我的黑科技大腦 第48章:Sloot數字編程(修)
老王最終還是走了,帶著憤怒以及不解,走的時候口里還高呼著孺子不可教也。
老王的這番姿態讓陳浩心中升起一種莫名的愧疚之感。
但對陳浩來說,成為大學者并不是他心中所想,他的夢想是成為托尼·斯塔克那樣的發明家以及人人夢寐以求的鈔能力者。
雖然說起來有點俗氣,但這才是陳浩想要去奮斗的方向。
畢竟,每個人的想法都是不同的。
你說我不追求上進也罷,孺子不可教也也罷,但是這是我自己選擇的路,就算這條路再遙不可及,自己也會咬牙堅持走下去。
……
等陳浩回到宿舍的時候差不多已經四點左右了,因為老錢和老范都不在的緣故,陳浩倒是很自然的喚出來賈維斯。
“賈維斯,幫我搜一下游戲王這部動畫片,然后將放置卡片的機器模型給給我找出來。”剛一進入宿舍,陳浩便迫不及待的朝賈維斯發布著命令。
“好的,先生。”
隨著賈維斯的回答,一只泛著通體白色的如同鐮刀一樣的圖形瞬間出現在陳浩的面前。
“小時候在電視上看到這部機器,就希望自己也能夠擁有,沒想到長大之后,自己居然有能力制作這種機器。”看著面前出現的外觀模型,陳浩不由得露出激動的目光。
說真的,擁有這臺機器也算是小時候自己一個不大不小的一個夢想,但陳浩怎么也沒有想到自己現在居然有這個能力將它制作出來。
“賈維斯,將這模型數據化,然后再拆分開來。”感慨一聲,陳浩再次朝賈維斯下達著命令。
畢竟,眼前的圖形充其量只是一個空殼而已,至于如何將這個空殼運轉起來,這還需要陳浩為里面添加各種“零件”。
雖然不知道動漫里召喚游戲的機器是怎么樣制作的,但這并不影響陳浩制作眼前這臺機器。
依照陳浩的想法,想要制作與動漫中一模一樣的設備,則需要最為關鍵的的幾個技術。
第一個便是整個設備中最為關鍵的全息投影技術。
至于這一點,因為有著現在“二構”的原因,陳浩倒不是很在意。
其二,則是卡片的內容的傳輸,畢竟這種游戲是一個卡牌類的游戲,如果沒有的卡牌的置換感,那便會少了很多樂趣。
而想要將卡片上的內容讀取到設備里面,則需要一些特別的技術,關于這一點,陳浩也不擔心,畢竟現在不是十年前,現在這種技術早就已經爛大街了。
至于第三,則是除開全息技術之外整個游戲最為核心的技術—卡片。
要知道設備機器只能算一個全息投影機,而投影出的內容就必須事先安排,但是通過游戲投影出的內容可不是一個龐大對我數據啊!
如果僅僅依照當前的技術,想要在一張薄薄的卡片內存儲那么大的數據,那可對硬件有著極大的要求。
為了裝載這么大的數據,就必須對硬件進行加厚,可這樣制作出來的卡片明顯就失去了動漫里卡片的那種輕盈之感。
但如果保留薄度,那造價就會提高很多,而高昂的價格,依舊不是普通游戲玩家的最好選擇。
……
“這就有點頭疼了。”
虛擬工作臺前,陳浩很輕松的將投影機器的設備簡化在召喚機里,順帶還設置了一些保險程序,只要有外人強行拆開這種機器,關于全息映像的技術則會自毀。
至于讀取卡片的設備,陳浩打算用之前他研發的那種超級屏幕。
這種屏幕透光性十分的好,這樣使得玻璃下的讀取機器更加容易已經清晰的讀取卡牌。
而現在擺在面前的只剩下卡牌難題,這卻讓陳浩不由得為難。
對他來說,增加卡片的厚度以及卡片的成本,這都是有些得不償失的。
前者會讓使用者使用時候手感不舒服,但后者卻會讓普通玩家減少游戲的樂趣。
畢竟,卡片的制作成本一增加,那相對應的卡片價格也會隨之增加,價格的區別對待會讓這款游戲成為像T公司那樣的存在。
而這,并不是陳浩愿意看到的。
……
“賈維斯,你在網上幫我找一下,有沒有那種可以增加內存的編碼?”
既然硬件這條路走不通,陳浩忽然又將主意打在軟件頭上。
如果有種奇特的編碼,將龐大幾十個或者上百的數據的內容壓縮到只有幾kb的內存,那豈不是就省了在硬件上的研發?
但這句話一說出來,陳浩自己都覺得可笑。
要知道,目前壓縮技術一般是將文件編碼中重復的部分進行壓縮記錄或者用校驗碼來進行檢測數據。
當然,也有更復雜的使用一些算法達成更高密度的壓縮,這種壓縮不敢說沒有,但如果有的話那一定是一個很漂亮,很厲害的算法,可以說能夠影響整個時代的。
哪怕壓縮解壓時間長一點也是值得的,如果真的這種壓縮算法實現,下一部電影只需要不到1秒,下一個游戲也就最多幾秒。
各種大型文件的傳輸速度將會達到極致,會讓很多行業達到更大的效率,游戲行業,電影行業,IT行業,以后各種計算機公司不需要那么多數據庫來存數據,硬盤也不需要幾T幾百G。
如果誰有這個專利,起碼世界首富不敢說,福布斯肯定能上去。
陳浩也不清楚托尼的記憶里有沒有這方面記憶,但是就算是有,陳浩一時間也想不起來。
畢竟這可是兩個人的記憶,自己的腦袋又不是搜索器,不能直接在腦海里查找關鍵字,而找賈維斯在網上查找這些方面的資料,主要是在這些資料里面獲得一些這方面的啟發。
“先生,根據網上搜索,的確有一款先生口中的編程。”
“還著的有?那將那個編程的信息發出來讓我看一下。”
陳浩的眼睛頓時一亮,先前只不過是想在網上碰一碰運氣,哪知道真的有這種編程,只是讓陳浩覺得疑惑地是,如果網上真的有這種編程,那自己為什么一點都不知道呢?
“好的,資料以虛擬化。”
隨著賈維斯的回答,陳浩只覺得面前忽然出現了一排字,在看到這排字的時候,陳浩的眉頭瞬間皺了起來。
沒錯,賈維斯發過來的并不算這個編程的編寫方法,反而是關于這個編程的一些簡單信息。
這個編程叫做Sloot數字編碼系統,是90年代初Sloot發明的一種數字編碼系統,可以將10GB的影片壓縮至8KB,并且還不影像圖像的質量.
當初飛撲公司看見了這個技術的潛力并與其簽約,但轉天Sloot就死于心臟病。
沒錯,從那之后,這們技術就徹底消失了。
“賈維斯,能仔細的幫我查找一下關于SIOOT數字編碼的資料嗎?”見到賈維斯發過了的信息,陳浩依舊還是有些不死心。
“好的,先生!”
簡單的回復之后,原本漂浮在空中的一排字消失,繼而一堆文字出現在空中。
在看到這些文字后,繞是陳浩都覺得有些頭皮發麻,可為了降低卡片的成本,陳浩只好耐著性子看了下去。
賈維斯找出來的信息并不是Sloot數字的編程方法,而是關于這個編程方法的各種傳言,在認真觀看了一遍這些資料后,陳浩眼中忽然閃過一抹古怪的神色。
“這個Sloot數字編程,我好像再哪里見過啊!”
我的黑科技大腦 第48章:Sloot數字編程(修)