莊園革命 628巫術模擬器
普朗克研究所里,惠特曼和普朗克兩人今天沒有爭執,正在墻壁上圍繞了一連串的復雜公式進行探討和推導。
馬修和杜莉從他們身邊路過,兩人也完全沒有發現。
進入里屋,杜莉給馬修端來座椅,把自己座椅往旁邊挪了挪,讓馬修來操作。
馬修很自然地滑了滑鼠標。
巫術計算機的鼠標底部結構采用全銅制,和鍵盤一樣有著金屬結構的底盤,最初使用會有些不習慣,從好的方面來說,操作會比較穩定。
精度也并不低。
“馬修先生,請點開‘巫術程序庫’。”
馬修照做。
里面已經多了好幾個程序小文件。
秘銀短甲魔術回路復刻。
iii型鷹銃魔術回路改造復刻。
ii型蛇炮全結構復刻。
狼銃結構與魔術回路復刻。
軌道騎士裝甲與軌道結構復刻。
“我詢問了一下吉賽爾小姐和帕梅拉小姐,想要將莊園這些重要的設計圖和結構儲存起來,畢竟圖紙保存起來會有不小的風險,而且不利于學習和優化。她們同意后,我才嘗試做這件事。”
“輸入設計圖、立體結構和魔術回路,儲存在破法者ii代的晶偶里,就能隨時提取和打印出來,會更加保險和方便。”
馬修表示了認可,但也強調:“注意保密問題,這些都是莊園最核心的專利和競爭力,是所有人的心血結晶。”
雖然俾斯麥莊園人數很少,加上陰影割喉者的守衛,外人想要溜進來偷東西,或是居民當內鬼,都很難得手。
不過很多事不得不防,大意不得。
“馬修先生,你點進最后那一個程序。”
馬修看向晶塊屏幕。
程序庫里,最后一個文件叫做“巫術模擬器”。
模擬器?
手指點擊鼠標進入。
整個熒幕,一下子變成了第一人稱的視角。
四周環境簡陋,地上是堅硬的幾何形態石頭,天空中有一輪白色月亮,整個世界處于黑夜,各種背景像素都很低,而且明顯都是某種貼圖復制出的結果。
可馬修還是非常激動。
巫術為主導的游戲!
這就是俾斯麥莊園做出來的第一款第一人稱游戲嗎!
重新成為游戲宅的夢想,看起來不是遙不可及的!
“馬修先生,小心,夜魔來了!”
杜莉急忙提醒。
馬修這才注意到,遠處一頭蟲形態的黑夜魔正朝著自己高速跑來。
“武器,武器是哪個鍵?”
杜莉說:“1、2、3都是不同的武器,分別是鼠銃、鷹銃和蛇炮,0是換彈夾。”
馬修趕緊熟練地切出武器。
1居然是一把鼠銃。
他開始迅速左右移動走位,靈活地躲避夜魔攻擊。
杜莉開頭還擔心馬修不適應,沒想到他上手后比自己這個設計者還要更熟練一樣。
馬修不斷z字形走位,邊走邊用鼠銃點射夜魔。
槍聲帶來的擊打感和局部特寫都非常真實,可見杜莉在武器模擬方面花費了不少功夫。
拉扯了一段距離,夜魔就已經不動了,慢慢收縮后消失無蹤。
馬修有些意猶未盡:“就一個怪嗎?”
“杜莉?杜莉?”
杜莉這才回過神:“不,不止一個……有四只黑夜魔,還有一只血夜魔。只要點燃火把,它們全部都會出動。”
“火把是幾?”
馬修摁下5鍵,果然地上出現了一支火把,周圍可見度也亮了不少。
四面八方的黑暗里,出現了一只只冒著光的眼睛,五只夜魔從四個方向朝著馬修靠攏。
“它們會一直不停復活,根本沒法徹底殺死。”
杜莉小聲提醒:“馬修先生,被圍攻時幾乎不可能活下來……”
馬修此刻已經聽不到任何話。
他所有注意力都集中在游戲里。
走位空間很小。
馬修用鼠銃六發子彈擊殺一頭夜魔,同時朝著死掉的夜魔方向后退,同時切槍成蛇炮,對著聚集一團的夜魔就是一炮。
轟的一聲巨響后,是拉長的耳鳴音。
顯示器上短暫一片空白。
馬修完全沒有受到干擾,他只是冷靜地移動鼠標,繼續切槍,裝填鼠銃子彈。
杜莉看得張大嘴,滿頭問號。
她做的這款“巫術模擬器”原本就是想要盡可能精準模擬巫術效果,反饋實戰環境中的過程,從而獲得更多有效數據和優化方向。
哪怕是盜火者小隊成員,單個遭遇戰面對夜魔,也會非常吃力,同時面對超過三只夜魔近身攻擊,就很難有勝算。
馬修熟練又準確地用巫術火銃擊殺了四頭黑夜魔,又拉開距離后,架起鷹銃,遠程一槍將血夜魔爆頭。
被殺的夜魔消失后從黑暗中卷土重來,悍不畏死地繼續沖向馬修。
馬修繼續填裝彈夾,穩穩開槍,走位,掌控節奏。
右下角的數字不斷上漲。
連殺兩輪。
馬修突然大喊臥槽。
“怎么回事?沒有彈夾了?”
他有些郁悶。
杜莉趕緊解釋說:“因為設計的就是標準彈夾量,每一支武器都只有兩個彈夾,這也是盜火者小隊出任務的常規配置……”
最終,馬修終于彈盡糧絕,被夜魔們撲倒。
顯示器上也顯出一行字幕:很遺憾,你已被夜魔擊殺!
馬修有些意猶未盡,抓起旁邊的水杯喝了一口水。
客觀來說,這個游戲非常粗陋。
場景塑料感強烈,方向感不好,畫面容易讓人眩暈,移動有時候過于緩慢,裝填子彈和切換武器時有卡頓,子彈擊中夜魔的反饋不夠勁,操作方式單一等等。
但它也有著讓馬修驚訝的武器寫實,不論是裝填彈藥的細節動作還是射擊時帶來的槍身震動,都極其寫實。
馬修立即想到:“你是想要用這個程序,來模擬用各種武器對抗夜魔的場景?”
“是的。”
杜莉點點頭,然后一臉崇拜:“不過沒想到馬修先生你一來就直接打破了我的最高紀錄……太強了馬修先生!”
馬修臉上帶著淡淡笑容。
雖然自己不是專精射擊類游戲的玩家,但也玩過不少,尤其是大學宿舍之間對抗賽,經常就選使命召喚和cf。他不是頭部選手,也不吊車尾,算是正常玩家水準。
黑夜魔們攻擊方式依舊是肉搏,對馬修來說殺起來不要太容易。
倒是里面唯一的血夜魔有點麻煩,他吃不準對方會不會使用遠程攻擊或是精神控制,所以基本上都優先鎖定血夜魔,一有機會就將其狙殺。
“馬修先生,我的最高紀錄是一次殺了4只夜魔。”
杜莉指著熒幕右下角:“你第一次上手,就殺了15頭。”
“總共彈藥量有限,每個武器都有兩個彈夾或彈量,鼠銃子彈有12枚,鷹銃子彈有12枚,蛇炮彈藥有2枚。正常情況下兩枚子彈才能擊殺一頭夜魔,一共才26發彈藥,彈藥數和擊殺數轉換率達到了驚人的58。”
“這個數據不算什么,考慮到蛇炮打準一點一炮可以殺三四只,還有不少上升空間。”
馬修過了一把游戲癮,心情愉快:“這個‘巫術模擬器’第一代巫術計算機能跑得動嗎?”
“可以運行的,這個程序本身并不大。”
“那好,給第一代巫術計算機都安裝上,我主宅那臺也要。”
“馬修先生,暫時可能沒法全部安裝……”
杜莉臉色有些尷尬。
“安裝起來很麻煩嗎?”馬修好奇。
“麻煩說不上,只是……這個程序需要特定的材料,否則無法模擬。”
“材料?”
杜莉呼出一口氣:“是這樣的。整個‘巫術模擬器’有一個非常特殊的元素,就是夜魔。這些夜魔,馬修先生你有沒有發現,它們的真實度很高。”
“的確……”
經她一說,馬修這才回憶起來。
模擬器程序里那些簡陋環境塑料感十足,但巫術火銃和夜魔卻栩栩如生,仿佛是經過了非常高精度的建模而成。
巫術火銃還有辦法精準還原,畢竟有著莊園全套設計圖和魔術回路,但夜魔要如此逼真地仿真它們的模樣和行為模式,目前的巫術計算機程序根本難以做到。
“因為那五頭夜魔,本來都是真的啊。”
馬修驚了:“真的?它們是真的夜魔,但它們怎么到了巫術計算機里?”
“這個就是我的一個小發現。”
杜莉臉上露出笑容,她打開旁邊的箱子,從里面取出一個嬰兒形態的乳白色晶狀物:“夢魘晶偶作為巫術計算機的存儲器,本身和晶塊有非常好的相性,自帶非常優質的魔術回路,既可以儲存,也能計算。”
“所以我就想,既然晶偶能契合晶塊,那么作為晶塊本體的夜魔……有沒有可能融合在一起呢?”
“我找到魔術部的吉賽爾小姐,希望她能讓我在魔術部做一個實驗。”
少女程序員整個人都激動起來:“結果證明,晶偶是可以容納夜魔的,兩者之間屬于包含關系。晶偶具有非常特殊的構造和空間,能夠吸附夜魔,前提是要讓夜魔變得虛弱。”
“虛弱后,夜魔們就會尋找庇護地進行恢復,晶偶就是它們首選。”
“通過這種手段,我在晶偶里裝入了五只夜魔,并且在吉賽爾小姐指導下進行了特殊封裝。”
“封裝原理是在外面加了一條魔術回路,讓里面變成徹底封閉回路,只能做循環運轉,沒有特定接口是無法進入外界的。非常安全。”
這回換成馬修有些難以置信了。
“我沒理解錯的話,你是通過增加夜魔,增加晶偶的運算能力?”
“沒錯!不過這一點最初也沒想到。”
杜莉不好意思地理了理劉海:“開始我是計劃,將夜魔納入晶偶,來補充‘巫術模擬器’。”
巫術模擬器本身架構已經相對完善,可還缺少一個至關重要的材料,靶子。
虛擬靶子難以產生實感,杜莉才有了這個瘋狂的假想。
既然夜魔可以進入晶偶回路,那么當然也可以被魔術回路調用,就和其他信息一樣,能輸入就能輸出。
經過一系列攻堅和不斷嘗試摸索,杜莉終于找到了調用的路徑和代碼。
于是就有了眼下的成品“巫術模擬器”。
里面的夜魔被調用到了巫術模擬器的世界,它們習性依舊,會厭惡和攻擊光源所在地。
哪怕被殺,它們也不會真正死亡。
巫術模擬器的世界里,死亡只是一種計算結果,會讓它們回到最初的路徑,繼續重復——事實上那些子彈也無法真正傷害到它們分毫,只是通過數學和程序調用夜魔的位置而已。
模擬器里的生與死,本質上是夜魔位置的改變,而非刪除。
這才是夜魔殺之不絕的真正緣由。
接下來的時間里,馬修和杜莉討論了一番“巫術模擬器”的拓展和優化方向,將其改造為第一款巫術計算機上的模擬游戲。
最后,馬修還得到了另一條重磅好消息。
第一代巫術計算機,首批次10臺,在北方重工的工廠里組裝完畢,已經送往俾斯麥莊園進行最后的優化和調試。
莊園巫術計算機量產計劃,走出了最難的第一步。
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