我是國產游戲設計大師 第176章,產業閉環,賽車游戲:越野狂飆
現在櫻花國那邊和粒子游戲這邊曖昧不清,櫻花國人似乎有歡迎粒子游戲入駐櫻花市場的態度。
棒子國那邊還會一如既往地驕傲,俄羅斯市場現在正在開拓。
公司現在發展雖然順利,但大概會在后年,將會向最難啃的北米市場擴展。
王浩然感覺這個時間還湊合,三年就像全球化布局,看似緩慢,實際上已經超級快了。
他很想要沖進北米市場,把那里的游戲市場攪動得天翻地覆,但是一想道敵人的反攻,又想到端粒體的研究成果,他暫時忍耐不動。
北米人都是一幫不要臉的家伙,王浩然和粒子游戲有深仇大恨,他可不相信競爭對手的節操。
所以,只能穩步發展了!
只要延壽藥劑問世,科技上,粒子游戲在掌握一些敵人需要的技術,那么,便沒有人可以阻止粒子游戲的市場開拓之路!
“今年的下半年,公司除了研發游戲,第二才是海外擴張市場,最重要的繼續鞏固國內市場了!”
想到這,王浩然拿起鋼筆,將自己心中的想法一一寫了出來。
王浩然之前,是想要將粒子游戲做成全球第一游戲平臺,然后可以上傳他制作的游戲,讓所有人都可以玩。但是計劃的速度是趕不上野心的膨脹速度的。
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公司一不小心在游戲圈占據了一席之地,再次成為制定標準的行業龍頭。再到海外市場擴展!
公司雖然發展不錯,但是公司步子似乎邁得有點大了。
歐洲市場那邊,粒子游戲還沒有建立起完善的渠道,市場還需要穩固和經營。
若是海外市場開拓得多了,公司沒有足夠的人才維持,會發生各種意外!
想到這,王浩然眉頭微皺。
早知道不燒錢搞數據中心了。1500多億的投資下,讓粒子游戲面臨不小的壓力。
“那么,國內市場這邊,還需要多多開發啊。”
思索了一會,王浩然鋼筆滑動,一筆筆寫在草稿的計劃書出現……
公司的究極形態:游戲生態圈。
未來以游戲為核心,打造一個游戲王國,發展游戲完善生態圈子。
隨后,王浩然在生態圈中寫下公司未來的發展方向。
粒子游戲的手游和端游制作√
(游戲雖然發展不錯,但端游中的3A級單機游戲、掌機游戲需要大力開拓,尤其是掌機游戲,因沒有硬件,現在不敢過多開發!)
粒子游戲平臺√
(雖然平臺成為國內的龍頭平臺,但在全球市場上還沒有徹底扎根,還有強力西方游戲聯盟,所以全球市場擴展需要穩中漸進!)
粒子影業、娛樂√
(制造以游戲為核心的生態圈,再將所有有潛力的游戲改編成影視作品,這個業務很多都取得了成功,可以加大開發力度,后期可以再向影視公司開拓,讓公司開源更多些。)
粒子游戲軟件技術√×
(雖然粒子游戲現在看似強大,但是粒子游戲的技術革新并不高,采用的技術手段也是系統對換的,公司后期需要投入大量的資金,用來帶動技術升級進步!)
粒子游戲的科技硬件×
(公司的未來才會發展硬件,現在只需要和硬件廠商合作就行,系統內部有人工智能兌換技術,公司未來,是否考慮向計算機語言發展?)
粒子樂園×
(在遙遠的未來,和迪士尼一樣的游戲樂園絕對會成為公司的又一個增長點!三年內不考慮此問題!)
粒子媒體×
(粒子不能只依靠微博和少量的平臺,雖然掌握了不少直播平臺的股份,但是還不夠,粒子需要更多的影響力才行。所以,公司未來需要投資媒體平臺才行。)
想到這,王浩然想到了那幾個短視頻軟件,這個世界的短視頻軟件正在發展期,還沒有達到平行世界相提并論的程度,但尋找一家有潛力的媒體平臺,是必須要做的!
粒子游戲的平臺雖然不錯,但只是在游戲圈子。媒體圈上并沒有多少話語權。王浩然必須要掌握宣發的渠道。
王浩然將(媒體平臺)幾個字重重地畫了一圈。
思維繼續發散……
公司的端游還需要加大開發力度。加支持力度,端游市場的游戲種類不多,現在開發游戲,未來公司就算吃老本都可以火上幾十年!
手游,手游也需要大力發展!它是吸金利器,公司還需要成立開發組制作游戲。
想了很久之后,王浩然猛然發現,自己又回到了原點。
似乎制作更多的好游戲,獲得玩家的認同,才是王道啊!
得,問題又回到原點了。
拿出電話,王浩然聯系許庚。讓他拿出最近華國東南亞市場的游戲開發和近半年的調查報告。
半個小時后
“槍戰、澀情、賽車游戲占據前排,其次是格斗、策略、還有休閑游戲排名前列!”
習慣性的敲打著桌子,王浩然發現自己這邊好像沒真正做國賽車項目啊。
超級飛車不算,那個游戲的玩法純粹就是非正常速度。
想到這,他便仔細觀看調查報告,然后,面露沉思之色。
賽車游戲,大有可為!
關于賽車游戲的市場調查報告顯示,這個世界的100部游戲賽車,有98部,采用的是劇情和賽車混合進行的游戲方式。
這樣的賽車游戲并沒有做到極致速度,設計師們似乎還沉迷在游戲故事劇情中。
嗯,這所謂的故事性,就是澀情和暴力!
“那么,公司可以做一款只需要進行比賽的游戲,就行了啊。”
想到這,王浩然笑了起來。
同一個地方的文化都有很大不同,更何況不是一個世界,這個世界中,汽車品牌和上個世界相差很大。
法拉利、蘭博基尼,柯尼塞斯、布加迪等等賽車品牌都沒有。
倒是有BBA等牌子!
“既然你們不在這個世界,那么我可以讓你們出現在這個世界上。”
王浩然心情微微激動了下,隨后打開電腦,開始準備資料。
既然要做賽車游戲,自然要做到極致,劇情故事之類的全部不要,王浩然只要保存賽車游戲的核心玩法就行。
賽車類游戲最大魅力是什么?
超級真實的賽車、改裝后可以上道比賽的賽車、改裝后的樂趣。還有上道比賽時沖刺后荷爾蒙高速分泌的感覺!
如果,做一款可以真實模擬比賽,玩家可以自由改裝、制造的賽車,那一定很炫吧?
另一個地球中,受限于制作難度和技術難度,賽車游戲只有比賽賽車,關卡挑戰,還有車輛改裝和小參數修改。
這個世界,王浩然完全可以給玩家更加有趣的改裝體驗!!!
“如果,我給賽車游戲制造一個強大的改裝系統……”插ptererror();
我是國產游戲設計大師 第176章,產業閉環,賽車游戲:越野狂飆