巔峰玩家 1408 雷矛近戰的得與失
PS:上章弄錯了,夏侯惇4月3日才從幼年期進入的少年期,離成年期還早著呢,沒學養寵技能也只是錯過少年期的額外親密度上限,少加了5點親密度上限,不是15點,上文已修改。
由于單體近戰攻擊技能少,初級順勢斬護符的作用受到了一些限制。
最適合與初級順勢斬護符搭配的是重擊,畢竟冷卻時間極短,但重擊的階位太低了,升到6級也只不過被視為三階,現在云梟寒打的都是七階(6170級)怪了,技能傷害有10的削減。
別覺得10不多,重擊作為一階攻擊技能,技能傷害本來就很低,這又是在計算防御前的10削減,打防御極高的怪,可能就差這10傷害,技能傷害不破防了。
不過他現在群刷的“夜行獵手”物防較低,影響不大。
單體近戰攻擊技能少的問題,也可以通過用范圍攻擊技能銜接來解決,范圍攻擊技能雖然不能觸發初級順勢斬效果,但它本來就是范圍傷害了,也不是那么需要初級順勢斬來錦上添花。
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初級順勢斬還有一個問題,那就是它是以被攻擊目標為圓心來造成波及傷害,離圓心越遠傷害越低。
可敵人都是圍著云梟寒的,而不是圍著被攻擊目標,這就導致傷害的擴散不那么理想。
另外這個波及傷害也是要計算物防的,重擊的技能傷害本來就低,初級順勢斬最邊緣的位置又只有20波及傷害,再經過防御減傷,能造成的實際傷害就很低了。
實際上要不是云梟寒力量屬性極高,裝備又特別好,面板攻擊力極高不說,還是混合傷害,初級順勢斬護符能發揮出的效果絕對要小很多。
特別是雷爪之刃的裝備特效3與初級順勢斬護符十分相配,其所附帶的雷系傷害雖然較低,卻無視雙防,只看被攻擊目標的雷抗,“夜行獵手”顯然是沒有任何雷抗的,那么裝備特效3造成雷系傷害就和真實傷害沒什么差別了。
其實說到武器,云梟寒還有個選擇,那就是雷霆之矛凝聚出來的雷元素長矛,它相當于完美級標準長矛,只要不投出去,也是可以用來近戰的。
與43級橙色史詩品質的雷爪之刃相比,雷矛的面板攻擊力要高出一些,畢竟它的品階只比雷爪之刃低一擋,即便雷爪之刃在史詩品質的武器中都算極品,而雷矛在完美品質的武器中只能墊底ꓹ但兩者級差擺在這,雷矛可是61級的,和召喚者的等級一致ꓹ更別說雷矛還勉強算是雙手武器了。
但問題在于雷矛面板攻擊力中雖然包括物攻和魔攻ꓹ但用它打出來的傷害卻全是雷系魔法傷害,這個傷害不僅受相關抗性影響ꓹ還受魔防影響。
“夜行獵手”作為人型生物,盡管沒有雷系抗性或氣系抗性(雷系是氣系的下屬分支ꓹ氣抗包括雷抗)ꓹ但魔防卻不比其物防低ꓹ使用雷矛沒有明顯優勢。
而且一旦持握雷矛ꓹ主手武器就被鎖死了,雷爪之刃的所有裝備屬性、特效、技能ꓹ都無法生效了ꓹ需要雙手施法的法術技能也用不了。
哪怕近戰后不需要考慮雙手施法的法術,但光鎖死雷爪之刃就意味著少了75點力量、75點體質,多達四個裝備特效被禁用,群刷的關鍵技能之一強效連鎖閃電也不能用了。
這顯然劃不來。
因此凝聚雷矛持握作戰更多的還是作為一種應急和補充手段。
盡管有些小問題,初級順勢斬護符對練級效率的提升仍然相當大ꓹ7個小時練完,拿到30.5的當級經驗,而昨天這個數字是22.5。
由于群刷怪的效率高了,收入也有所提高,云梟寒大概算了下,把打到的綠裝、藍裝全部拆解、紫裝賣了,再加上“夜行獵手”直接掉的錢,7小時刷下來,差不多能賺35金。
大概是因為前面群刷時用的很頻繁,接下來刷魔獸空間的時候,沒刷多久,重擊和暴君狂擊就都升級了,然后又打一會魔獸,閃電球也升級了。
重擊升到7級,造成(1.3力量1.1物攻)的傷害。
暴君狂擊升到5級,技能傷害從(2001.4力量0.8攻擊力)提升至(4001.6力量1攻擊力),治療效果從“對每個敵人的造成傷害的45”提升至“對每個敵人的造成傷害的50”,攻擊對象為玩家時該治療效果為60(4級是50)。技能冷卻時間從10秒降低到8秒。
和嗜血猛擊一樣,暴君狂擊在升到5級后也滿級了,還不能像重擊升技能階位,日后不出意外,應該也是要被遺忘替換的。
但不同于嗜血猛擊,暴君狂擊的群攻加自我治療效果相對要有用很多,要遺忘替換也是優先遺忘嗜血猛擊。
閃電球升到4級,技能傷害從(1501智力0.8魔攻)提升至(3001.2智力1魔攻),射程從22碼提升至24碼,冷卻時間沒變,仍是1秒。
刷完一小時魔獸空間,今天沒出技能書,出了一件紫裝,五件黃裝。
今天出的紫裝不是昨天出的初級順勢斬護符那樣的好貨了,只能賣錢。
五件黃裝中的四件仍然是給追隨者打工,一根雙手法杖,一雙布甲鞋,兩枚戒指。
60級黃色雙手法杖,80智力,80精神,5智力(不包括裝備屬性)。
裝備特效:10元素法術傷害。
這法杖屬性就很常見,黃色雙手法杖里10根至少有3根是類似屬性。
60級黃色布甲鞋子,80智力,80精神,80體質,5移速。
60級黃色戒指,85體質,85精神,85睿智,10睿智屬性(不包括裝備屬性)。
這顯然是給加里波第用的。
60級黃色戒指,85敏捷,85體質,85智力,10敏捷屬性(不包括裝備屬性)。
這是查理·約翰的。
剩下一件則是云梟寒自己用的。
60級完美級黃色內甲,80力量,80體質,10力量(不包括裝備屬性),10體質(不包括裝備屬性)。
云梟寒現在用的這樣的。
55級完美級黃色內甲,75力量,75體質,10力量(不包括裝備屬性),10體質(不包括裝備屬性)。
兩件內甲幾乎沒區別,60級的就是等級優勢,屬性高點,雙防也高點。其實這屬性不差了,很實用,大多數內甲還沒這個好,算上品了,但就是沒有驚喜。
更換60級黃色內甲后,55級的內甲就丟給加里波第了,結果還是給追隨者打工,云梟寒“真·打工仔”。
我也是蛋疼,寫著寫著強迫癥發作,覺得自己之前對雷矛近戰得設計和描述不夠精準,會出BUG,我原來寫的是持握雷矛只會讓主手武器的技能用不了,也沒寫明白雷矛的面板攻擊力里帶不帶物攻,為了這個反復糾結了許久,仔細斟酌后改成這樣,然后前文多處也要跟著改動。
接著又把主角升級打怪的經驗獲取、掉落數量和金錢收入全部重新計算了一遍,包括拆解收入和添加劑,然后又去整理技能的升級時間表。時間不知不覺就沒了。
本來打算寫兩更的,現在也只有一更了,內容還很干,對不起大家了。
巔峰玩家 1408 雷矛近戰的得與失