我是殺毒軟件 第192章 骷髏海
狹窄的空間中,
火光昏暗,倒影搖曳,猙獰的怪物嘶吼連連,從各個角落沖出來,腐臭的味道彌漫著,與刀斧盾牌利箭交擊的聲音融合在一起。
仿若地獄。
這是亡靈的世界。
退路已絕,或者說壓根就沒有退路,他們被隨機傳送在這里,連東南西北,上下左右都沒有分清呢,唯獨可以確定的是,這里不是地下墓穴的出入口。
所有人都是心頭惴惴,毛骨悚然,慕少安也不例外,這里的恐怖氣息讓他很不舒服,他喜歡明媚的陽光,喜歡充滿生機的草地,喜歡新鮮的空氣,沒有人會喜歡此刻這里的環境的。
但是身為戰士的本能,他還是用最快度無視這些,在其他人迅圍攏成一個圓環,防御結陣的時候,只有他不退反進。
這個時候他完全忘記自己身為一個領導者的職責。
鼓舞士氣,指揮戰斗,起反擊,眾志成城,尋找出路什么的,那是些什么對不起我還沒解鎖。
“呼”
一道沉悶的風聲襲來,又快又狠又沉!
來不及查看,或者說根本無需去查看什么,微微擰身,左手的不朽者重盾向上一抬,只聽得一聲“嘭”的悶響,一把巨大的戰斧就轟在盾牌上,這種劈砍的力量少說也得有7o點吧,如果這是在上一次殺毒任務之前,慕少安必然要后退三四步才能化去這種劈砍的力道。
但是現在卻是截然不同,因為當那一把巨大的戰斧劈砍上來的一瞬間,慕少安手中的不朽者重盾就已經閃電般地晃動兩次,看似是被動格擋,但實際上卻是主動出擊,利用這種高度,強的格擋技巧,將對方沉重劈砍的力量給連續兩次緩沖了下來,形成了一種類似于降落傘一樣的效果。
于是乎,這一無比威猛的劈砍就這么無疾而終,不是慕少安的力量更強,而是他的技巧更高。
但這遠遠不是結束,
慕少安手中的不朽者重盾就像是一個魔法的玩具,在下一個瞬間再次展開反擊,這一回卻是毫無懸念的狂暴重擊。
那持著戰斧的主人是一個身高過兩米二十的巨大威猛的諾德骷髏,實力不弱,可是在這一刻,當那一道排山倒海力量涌過來的時候,它竟是再也無法雙手握住戰斧,只能眼睜睜地看著那一面黑漆漆的重盾像大山一樣砸過來。
不可阻擋!
一擊之下,那高大的骷髏戰士就徹底化為了漫天的骨頭。
整個過程,也不過是生在眨眼之間。
更多武器劈頭蓋臉地從四面八方落下來,嘶吼聲此起彼伏,明明友軍就在幾米之外,他偏偏有一種陷入重圍的感覺。
唔,這真是一點都不陌生啊。
慕少安心如明鏡,但血液之中卻有一種狂熱的戰意在蘇醒,僅僅如此么?
此時此刻他很有一種沖動想要拔出戰火長刀,不用去看,只憑著他自身強大的精神力,他就可以確定自己只要拔出戰火長刀,然后就可以一秒鐘,左右旋轉斬擊六次,前后突刺三次,然后這所謂的所有攻擊都會變成虛無,根本威脅不到他。
只是他依舊沒有拔出戰火長刀,因為在他腦海中想的就是兩個字——穩定。
什么叫穩定?
他已經找到了答案,最標準的答案,他也知道穩定是連接力量與敏捷的紐帶,是每個人的行為動作,每件事物運轉的核心基礎。
但是這世上還有一句話叫做眼高手低,或者叫做知其然不知其所以然。
他自己的意識知道了什么叫穩定,但是他的身體行動卻并不知道。
所以在這思維電轉之間,慕少安只做了一件事,那就是繼續格擋,閃避,他需要盡可能的讓自己在這種圍攻之中變得游刃有余。
可很顯然,他還沒有這個本事,六道攻擊他只來得及格擋下兩道,閃避開了一道,剩下的三道攻擊全都結結實實地砸在身上了,代價就是他的生命值狂飆了一百多點。
這些該死的骷髏的攻擊也太兇殘了吧?
要知道慕少安現在因為有的關系,再加上基礎格擋已經達到15o點,他的抗擊打數值與真實傷害之間的比例已經縮小到了1.5:1.
小小的驚訝之余,慕少安卻并沒有打算更改計劃,腳步變幻,重盾揮舞,他仍舊在思索穩定的真諦。
不不不,不能這么說,是訓練力量和敏捷之間的紐帶連接。
頓悟這種東西聽起來很好用,但遠沒有人們想象的那么神奇,坐在自家炕頭上的頓悟算個蛋的頓悟呢?
所有關于戰斗技巧的頓悟都必然伴隨著生與死的掙扎與死戰,或者就是汗如雨下的艱苦訓練,羨慕別人的頓悟嗎,卻并沒有看到人家付出了多大的努力。
而且說白了,頓悟也不是那么高大上,就是一種體驗,一種小技巧而已,例如我們知道天冷了要穿衣服,喝豆腐腦放糖是不好吃的一樣,蒜吃了盡管有口臭但是吃了很爽,耳中聽到的技巧,口中說出來的技巧,怎么比得上親身經歷?
慕少安此刻追求的,是那種體感,身體與感官的高度統一。
好吧,這還是穩定。
此時他腦海中雖然閃過這些念頭,但實際上在戰斗中根本看不出他有任何的停頓,盡管沒有抽出戰火長刀,但是他真的已經將不朽者重盾玩出了花樣一般,也就是這沖出來的骷髏尸鬼數量太多,幾乎密密麻麻,否則的話,若只是四五個,五六個尸鬼骷髏,他都能夠橫掃一片。
根本沒有哪一只骷髏戰士能夠扛得住他的重盾轟擊,現在他的那個重擊技能是真的變成他手中最強也最簡單,最合用的戰斗技能了。
殺傷力高,而且沒有冷卻時間,唯一需要擔心的就是爆值的消耗。
可是,慕少安現如今對于自身力量的掌控不夸張地說,已經到了本階段內的爐火純青,一次重擊技能的釋放,頂多需要消耗15點爆值。
而他的第二階梯的四維屬性也已經在昨天的時候,消耗了75萬點經驗值全部提升到d級滿值,也就是平均75點。
所以算上恢復的,根本就不用擔心會后力不濟。
才短短兩三分鐘的時間,慕少安覺得他至少都干掉了三四十個骷髏尸鬼,這個時候他才忽然覺,臥槽,老子的手下呢,老子的隊伍呢?
四下里一片漆黑,也看不到火光了,不知道他這一番沖撞殺戮到底殺到了哪里,巨大的墓穴之中到處都是尸鬼嘶吼的聲音,外加上亂七八糟的回聲,根本就分辨不出鄧肯他們那些傻瓜在什么位置?
這一回殺得太痛快了一些。
不過這個時候也由不得慕少安轉回頭去與自己人匯合,因為四周黑暗之中依舊有源源不絕的尸骨骷髏沖過來,黑暗中還有一支支的羽箭飛射,鳥毛的,這和游戲里大放光明的墓道完全是不一樣啊。
在這種情況下,慕少安也不敢托大了,尤其生命值已經跌落了一半的情況下,他抽出戰火長刀,就立足原地,殺得這個昏天暗地。
左手擎盾格擋拍擊,右手長刀揮舞,步伐回旋,身形變幻,遇者必死,逢者必亡。
不管是長刀,戰斧,巨劍,盾牌,還是羽箭漫射,統統在這里無效。
漸漸地,來自身后的攻擊減少了,消失了,只剩下正前方的攻擊。
這個時候慕少安頓時感覺輕松了不少。
雖然地面上的骸骨堆積好多好多,一腳踩上去不小心就會打滑摔倒,而且四周依舊漆黑一片。
但即便如此,他仍舊牢牢守住此地。
雙腳變幻的位置絕不出一米之內,身形閃避也不再追求很大的變化幅度。
可以說,戰斗一開始的時候,慕少安的腳步變幻和身形閃避都是充滿了一種靈巧的花哨,事實上他一開始就是想這么訓練的,恨不得去天龍八部世界搶了段譽的凌波微步來提升自己。
畢竟基礎身法和基礎步法這兩個詞,換做任何人,任何此刻在電腦前的讀者來分析的話,那絕對都會給出一個這是適合于高敏捷的結論。
身法嘛,要飄渺無痕,步法嘛,要變幻莫測,最好就是如同神仙步,我走走走走,我飛飛飛飛,你就是看不出我邁的是哪一條腿?
是不是這個樣子滴?
但是此刻,慕少安卻是隱約明白了,什么是穩定。
不是我如泰山一般屹立巍然,那是蠢笨,
不是我如清風般繞梁三日,捉摸不定,那是滑頭,
也不是應該如大河濤濤,江水連綿,匯聚而成,升騰而去,那是癔癥。
那么我要的到底是什么?
很簡單,還是穩定。
這不是套話,而是慕少安真的已經明白了。
具體而言,那就是用最小的變化幅度,來達成最大的效果,這就是穩定的真諦。
兩個翅膀飛得快,四個蹄子跑得快,變化的不是本質,而是不需要變化,誰看到有哪一只鳥的翅膀一邊大一邊小?
誰又看到有五個蹄子的戰馬?
或者三只手的人?
也可以用一臺機器來舉例,如果所有零件的加工工藝都提升到微米級乃至更高,那么這個機器組裝完成后其靜音效果會非常良好,你甚至感覺不到它在震動,仿佛靜止一樣,這就是穩定。
但是如果所有零件的加工工藝只是停留在毫米級,那么就算能夠組裝起來,那運轉起來的噪音也會令人崩潰的。
這就是不穩定。
同樣道理,一個人,一個動作,當他的這個動作作出的幅度越大,越夸張,越華美,越看起來震撼人心,驚天動地,鬼哭神嚎,那其實就和機器的噪音是一個道理,他不夠穩定。
因為不夠穩定,一旦遇到變化就需要下一個連續動作更加夸張變形,如果他的力量和敏捷足夠強大,足夠支撐這種夸張變形還好,否則的話,這種夸張變形的結果最終就產生了無比粗糙的效果。
所以,慕少安不敢妄言傳說中的凌波微步是有多么神妙,多么充滿了仙氣。
他只知道一點,他的基礎身法和基礎步法的瓶頸已經被他打開了一條通向光明的裂縫,一條接地氣的裂縫。(
我是殺毒軟件 第192章 骷髏海