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278 殺戮清除計劃(三)【單】

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  “叮!主線任務已更新。”

  當孟宇的角色人物真正出現在副本當中時,他的耳邊也隨之響起了系統語音的提示。

  主線任務:存活到最后(當前剩余玩家數:2325)。

  “不至于吧!這才剛剛開始游戲,就已經有人被擊敗了?”孟宇心中暗自念道:“副本簡介可才剛結束幾秒鐘啊…”

  雖然事實如此,不過孟宇他…顯然是想多了。

  其所排的單人殺戮混戰,并非是多人副本那種游戲類型,所以…玩家因在前者中強退而受到的懲罰,相對于后者來說十分微弱,由于中途退出的影響較小,系統也不會過多追究。

  這也就導致,有時,玩家在匹配殺戮混戰模式,并進入副本之后,會出現當前副本人數小于最大人數的情況。

  當然,這種事情在高分段出現的概率極低,而像孟宇這種沒玩過殺戮混戰的玩家,在游戲中碰到這種情況,還是很常見的。

  想要有所改善,或許就要等到孟宇本次游戲結束,系統對其隱藏分數定位之后了。

  好了!

  這種對副本影響不大的事情,并不重要,我們還是…言歸正傳。

  盡管系統已經說了,本場對決不會限制玩家戰力,但…本著謹慎的心理,孟宇還是仔細檢查了一下自己的基本情況,沒什么問題以后,他這才打開了玩家列表,查看起了當前副本成員。

  “嘖嘖嘖!幸虧看了一眼,這里面還真是…臥虎藏龍啊!”感嘆一聲,孟宇也微微瞇起了眼睛。

  雖說這是孟宇第一次玩殺戮混戰模式,匹配到的除了少許分出不高的新手外,大多數也都是和孟宇一樣,沒有混戰經歷的玩家。

  但“維護游戲平衡性”這種規則顯然不是說說而已。

  誠然,在大多數游戲中“窮哥們兒”往往會成為“富哥們兒”的游戲元素之一,但在合理游戲之中,系統多少還會有所注意的。

  就比如眼下,在經歷了幾次多人模式的高難度副本后,孟宇的等級在排行榜上已然是名列前茅,所以說…他所匹配到的對手們,就注定不是庸手。

  起碼在等級上,是如此體現的。

  “三十一級、三十一級、三十級、二十九…”孟宇向下翻弄著玩家列表,終于在末尾處,發現了自己的名字,“丫的,局勢不太妙啊!”

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  “叮!主線任務已更新。”

  當孟宇的角色人物真正出現在副本當中時,他的耳邊也隨之響起了系統語音的提示。

  主線任務:存活到最后(當前剩余玩家數:2325)。

  “不至于吧!這才剛剛開始游戲,就已經有人被擊敗了?”孟宇心中暗自念道:“副本簡介可才剛結束幾秒鐘啊…”

  雖然事實如此,不過孟宇他…顯然是想多了。

  其所排的單人殺戮混戰,并非是多人副本那種游戲類型,所以…玩家因在前者中強退而受到的懲罰,相對于后者來說十分微弱,由于中途退出的影響較小,系統也不會過多追究。

  這也就導致,有時,玩家在匹配殺戮混戰模式,并進入副本之后,會出現當前副本人數小于最大人數的情況。

  當然,這種事情在高分段出現的概率極低,而像孟宇這種沒玩過殺戮混戰的玩家,在游戲中碰到這種情況,還是很常見的。

  想要有所改善,或許就要等到孟宇本次游戲結束,系統對其隱藏分數定位之后了。

  好了!

  這種對副本影響不大的事情,并不重要,我們還是…言歸正傳。

  盡管系統已經說了,本場對決不會限制玩家戰力,但…本著謹慎的心理,孟宇還是仔細檢查了一下自己的基本情況,沒什么問題以后,他這才打開了玩家列表,查看起了當前副本成員。

  “嘖嘖嘖!幸虧看了一眼,這里面還真是…臥虎藏龍啊!”感嘆一聲,孟宇也微微瞇起了眼睛。

  雖說這是孟宇第一次玩殺戮混戰模式,匹配到的除了少許分出不高的新手外,大多數也都是和孟宇一樣,沒有混戰經歷的玩家。

  但“維護游戲平衡性”這種規則顯然不是說說而已。

  誠然,在大多數游戲中“窮哥們兒”往往會成為“富哥們兒”的游戲元素之一,但在合理游戲之中,系統多少還會有所注意的。

  就比如眼下,在經歷了幾次多人模式的高難度副本后,孟宇的等級在排行榜上已然是名列前茅,所以說…他所匹配到的對手們,就注定不是庸手。

  起碼在等級上,是如此體現的。

  “三十一級、三十一級、三十級、二十九…”孟宇向下翻弄著玩家列表,終于在末尾處,發現了自己的名字,“丫的,局勢不太妙啊!”

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