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0015 良心的游戲面板

更新時間:2020-06-20  作者:一個巫師學徒
巫師世界的練級狂人 0015 良心的游戲面板
游戲面板中的基礎屬*****面板中給出了一個比較簡單的對應關系:

力量對應著查理的空手穩定輸出力量,基礎力量為100磅,每1點力量增加300磅力度,查理此刻的空手攻擊力道約481磅。

敏捷代表著攻擊速度和移動速度,基礎移動速度為15尺/秒,每1點敏捷增加10尺/秒移動速度,查理現在的移動速度為28.5尺/秒,攻擊揮劍速度為1.35次/秒。

體質代表著身體的強度和體力,每1點體質能夠承受600磅的沖擊力而不受傷,承受1200磅沖擊力而不重傷,承受2400磅沖擊力而不致命(弱點攻擊效果加倍),每1點體質也對應著1個小時的全力戰斗時間。

而精神力則對查理的魔力值和巫術效果都有影響,每1點精神力將直接增加查理100點(與冥想法有關)的魔力上限,增加1%巫術效果,增加巫術最大魔力消耗值1點。

除此之外,這個數據面板確實簡單得過分,經驗和升級查理已經能夠理解,不過技能后面的‘加號’讓他有一絲疑惑。

當他將注意力放在基礎劍術后面的‘加號’上時,一道關于基礎劍術更加詳細的信息從精神海傳來:

查理得自父親傳授的騎士基礎劍術;基礎劍術的特點是輕快敏捷、瀟灑、飄逸、劍如飛風,基礎劍術包含跨左擊、跨右擊,翼左擊、逆鱗刺、坦腹刺、雙明刺、旋風格、御車格、風頭洗9個基礎劍招,有抽、帶、提、格、擊、刺、點、崩、攪、壓、劈、截、洗、云、掛、撩、斬、挑、抹、削、扎、圈22個基本動作。

當閱讀、理解這些信息的時候,查理便似乎看到一個一身勁袍的自己在虛空中一招一式地施展基礎劍術,他‘知道’自己隨時可以在游戲面板的輔助下施展標準的基礎劍術進行對敵。

不過基礎劍術的信息并沒有完,游戲面板還有對基礎劍術效果的描述:

基礎劍術:(2/7,可提升,需經驗40點)

主動效果:使用攻擊時,玩家本體力量增幅10%。

被動效果:力量+0.20,敏捷加0.20,體質+0.20。

LV 3效果:

主動效果:使用單手劍攻擊時,玩家本體力量增幅15%。

被動效果:力量+0.30,敏捷加0.30,體質+0.30。

查理接受到這信息心中一喜,這基礎劍術升級所需經驗并不高,升級到3級也就30只溝鼠,但可以增加除精神力外的三圍各0.3,占查理總屬性的20%!

身體素質的提升除了天長日久的針對訓練,就只有傳說中珍貴的巫術藥劑能夠做到,每一絲提升都彌足珍貴!

按照他的記憶對比,如果力量、敏捷和體質中有任意兩項能夠突破2,那么他便可以嘗試激活騎士的生命潛能,掌握“氣”這種真正的騎士階強者才可能擁有的能量,而如果三圍中有任意兩項突破5,就可以達到人類世界的極限強者—大騎士!

在查理所在的格陵蘭次大陸歷史上,如果有一位大騎士的支持,幾乎便可以成功建立一個王國!

當然,已經脫離正常人類世界的巫師并不能適用這種力量的階級劃分,對巫師查理還并不是很了解。

如果查理能夠將基礎劍術提升到頂級Lv 7的話,他離騎士階僅一步之遙!

基礎劍術蘊含的信息流非常豐富,但查理理解和吸收的時間實際上非常快,僅僅不到10秒。

查理這才理解到之前消耗的100點經驗并不僅僅是激活游戲面板而已,游戲面板還以一種他不能理解的方式,將對他有利的技能進行了初始化,這種初始化讓他對這些技能的使用變得更加標準和穩定。

查理興奮得看向自己的第二個技能,這也是薛墨男爵強迫他學習的族傳騎士秘技。世襲貴族在家族秘傳方面是非常嚴苛的,即使是曾經的紈绔查理也被逼對祖傳的秘技有一定掌握。

星隕十字秘劍(2/5,可提升,下一級所需經驗:60)

道達美家族祖傳的騎士秘技,使用該技能需特殊武器道達美十字劍配合。

道達美十字劍:長度約為1.8~2米,單握劍柄,劍身細長,護手可做劍盾,劍身上有帶刃鋸齒。

關于道達美十字劍的介紹讓查理想到了自己扔在宿舍的那柄十字劍,之前嫌麻煩沒有隨身攜帶,現在看來必須糾正這個習慣。

該劍法以刺擊、劈砍、卸反、格擋為主。

主動效果:

1,使用該劍法對敵時,自身力量效果增幅40%,可卸反攻擊力道低于自身力量50%的近身物理攻擊,可格擋攻擊力道低于自身力量70%的近身物理攻擊。

2,騎士階可調動“氣”的力量,發動秘技星刺,力量增幅80%。消耗:氣40點

3,騎士階可調動“氣”的力量,發動秘技星爆,對身周十尺敵人進行劍氣斬擊。消耗:氣60點

被動效果:力量+0.20,敏捷+0.20,可提升視野200尺。

可惜查理目前還未能達到騎士階,沒有激活“氣”的力量,無法使用騎士秘技,那樣的話他在那些中低級學徒手上,就有了一定的自保能力。

至于那些即將晉升的高等學徒,通過查理與杜林短暫的相處,他明白:即便是他的父親薛墨男爵,也無法抗衡。

薛墨可是傳說擁有著大騎士的力量!

這種騎士秘傳對力量和敏捷有著可觀的提高,這也是查理年僅15歲已經有遠超普通成年人的力量的原因,也是他過往敢于紈绔、為惡的資本!

更重要的是這種十字秘劍竟然對視野有著如此明顯的提高。

要知道人體的視覺系統是非常精密的,一般而言,普通人能夠正常分辨的視野為物體尺寸*190-210。如果要看到一個身高五尺的大漢,普通人至少要在1000尺的范圍,而查理卻可以提前200尺發現對方。且查理對處于200尺范圍內的任何物體,哪怕僅僅一毫的變化,他也能細致入微得觀察到!

這種觀察力和視野的提高對查理的幫助必然是全方位的,其價值甚至高于身體素質的提高!

仔細分析這種提高其實是合理的,這種騎士秘傳的核心便是以最大的力量、最快的速度精準攻擊敵人的弱點,隨著秘傳技能的練習和提升,必然可以大幅提高人體的觀察力!

這并不矛盾!

星隕十字秘劍下一級的效果同樣令人期待。

Lv3效果

主動效果:

1,使用該劍法對敵時,自身力量效果增幅60%,可卸反攻擊力道低于自身力量60%的近身物理攻擊,可格擋攻擊力道低于自身力量80%的近身物理攻擊。

2,新增秘技突刺:在騎行狀態,騎士階可調動“氣”的力量,發動秘技突刺三連擊,力量增幅分別為120%、80%、40%,并擊退敵人。消耗:氣40點。

被動效果:力量+0.3,敏捷+0.3,可提升視野300尺。

查理低頭計算,如果同時提升一級基礎劍術和星隕十字秘劍,需要100點經驗值和查理提升到1級的經驗一樣,那哪種提升更劃算呢?

提升這兩個技能可以為查理現在三圍基礎上再提升力量+0.2,體質+0.1,敏捷+0.2,普通狀態最大攻擊力道從增幅150%提升到175%。

其他的提升暫且不說,他對學徒的威脅能力和傷害能力直線上升!

那如果升級呢?

查理將注意力重新轉移到等級上,當他消耗100點經驗值后,他的等級將提升到1級,四圍屬性上將獲得力量+0.2,敏捷+0.3,體質+0.5,精神+1.0的增加,并固定獲得100點魔力值上限。

不過提升這兩個技能,有助于提升他對敵的手段,有助于提升他的自保能力。

升級目前不如提升這些技能來得實用,而且這些技能提升獲得的效果,即便作為一個巫師也是不會過時的。

而且100點經驗對他來說已經不是難題,也許明天就可以升級了呢。

不過查理沒有早下定論,還有兩個重要的技能未研究呢!

查看基礎劍術和星隕十字秘劍雖然信息流龐大,但意識空間中的理解也就幾乎眨眼,只是查理自身的一些思考比較占用時間,這才過去不到5分鐘。

查理看了看周圍的環境,便繼續研究剩下的兩個技能。

祖傳騎士呼吸法(1/10,下一級經驗:50)

道達美家族祖傳的騎士呼吸秘法,通過調整呼吸可以引起身體與虛空中元素粒子的共鳴,讓虛空中的元素粒子不斷刺激身體的成長,并有關于騎士和大騎士晉階的秘法儀式。

騎士晉階儀式道達美家族騎士‘雷霆騎士’的晉階秘法儀式,當力量和敏捷均達到2點時,可憑借儀式晉階道達美家族特有的雷霆騎士。

儀式內容:(略)消耗經驗:200點(需技能Lv4)

大騎士晉階儀式(殘缺,推演需經驗值1000,推演需技能等級Lv10

詳細內容暫未可知。

主動效果(專注修煉2小時以上獲得主動增效):

每連續7天修煉,可獲得體質+0.01、敏捷+0.01、力量+0.01。

專注修煉每分鐘恢復0.1%‘氣’能量。

3、每日修煉可獲得經驗值1。

被動效果:

晉升騎士階,‘氣’激發量為(體質+力量)*50。

力量+0.2,敏捷+0.1,體質+0.2。

LV2效果

主動:

每連續7天修煉,可獲得體質+0.011、敏捷+0.011、力量+0.011。

專注修煉每分鐘恢復0.2%‘氣’能量。

每日修煉可獲得經驗值2。

被動:

1、晉升騎士階,‘氣’激發量為(體質+力量)*55。

2、力量+0.4,敏捷+0.2,體質+0.4。

閱讀、理解完三個關于祖傳騎士的技能,查理突然發覺自己發現了不得了的事情,如果沒有這三個技能,查理的裸裝物理三圍是多少?

力量:0.67、敏捷:0.95、體質:062!

三圍不過1的‘戰五渣’,也就敏捷勉強貼近及格線!

即便查理的目標是成為一個強大的巫師,但身體素質的強悍對他的巫師旅途絕對有非常大的益助,他覺得自己應該拾起祖傳騎士呼吸法的修煉,不能浪費。

理論上來說,這個游戲面板讓他騎士晉階沒有失敗的幾率,他如果有足夠的經驗,祖傳騎士呼吸法可以無限提升他的身體素質!

不過這些都是細枝末節,只是查理為了提高自己自保能力的偏門,真正的肉頭戲來了!

查理深呼一口氣,將自己的注意力轉換到基礎冥想法,這才是他巫師職業的基石。

雖然他最近連續的冥想,也在總結和思考冥想法,但他覺得游戲面板能夠給自己更多的驚喜。

基礎冥想法(1/10,可提升,下一級消耗經驗:50)

杜林傳授給查理的最古老的巫術冥想法,低效、穩定是他的唯一特點,但如果有無限的時間優化它,它會有無數的可能,巫師世界的所有冥想法均來源于基礎冥想法。

主動效果(專注修煉4小時以上獲得主動增效):

1、每連續7天修煉,可獲得精神:+0.004可獲得精神與天賦資質有關,每個等級相差2倍

2、專注修煉每分鐘恢復精神力*2魔力,每次修煉可獲得精神力*1魔力上限。(冥想魔力上限最大為精神力*100)

3、每日修煉可獲得經驗值1。

被動效果:

精神+0.4

Lv2效果:

主動效果(專注修煉4小時以上獲得主動增效):

1、每連續7天修煉,可獲得精神:+0.005

2、專注修煉每分鐘恢復精神力*3魔力,每次修煉可獲得精神力*2魔力上限。(冥想魔力上限最大為精神力*100)

3、每日修煉可獲得經驗值2。

被動效果:

精神+0.8

基礎冥想術的信息異常簡單,但卻給查理透露了更多的訊息:

他準確明白了自己的資質普通到了什么程度,如果依靠基礎冥想法修煉,他需要連續修煉50年才能達到正式巫師最低的精神力要求,每一天都不能停止冥想!

難怪杜林對自己晉升正式巫師不報任何希望,斷言查理除非遇到奇遇,否則很難。

可奇遇是那么容易遇到的?

而反觀伍迪,即便最普通的基礎冥想法,也僅僅需要6年就可以嘗試晉級。

可他的二級巫師會舍得給五百枚魔石使用基礎冥想法?

開玩笑吧?

這一下查理對巫師世界的殘酷現實有了根深蒂固的認識,如果沒有這個游戲面板,自己恐怕只能被伍迪和那些天才永遠壓制,甚至連晉升正式巫師都會異常艱難。

原本對好不容易激活的數據面板功能過于簡單有些抱怨的查理,這才醒悟過來:這真正是良心的數據面板!

巫師世界的練級狂人 0015 良心的游戲面板

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