二次元締造者 458章.故事
王澤立刻點進了直播間,這個點,涼茶不上火正好在直播,他昨天玩到深夜,今天又從下午開始玩,現在已經頗有心得,從捉促織畢業,開始和少林的幾位大師打好關系了。
“我昨天研究的時候發現,不光是送促織可以提高好感度,送食物也可以,所以今天我們就多鍛煉一下廚藝,俗話說得好,要想管住一個男人的心,首先要管住他的胃。”
視頻里,涼茶不上火正在認真研習廚藝,通過購買和采集的食材來鍛煉,提高技能點。
《武林繪卷》基本上是只要付出了就會有回報,再加上涼茶不上火創建人物的時候也選擇了廚藝方面的天賦,所以廚藝提升很快,從最開始的蛋炒飯,很快就領悟出了更高級的菜。
“啊,花雕怪味魚,這個不錯,送給NPC可以漲很多好感,等一下,少林寺能吃魚肉嗎?嗯,不要在意這些細節了,來,這位大師,我看你與我的花雕怪味魚有緣,這一條魚就送給你。”
涼茶不上火做了一大堆花雕怪味魚之后,就開始瘋狂送人,提高好感度,再請求對方傳授知識,結果好感度提升太高,居然有好幾位大師都被攻略,成為了響當當的“同道中人”。
草,少林妖女喜不自勝,邀為同道,都是套路啊這個禍亂少林的妖女服了,這還能攻略的過分了啊,好好的一個少林第一次,有了美味的食物,第一次,有了努力的徒弟,兩件快樂的事重合到一起,為什么會這樣呢?
看到火熱的直播間,王澤甚至第一時間還以為這不是自己的游戲。
他的確設計了一些增加好感度的手段,不過按照原本的想法,這些都是調劑,真正提升好感度還是需要做任務,交流等,可沒想到涼茶不上火直接弄出了高級的料理,通過料理強塞來提升好感度,當NPC吃飽到不能接受禮物,就去和別的NPC互動,最后竟然讓大半個少林都變成了響當當的后宮。
“這也太會玩了吧。”
王澤沒想到涼茶不上火居然能研究出這種攻略方法,心中也有諸多思緒。
“游戲性和合理性,看來還要再權衡一下。”
王澤在設計游戲的時候,選擇的是相對自由合理的設計思路,因此才會看起來十分復雜,但其實已經向游戲性妥協了很多。
比如拾取掉落,就是簡單的拾取而已,不用真的像現實一下還要去翻尸體摸索,比如烹飪,其實就是點擊制作,也不用選擇食材和操作具體手段。
現在市面上有一些游戲,就主打真實的游戲體驗,比如射擊游戲的上膛要一顆一顆子彈放進彈夾中,或者騎馬的時候還得控制手腳的動作等,雖然一開始玩家們看起來可能會覺得很牛逼,很厲害,但久了之后,還是會感覺到繁瑣和厭倦,轉而去追求無腦爽快的。
“少林寺不吃肉這個點似乎應該考慮進去,這樣的話是不是還得增加不同地區的口味喜好,川蜀地區辣味的食物增長的好感度會更高,這樣好像有點太復雜了,可以暫時先記下來,以后有機會可以嘗試一下。”
王澤看著直播,反而打開了自己記錄靈感的文檔,一邊喃喃自語,一邊敲擊鍵盤。
這文檔有很多細碎的點子,有一些王澤已經做到了游戲里面,有一些則只是個構想,他還沒有時間和精力去實現。
又看了一會兒直播,王澤感覺受益匪淺,這種擅長鉆研游戲玩法的主播的確帶給人一種耳目一新的感覺,讓王澤看到了很多自己在設計過程中由于定式思維而忽略了的東西。
不過,王澤還是覺得自己最應該感謝這位主播,如果不是他這兩天都在玩這個游戲,并且將游戲有趣的一部分都展示給了觀眾們,《武林繪卷》根本不可能有這么高的銷量。
王澤自己不認識什么獨立游戲圈子的人,也不認識別的主播,找不到渠道感謝涼茶不上火,于是干脆就在過兩天準備發布的補丁說明文檔里寫下了這件事,表達了自己對于對方的感謝。
一周之后,《武林繪卷》的銷量已經突破了三萬份,成為最近半個月以來蒸汽平臺上銷售最多的綠光游戲。
從涼茶不上火開始,有好幾個主播都開始播這一款游戲,讓其影響力再度擴大,在游戲論壇,討論《武林繪卷》的網友數不勝數,這一款游戲的復雜度,趣味性,都吸引著玩家們購買。
由于游戲本身的輪回設定,除了主角之外,其他人也有轉世的說法,并且可以查看他的上一世。
涼茶不上火的少林妖女響當當就勾搭上了少林老方丈,不過由于方丈年事已高,經不起折騰,沒過幾年就死去了,結果,在游戲里數年之后,響當當又遇到了一名少年,沒想到竟然是方丈的轉世,于是,她將其收為同道,跟隨響當當一起闖蕩江湖。
這種劇情看起來狗血,但實際上玩的時候卻還是挺有代入感的,因為游戲里所有的選擇都是玩家自己的做的,并沒有什么強行劇情殺之類破壞氣氛的東西。
在論壇里,很多人都將這款游戲當成了武俠版的“模擬人生”,在奇異的江湖中展開了自己的故事。
比如有篇帖子叫《武林繪卷》也太真實了吧,樓主吐槽自己外出闖蕩多年,結果家里的NPC一個個都變成了人生贏家,只有自己孤身一人,結果引來了很多人來分享自己的游戲體驗,儼然成為了大型故事會。
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二次元締造者 458章.故事