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1125 【改良朦朧術】和殺戮扮演模式

更新時間:2024-07-05  作者:孤楓梟寒
巔峰玩家 1125 【改良朦朧術】和殺戮扮演模式
返回伊瓦斯城,云梟寒先去礦業公會收了今天的水晶,然后就去雇傭兵公會查看任務提交情況。

收購50單位水晶的任務已經完成了,這樣一來云梟寒手上就有100單位的水晶,今天周五,即便不繼續發布收購水晶的任務,下周一也能湊夠150單位水晶招募獨眼亞巨人了。

不過水晶多點總是好的,所以云梟寒還是又花了50金,發布了一個收購50單位水晶的任務。

亞巨人之心和亞龍之心的收購任務則都才收購了7個,估計還要兩天才能全部提交完畢。

接著來到巴斯蒂亞城,這邊的400名騎兵終于轉化完成了,3月17日馬場建好的,扣除招兵和選兵的時間,花了將近10天。因為養馬的錢已經出了,這些騎兵倒是不用額外花錢。

400名騎兵雖然不多,但也不少了,用的好可以起決定性作用,特別是在追剿殘敵時很有用。

不過云梟寒手上沒有擁有騎兵天賦的專業騎兵指揮官,沒人適合帶這支騎兵部隊,真要得用他們的時候估計只能讓加里波第先帶著。

另外還有讓云梟寒頭疼的地方,巴斯蒂亞城這邊的軍事主官的陸軍指揮潛力才4星半,訓練巴斯蒂亞城這邊的2500名士兵顯得有些不足,尤其是對騎兵的訓練比較低效。

但加里波第、莫里斯,以及因西涅都不好調懂到巴斯蒂亞城的,阿雅克肖城有1000名紅衫軍,加里波第必須留在那邊,莫里斯則需要留在阿雅克肖城增加人口,因西涅也是一樣,必須留在伊瓦斯城帶他的山地兵。

出現這個問題主要是因為現在的領地兵嚴格的說不能算是真正脫產的職業士兵,他們更傾向于留在自己的家鄉(招募地),不能常駐于其它領地。這一點從領地兵的薪水上也可以看出來,要成了完全脫產的職業士兵,他們的工資至少還要翻一番。

云梟寒現在也只能寄希望于下周的懸賞招募,希望能刷到好的將領。

傳送到阿雅克肖城,云梟寒就開始一邊做領地日常,一遍組織人下本。

今晚三次資格戰仍然是晉級了兩次,一次是打23、24關,一次是23、24、25三關連戰,不過其它的隊伍打25關還是難,沒能打過。

云梟寒拿到三個掉落,分別一件裝備、一個技能和一個道具。

馬考格的皮靴:53級黃色板甲鞋子,75力量,75體質,5力量屬性(不包括裝備屬性),10移速。

改良朦朧術:罕見級專業技能,學習階位不限,幻術系類法術,技能學習前置:迷霧術、模糊術,朦朧術,智力屬性永久增幅75以上,精神屬性永久增幅25以上,同時擁有耐力槽和法力槽。

瞬發,只可對自己使用,通過幻術和視覺效應,讓自己的身體若隱若現,朦朦朧朧,敵人的攻擊有20概率丟失(包括物理攻擊和法術攻擊),持續時間3秒,冷卻時間2分鐘。

改良朦朧術這個技能還是非常不錯的,雖然丟失概率不高,只有20,持續時間也不長,只有3秒,但卻可以同時針對物理攻擊和法術攻擊,甚至是控制技能,讓技能或法術直接丟失,這個作用就很大了,特別是法術,只要打到人都是必然命中的。

云梟寒在官網看到過朦朧術的大概介紹,常規的朦朧術只是珍稀級專業技能,而且是純正的法術,是需要2秒的施法時間的,而且那個朦朧效果對友軍的技能也生效,也就是說友軍給云梟寒加血或加狀態都有可能丟失。

這價值就要下降很多了,對一個主T來說更是顯得十分不合適。主T最重要的就是穩定性,別人打自己會丟失自然很好,但萬一關鍵時刻治療位的一口大血沒加上那就完蛋了,云梟寒如果打到的是朦朧術,八成就不會去學了。

改良朦朧術是德科倫爆出來的,不知道是他改良的,還是他老師改良的。

這個技能團隊里的其他人都學不了,最后就被云梟寒拿下了。

云梟寒本來是沒辦法學習改良朦朧術的,三個前置技能他都沒有,但他現在有了空幻法靈,在學習空間系、幻術系技能時永久免除技能方面的學習前置。也就是說迷霧術、模糊術,朦朧術三個技能都不用有了,只要滿足除技能外的前置要求就可以了。

云梟寒的屬性永久增幅顯然是滿足條件的,也同時擁有耐力槽和法力槽,所以就可以學改良朦朧術了。當然,能學不代表現在就學,云梟寒現在沒有技能欄位,60級前的技能欄位也都有計劃了,只能等到60級以后了。

最后一個掉落是道具,這個道具就比較奇特了——一瓶未知生物的血液,說是瓶子,其實就是一管,大概只有20毫升左右,相當少。

雖然不知道是什么生物的血液,但云梟寒對這類用途未知的物品一向都是非常感興趣的。事實上這種未知用途的物品在平時練級時也是經常會打出來的,但絕大多數都沒什么用,甚至都不需要去鑒定,云梟寒自己的“博學學者”副職就能將其辨識出來,而這個一瓶未知生物的血液是他辨識不出來的,所以他才要拿下。

不過別人也不是傻子,平時小怪爆出來的未知物品和副本BOSS爆出來的未知物品顯然不能同日而語,同樣感興趣的隊友也不少,所以云梟寒一直喊到30金的高價才將其拿下,對一個未知用途的道具來說,這個價格實在是很高了,但就這樣還是隊友看在云梟寒的面子上沒爭到底的結果。

沒辦法,經過那次炒貨,現在凌穹閣里有錢的人比較多,而且他們能跟著云梟寒下本,裝備本來就不差,差了云梟寒也不會帶他們耍,他們在副本里又打到一些裝備和技能,手頭就更寬裕了。

正是因為不差錢,他們才有底氣賭這種未知用途的物品,云梟寒這也算是變向的坑了自己,花了更多錢才拿到東西。但話說回來,如果隊友沒錢沒裝備,他也找不到這么多人組成開荒隊下本,東西都打不到,少花錢什么的就更談不上了。

出了副本,做完領地日常,云梟寒就前往伊瓦斯城刷雇傭兵任務,刷了2個小時左右就下線了。

3月29日6:40,云梟寒升到了59級。

剛一升級,云梟寒就收到了一條系統提示:“玩家的血脈力量再次開始復蘇,由于您身體內的殺戮能量純度遠遠高于70,即將進入殺戮扮演模式。

注:如不滿70,在使用原殺戮模式將殺戮能量純度提高到70以上,則會立刻轉換模式。”

短暫的停頓后,第二條系統提示到。

“您的殺戮能量純度高達95.09,超過95,您將進入最高檔次的殺戮扮演模式,您將根據您已有的血脈隨機扮演一個域級的王階BOSS。(玩家所扮演的對象與殺戮能量純度相關,可能是普通BOSS,甚至是普通野怪)

您可以通過擊殺玩家、NPC、怪物,甚至是破壞建筑和設施來獲得經驗,并緩慢提高您的殺戮能量純度,您在血脈復蘇階段的一切行動都無法立刻獲得經驗,只會在一次扮演結束后再綜合結算經驗和血脈提純情況,越強大的怪物提供的殺戮能量的品質越高,提純作用越明顯,大規模擊殺玩家雖然比殺怪提純更快,但最好的辦法卻是破壞建筑和設施。

非殺戮扮演模式下你將無法獲得任何經驗,但仍可正常下本和打寶,您可以自由選擇是否進入殺戮扮演模式,但一旦進入,在您扮演的王階BOSS死亡之前無法主動退出,但在堅持超過三個小時后,您扮演的王階BOSS會自動消失,從而退出殺戮扮演模式。

在血脈復蘇階段您不會因為您擊殺敵人的殺戮能量品質較低而拉低純度,但您被怪物、NPC或玩家擊殺則會導致殺戮能量純度明顯下降,下降幅度視參與圍殺你的敵人而定,敵人數量越多、越強悍,純度下降的幅度越小。

作為王階BOSS,每次您出現都會向玩家發布公告,公告范圍則與你的BOSS階級有關,且在您扮演的王階BOSS的原有階級上再提高一個檔次,看到公告的玩家至需要支付原價五折的傳送費便可傳送到離您最近的傳送點。

您的屬性增幅會適當加成到您扮演的BOSS身上,您還可以保留十個技能,包括三個主動專業技能、三個主動的通用技能、一個主動的稀有技能,以及三個不受限的被動技能(不包括屬性成長技能),這些技能將根據你扮演的BOSS而適當強化,適合BOSS特點的技能會得到大幅強化,不適合的則會小幅強化,甚至是削弱。(可保留技能的數量和強度與玩家扮演的對象有關,越弱的扮演對象可保留的技能越少)

除了你保留的技能外,你扮演的王階BOSS本身也可能會擁有固有技能,您可以使用BOSS的固有技能,但數量會很少。同時你也會擁有王階BOSS的特有能力——“支配者的威嚴”。

支配者的威嚴:只要在BOSS周邊一定范圍內死亡的玩家,無論是被誰殺的,這些死亡的玩家都會獲得一個“死亡喘息”的負面狀態,效果是在支配者周圍無法使用任何技能和攻擊,死亡喘息狀態會持續10分鐘到2小時不等,視王階BOSS而定。

請注意,請不要保留需要某種裝備方可發動的技能,您扮演的BOSS有很大概率不會擁有您所持有同類型裝備,因此有可能導致你的技能無法發動。另外請妥善利用與您同族或有歸屬關系的野怪,它們也許不會聽你指揮,卻有可能配合您的行動。

一旦您死亡,您保留的技能會有一定概率爆出,爆出后您本身不會遺忘該技能,只是這些技能會被其它玩家獲得。

因為技能有概率被爆出,天選技能和存世技能不能被選入這十個保留技能中。

除了技能外,作為一名貨真價實的王階BOSS,您還會根據您的BOSS階級爆出其它各種掉落,但技能每次至少會爆出兩個,品質越高的技能爆出概率越低,您堅持的時間長短,和扮演該BOSS期間所擊殺敵人數量都會影響掉落率,堅持的時間越長,擊殺的敵人越多,掉率也就越低。如果您剛出現就被擊殺,甚至可能會導致所有的技能掉落。

受您扮演的BOSS影響,您所處的一大片區域都會變成特殊掉寶戰場區域,在此戰區內,玩家可以互相攻擊而不增加PK值(也就是不會紅名)。

您死亡后掉落的物品將會根據王階BOSS的掉寶規則隨機進入玩家的行囊,但一旦擁有該物品的玩家死亡,您掉落的物品將百分百再次爆出。(此規則玩家進入特殊掉寶戰場區域就可收到提示)

一旦您扮演的王階BOSS死亡,您將無法再扮演該王階BOSS,會隨機扮演另外一個與您已擁有血脈相關的王階BOSS,如果您成功堅持了三個小時,那么下次再進入殺戮扮演模式時,仍可繼續扮演上次未死亡的王階BOSS。

尊敬的玩家,您現在是否開始選擇保留技能,并進入殺戮扮演模式。是?/否?”

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