巔峰玩家 922 【空間屏障】和【雷霆之牢】
看完掉落,云梟寒就開始考慮新獲得三個技能欄位要學什么技能,這需要他從全盤角度進行細致的思考。
專業技能欄位的歸屬他早就想好了,大幅強化技能欄位的歸屬也同樣沒有什么懸念,讓云梟寒猶豫不決的是中幅強化通用技能欄位的歸屬。
云梟寒現在有兩個選擇,一個是空間屏障,一個是雷霆之牢。
空間屏障是傳說級通用技能,雷霆之牢則是罕見級通用技能,論技能品質,空間屏障是要高一檔,但技能品質更高并不能說明什么,云梟寒更多的還是要考慮技能的實用性。要知道,技能的實用價值往往是因人而異的。
空間屏障和法師職業玩家的各種防御罩技能相比,自然是要強出很多的。但到了云梟寒手上,其作用雖然仍然很大,但適用范圍和使用頻率就要稍微打點折扣了,這主要是因為云梟寒所面對的對手而造成的。
空間屏障在練級時的作用是相對有限的,它主要是用于推,而在PK時,云梟寒往往都是需要一挑多的。
單對單,甚至只是面對2、3個人的情況下,云梟寒基本都是主攻的一方,他不太需要使用空間屏障,直接上去殺就好了,畢竟這個技能要削減30法術傷害和15物理傷害效果。
而面對較多敵人時,哪怕能夠削減50法術傷害和25的物理傷害,屏障的血量和云梟寒的血量相關,但因為空間屏障沒有雙防,又不享受云梟寒的各種減傷,所以往往會在較短時間內就被擊破。特別是在戰役中被集火的話,頂多兩輪,這個空間屏障肯定是要破的,這樣一來多少顯得就有一點雞肋了。
或許空間屏障對別的玩家來說是神技,但對現在被各種牛X技能養刁了眼光的云梟寒來說,只能算是一個非常極品的技能,離神技還有一點點差距。
當然,空間屏障對控制技能有很強的克制性,在接近和逃生時很好用,還能使云梟寒在施法時不被打斷。在面對一組5、6名玩家時,這個技能也相當有用。
在面對BOSS時,空間屏障也能起到關鍵性的作用。比如我們面對某個強力BOSS時,大招秒人,開空間屏障和不開空間屏障,就是死與不死的差別,是非常有用的。
此外,空間屏障對真實傷害、破甲技能和持續掉血技能也極其有克制性,空間屏障只是個罩子,它沒有生命,持續掉血效果是不可能對它起效的,自然也不可能中毒。
相反,別看雷霆之牢只是個罕見級通用技能,但對云梟寒來說價值卻一點不比空間屏障低。
當然,雷霆之牢這個技能同樣是一個因人而異的技能,在不同的玩家手上,其發揮的作用是天差地別的。
雷霆之牢在激活后,使用者身邊會布滿雷網,而且這是一個以自身為圓心,半徑長達25碼的巨大雷網。
想想也知道,這么大的動靜,這么夸張的聲光效果,敵人只要不傻,百分百要被集火技能使用者啊,而使用者還不能跑開,跑開就電不到人了。
雷霆之牢雖然也有不低的傷害,但更關鍵的還是它的麻痹效果,而這個麻痹效果的麻痹概率遞增的,剛開始的麻痹率只有20。因此使用者如果瞬間就被集火秒了,那么這個雷霆之牢作為一個強力群控技能就無法發揮什么作用了。
云梟寒的強項是什么,那就是夠硬夠肉,作為《抉擇》第一T位,他扛不住,誰還能扛住。
雷霆之牢在別人手上或許只是個還算不錯的極品技能,在云梟寒手上卻是絕對的超級極品,更不要說雷霆之牢還能讓云梟寒的雷系抗性永久性提高20,并可吸收20雷系傷害轉化為自身生命值了。只是和雷霆之矛這種真正的神技比還有點差距。
所以在云梟寒眼中,這兩個技能的價值是不相上下的,只不過一個主防,一個主攻,云梟寒的性格是非常具有侵略性的,他更傾向于雷霆之牢。
而且學雷霆之牢還有其它的好處,學了雷霆之牢就能學雷霆之矛了。
雷霆之矛是妥妥的神技,在很長一段時間內都會成為云梟寒的核心技能之一,而且雷霆之矛不能升級,更需要用大幅強化通用技能欄位來強化一下,所以云梟寒學空間屏障的話,就意味著他得把剛獲得的大幅強化通用技能欄位一直空著,因為他不可能用中幅強化通用技能欄位來學雷霆之牢,這太浪費了。
如果現在學雷霆之牢的話,雷霆之矛就也能學了,有了這兩個技能,云梟寒的練級效率的提升會相當巨大,而空間屏障顯然對練級的幫助不大,它是加防不錯,但也減攻啊。
不過云梟寒也不是沒有顧慮,空間屏障作為傳說通用技能,是有時間限制的,不學就浪費了。
傳說級專業技能的時間限制是30天,傳說級通用技能的限制是60天,云梟寒把空間屏障拿出來算了下,今天是3月6日,空間屏障還有37天12.5個小時到期,也就是4月13日1:00左右到期。
也就是說云梟寒只要在4月13日1:00前升到54級就沒問題,這對云梟寒來說問題不大。37天半的時間才升4級,對他來說簡直輕而易舉。更何況也許不用等到54級,眼前的這場戰役打完也許也能拿到額外技能欄位。
既然這兩個技能都定了,剩下的那個專業技能欄位就更不用多想了,肯定是用來學奧術專注。(這個額外的六階專業技能欄位不是強化欄位,沒有不可學習屬性成長技能、被動技能和輔助技能的限制)
巔峰玩家 922 【空間屏障】和【雷霆之牢】