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第147章 代言人之謎

更新時間:2020-06-21  作者:我愛廚房
游戲開發指南 第147章 代言人之謎
第二天早上,葉沉溪覺得自己是被夏青魚壓醒的,幾乎四分之三的重量都壓在自己身上了,這是真·睡覺前夏青魚花了十來分鐘探索出來的最舒適的睡姿。

確實是精益求精,葉沉溪累得不行的時候這丫頭還神采奕奕地指揮:

“你從后面環住我的腰?”……“不行,這樣看不到你了。”

“把我抱在懷里?”……“嗯,手腳施展不開。”

“你把手橫伸在枕頭上。”

果然還是這樣舒服,夏青魚頭枕著葉沉溪的左臂,靠在他頸窩里,左手和左腿都搭在他身上,各種需求都得到了有效實現。

就這樣又經過了一晚上的歲月變遷,變成了現在這副模樣。

夏青魚此時也醒了,瞇著眼笑道:“早啊。”

“早。”

夏青魚湊上來親了一下,嘻嘻笑道:“沒刷牙啊。”

“那要不要先去刷個牙?”

“不了。”

“準備上班?”葉沉溪問。

“這么巧,我也是啊。”夏青魚答。

“你不晨跑了?”

“你虧不虧心,今天我能去晨跑嘛……”

“那咱們啥時候起床啊?”

“再躺一會兒……”

“你先躺會兒吧,我去買點兒早餐。”

“不要。”

自己開公司就這點兒好,想遲到就遲到,誰能有意見?

……

……

4月8號,青魚游戲官網發布了一張懸念海報,海報上有一個雙馬尾的剪影,很明顯是個少女身形,但手臂卻很粗。

海報很干凈清爽,除了青魚游戲和永恒之戰的logo外,最顯眼的就只有一條宣傳詞是:“一念永恒,渾然天成。”

其中“永恒”和“然”三個字,用了不同的顏色和字體,放大突出。

“永恒”大家當然都可以理解,但“然”字為啥也要突出啊?

這張海報一經發布,立刻在玩家和媒體之中引起強烈反響。

雖然海報上任何“代言”相關的字樣都沒有,但所有人都猜到,這款新的國民級游戲要公布代言人了。

數家媒體第一時間聯系了青魚網絡,確認這一消息,市場部也沒遮著掩著,坦然承認確實如此。

在媒體們將這一消息公布之后,于是玩家們開始猜測起來,這個代言人的可能性。

最先告破就是這個剪影的身份,不是別人,正是游戲中的英雄影槍·崔茜,那看起來很粗的手臂,其實是她的武器,那把超大的影槍。

顯然代言人將會以cos游戲角色的形象出現。

不過就算這個被挖掘出來,還是啥也沒辦法確定啊,甚至代言人是男是女……有沒有可能男扮女裝的代言人呢?

有一個玩家在電子游戲論壇提出了這個觀點,很快就被口水淹沒了。

“滾!”這是論壇用戶對他的普遍回復,雖然一般這種勉強算得上粗口的詞在電子游戲論壇通常都會被封禁,不過論壇本區版主吉小佛都在后面這樣以“滾”字跟帖了,那大家還有什么好說的。

甚至每天進論壇,先找到這貼回復一個“滾”字后再看帖刷帖,也開始變成本區用戶的習慣之一。

以永恒之戰的勢頭,網友們并不認為青魚游戲會找一個二三線的明星來代言,要說這兩年人氣最高的女明星,那應該是選秀節目走出來的超級女生了。

李羽春?周比暢?算了吧,那頭發也扎不出雙馬尾來啊,就算戴假發也想象不出來這兩位當紅偶像雙馬尾的畫面。

同理,孫妍姿也可以淘汰了。

SHE?蔡一林?不過她們也都有其他代言在身啊,合同有沒有到期是一回事,主要是玩家看到他們會自然聯想到新絕代雙驕OL和QQ音速和為舞獨尊去。

還有更多張亮穎,張韶晗……越來越多,在論壇上玩家們幾乎把當紅女星列了個遍,分析其代言對于青魚游戲來說的優劣利弊,真是操碎了心。

更多的技術貼也開始涌現,探討邀請外國女星代言的可能性。

有消息比較靈通的網游表示,在推特和臉書上青魚游戲均已經注冊了名為Real_ONE的社交帳號,并且已經發布了一些永恒之戰的游戲資訊內容。

雖然目前關注人數很少,外國人現在也根本就沒有辦法玩這游戲,青魚網絡也從未公布過游戲的海外戰略,但這種細節足以表明青魚游戲有攜永恒之戰進軍國際游戲市場的野心。

所以,邀請外國明星單人代言人是絕對有可能的,甚至可能和代言人一起公布的還有游戲和公司的海外運營戰略。

對于這貼,大家普遍覺得樓主點歪了。

這重點已經不是代言人的問題了好吧,問題是永恒之戰真的要出口到國外去了嗎?

風向急轉,對于這個問題大家的討論熱情很快就超過了代言人競猜。

這種變化也是青魚游戲和摩登火炬兩家公司始料未及的。

……

……

目前國內的游戲廠商中,資本出海首推騰華,而真正自研游戲出海的,第一公司是E時空。

06年1月,E時空的創業產品完美境界上線后其實最初成績一般,月營收大概在五六百萬左右,當時的這款游戲還是傳統的點卡收費制。

半年之后E時空將這款游戲進行了諸多改動,最主要的是改變了收費模式,從點卡收費變為道具收費,推出了新的完美境界國際版。

從06年下半年到現在,完美境界國際版已經進軍多個國家的游戲市場,包括日本、越南、馬來西亞、新加坡、韓國和巴西等地。

他們隨后的武林內傳和誅魔也按照同樣的路線迅速出口海外。

就在幾天前,E時空剛剛宣布成立了美國全資子公司E World Entertainment Inc,開始正式進軍北美市場。

可以說E時空在海外運營這條路上取得了巨大的成功,在很多業內人士看來,這也是這家公司能迅速發展壯大起來的核心因素。

在整個2007年,E時空平均每個月能從海外獲取六百萬左右的收入,占公司總營收的六分之一左右。

但如果論凈利潤,海外收入卻能占到公司總凈利潤的四成。

PS.明天這個時候就上架了。游戲開發指南 第147章 代言人之謎

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