舊神獵場 上架感言
終于還是到了上架的這天,作為新人作者,星弧很感謝讀者們的不離不棄,在這里也有點話想說。
首先是感謝所有讀者的關注,雖然星弧的工作是倒班制晝夜顛倒,可能沒有時間回復大家的評論,但是讀者們指出的問題我都會思考,也會在以后的文章中會逐漸更正,提升自己。
同時星弧感謝著打賞本書的讀者們,謝謝你們的物質支持。
就本書的幾個問題和以后的發展,星弧在這里給大家談一談吧。
首先,是有的讀者提到的主角實力,和配角描述問題。
星弧認為配角不是臉譜化的消耗品,他們也有智慧,也有符合身份的想法。配角就像是河流一樣,他們的一舉一動組成的劇情的河流,推著主角自然而然地向前。他們不是一個個木樁,被主角碰一下簽個到,然后就換下一個繼續打卡。
第二,就是劇情的問題。有些讀者可能說爽度不夠,看的憋屈。其實當初星弧考慮劇情世界的時候,第一卷和第二卷都是以“首卷”來考慮的,至于原因,便是第一卷在去年那個形式中,很可能就無了,所以這兩卷的力量體系會上升的比較慢。
因此,第二卷的主角還是以戰斗智慧為主,星弧力爭為大家創造一個劇情跌宕起伏的世界。在這個世界里每個人都有自己的軌跡,而當獵人們的軌跡交錯時,劇情就會爆發新的起伏。
第三,是本作的創作思路。星弧認為“無限流”的精髓,就是關公戰秦瓊,大家喜歡看的都是奧特曼打哥斯拉這種不同世界,不同力量規則下的碰撞,而不是幾個技能走完全篇。
在這里,星弧爭取每個配角的力量體系都有新穎之處,來自不同的地方,像個染缸一樣在劇情里融成不一樣的色彩。
最后,就是伏筆。
目前在書中出現的所有人物都有來歷,有各自的背景。在后面的劇情中,這些故事都將一一揭開。
星弧很喜歡克蘇魯元素的氛圍:那種圍滿了神秘的面紗,逐漸一步步揭開后卻是更深的絕望,但是為了求知,卻必須一走到底的決心。
畢竟人類的贊歌,就是勇氣的贊歌。
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