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第444章 諸天滿月戰的情報

更新時間:2021-11-07  作者:百萬幻神
無限戰場:十倍積分 第444章 諸天滿月戰的情報
大佬同盟的事情處理完畢后,幾人吃完了午餐。

接下來就聊起了明天的那個一月一度的活動。

滿月戰!

當然,在諸天板塊出現后,它已經變成了諸天滿月戰!

在宮白雪的介紹下,幾人很快就了解了規則。

原先是將全球人聚到一塊互相交戰,以封印量來排名,優先封印一萬人的提前離場并記錄名次。

現在。

依然是全球一塊交戰,之后封印人數達到一萬的,就可以進到挑戰平臺進行第二項挑戰。

這第二項挑戰分為三塊生存、輸出和輔助。

來到挑戰平臺的玩家要在這三者之中選擇一個挑戰。

系統有自己的一套評分機制,屆時諸天所有玩家會按照評分排名,根據這個排名發放獎勵。

此外值得一提的是,現在在滿月戰戰場上封印其他人不會再給獎勵。

獎勵統一在排名給出后發放。

聽完宮白雪的講解,蘇陽點頭道:“不復雜,只是做了稍許變動并在原先的基礎上多了一個挑戰而已。”

午后的陽光照射在干凈到反光的淡金色大理石地磚上,被它們反射到了大廳的墻壁和天花板上。

現在是午后一點出頭,外面靜悄悄的,空氣中充滿了靜謐的氣息。

蘇陽說完之后,明顯感到安靜的幾人忽的聽到了屋外的蟬鳴聲。

明天是七月最后一天,依然處于夏季。

說起來,無限大地上的盛夏繁星活動也是明天結束啊。

思緒飄回來,為了能拿到滿月戰第一搞到寶藥圖鑒,蘇陽得做好充分準備。

滿月戰是看評分的話,那我得搞清楚它會在哪些方面評分。

抱著這種想法,他詢問了宮白雪。

后者一臉不確定地說著:“呃...使用的東西越少,通關的速度越快,評分就越高吧。就像之前那樣。”

話落,她看著蘇陽,躊躇道:“你...你不是有那種很強的情報能力嗎?”

“哦,用這能力有點代價,如果你知道那自然最好。”

解釋了一句之后,蘇陽也是動用1個天運點,從“好人好報”那得知了詳細的評分根據。

基礎評分共70,生存、輸出、輔助三選一

滿月戰戰場封印滿1萬人20。

用時越短評分越高略,最高15。

死亡次數越燒評分越高略,最高15。

生存挑戰堅持越久評分越高略,最高20。

輸出、輔助挑戰打到越多卡評分越高略,最高20。

附加評分最高30

投擲一個骰子,只需支付骰子點數1000的積分,就能獲得骰子點數5的分數。

隱藏評分共50

第一個進入諸天挑戰戰場5。

未與他人聯手5。

未使用任何道具、卷軸、藥水均5。

未使用任何主動技能25。

當這份詳細的評分根據擺在桌面上時,沐挽月瞪大了杏眸,微微驚道:“也就是說,玩家最高可以得到150分咯!?”

“是這樣沒錯。”

蘇陽一邊點著頭,一邊疑惑地看著那個附加評分。

“這附加評分是干啥用的?投骰子,然后根據骰子數值花積分得分數?”

其他的他都理解,就對這個附加評分感到不解。

花錢買分數?

也不對,還需要運氣來決定能買多少。

對于這個,宮白雪倒是給出了她的解釋。

“運氣也是實力的一部分,然后的話,充足的準備也很重要。”

“我想戰場大概也想考察玩家的運氣和現存的積分。”

她這樣的解釋倒也合理。

反正這個附加評分對蘇陽是有利的,因此他也沒想深究。

看著這上面一列列的評分依據,蘇陽心中迅速地確定了明天的行動方案。

明天進去后,要在1分鐘內用劍氣滅掉一萬人進入挑戰戰場。

然后選擇生存或輸出,將其中某個打通。

如若不是必要,最好就不要用主動技能。

他還不清楚那些挑戰的難度。

萬一并不難的話,可能其他人也能通關。

那到時敵人運氣再好一點,說不定也能拿個一百多分。

但是其他人不知道評分的判斷依據,因此那條“未使用任何主動技能”的25分他們必然拿不到。

時間很快來到夜晚十一點多。

在晚上六點,戰場系統發布了諸天滿月戰的玩法之后。

諸天論壇上,對滿月戰的討論井噴式的爆發。

諸天第一次滿月戰,排名第一的是不是依然可以許愿?發帖人:瀚海魔聲

有輔助挑戰,終于考慮到我們牧師的感受了!發帖人:草木之晶

根據第一次滿月戰,猜測本次滿月戰的分數判斷依據!發帖人:阿諾尼亞

先前百萬戰區各自的滿月戰第一,都獲得了一次許愿的機會。

只是他們評分不高,得到的最多只是s級物品。

現在變成諸天滿月戰,有人便在論壇上大吐苦水。

“真不知道為什么要搞成諸天的,本來就我們戰區的話,身為第一的我應該還能再許個愿的。現在搞成諸天了,不就只有幻神可以許愿了嗎!”

“是啊,原本百萬戰區有百萬人能許愿,現在合一下就只有一人了,這也太操蛋了。”

“話說到時各戰區第一人就沒有其他獎勵嗎!?”

“沒看到啊,只看到了排名獎勵,其他啥都沒有。”

“藍星三傳說都打通天梯100異變噩夢十倍強化了,而各戰區組成的其他強者隊伍最多也只是打到異變噩夢兩倍強化而已,這差距本來就很大,現在還拉大...”

許多人在原本自己的戰區中,享受著戰場“強者越強”帶來的福利。

現在淪為了“弱者”,一個個卻都不滿了起來。

甚至還有人提議要聯合廣大玩家向系統發出倡議。

倡議系統應該要更加關照弱者,搞好平衡,不能讓某玩家一家獨大之類。

就差指名道姓說是蘇陽了。

當然,不管這倡議能不能搞起來,系統都不會理會。

它從不在意玩家的想法就好似殘酷無情的輪回空間。

但它因為有疑似“智腦”的存在操控,因此又比輪回空間多了些許的溫度。

在玩家們議論紛紛之時,時間悄然地走到了次日零時。

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