的實力。

話說回來。

如果沒有玩家的出現,如果沒有左重明引導他們,將現實中的工業理念帶入到歸途里。

從而導致玩家們為了獲得獎勵,聲望,瘋狂的把現實中的知識……搬運到歸途世界里面。

恐怕這個世界,還是原本的老樣子,不會有任何改變。

所以。

嚴格意義上來講,歸途能變成現在這個樣子,左重明和玩家,二者缺一不可。

只不過左重明披著NPC的皮,又站在臺前,無形中把玩家的功勞全都掛在了自己頭上。

“呼……”

左重明揉了揉額頭,心里腹誹:“目前可以確定的是,荒古異族在眾神時代之前就出現了。”

念及至此,他下意識摸了摸靈戒。

那里放著他從方寸山獲得的,本該安裝在戰艦上的中樞智腦。

如果沒有得到這東西,左重明對剛剛自己的推斷,絕對是深信不疑。

可現在,他卻產生了幾個疑問。

最關鍵的是,歸途按理說是一款網游,是由數據組成的虛擬世界。

現實中的東西,怎么會出現在虛擬世界里呢?

如果在別的游戲里,左重明會理解成,這是游戲開發組們,為以后的版本設立的劇情。

可歸途是一款自主運行的網游啊,開發組只負責調試,沒有權限干涉,甚至加入東西的。

除非……。

這一切都是游戲公司放的噱頭,實際上歸途跟別的游戲沒啥兩樣。

但這么一來,就有一點說不通了。

左重明這個NPC明顯屬于異常數據,游戲公司如果真有調試,改變的權限,必定要將他清理掉的。

否則,以左重明的搞事能力,必定會讓游戲后續既定的劇情,版本徹底崩盤。

基于這一點,可以否決掉噱頭的可能。

話說回來,既然游戲確實是自主運行,游戲公司沒有插手權限,那么現實的中樞智腦又是怎么出現的?

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