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第115章 學習熱潮

更新時間:2021-01-10  作者:一刀斬斬斬
我的玩家能成神 第115章 學習熱潮
龍鱗島,暗煞主城。

在妖刀到來后,鍛造武器、裝備,成了玩家們熱議的話題。

因為這一行實在太賺錢了。

看著妖刀每天鍛造訂單接到手軟,日進斗金,玩家們無比羨慕。

所以游戲中很快涌現一批,想要嘗試學習鍛造技藝的玩家。

妖刀這里是收費教學,且費用不低,普通玩家單獨買幾節課還行,如果天天買,錢包肯定承受不住。

所以這批玩家選擇了埋頭在鍛造室內,閱讀100多萬字的《自主鍛造手冊》,希望能從中學到一些鍛造知識。

在玩家們看來,鍛造手冊上的教學內容,描寫的應該是鍛造步驟。

所以只要按鍛造手冊上的步驟一一嘗試,就可以鍛造出武器、裝備,不會很難學。

畢竟只是游戲,難道驚奇工作室的開發人員還真能無聊到去創造一個嶄新的學科體系出來嗎?

很顯然,玩家們小瞧了鍛造技藝學科。

嘗試閱讀中,玩家們發現鍛造手冊上的內容晦澀難懂,看得更是云里霧里。

根本不是步驟教學這么簡單。

其中內容共分為四大類,分別為塑形、錘煉、附靈、熔煉。

除此之外,還有很多分支知識。

例如雕刻學、靈能節點的排列組合方式、屬性構成、鋒利度打磨,等等……

100多萬字的手冊,也只是教了點皮毛,根本沒有深入講解自主鍛造方面的高深內容。

但面對可能存在的高額回報,還是有部分玩家,選擇了繼續堅持。

他們在商城購買了記錄水晶,記錄下了鍛造室內碑文上的《自主鍛造手冊》內容,然后每天都抱著水晶閱讀學習。

期間,主城內到處能見到他們認真學習的身影。

甚至有玩家,每天清晨就在中心廣場的噴泉旁,大聲念讀手冊上的內容,想要將其背下來。

100多萬的手冊內容,想要背讀下來顯然是不容易的。

可還是有頭鐵的玩家選擇了嘗試。

按某位玩家在論壇說的,他當初讀書時都沒現在這么認真。

現在每天上線第一時間就是閱讀手冊內容,然后鉆研其中道理。

論壇更是多了幾則鍛造技藝方面的討論帖,許多玩家在帖內互相交流學習心得,一起進步。

為了更好地學習手冊上的內容,這部分玩家還會每天固定時間在主城中心廣場聚會,然后一起討論今天學到的知識點,并向其他玩家請教自己不懂的知識點。

但學習中,也有許多玩家逐漸心態崩了。

更是有玩家在論壇發帖,哭訴自己的遭遇,引起了許多玩家的共鳴。

這則帖子在短時間內,成了全神論壇的熱門貼。

狗官方,麻煩把創造鍛造技藝體系的工作人員開除,萬人血書(110000)

樓主無知小白。

和大家一樣,看到新來的nc小胖子靠著鍛造技藝,每天日進斗金,我也眼紅了。

本人走的是兵種培養路線,非常燒錢,每天賺的神力用于種培養發展實在太慢了,所以一直想找一個賺取神力的路子,來支撐兵種培養的開銷,加快兵種成長。

nc小胖子的出現,讓我看到了希望。

我也想要試著學習鍛造技藝,或許以后也可以像小胖子一樣接取鍛造訂單,然后發家致富。

剛開始的時候,我想跟著小胖子學,但小胖子的收費太高了,我問了價格后果斷放棄了(本人剛畢業,在一家公司實習,沒什么錢,游戲里賺的神力自己花都不夠,所以自然沒錢交學費了qvq)。

但我并沒有放棄,就算無法在小胖子這里學習鍛造技藝,我還可以在鍛造室內自學。

懷著期待心情,我開始閱讀《自主鍛造手冊》,結果……艸!

那本《自主鍛造手冊》上的內容,簡直把我給看懵了,全是知識點,許多知識還必須實踐才能得出結論,其中關于靈能節點的排列公式就有30多萬字,比現實中的數學公式還復雜(怒拍桌jg)

當初知道《自主鍛造手冊》有一百萬多字的時候,還覺得游戲里搞個這么復雜的鍛造體系,實在太嚴謹了,甚至有些佩服驚奇工作室對于這款游戲的態度,確實是將全神當玩家的第二世界來打造了。

但親身接觸后我才知道,我當初的想法有多么天真。

鍛造技藝方面的知識設定,何止是嚴謹,簡直就是令人發指,到了變態的程度。

鍛造室內100多萬字的手冊,根本不是教學手冊,特么就是一本目錄!!!

里面的每一個知識點,都可以拿出來編寫一本書!!!

現在知道我有多么崩潰了吧。

我學了三天,從一竅不通到現在,還是屁都不懂……

這里說一下本人學歷,畢業于“瑯琊大學哲學系”,學歷不算差了吧?

我以當初讀書時的熱情來學習鍛造工藝,結果真給我搞崩心態了,這本手冊簡直就是天書。

我看完整本書后,就一個想法。

這門學科玩家想學可以,但必須花費大量時間……這個時間起步幾十年,期間還必須配合實踐來提升經驗。

我是真的佩服驚奇工作室那位創造鍛造體系的員工,你特娘是有多閑?

竟然能花費幾十年來編寫這些東西,還給整成了一套連貫的體系,老子真是佩服你,謝謝你祖宗十八代啊!

吐槽完了,最后說一下,老子絕不放棄!!!

跟這門鍛造技藝耗上了,要么學會,要么瘋魔!

“看到樓主吐槽創造鍛造體系的員工,我幫著繼續吐槽下去,員工奇葩就算了,驚奇工作室還真能養這個員工幾十年,還讓他完成了這門學科體系的研究,不愧是你們,驚奇工作室牛批(滑稽jg)!”

“為樓主默哀一秒,我學了一天,果斷放棄了,因為這玩意根本不是人類,或者說碳基生命體能學的!”

“驚奇工作室的這位員工,是有多無聊啊,有這精力不去搞科研實在可惜了,說不定現在宇宙飛船都給他整出來了(滑稽jg)”

“妖刀別整這些沒用的,給神力,包教包會。另外附上一張我偷拍的圖片(妖刀頹廢吃魚干gif)”

“樓主挺住,我和你的遭遇一樣,心態崩了一次,后面花錢跟妖刀學了一天才知道,其實這門技藝是分等級的,分為初級、中級、高級、大師、宗師……所以你一開始就看目錄,按照上面概述來學習,想一口氣學全了,肯定學不會的,所以還得花錢找妖刀,這樣很快可以入門,現在了解后,我覺得這本學科非常好玩!”

“哈哈哈,樓主,我已經能鍛造1級的白板裝備了,跟著妖刀學了三天的成果,你還是別自學了,多去挖幾塊靈礦攢錢吧,其實也不是特別貴,一節課才收100神力而已嘛(滑稽jg)”

“我覺得設定復雜點挺帶感的,畢竟是第二世界嘛,如果只是簡單的模板化內容,對比全神的其他設定,就顯得太lo了些,所以我支持知識體系復雜化,反正我不學,挖礦不香嗎?(滑稽jg)”

苦于鍛造技藝的復雜程度,玩家們在論壇怨聲不斷。

都希望狗官方能修改一下鍛造難度,將內容簡化一下,最好是模板化的流程。

例如其他游戲,想要鍛造很簡單,只要完成副職業轉職,然后收集完材料,點一下“鍛造”就鍛造成功了。

這樣他們就能輕松學會鍛造技藝。

時常游覽論壇信息的唐宇自然看到了玩家們的提議。

對此,他選擇了無視。

因為鍛造技藝,是擁有靈氣的世界中,普遍存在的一門高級學科。

甚至是某些世界的主要學科,例如妖刀所在的鑄兵世界,就以武器鍛造為主,甚至還研究出了與武器一同成長的修煉體系。

所以玩家們覺得鍛造技藝復雜,那就對了。

因為這門學科對比現實,就相當于搞科研。

除了固有的知識外,想要進步還得學會創新,研究自己的鍛造體系、技藝。

如果能輕松讓玩家們學會,唐宇肯定會想辦法去做。

這樣玩家人人手持神器,實力大幅度提升,他何樂而不為。

但這顯然是不現實的。

模板裝備,只能用于商城,但后續的創新與研發,還是需要玩家們自主去學習。

而且他不需要所有玩家都去嘗試學習鍛造,去創新、研發新的武器、裝備體系。

只需要極小一部分,有興趣并熱愛鍛造工藝的玩家還在堅持就行了。

畢竟征戰無量界,實力才是最重要的。

那些對外征伐,開采資源的玩家,才是主力。

創新方面,只需要一部分玩家在進行就可以了。

正如游戲初期,大部分玩家在開采資源的時候,有小部分探索黨玩家為這部分以實力發展為主的玩家,開拓資源點一樣。

輔助類玩家的出現,有時候能加快主力玩家變強的速度。

而選擇鍛造技藝的玩家,也屬于輔助類型的玩家。

如果這門學科非常容易學會,所有玩家都去嘗試,那就沒有玩家對外征伐了。

所以現在這個情況,反而是唐宇樂意看到的。

但為了提升玩家對于鍛造技藝的熱情,發掘有這方面天賦的人才,唐宇已經在籌備第一屆鍛造技藝大賽了。

到時候,他會邀請妖刀當評委,采取關卡模式比試,從中篩選優秀玩家。

最后對參賽玩家鍛造的作品評分,然后按排名發放獎勵,以及免費跟著妖刀學習鍛造技藝的機會。

但現在還不到開放的時候。

因為現階段玩家的鍛造技藝太差勁了,1級白板裝備的鍛造成功率都低得可怕。

這時候開放鍛造大賽,那完全就是比爛大賽了。

唐宇覺得玩家現在需要一段時間的沉淀學習,然后會有天賦優秀的玩家,從中脫穎而出。

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