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第三百九十六章 極限閃擊模式

更新時間:2021-01-17  作者:可愛的帥帥
我比阿p還能整活 第三百九十六章 極限閃擊模式
一個小兵倒下,“嘩”的一聲,兩邊的銳雯先后升級。

雙方皆是六級,而且等待了許久之后,雙方的技能也是緩好,在這種時候下,最考驗兩邊的沉著以及忍耐。

當然,最重要的還是操作。

這種時候,兩人一旦爆發起來,其絕無后退之路,必然會拼死拼活,打到最后。

當然,也有可能出現極限逃生的畫面,只不過有一方會逃,另一方就會占據了兵線優勢,到頭來還是吃虧。

所以這時候兩人顯然都是那種喜歡玩到底的人,而且在操作上都是未知數。

終于,在血量恢復接近一半時,熱曬忍不住出手了。

他向來都是那種,喜歡主動出擊,而且非常有自信的打出一番操作,讓對面拿他毫無辦法。

當然,這前提下,是陳念露出了破綻。

熱曬很細節,在陳念近身A兵時,他選擇EW秒放,瞬間將陳念的銳雯秒控!

銳雯的W技能屬于那種瞬放技能,也就是說,釋放期間是不可能接其他動作的。

這樣的技能有個好處是讓對面無法反應,然后利用走位躲掉,就算是陳念,也無法立刻反應過來。

但同樣,這種技能也是有缺點的。

不能在釋放技能的過程里用閃。

意思就是,銳雯是不能W閃的。

但現在的熱曬倒是用不著W閃,EW的距離和技能施法完美的控住陳念后,拉開了距離。

而陳念自然是當仁不讓,在W結束的一瞬間,EQA打上去,對面雖然因為護盾的緣故,抵消了一部分傷害,但A的那一下實打實地掉血了!

熱曬操控著銳雯,也不慣著陳念,在陳念QA過來時,也是QA上去,破盾平A。

一級的E技能盾很薄,很容易被破,再者,熱曬屬于后來居上,不太畏懼跟過來的陳念。

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RQ第二段,利用Q取消大招的后搖,從視覺上根本看不出來熱曬放大招的時機,不過解說和觀眾通過銳雯變大后的闊劍,也是明白了熱曬的動作。

腿哥大呼,“曬哥QR取消后搖,這是要拼一波,陳念那邊同樣是QR取消后搖,只不過速度似乎比熱曬慢了一些。”

陳念的在第一段QA之后,一直選擇平A熱曬,A了兩下后,W技能定住熱曬,隨后又一下平A打到了熱曬,這個時候,兩人的血量都下降到了最低。

如果熱曬先行擊飛陳念,利用R收尾,陳念大概率要先死。

當然,陳念之所以能打到世界第一上單的名號,自然是因為他只有自信的時才會與之對拼。

所以觀眾和解說都很好奇,此時陳念的銳雯如何翻盤。

熱曬照常按照自己的操作,進行對拼。

雖然兩邊都是銳雯,但QA越快的,第三段就會越快的釋放。

要知道,熱曬要是拿準時機,用來打斷陳念的第三段QA,那么陳念必死無疑,連渣都不會剩下。

但陳念的QA實在過慢,第一時間,熱曬沒有辦法等待,只能火拼!

R技能的第二段在甩出來的時候,又有后搖。

只不過,熱曬已經不需要這么細節,只要將大招放出來,那么陳念的絲血就會清零。

陳念這時候,第三段Q拿準時機,看著熱曬R技能的技能施法,急忙扭頭接上Q技能第三段的短暫位移,與熱曬大招失之交臂!

陳念躲過去了!

“唉,真的可惜,不過熱曬應該也死不掉……”腿哥暗嘆可惜的同時,看了一眼雙方的血量,雖然都已經變成了殘血,但還好都沒有死亡。

不過,腿哥的話語剛落,只見熱曬的銳雯死了!

要知道,熱曬的銳雯雖然殘血,但也能抗住陳念大招的傷害。

剛才腿哥之所以這樣說,主要因為他對于傷害的判斷還是有一定自信的。

但腿哥回想起熱曬銳雯的最后一刻,似乎有一簇火苗燃燒著,頓時明悟。

“熱曬被引燃燙死了,這個陳念真的夠賊的,之前在拼技能的時候,留了一手引燃,但不得不說,曬哥應該沒有想到自己的R會空,這倒是大意了。”

臺下的觀眾看到這里,也是討論著。

“這就是高手的對決嘛,每一處都是細節,如若陳念沒有躲過這個大招,那死的人就是他了。”

“在刀口間亂秀,簡直了,這才是強者的Solo賽嘛!”

“我突然期待陳念和UZI之間的Solo對決了。”

UZI,s7,s8兩個Solo賽的冠軍,今年想要拿到第三個SoloKing,但競爭激烈。

尤其是熱曬,陳念又打的這么激烈,不論是誰走進了決賽,UZI都不太好打。

陳念在拿到一血之后,也是將兵線簡單地推了進去,按B回城。

回到家里,直接補出了戰錘和燃燒寶石兩個加CD地小件。

這個時候,熱曬基本上已經毫無還手之力了。

剛才那種情形,如果熱曬贏了,那么毫無還手之力的便是陳念,但現在的結果是沒有如果。

隨著熱曬的拖延,兩人進了最終的決賽圈,隨著火圈的縮小,兩人在最后的圈里不得不進行決戰。

但奈何,熱曬的裝備實在太差了。

而且在途中,陳念還吃了好幾層的鍍層,發育巨肥。

在兩個操作都很極端的情況下,熱曬也沒有辦法。

最終圈內,陳念成功以半血的優勢單殺熱曬,拿到了本次Solo賽的第一勝。

接下來的Solo賽也是很快打完,而今天,陳念倒是還有一個項目可以參加,極限閃擊模式的地圖。

極限閃擊,這是拳頭研究的一個新地圖。

地圖大小只有召喚師峽谷的一半,出這張圖的主要目的就是為了那些喜歡打架不喜歡冗長的發育所準備的。

本來極地大亂斗,雖然是那種只打架的地圖。

但單線的對戰,多少缺少了靈魂。

隨之,極限閃擊來臨。

這張地圖,陳念也是玩了幾局,倒是熟悉了整張地圖的模式。

這個地圖雖然只有一半,但特色是雙打野以及各種事件的發生,里面充滿了隨機性,但這地圖的本質沒有變,強的人終究不受事件的影響。

里面有各種各樣的事件可能發生。

首先無限活力死亡競速賽,在這個事件中所有英雄處于無限火力模式,每一個人有三條命,直到一方所有人三條命都死光為止,還有活人的隊伍獲得事件勝利。

再然后是決斗之王,這個模式倒是有意思一些。

五名成員進行排名,最強對最強,最弱對最弱,有可能是1v1,也有可能2v2,任意兩隊獲取勝利,則獲得事件的勝利。

無盡大逃殺,推車游戲,戰利品提莫,戰利品小法師,山嶺之王,戰神無盡大逃殺,迅捷蟹賽跑以及突然死亡。

每一場比賽,都大約有三到四個隨機事件發生,而且打起架來也十分的爽,算是既大亂斗后,又一個純打架娛樂的地圖。

五分鐘過后,LEC賽區和LCK賽區先進行極限閃擊的對抗。

陳念這邊也是和隊友溝通,商量來商量去,他就變成了兩打野中的其中一位。

“我不會打野啊!”陳念聽到自己被迫打野的消息,無奈道。

“比Jankos強就成!”歐城笑了一聲。

要知道,歐城平常的時候都是和陳念做對手,深知陳念的可怕,如今做一回隊友,他要好好享受一下躺贏是什么滋味。

陳念聽言,也是舒服了,“Jankos那么菜,比他強很正常。”

幾位隊友聊了一會后,開始了BP策略。

這一次全明星的教練是FNC的教練,教練也是調侃陳念說道:“你今天想要用什么打野啊!”

他可是陳念整活兒的第一位受害者,當年的時候,陳念就是踏在他的BP上一戰成名,從此走上了職業生涯的山頂。

陳念靦腆地笑了笑,“您安排就成,也不用太過分,正常一點也行。”

最后地BP結束后,陳念選擇了新英雄厄菲琉斯!

而對面也是啥英雄都有,但選的陣容相對來說比較正常。

新英雄妮蔻也是讓李哥拿到手里。

雙方陣容確定。

LEC賽區,雙打野厄菲琉斯以及男槍,線上,歐城的莫甘娜以及剩余二人的奧恩和劍魔。

LCK賽區,雙打野人馬加雪人,線上,Faker的妮寇以及剩余二人的炸彈人和女槍。

論體系,LCK那邊選的更好一些。

不管是團戰的陣容搭配,還是選的英雄都要比LEC賽區這邊更好一些。

但FNC的教練也說了,陣容嘛都是次要的,大家玩的開心才是真切。

極限閃擊這個模式,節奏比較快,除了金錢跳的比較快之外,若是有人純想發育,還是能發育起來的。

不過因為陣容的原因,LEC賽區這邊的野區很容易淪陷。

所以上來,兩人的紅霸服直接選擇放了,而是選擇先刷F12.

沒錯,雙打野之后,所有的野怪不僅是血量和抗性增加了,野怪的數量也變多。

LEC賽區這邊,因為前期劣勢的緣故只能悶頭刷野,而且還要躲著對面。

前期的人馬和雪人比男槍和厄菲琉斯強上太多了。

雖然LEC賽區這邊男槍也是一個比較強勢的打野,但真正能被拉成弱勢,那自然是新英雄厄菲琉斯了。

本來厄菲琉斯這個英雄是射手,不適合在野區,打野基本上屬于很傷的那種。

陳念之所以拿來打野,自然是仰仗男槍這個點。

男槍不管是抗野怪還是拉野都是一流的打野,而且配合厄菲琉斯,打野怪的速度并不是很慢。

再加上二人都還有懲戒能夠恢復血量,很快就把野區的野怪刷的干凈。

不過,等二人刷完野怪之后,對面已經完成了一次GANK,雪人和人馬這兩個雙加速英雄,在GANK方面并不困難。

中路歐城的莫甘娜就慘了,雖然有著E技能的黑盾能夠免疫控制,但還是被迫交出了閃現,才險些活了下來。

而中路與下路之間的河道蟹也順勢被LCK控下,局勢瞬間傾向了LCK賽區那邊。

不過,娛樂模式嘛,總是玩的很隨意。

下路的奧恩和劍魔,不知不覺地擊殺了一個比較空藍的炸彈人。

炸彈人這個英雄,在平常的職業聯賽里很難上場,首先他的所有技能都是可以空的,而且技能也比較隨機,如果遇到那種走位比較好的選手,選這種英雄純粹是找虐,連心態的。

不過,全明星選這樣的英雄也無可厚非,尤其是極限閃擊這種模式,萬一遇到一個好的事件,那么炸彈人這種的也很容易發揮。

果然,雙方很快到達了六級,開始進行第一輪的隨機事件。

這一次的隨機事件是縮火圈。

和Solo賽的縮火圈有著異曲同工之妙。

在火圈之內,不受傷害,但火圈之外,會以高額的燃燒傷害讓你流血致死。

也就是說,雙方十個人最后的對戰將在最后小小的火圈范圍之內!

很快,雙方在事件出來之前,各自回城買了一些裝備,來迎接這一次事件。

陳念回家之前,倒是先把武器給刷出來了。

厄菲琉斯這個英雄比較特殊,他手里一共五把武器,同樣也五種攻擊形態。

而現在他的兩種武器,分別是折鏡和斷魄。

折鏡是一件近距離高輸出的武器,攻擊方式類似于回旋鏢,每當厄斐琉斯使用折鏡攻擊過后,必須等到武器返回手中才能進行下一次攻擊。

不過,折鏡返回也可以同時重置厄斐琉斯的普攻。

攻擊速度提高之后,會加快折鏡的飛行速度。

厄斐琉斯離目標越近,折鏡的往返距離就會越短,他的攻擊頻率也就越高。

而斷魄是一件續航型的武器,可以將一部分傷害轉化為對厄斐琉斯的治療。

斷魄的過量治療可以轉化成一個小型的護盾。

這都不是關鍵,而關鍵是折鏡的回旋鏢可以配合斷魄的Q技能,然后產生更多的輪子,來進行輸出。

五種武器中,這兩種武器的配合效果極佳。

當然,現在的厄菲琉斯還在研究階段,畢竟是新英雄,總是要進行千錘百煉才能修成正果。

不過陳念早就把這個英雄所有的機制搞明白,雖然是娛樂賽,但這個英雄的精髓該發揮還是要發揮一下。

而陳念現在正式化作聯盟的教科書,LCK賽區便是他所上的第一節課!

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