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第九百九十五章 升華次等神器

更新時間:2020-09-13  作者:地獄狂戰者
試圖慎重的DND冒險者 第九百九十五章 升華次等神器
聽到林云的話,下面的那些血斧部落的綠皮開始討論了起來。

因為林云的熏陶。

這些血斧部落的獸人都非常鄙夷那些帝國軍隊,甚至一些家伙更是對著那些帝國通用的姿勢。

不過,因為距離問題,所以大部分的帝國軍隊甚至沒辦法看清楚。。。。。。

一個個都在那里自嗨起來了。

因為這是他們WAAAGH的證明,當然,還是不可避免,有一部分因為沒有戰斗而感覺不夠WAAAGH的綠皮,不過總體來說還處于能夠控制之中。

很快,那些馬車就已經來到了那些綠皮的面前了,在林云的粗聲粗氣之中,“把東西放下,你們可以滾了。”

這些已經得到了“提示”的人自然是連忙一副低聲下氣的樣子,然后全部離開了。

而在林云的揮手之下。

那些綠皮直接就一擁而上,開始搶奪車上的裝備了,對此,林云并沒有阻止。

而是就這樣看著他們在那里為了搶奪車上的裝備,在那里互毆著。

此時卡爾弗蘭茲已經駕駛著死亡之爪,返回到了自己的軍隊之中,正在和沃克瑪一起,站在差不多2層高西格瑪戰爭祭壇之上。

“果然很神奇啊。”卡爾弗蘭茲懷抱著雙手,看著遠處,勉強能夠看到,正處于混亂之中的那些綠皮。

“的確,沒有想到,居然會和綠皮一起戰斗什么的。”沃克瑪板著臉,一副嚴肅的樣子說道。“那么陛下,我們現在要離開這里嗎?”

“嗯,暫時離開吧,為了避免引起其他麻煩,還是就這樣吧,現在已經能夠初步證明了,那些綠皮只要是情況可以的話,完全可以無害。”卡爾弗蘭茲笑了笑說道。

“遵命。”沃克瑪點了點頭。

就這樣,帝國的軍隊慢慢地向著馬林堡那一邊過去。

而這一邊,在這些綠皮互毆了差不多30分鐘左右,林云感覺差不多了之后,林云再次搞事了。

眾所周知,林云的綠皮是血斧部落。

所以,只見林云高舉著手中,從矮人國王那里得到的新的屠戮斧。

然后,林云開始升華自己的神話階層,之前“似乎”是搞毛二哥的承認,從而達到最后一次試煉的林云已經可以升華到5階層了。

之前林云一直憋著不升級,為的就是現在。

5階層的話,首先是日常的神話道途,然后就是1個神話專長以及神奇的神話豁免。

從今天開始,只要是非神話的法術,只要是成功豁免了,那么什么副作用都不會有。

神話專長,林云這一次選擇的是,額外道途能力。

也就是說,林云這一次,能夠選擇2個的道途能力。

而林云直接就是一口氣,直接將2點的道途能力直接就選擇到了名為傳說物品的道途能力之中。

傳說物品是那些超越了純粹的魔法,并且與神話命運產生共鳴的魔法物品。盡管它們已經十分強大了,其中的一部分仍然能夠成為更為偉大的魔法實體——次等神器與高等神器。

與神話角色的旅程類似,傳說物品起始只是普通的魔法物品,之后逐漸升華成為更為高等的存在。

通常來說這種升華發生在角色初次選取傳說物品通用道途能力的時候,但是并不總是這樣。神祇,神之使徒,獨特的機遇,魔法實驗,以及命運都能夠作為傳說物品升華的觸媒。這些物品會被賦予到那些有資格使用的人手中,或者單純出于幸運而被發現。

傳說物品總是非消耗性魔法物品,并且通常都是魔法武器,魔法防具,或者占據一個裝備位的魔法物品,盡管有少數傳說物品不會占據裝備位。即便是載具與攻城武器,也能夠成為傳說物品。

當一件魔法物品升華為傳說,它會獲得一套基礎傳說能力并且能夠具有至多3個額外傳說能力。通過多次選取傳說物品通用道途能力,一名神話角色能夠將普通的傳說物品轉變為次等神器,若角色選取兩次傳說物品能力。

或者高等神器,若角色選擇三次傳說物品能力。

身為次等神器的傳說物品能夠至多具有6個額外傳說能力。

而作為高等神器的傳說物品則能夠至多具有10個額外傳說能力,并且獲得難以摧毀能力。

難以摧毀:神器不能被正常手段所摧毀。盡管次等神器具有生命值并且能夠因此而破損,不過它不能被受到額外生命值傷害的方式摧毀。

高等神器則免疫生命值傷害,并且不能獲得破損狀態。作為替代因生命值傷害而被破壞的方式,次等與高等神器都會在生物成功完成一項非常具體并且通常難以達成的任務時被摧毀。

傳說物品通常與一名神話生物具有聯系。

其他生物能夠拾取并使用傳說物品的基礎功能,比如使用傳說戰錘擊打敵人,但是只有與物品具有聯系的生物能夠充分使用它的力量。

神話生物同一時間只能夠與一個傳說物品產生聯結。

若一名神話生物已經與一個傳說物品具有聯系,那么直至先前的聯系被切斷為止,她無法再與其他傳說物品產生聯系。

同樣地,一個已經與其他神話生物產生聯結的傳說物品,在聯結被切斷之前無法與其他神話生物產生聯系。

沒有與傳說物品產生聯系的生物在使用它時,可以使用所有傳說物品能力之外的特殊能力。這些生物也能夠使用物品的喚醒寶具基礎傳說能力,但是只能通過使用物品的傳說之力來達成這點。

他們無法使用任何需要花費傳說之力的其他傳說物品能力,不過部分傳說物品能力,比如智能,是持續存在的能力,這意味著無論傳說物品是否與持用者具有聯系,此類都可以生效。

與傳說物品具有聯結的神話生物能夠使用的傳說能力的數量是有限制的,具體數量小于等于她自身的階層。

若傳說物品所具有的傳說能力比聯結生物所具有的階層還多,那么該名生物能夠在初次持用、穿戴或獲取該物品的時候選取自身對哪些能力具有使用權,不過她必須先選取全部持續生效的能力,在這之后才能選取非持續性的能力。

例如:若一件傳說物品具有智能能力與其他非持續性能力,對于1階角色來說,她無法在進一步提升階層之前獲取智能之外的力量。

最后,聯結生物能夠花費她自身的神話之力來激活物品的傳說能力,這些傳說能力都是需要使用傳說之力的能力。

一次角色的神話之力被視為一次物品的傳說之力。

所有傳說物品都具有一種能量池——至少具有2次充能并且每天都會恢復。

這種能量被稱為傳說之力,它與神話之力的運作方式有所不同。

任何獲取物品的生物都能夠花費物品的傳說之力,無論她本身是否是神話生物。

這些傳說之力的使用次數只能用于激活傳說物品的能力。若物品的持有者與物品并未產生聯結,她就只能夠在使用物品的喚醒寶具能力時花費物品的傳說之力。

所有傳說物品都具有名為喚醒寶具能力,這與神話角色的神力涌動能力類似。它只能夠用于特定的檢定,這些檢定的類型基于傳說物品的性質與功能而有所限定。

比如說,像是鎧甲之類的話,就是只能用于豁免檢定,而像是林云,用于武器之上的話,那么就是攻擊檢定。

喚醒寶具能力允許持有者在適當的檢定中,將d6加到檢定結果之上。

差不多就是,林云呼喊著這一把屠戮斧的名字,然后林云的攻擊檢定就能夠D6了。

若持有者是神話角色,則可以使用她的神力涌動的骰子類型替代d6。與該物品具有聯結,那么她能夠將這個骰子增大一階。

比如說,林云現在神力涌動是D8,那么這個喚醒寶具就是D10的骰子。

林云在呼喊這一把屠戮斧的名字的時候,攻擊檢定就會自動D10。

然后。。。。。這玩意是不是和隔壁某個叫做月球人的寶具很像的感覺。

總之就是,林云因為有2個道途能力點,然后本來3階層之后才能進行第二次升級傳說物品能力。

而因為林云現在是5階層了。

所以能夠直接2點進去。

從而將林云手中的這一把屠戮斧升級成為次級神器。

能夠獲得一共6個的傳說物品能力。

林云首先選擇的是智能物品。

這是能夠賦予這一個傳說物品一定的智能,然后擁有分別10點的智力,魅力,感知。

簡單來說,除了沒有什么“履歷”,基本上就是一個普通人智商的感覺。

擁有這個能力的傳說物品,甚至還能夠會說話,精通通用語言以及主人會使用的一部分的語言,主要還是智力限制的問題。

要說最重要的是,林云行動的時候,它是能夠同時行動,但是不需要耗費林云任何動作。

然后,這是能夠多次選擇,所以林云直接就一口氣點了3下。

因為這4點,林云直接就將這一把斧頭的魅力直接提升到了20,然后智力是16,感知是12,然后毫無疑問這個智能的陣營和林云一樣都是混亂善良。

林云選擇加強的是施法能力。

3點能夠轉換成15點法術點。

林云能夠在一個“職業”的法表之中選擇總共環位為20的法術,以后作為這一個傳說物品,每天只有1次的類法術能力,選擇的環位不能超過本身的階層,因為林云是5階層,所以只能選擇5環法術,施法者等級則是相當于階層的2倍,也就是相當于10級施法者。

林云選擇的是圣武士的法術列表。

畢竟眾所周知。。。。。。圣武士的法術環位不高,但是,很多好東西。

2環法術,攔截攻擊

相鄰的盟友傷害轉移到自己的身上。

雖然說這是一把斧頭。

但是。。。。。。如果當它以后成為高等神器的話,就會變得堅不可摧。

也就是說,以后的話,用這一招進行攔截的話,那么。。。。。相當于多不知道多少條命的感覺。

雖然說每使用一次,都需要1點傳說之力,但是這可以說非常賺了。

2環法術,恩典

通過該法術,你能夠將你的神恩短時間內賜予其他善良生物,并將一部分你所擁有的神圣美德灌入其中。當你接觸受術者后,目標的所有豁免均會被賦予等同于其自身魅力加值的神圣加值。

屠戮斧的魅力加值是20,所以林云還能夠額外蹭5點的豁免抗性。非常完美。

3環法術,移除詛咒,眾所周知的好法術。

3環法術,武器風暴。

能夠復制一個武器,制造出施法者三分之一個的力場武器復制體,這些復制體能夠如同正常武器一樣進行攻擊,當本體的武器成功命中的時候,這些復制體也能夠同樣命中,并且制造出基本的傷害。

比如說,林云的屠戮斧,因為是最基礎的傷害,所以只有本身是大體型武器,然后如果林云變成超大體型,勉強復制成巨型武器,那么就是8D6的傷害,3把武器,那就是24D6的傷害,就算是沒有算上高等精通要害打擊的能力,但是。。。。。有點鬼畜啊。

3環法術,神圣護甲

使用正義的靈光將自身的護甲同質化。使其獲得每4個施法者等級1點增強加值,最高為20級時5。

一套普通的外衣對于該法術來說,視為提供0點AC加值的護甲。

而需要說明的是,林云的殖裝雖然說也算鎧甲,但是。。。。。卻是精制品鎧甲而已,并沒有增強加值。

4環法術,立場鎧甲。

能夠將鎧甲的加值包括增強加值,附加到自己的接觸AC之上。

而需要注意的是,雖然說圣武士的法術都是以自身作為目標,但是這些能力,要不就是接觸鎧甲,要不就是接觸接觸生物就能夠釋放,所以林云也能夠享受這些效果。

至于剩下的1點法術點,暫時留著看看以后有沒有用吧。

以上,這些法術,雖然說都是需要消耗傳說之力,并且每天只能用一次,但是。。。。。實在是太夠了。

剩下的3點,林云先是點了一點名為涌能的能力。

這是能夠額外增加2點傳說之力的能力。

最后剩下的選擇的都是次等神器才能選擇的能力。

“必中”,消耗1點傳說之力,該武器能夠穿透所有護甲,只需要砍中對方,并且如果消耗2點傳說之力,甚至可以穿透對方的魔法防護的偏斜加值,只需要砍中對方。

“噬敵”,消耗1點傳說之力,該武器造成的所有傷害的總傷害翻倍,而如果是重擊的話,那么消耗2點傳說之力,重擊所有傷害的總傷害翻倍。

不過非常遺憾的是,這一個僅僅只是武器本身的傷害和武器本身能力的傷害。

高等精通要害打擊以及武技帶來的傷害并不能翻倍。

雖然說,這其實已經非常足夠了。

理論上來說的話,因為極效重擊,林云的重擊能夠。。。。哦,這一把新屠戮斧上面有能夠額外大一個體型傷害的沖擊附魔。

所以。。。。超大體型之下,這一把屠戮斧現在是。。。。。。16D6的傷害,然后5倍重擊效果的話,就是80D6,所以是480傷害,而這樣的情況下翻倍的話。。。。。。960傷害而已。

還行。

該說,真不愧是次等神器嗎?

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