我的書架
小說社區
書庫 • 全本
玄幻 • 奇幻
武俠 • 仙俠
都市 • 言情
歷史 • 軍事
游戲 • 競技
科幻 • 靈異
您當前所在位置:哎呦文學網>>我是國產游戲設計大師

第176章,產業閉環,賽車游戲:越野狂飆

更新時間:2021-01-15  作者:我叫大老王
我是國產游戲設計大師 第176章,產業閉環,賽車游戲:越野狂飆
現在櫻花國那邊和粒子游戲這邊曖昧不清,櫻花國人似乎有歡迎粒子游戲入駐櫻花市場的態度。

棒子國那邊還會一如既往地驕傲,俄羅斯市場現在正在開拓。

公司現在發展雖然順利,但大概會在后年,將會向最難啃的北米市場擴展。

王浩然感覺這個時間還湊合,三年就像全球化布局,看似緩慢,實際上已經超級快了。

他很想要沖進北米市場,把那里的游戲市場攪動得天翻地覆,但是一想道敵人的反攻,又想到端粒體的研究成果,他暫時忍耐不動。

北米人都是一幫不要臉的家伙,王浩然和粒子游戲有深仇大恨,他可不相信競爭對手的節操。

所以,只能穩步發展了!

只要延壽藥劑問世,科技上,粒子游戲在掌握一些敵人需要的技術,那么,便沒有人可以阻止粒子游戲的市場開拓之路!

“今年的下半年,公司除了研發游戲,第二才是海外擴張市場,最重要的繼續鞏固國內市場了!”

想到這,王浩然拿起鋼筆,將自己心中的想法一一寫了出來。

王浩然之前,是想要將粒子游戲做成全球第一游戲平臺,然后可以上傳他制作的游戲,讓所有人都可以玩。但是計劃的速度是趕不上野心的膨脹速度的。

推薦下,\咪\咪\閱讀\app\\真心不錯,值得裝個,畢竟可以緩存看書,離線朗讀!

公司一不小心在游戲圈占據了一席之地,再次成為制定標準的行業龍頭。再到海外市場擴展!

公司雖然發展不錯,但是公司步子似乎邁得有點大了。

歐洲市場那邊,粒子游戲還沒有建立起完善的渠道,市場還需要穩固和經營。

若是海外市場開拓得多了,公司沒有足夠的人才維持,會發生各種意外!

想到這,王浩然眉頭微皺。

早知道不燒錢搞數據中心了。1500多億的投資下,讓粒子游戲面臨不小的壓力。

“那么,國內市場這邊,還需要多多開發啊。”

思索了一會,王浩然鋼筆滑動,一筆筆寫在草稿的計劃書出現……

公司的究極形態:游戲生態圈。

未來以游戲為核心,打造一個游戲王國,發展游戲完善生態圈子。

隨后,王浩然在生態圈中寫下公司未來的發展方向。

粒子游戲的手游和端游制作√

(游戲雖然發展不錯,但端游中的3A級單機游戲、掌機游戲需要大力開拓,尤其是掌機游戲,因沒有硬件,現在不敢過多開發!)

粒子游戲平臺√

(雖然平臺成為國內的龍頭平臺,但在全球市場上還沒有徹底扎根,還有強力西方游戲聯盟,所以全球市場擴展需要穩中漸進!)

粒子影業、娛樂√

(制造以游戲為核心的生態圈,再將所有有潛力的游戲改編成影視作品,這個業務很多都取得了成功,可以加大開發力度,后期可以再向影視公司開拓,讓公司開源更多些。)

粒子游戲軟件技術√×

(雖然粒子游戲現在看似強大,但是粒子游戲的技術革新并不高,采用的技術手段也是系統對換的,公司后期需要投入大量的資金,用來帶動技術升級進步!)

粒子游戲的科技硬件×

(公司的未來才會發展硬件,現在只需要和硬件廠商合作就行,系統內部有人工智能兌換技術,公司未來,是否考慮向計算機語言發展?)

粒子樂園×

(在遙遠的未來,和迪士尼一樣的游戲樂園絕對會成為公司的又一個增長點!三年內不考慮此問題!)

粒子媒體×

(粒子不能只依靠微博和少量的平臺,雖然掌握了不少直播平臺的股份,但是還不夠,粒子需要更多的影響力才行。所以,公司未來需要投資媒體平臺才行。)

想到這,王浩然想到了那幾個短視頻軟件,這個世界的短視頻軟件正在發展期,還沒有達到平行世界相提并論的程度,但尋找一家有潛力的媒體平臺,是必須要做的!

粒子游戲的平臺雖然不錯,但只是在游戲圈子。媒體圈上并沒有多少話語權。王浩然必須要掌握宣發的渠道。

王浩然將(媒體平臺)幾個字重重地畫了一圈。

思維繼續發散……

公司的端游還需要加大開發力度。加支持力度,端游市場的游戲種類不多,現在開發游戲,未來公司就算吃老本都可以火上幾十年!

手游,手游也需要大力發展!它是吸金利器,公司還需要成立開發組制作游戲。

想了很久之后,王浩然猛然發現,自己又回到了原點。

似乎制作更多的好游戲,獲得玩家的認同,才是王道啊!

得,問題又回到原點了。

拿出電話,王浩然聯系許庚。讓他拿出最近華國東南亞市場的游戲開發和近半年的調查報告。

半個小時后

“槍戰、澀情、賽車游戲占據前排,其次是格斗、策略、還有休閑游戲排名前列!”

習慣性的敲打著桌子,王浩然發現自己這邊好像沒真正做國賽車項目啊。

超級飛車不算,那個游戲的玩法純粹就是非正常速度。

想到這,他便仔細觀看調查報告,然后,面露沉思之色。

賽車游戲,大有可為!

關于賽車游戲的市場調查報告顯示,這個世界的100部游戲賽車,有98部,采用的是劇情和賽車混合進行的游戲方式。

這樣的賽車游戲并沒有做到極致速度,設計師們似乎還沉迷在游戲故事劇情中。

嗯,這所謂的故事性,就是澀情和暴力!

“那么,公司可以做一款只需要進行比賽的游戲,就行了啊。”

想到這,王浩然笑了起來。

同一個地方的文化都有很大不同,更何況不是一個世界,這個世界中,汽車品牌和上個世界相差很大。

法拉利、蘭博基尼,柯尼塞斯、布加迪等等賽車品牌都沒有。

倒是有BBA等牌子!

“既然你們不在這個世界,那么我可以讓你們出現在這個世界上。”

王浩然心情微微激動了下,隨后打開電腦,開始準備資料。

既然要做賽車游戲,自然要做到極致,劇情故事之類的全部不要,王浩然只要保存賽車游戲的核心玩法就行。

賽車類游戲最大魅力是什么?

超級真實的賽車、改裝后可以上道比賽的賽車、改裝后的樂趣。還有上道比賽時沖刺后荷爾蒙高速分泌的感覺!

如果,做一款可以真實模擬比賽,玩家可以自由改裝、制造的賽車,那一定很炫吧?

另一個地球中,受限于制作難度和技術難度,賽車游戲只有比賽賽車,關卡挑戰,還有車輛改裝和小參數修改。

這個世界,王浩然完全可以給玩家更加有趣的改裝體驗!!!

“如果,我給賽車游戲制造一個強大的改裝系統……”插ptererror();

我是國產游戲設計大師 第176章,產業閉環,賽車游戲:越野狂飆

上一章  |  我是國產游戲設計大師目錄  |  下一章
Copyright (C) 2012-2012 哎呦文學網 All Rights Reserved