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第2601章 情況沒有那么復雜

更新時間:2025-01-29  作者:海晏山
玩家請上車 第2601章 情況沒有那么復雜
徐獲沒有回應,金屬牌玩家也不知道他到底是什么意思,沒有繼續追問。

夜色深長,周圍的人聲卻越來越少,妖魔頭套一個接一個出現,一行人休息了一會兒便不得不起來移動,他們朝著同一方向走,偶爾會遇到空間傳送門,但卻沒有再出現過被傳送回某個地方的情況。

事實上每次經過空間傳送門,大部分人都沒有什么感覺,只是小老頭的儀器靈敏,在周圍沒有人可以作為參考的時候清楚地記錄下了每一次空間的變化。

但是無論從位置還是時間來看,都沒有什么規律,每一次穿過空間后看到的城市似乎也沒有特別之處,很難辨認是否是已經走過的空間。

可他們又不能停下來,因為一旦停下來,襲擊過來的頭套就會增多,就像是嗅到腥味的野獸,呼朋喚友地扎堆過來。

“我們到底是在干什么?”有玩家問了一句,說要往鬼怪頭套的區域走,好像也不是,因為大方向雖然沒錯,但期間他們并沒有完全走直線,而是沿著街道和巷子彎來折去,要不是離鬼怪頭套區域越來越近,他們還以為帶路的人是在瞎走。

金屬牌玩家作為救援隊成員,話當然是問他的,可惜他也不知道,哪怕從維度之下上得知了其他隊友的位置,他們也碰不上面,就目前的情況來看,副本結束之前他們很難從禁區出去,現在唯一的辦法是盡量去比較安全的地方,比如鬼怪頭套的區域,等著這七天過去。

大方向上沒錯,徐獲怎么帶路他就不管了,畢竟從之前的經歷來看,這人雖然不是空間向超級進化者,但對時空力量卻很敏感,等進入了鬼怪頭套區域再分開不遲。

沿著街道巷子走了一陣,帶路的徐獲又開始專挑屋頂走了,這次走的倒是直線,不過跟在后面的玩家卻有點明白他的意思了。

“他不會是想試出地面和高空有什么不同吧?”有人覺得匪夷所思,從這個副本的危險程度來看,禁區中怎么可能有那么明顯的漏洞,何況退一萬步說,就算兩者有區別,對他們來說都一樣,難道他們還能突破空間?

其實他們完全可以用更快的方法趕路。

就在眾人漸漸耐心告罄的時候,徐獲又停下來休息了,他甚至沒去看后面的人,只是淡淡道:“我沒讓任何人跟著我。”

他之前的行為雖然有探查空間規律的目的,但也有部分原因是覺得這個空間布局很有趣。

途中金屬牌玩家已經和在其他空間的同伴通過氣了,到目前為止,救援隊玩家能確定這座城市的同一個位置至少有五層空間——他們剛才經過城市圖書館的時候,同樣還有其他四批玩家在圖書館附近。

不過如果方塊空間的猜測成立,只能說明在剛才那個時間段,圖書館位置疊了五層空間,不代表這個城市內有完整的五層空間。

當然了,這是一種更復雜的想法。

這種狀態其實有些像徐獲的精神圖書樓,百層的圖書樓,每一個環形樓層中都有數不清的房間,每個房間的上下左右和后方都有房間,這些房間可以自由交換移動,每跨出一道門要想再回到原來的房間都幾乎不可能了。

但那是精神世界中的暢想,不需要真實的場地和絕對的空間限制,夜游副場地卻是真正存在的空間。

空間隔絕的狀態還是很奇妙的,因為這個副本中活動的空間如果真的是獨立的、類似于分區空間那樣的存在,它們是絕對難以做到如氣泡一樣懸浮停留,還能時時更換位置——上一個001區中見到的空間類超級副本都沒能做到這一點。

如果不是獨立的空間,那就意味著這是空間力量的某種運用方式。

那么微弱難以察覺的力量,卻可以直接將空間割裂,且分割開來的區域基本互不干涉——這又和玩家操控空間力量的方式不同,并不是徐獲認知中的空間射線組合而成的空間屏障,至少不能像萬花筒空間的多面空間體輕易進行拆解和組合。

它的狀態,更像是水魔方釋放出的空間屏障。

當然萬花筒世界只是徐獲看到的空間力量使用的某個狀態,并不意味著它就是絕對狀態或者最終形態,或許在空間進化的路程上有著很多分岔,每個人的選擇不同,最終呈現的狀態就會不同。

能夠分割空間,姑且將它當做是能夠真正媲美空間的存在,不過這種程度的力量,又不像真正的空間那樣有著自然形成的狀態……

這個念頭閃過的時候,他突然頓了一下。

分區,作為一個可以供數十億上百億人類生存的空間,空間的任何角落、任何事物都充斥著空間力量,空間力量的原始狀態就是松弛而不能讓人察覺到的,是進化者掌握了方法,才撥動了空間射線,進而影響了空間力量。

假如禁區的這些空間門戶出現時本身就接近空間本來的狀態,自然感覺不到多么強大的空間力量,就像維度列車在穿越不同空間時,玩家很難感覺到空間中的力量變化那樣,它的存在感無比強,以至于讓任何玩家在發現不知不覺穿過了空間時都覺得無所適從,又不免將它想得越來越復雜,實際上它和列車軌道上周圍連接的空間是一樣的,只是沒那么容易被玩家察覺到而已。

不容易察覺不代表著它不強,只是受限于游戲力量,對玩家來說差別不大而已。

就好像乘車的時候,人能感覺到車子的搖晃,但卻無法感知到所在星球在星際海洋中的移動。

所以這些時而出現時而消失的空間門戶并不是空間被切割分成了無數的方塊,而是隨機地將一些人或者事物傳送到不同的空間,假定禁區空間有五層,那么出現在城市中的空間傳送門就是通向每一層的出入口,只是玩家短時間能夠探索的范圍有限,而大幅移動又容易被傳送進其他空間,才有了那么強的迷惑感。

徐獲將“金屬橡皮泥”掏了出來。

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