網游之武安三國 026 民兵訓練2
自己該練習什么呢?
武安邦看著正成對進行木棍對練的民兵們,又看看一邊的假人。自己的背包里有:刀,槍,箭,盾。可以說是五花八門。
就是你了!武安邦拿起制式長刀開始舞了起來...
“叮,系統提示:玩家自行領悟入門級刀法。”
“叮,系統提示:玩家自行領悟初級刀法。”
武安邦感受著一股力量從全身涌起,感到一陣詫異,之前舞刀怎么沒有提示自己領悟刀法?難道是轉職成民兵才能觸發?
武安邦琢磨了一下,收起制式長刀,掏出了柴刀,又開始揮舞起來很速度越來越快,柴刀在手中如同一條銀色絲帶,讓人無法琢磨。
“叮,系統提示:玩家自行領悟中級刀法。請選擇擅長或以后打算學習的刀法類型,重砍刀,制式長刀,短刀。”
武安邦停止揮舞,本能的想選擇短刀,但隨即想到這是在游戲里,而且是馬上開啟亂世,自己將會上戰場正面殺敵,再想想自己之前差點無法接近武榮,如果遇到更強的敵人……
這樣看來,短刀并不適合沙場上軍團作戰,除非武安邦打算放棄沖鋒陷陣,但這是不可能的!每個男兒心中都有征戰沙場的沖動和想法,如今上天和群雄爭霸把這個機會放在武安邦面前。
武安邦毫不猶豫的排除了短刀選項,再去掉和自己戰斗類型明顯沖突的重砍刀,那么只能選制式長刀!
刀,乃九短之首,種類繁多。單單說制式長刀,也就是類似環首刀,相對于長劍略微厚重,但靈活多變,可單手可雙手,根據使用者的風格而變化自己的風格,單手持刀時,敏捷靈巧,雙手持刀時,勇猛無比,總的來說很適合準備改變自己戰斗風格的武安邦。
武安邦選擇好后,又換回制式長刀,頓時感覺到長刀如同短刀一樣,給自己帶來了微微的熟悉感,雖然還是不如短刀那樣。
不過,武安邦沒有猶豫,拿著長刀繼續舞動起來,頓時感覺到系統在引導這什么!順著系統的引導,不知不覺中,武安邦原本靈巧的身法中,慢慢加入一些厚重,兇猛……
“叮,系統提示:玩家自行領悟高級刀法。”
武藝——刀術:高級(熟練度100,000/1,000,000)
介紹:持刀時武力+3(持長刀時武力額外+2),可以使用短柄刀類武器,全面提高短柄刀類武器的相關屬性。
果然不出武安邦所料,系統很快再次提醒,高級?很明顯上面還有其他境界。
不知何時,眾民兵不再相互演練,而是圍了過來觀看武安邦舞刀。
“武安兄弟,好刀法!”
武豐和武榮走了過來一邊鼓掌一邊贊嘆道。這時武安邦才發現自己身邊圍滿了人。
“武統領,要不你和武安副統領比試一下,讓我們開開眼界?”
“咦,你這個想法不錯。”
見武豐說話,大開眼界的眾人慢慢回過神來,有些愛看熱鬧的民兵忍不住開始起哄。
武榮聞言也是兩眼放出精光,剛才在一邊,自己可是從武豐老師那里學到了一些對應方法,加上自己這幾日的針對鍛煉。
再說武安大哥之前拿刀也不是被自己打敗了,才赤手空拳增加敏捷性的么,武榮越想越興奮,不由得看向武豐,畢竟武豐才是武家村的民兵統領。
“比試就算了,武安副統領一天操勞下來,哪還有力氣比試,都早點回去休息,明天你們也要負重訓練了。”
武豐沒有理會躍躍欲試的武榮,打發眾人后,又對著武安邦疑惑道。
“武安兄弟,我看你刀法已是不凡,為什么還要再學習槍術?”
武安邦一看就是之前一直練習刀法的高手,現在突然重新學習槍法,讓武豐不解。
武安邦索性把之前的馬戰想法告訴給武豐,武豐想了一下,大笑起來。
“原來武安兄弟也有征戰沙場,為國效力的遠大抱負,讓為兄佩服。”
“不過,我看武安你平常機智過人,怎么事到自己身上反而迷糊了?”
武豐見武安邦沒有想出來,繼續說道。
“你擅長刀法,但由于刀短,怕馬背上與人戰斗吃虧,于是打算學習槍法。”
“但你想想槍是什么,槍是槊的簡化版,而槊的樣子不就是由劍加了一個長柄組成?”
武安邦眼睛一亮,脫口而出。
“所以,我同樣也可以在刀上加一個長柄就能解決問題!”
“哈哈,看來武安兄弟你領悟了,眉尖刀就是你說那樣的長柄刀。”
武安邦聽到眉尖刀幾個字,心中不由得閃過管亥的身影。管亥拿的鳳嘴刀屬于重型武器,和自己風格不合,再加上古代武將御馬持槍的形象太深刻,所以自己沒有反應過來。
“雖然我不建議你練習武家槍,但是武家棍法還是要練的,所有長柄武器都需要一定的棍法基礎,而且武家棍法也死由武家祖輩在沙場技藝的精華凝聚成。”
“武豐大哥放心,邦必不會落下。”
武安邦這才明白系統的良苦用心,難怪論壇上加入村莊玩家學會的第一個武藝基本都是棍法,山賊等玩家都是刀法。
正所謂“月棍年刀一輩子槍”,讓玩家先耍刀弄棍,也是為了讓玩家們更快捷更簡單的學會一門格斗本領,融入游戲,征戰沙場。
“對了,武安兄弟,我準備2天后,再讓你和武榮小子比一場,你看怎么樣?”
正當武安邦準備離開時,武豐想了想猶豫道。之前訓練場上的表現,明眼人都能看出來,武榮雖然和武安邦關系已是很好,但對于之前戰斗敗北之事還是有點不服,導致最近的訓練狀態也不是很好。
也難怪武榮不服,畢竟武安邦和武榮的力量差距較大,讓武榮一直認為之前是自己大意導致的失敗。
這也是武豐之前不想提出的原因。
不過在見識到武安邦不弱于自己槍法水平的刀法后,武豐錯誤的在頭腦里想象了武安邦依靠刀法擊敗武榮,但武榮少年心性仍有點不服氣,所以約定兩人再次比賽。
在諸侯紛爭游戲里,武力值差的主要設定表現在,敏捷上的輕微差距,力量上的懸殊差距,這和拳擊比賽里按照量級劃分檔次有異曲同工之妙。
越級挑戰?憑借過人的技術是可以存在的。但想像電影中主角那樣敵未動,我先動十下,是完全不可能的。再說,力量的本身,在一定合理的范圍內對速度是加成作用。
“沒問題,不過你要做好及時安慰武小子的準備。”
武安邦笑著說道,走了出去。
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