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第八百五十五章 蜘蛛俠的魅力

更新時間:2020-03-30  作者:喝一杯紅酒
游戲娛樂帝國 第八百五十五章 蜘蛛俠的魅力
對于游戲延伸的周邊產品,這一塊在星云游戲內部是最重視的,而這也是目前除去游戲項目外,星云游戲收入第二大部分的來源了。

賣游戲的同時也不能忘記賣手辦,這一點楊晨還是并沒有忘記徐煜此前定下的戰略方針。

“楊總,過兩天就是UEgame《正義警察》上線的日子了。”

辦公室里面,布蘭登跟楊晨匯報著一些情況,他的心情還是有一些激動的。

因為在這之前楊晨已經跟他透了一些底了。

《鋼鐵俠》《GTA》以及如今的《蜘蛛俠》,其中《GTA》只能算是參與,但《鋼鐵俠》與《蜘蛛俠》這兩款游戲,主導開發的是布蘭登與他的團隊。

毫無疑問在這上面他們有著充足的優勢,而且楊晨也跟他點過了,這會是一個系列。

一個關于超級英雄的系列。

后續的游戲內容,不出意外的話,也將會使由他布蘭登以及其團隊主導開發的項目。

光是這一點就足夠讓他激動了,但同樣他也有一些擔心,那就是《蜘蛛俠》后續的銷量出問題。

畢竟即將到來的還有一款大作,UEgame的大作,而且還同樣是超級英雄題材的游戲。

這還是讓他有一些慌的。

聽見布蘭登的話,楊晨笑了笑沒說話。

會有影響?

這一點楊晨沒有一點的擔心,不管是對《蜘蛛俠》還是對UEgame的新作,都不會有太大的影響。

最主要的原因,那就是游戲體量的原因了。

除非是廠商之間的競爭關系,否則的話同類型的3A大作很少會集中在同一時期發售,甚至避開一個月都是很正常的事情。

因為游戲的體量,注定他們是要分個生死高低的。

但《蜘蛛俠》顯然就不一樣了,售價還有游戲的流程都放在這里,楊晨可以肯定只要UEgame本身的游戲并沒有太大的質量問題,《蜘蛛俠》完全對UEgame的新作造不成多少銷量上的影響。

不過相對于楊晨很相信UEgame方面的新作不會受到影響,那邊UEgame里的格雷森反而是有一些慌了。

在一開始短暫的慌亂,格雷森被星云游戲突然爆出的《蜘蛛俠》給驚了一大跳,但很快發現這款《蜘蛛俠》的內容后,他們就冷靜了下來,就如同楊晨說的一樣,這并不是同一體量的游戲,對他們應該造成不了什么威脅吧。

但在《蜘蛛俠》上線后,格雷森卻突然又開始有一點慌了。

因為他發現,網上關注《蜘蛛俠》的討論實在是太火了,這款只有幾個小時流程的游戲引發了玩家大量的熱議。

尤其是游戲中的彼得帕克,一些第三方網站評選出的人氣角色,這個剛剛誕生新的角色甚至殺入了前五十。

‘感覺跟之前《鋼鐵俠》完全是不同的感覺啊,盡管也是超級英雄,但我更喜歡彼得帕克一些!’

‘1,雖然感覺之前的托尼斯塔克也非常棒,但我還是更喜歡彼得帕克一些!’

‘本帕克叔叔死的時候淚目了!’

‘感覺比之前的《鋼鐵俠》好玩多了,竟然還能夠在城市里面蕩秋千,我還以為會是跟之前一樣呢。’

‘最后的綠魔竟然為小蜘蛛當下了致命一擊,果然好基友還是好基友!’

‘還有小巷子里面,彼得帕克倒掛被摘下嘴巴上的面罩跟瑪麗的那一吻簡直了!’

‘還有還有,火車上小蜘蛛手拉火車的那一幕真的太震撼了。’

‘一樣小蜘蛛被章魚博士干的失去信心的那一幕真的好揪心啊,還好最后小蜘蛛沒放棄,而是堅守了自己的信念。’

網上的玩家對《蜘蛛俠》進行著熱議,而這種情況主要就是因為幾個方面。

一方面就是星云游戲透露出的消息,此前的《鋼鐵俠》還有如今的《蜘蛛俠》將會是隸屬一個超級英雄系列,正是因為這個消息讓這款游戲受到的關注比之前要多出了許多,甚至雖然這款游戲沒有進行事先的市場推廣,但本身星云游戲還有這個超級英雄系列的熱度加持,就已經讓它擁有足夠高的熱度了。

另一方面那就是《蜘蛛俠》本身的特別之處。

首先就是劇情以及人物上面,跟《鋼鐵俠》中的托尼斯塔克不一樣。

《蜘蛛俠》中的彼得帕克能夠給玩家帶來更強烈的代入感,尤其是在VR游戲模式下獨特的視角上,更是如此。

在《鋼鐵俠》里面的托尼斯塔克,他有缺點也有優點,但無論是缺點還是優點都讓普通的人難以代入,因為托尼斯塔克太過于出色了。

但《蜘蛛俠》則是不一樣,一開始沒有獲得超能力的彼得帕克拋開學霸的身份,他跟大多數人沒什么差別,甚至可能還不如普通的人。

在校園里面被惡霸欺負,有喜歡的人不敢吐露心聲,甚至因為害羞不敢主動搭訕。

擁有了能力之后突然膨脹了起來,甚至還會因為自己的一些遭遇去故意報復。

在遭遇不可戰勝的困難時,甚至會產生退縮的心理。

毫無疑問如果這看這些的話,那彼得帕克的魅力跟托尼斯塔克完全是一個天一個地。

但不同的地方就在于,彼得帕克會去改變自己,他會去改變自己的錯誤,讓自己變得更好,讓自己真正的符合一個超級英雄,并且去做屬于超級英雄該做的一件事情。

玩家能夠感受到彼得帕克的那種成長。

而這就是蜘蛛俠最大的魅力,他并不是一個完美的人,但他會去嘗試著改變自己,讓自己去成長,去變成一個真正的超級英雄。

其次也是最重要的一點,那就是游戲玩法上面的豐富。

相比于之前的《鋼鐵俠》,毫無疑問《蜘蛛俠》的內容要豐富的多了,擁有了支線任務,玩家能夠在城市里面自由的飛蕩。

比起之前單純線性的《鋼鐵俠》,《蜘蛛俠》在玩法模式上面,已經給予玩家很大的自由了。

VR模式下,享受第一人稱在高樓大廈間飛蕩,這樣的游戲體驗會是非常棒的,當然恐高患者除外。

并且游戲中更多豐富的戰斗系統,玩家還能夠在游戲里面通過劇情的推進解鎖一些特殊的能力。

毫無疑問在玩法以及可玩度上面,《蜘蛛俠》要更加的出色。

正是因為這幾個原因加在了一起,即便《蜘蛛俠》并不是一款大制作,也沒有進行太多的市場推廣,依然能夠締造出現在的熱度。

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