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1005 破局

更新時間:2020-09-22  作者:再加點墨
無妄輪回志 1005 破局
1005 破局

第一宇宙速度:緊貼地球表面作圓周運動的速度(也是人造地球衛星的最小發射速度,也是最大繞行速度),其速度為7.9km每秒

第二宇宙速度:完全擺脫地球引力束縛,飛離地球的所需要的最小初始速度,其速度為11.2km每秒。

第三宇宙速度:擺脫太陽引力束縛,飛出太陽系所需的最小初始速度,其速度為16.7km每秒

第四宇宙速度:擺脫銀河系的引力束縛,飛出銀河系所需最小初始速度,大約為110-120km/s,指在銀河內絕大部分地方所需要的航行速度。如充分利用太陽系圍繞銀心的轉速,最低航行速度可為82km/s。由于人類對銀河系所知甚少,銀河系的質量以及半徑等無法取值,這個數字還需要很久才能形成公論。

第五宇宙速度:飛出本星系群的最小速度,本星系群中的全部星系覆蓋一塊直徑大約1000萬光年的區域,照這樣算,需要1500--2250km/s的速度才能飛離,雖然這個速度以現在人類科學發展水平還辦不到,至少要幾十年甚至上百年才能達到這個速度。

第六宇宙速度:飛出該本超星系團的最小速度,本超星系團的直徑約在1~2億光年之間,照這樣算,在不需要考慮能源消耗等一系列條件的影響下,理論上需要接近光速才有可能飛離。

基本條件:至少進入九次該世界,第十次觸發詢問是否進入已確定,每次一個大輪回刷新,前三次1000,第四次開始翻倍2000,第五4000,六8000,七1萬6,八3萬2,九6萬4,十12萬八

條件達成:輪回會給出上一任世界之王留的世界價值:a.如果有上任,留下的價值為五百顆暗黑結晶。b.沒上任,則默認基礎世界價值。

主角等人湊齊五百顆暗黑結晶后,需要留下新的世界價值,他們想了想,既要高于,又要基于世界,于是他們一狠心,湊了六千雙皮靴留下了。打算惡心死下一任。(這里突出麻袋的作用,就是全自動分類歸納。)

輪回會在有人開始刷世界基本條件即將完成的時候緊急通知主角有人搶王座,是否防守,防守就是添加更多的世界價值,或者用高昂的積分直接買。

然后因為打王一般都是中高級輪回才會知道的東西,初級新人不太可能會有這么多積分進入世界觸發條件,而主角是強行留在初級了,所以在某次輪回章,對面新人團隊自以為天下無敵的驕傲姿態,其中還有原本看不起主角的現實人物,結果發現主角竟然也是輪回,不服輸想要比,結果輪回強行緊急通知:尊敬的暗黑平原王,有人攻打王座,是否防御?對面懵逼了,覺得我們倆看的是同一本小說嗎?

主角完全無視對面,詢問輪回攻方信息,輪回表示攻擊來自南二區中級輪回者,具體信息需要積分。主角跟林凱討論說,經歷過暗黑平原的,還專門挑這的,還是南二區的,很可能是王向南那些人,防守肯定要,積分不多,分人去刷世界價值,多堆一點惡心他們,這次任務直接買過。

對面更懵逼了,他們不知道自己其實已經根本和主角不在一個層面上了,只覺得主角玩的好高端,自己一群人好像智障,無知的跳梁小丑。

設置次數限制的話,就可以突出人手的重要性,培養屬于自己勢力的人手,每人每個輪回里有三次便宜重返的機會,主角出門票和能量,打回來的結晶換成積分,主角拿8成,除此之外的所有道具收獲都歸新人自己。有人肯定會說不公平,自己打生打死那么累結果只拿2成積分,憑什么?主角說OK那你自己去打,打到多少都屬你自己。結果那個新人進去后就沒活著出來(或者差點沒能活著出來,死里逃生返回,也或者是因為沒有‘引怪結晶’導致連門票都沒賺回。),他只看到無限能量收割的快感,卻忘記了這是主角賜予他的能力,沒有這種大威力的攻擊手段,他自己就是一個脆弱的新人,連活下來都做不到。等到新人打多幾次后600的2成也有120積分,比他過一次補新任務都要多,他拿著積分熔體那些打來的道具,以及很努力地在一天時間內不眠不休爭取多打一些積分回來交完稅后偷留給自己,比如只報1600,那么李鶴收走1480后,留他120算是分成完畢,這也是李鶴等人自己測試出來的大致數字,但是他自己通過更大的毅力和一刻不停的刷,多出來十幾顆暗黑結晶,也就是多出來100多積分,就變成每次他都能有200多甚至300多的積分,三次就是1000,他通過這種方式變強后,又嘗試著脫離主角自己去打,結果發現哪怕他增強了上百倍,卻還是沒辦法刷出門票錢,因為新人階段,除了李鶴之外,其他人根本沒有無限能量去使用刷怪這種方式賺積分,因為人力有盡頭。)

初期刷怪模式:超級雷珠普通打。最多2000顆結晶左右。

中期刷怪模式:李鶴的頂級暗黑結晶加速打。一天3000到7000顆結晶(各人攻擊效率不同)

后期刷怪模式:???一天?

能量結晶可以充能,暗黑結晶是否也可以充能?是否可以設定為暗黑結晶充能后變成魔幻世界里人人都愛的高級結晶,可以增加法力之類的,然后吸引附近怪物主動聚集過來,不用自己去找,這樣就可以變成所謂的“刷怪”,并且只有李鶴才能做到的“刷怪”,因為紅色暗黑結晶里的能量揮發的很劇烈,否則就無法吸引怪物前來,一顆紅色暗黑結晶只夠揮發一小時,一小時后靈氣就空了,所以李鶴提供的“引怪結晶”非常重要,如果沒有“引怪結晶”的話,根本沒有辦法做到一天之內打160顆暗黑結晶這種速度。初期因為沒有更好的刷怪方式導致收獲的積分不夠多,后期有更高的輸出后會好一點(后期其實還可以找一個刷怪點,比如當初靈感線里會死一次的那種無止盡蟲洞,母蟲可以一直產卵生蟲,蟲死后掉落能量極稀薄的暗黑結晶,再加上暗黑結界,一天之內可以刷出變態積分,但就是母蟲會力竭,但喂一顆紅色引怪結晶后就會恢復巔峰,這樣反復刷過多次后母蟲進化了,產出品質更高的小蟲,掉落的東西也開始變得不那么雞肋起來或是開始掉落其他道具而不僅僅是劣質暗黑結晶了。)

“帶一次”的設定,其他新人沒有經歷過暗黑平原就不會有這個地圖,所以需要設定一個“單人進還是多人進”的選項,當輪回問到這個問題的時候,李鶴問單人或多人進有什么區別嗎?輪回答沒有區別,只由你們自己評估是否需要。李鶴問費用也是1000積分一天嗎?輪回答:是的,1000積分每人每天。新設定:同時段內已有人,其余人不得進入(這里留一個伏筆,就是有個大型團隊欺負李鶴沒經驗,故意刺激李鶴對搶某個世界的王者,結果在結算時間的最后時間里那個大型團隊安排眾多人手申請進入,李鶴無法進入世界,眼睜睜看著對方拿走世界之王,那個大型團隊笑噴,各種嘲諷。林凱氣的牙癢癢,李鶴也算是學到了經驗,等下一天開始后李鶴林凱他們進世界刷出一個無比恐怖的價值,讓對方大型團隊無可奈何,算是小小報仇,但要記下對方利用規則和經驗欺負自己的一次,以后找機會報回來。)

無盡之塔靈感,不遜色打王的設定:劇情靈感12:體現培養自己的新手的重要性。待完善,比如既然打王可以給新人道具,爬塔為什么不?如果可以給,那么誰都可以很強憑什么誰低誰高?除非就是李鶴時間很寶貴,全力盤出的結晶要去打王里用。

某個場景是爬塔類型,越到后面塔會增強,獎勵也會增加,也就是說當天內越后面的塔所能獲得的獎勵越好。但是1000積分進入后每人只有一層,所以前面小獎勵的塔要讓別人去爬,到后面高獎勵了主角才上,才能獲得最大化的獎勵。某輪回章的“無盡之塔”,爬塔的人有個無盡徽章,徽章記錄爬塔層數,每天清零,一個人拿徽章爬塔后可以傳給另一個人繼續爬,但一人只有一次機會。塔越高越困難但獎勵越豐富。(自己人的新手,一定要有那種不知足不感恩的情節,比如憑什么你們拿高的獎勵而我們拿差的獎勵?我就不打,等你們打完我在去打,我也要拿高的獎勵。林凱要動手打到他服,李鶴腹黑說讓他去。)(主角培有預備隊,每一個效忠自己的新人都有機會變強,只要老老實實,某新人打第8層打了很多天,主角問他有沒有信心打更高層了,他說想試試,于是他打9層;原本打9層的人還沒有信心打10層BOSS關,于是怎么辦?除了主動上升的人之外,所有被由下往上推的新手主角都會提供一次幫助,以便其能夠站穩腳跟,但是會浪費大量打王的時間(這里林凱會建議不要影響打王,還是要以打王為主,但主角認為兩手都要抓,兩手都要硬。)于是很多高層大哥哥大姐姐都很會很期待很主動很熱心地幫助下層弟弟妹妹們盡快成長,讓他們主動提升,以便自己能夠得到主角幫助上升到更高層次。而補新環節加新人是普天同慶皆大歡喜的環節,因為新人進來肯定打第一層,然后所有人都能被推一次,得到更好的獎勵。)如果有人爬塔上升,有人上不去,空出來的位置由主角花積分刷新次數進去補位(或是舍棄打高層的機會來補一次位,如果空出來的位置實在太多補不過來,則老實跟大家說先等一波新人,我補不動了。大家表示理解,但主角還是會自責覺得積分不夠用。)(待完善,無盡之塔可以用作培養心腹新人的重要物資點,因為爬塔的獎勵哪怕低層也是一種極大的強化,而只有心腹才會對主角的安排言聽計從,非心腹的想法不是共榮而只會覺得自己是在為他人做嫁衣裳,不會想到如果沒有主角他根本連進塔的機會都沒有,所以心腹善良的想法才能更好地幫主角沖塔,而非心腹一定會不滿伺機尋找搶塔的機會,而搶塔后又打不過死在塔里才是他們最好的歸屬。但后期可以設定敵對勢力也搶,就算是敵對勢力也想等主角的勢力先把低層的塔過掉后再搶最高等獎勵。所以這里可以設定更好的對沖的辦法,讓主角能夠得到最大化的利益又讓敵對勢力氣的牙癢癢)。

每輪回可以進三次(無盡之塔是每日刷新比較好還是跟打王一樣每輪回刷新比較好?),每次打一層,李鶴自己那次是肯定能打完的,不管敵人有多強,所以你們盡量給我推,推得越高越好。無妄輪回志 1005 破局

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