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第264章 可樂中毒

更新時間:2015-06-01  作者:可樂中毒
變身英雄聯盟解說 第264章 可樂中毒
然后趁著還有時間,也就不跟聞人牧雪四人繼續說了,隨后打開千度搜索osu!,按理說,雖然是平衡世界,或許有些東西已經改變了,然而……

好吧!

事實上這個世界她也看不懂,因為有些東西跟上一世是相同的,但有一些東西,卻已經改變了,就好像……

零點零幾秒過去。

剛才搜索的結果很快就顯示出來,還好!這個世界也還有osu!,而且排在了全部搜索結果的最前面。

簡單解釋就是:

osu!是一個基于市場上各種流行節奏游戲的操作模式而制作成的一款獨特Pc版節奏游戲。

至于為什么她要搜索這一款游戲,而且接下來還點擊了下載……

其實整個osu!游戲的游戲本體只有20mB左右,真正讓osu!文件的大小變大的,是每一首都幾mB到幾十mB不等的歌曲。

額!話說剛才說到哪了?對!說到為什么她要搜索并且下載這一款游戲,因為……

其實上一個世界的時候,她也常玩這個游戲。

一開始是出于一邊聽歌還可以一邊玩游戲,似乎挺有趣的,就好像psp中的《太鼓達人》,應該玩過的人也不少吧,那種一邊聽歌,一邊咚咚咚啪啪啪的節奏……當然肯定也有人會不喜歡!不過osu就是基于《太鼓達人》等等類似這樣的音樂節奏游戲而由某澳大利亞人peppy獨立制作運行的一款同人游戲。

游戲完全免費!

而且還無道具!

不過真正讓她發現這款游戲的,還是她當年沒錢買psp,就百度了下,有沒有類似《太鼓達人》那樣的電腦就能玩的音樂節奏游戲啊!?

好吧!

于是她找到了。雖說尼瑪都是英文,一開始玩起來還有點小吃力,不過里面倒是有不少她當時喜歡的動漫音樂,也就耐心地硬撐了下來。而試玩了幾次以后,感覺也還不錯,多種模式,任君選擇,就是一開始的時候老玩不好,最后評分總是只有D級,音樂節奏游戲不是一向都有完成率一說么。D級就是不及格,甚至60完成率都達不到的那個最低的評分,不過畢竟熟能生巧,只要玩多了……

評分也就自然而然會上去!從D級到c級,c級到B級,B級到a級。之后遇到瓶頸,再怎么打也打不上去了,也就沉寂了一會,不過等過了大半年以后再來玩,或許是因為那首歌確實符合她的口味吧,莫名其妙地打上了s級,而緊接著后來的話……

本來她以為自己打上s級就已經是夠叼炸天的了。可看了人家osu!worldcup,也就是osu!這款游戲的世界杯……

不要覺得太驚訝,因為這款游戲從開發出來以后,雖說是個人開發,游戲本身大小也只有20幾mB,但是沒多久注冊人數就已經超過360萬,每日最高同時在線人數在10000以上,最高紀錄15000人在線。

而或許外國人的活動組織能力就是強吧。所以在如此情況下,而且世界各地包括英國、美國、巴西、韓國、日本、波蘭、俄羅斯等等國家都有osu!的愛好者,osu!worldcup也就像大家約好了一起出來bbq那樣,幾乎每一年都會舉行。

然后那些人的實力……

她只能說,要是你僅僅只是因為一首歌可以打上s級而沾沾自喜的話,那么……

后來她又看到韓國人居然拿到了三連冠!

臺灣代表隊其實已經很了不起了,不過最后還是以5:6輸了。所以她也就不再沾沾自喜,從s級繼續向ss級邁進,也就是100的完成率邁進,100的完成率理論上可行。可實際上……

最后修成正果后,本來想去虐一下韓國人的,就是可惜找不到人一起跟她參加比賽,而那時候,她也開始玩英雄聯盟了,就是當時還是一個小坑逼,于是也就一邊時不時地玩一下osu!一邊跟宿舍的人一起坑。

而要說到osu!這款游戲對她的幫助的話……

osu!的標準模式大概有三種操作,第一是點擊圈,也就是看到圈就鼠標點擊一下,其余也行;第二是滑條,應該是主要的組成部分了,就是跟著系統給的軌跡長按鼠標拖著移動;第三,轉盤,圍著一個圓心鼠標跟著畫圓。

總的來說,點擊圈對她的作用或許幫助并不太大,畢竟就是控制好鼠標點一下,轉盤因為是圍著畫圓,也太死板了,只有滑條這一點!

滑條雖然在正常情況下每一次出現的方向都是固定的,就好像制作一幅地圖,一旦完成了那就固定了,玩家只要腦海中每次玩之前都對這幅地圖,也就是接下來滑條未來的運動軌跡有個大體的印象,一般就能拿到不錯的分數,這跟玩賽車游戲一副地圖玩多了,也就熟練了甚至一直連漂是同樣的道理。

但世界上偏偏就有那樣一群人,就比如說她,玩游戲根本不想帶腦子,所以要說讓她記地圖什么的話,那根本不可能好嗎!所以一開始玩的時候,她找不到、又或者是已經知道了但根本不想用這個攻略游戲的最簡單的訣竅,因此一直都待在D級評分上不去,不過最后……

也正是因為這種不帶腦子,完全不用秘籍跟攻略,把滑條當成每一次都是系統隨機生成的,滑條的下一個節點,也可以比喻成是賽車賽道的下一個轉彎點,永遠都是360度隨機產生,可以出現在電腦屏幕,以她當前的鼠標位置的360度隨機任何一個方向,可以左轉,也可以右轉,甚至還能后退……就是這樣!

明明系統設定不是那樣的。可她卻強行把人家當成是那樣的,來玩的態度……

之后!

一旦她突破了某個評分等級,那么基本上以后無論是遇到哪一首歌曲,別人或許這首歌能打出s級的評分,因為他玩多了熟嘛,但下一首歌就只能拿B級了,可紫星妍的話。以后無論是對自己熟悉或不熟悉的歌曲,都能以95以上的概率打出她突破以后的評分等級。

這就是為什么她在玩英雄聯盟的時候,即使鼠標的移動角度過大,往往要圍繞著自己的英雄急速移動超過180度(當別人從她面前突然閃現到她的身后),隨后一秒不用,她的技能也都能準確地命中目標的原因。因為……

她正把她的目標當成是osu!里面那些系統‘隨機’生成的滑條的小節點來打。(系統君也要哭了,明明它是有跡可循的好吧,這強迫癥患者!)

當然這里僅僅只是舉了一個例子,事實上osu!還給了她很多很多其他的東西,比如說大腦的反應速度,鼠標鍵盤操作的反應靈敏度等等,再結合敵人的移動速度、技能特點。自身的技能特點、移動速度……

最后!

一個技能高命中,走位高閃避的英雄聯盟玩家也就漸漸地成形。

然后……

過了大概十多分鐘以后。

游戲終于都下載完了!

而且她還隨即就玩了一把……

果然發現!

現在的她實力確實是下降了很多,因為隨便地下載了一首歌下來,她居然才打到了a級的評分,離她巔峰時期,曾經還拿到過銀色的s級還差了至少兩個等級。(銀色的s級:只有在隱藏難度下,和‘一閃而過’難度下才能獲得的特殊評分,銀色的s級跟一般的s級差別非常的大)

而看到這樣的結果……

紫星妍緊接著也只能是苦笑了下。或許這就是‘沒睡醒’的結果,然后看來,接下來她還需要繼續努力,爭取再把評分給打上去,隨時讓自己的狀態保持到最佳。

另外還有……

既然突然回憶起了以前她那么多的事情,那……跟這款游戲有關的,有個人的名字自然也不可避免地要從她的腦海中一閃而過。id:colapoisoning,如果說全世界能打得到銀色s級的人屈指可數的話,那么這個id翻譯成中文,就是‘可樂中毒’的人。還曾經拿到過銀色ss級,隱藏難度或‘一閃而過’難度下100的完成率!

rank排行在全球玩家中第一!

這個人才是真正的變1態!

因為一首兩首歌能拿到銀色s級已經是某些天才日日夜夜勤練的結果了,然而,這個叫做可樂中毒的,卻幾乎每一首歌都能保持銀色ss級的記錄。

應該說,這個可樂中毒跟她或許是相同類型的人,只是……畢竟100的完成率那只存在在理論當中!

以前論壇上很多人都說這個可樂中毒說不定是peppy,也就是這個游戲的獨立制作人做出來的超級電腦,但她知道!應該不是那樣的,因為那個人還曾經跟她打字說過話,而且那句話她現在也還記得清清楚楚……

‘那么多人中就你離我最近了,但是還是不行,必須要進入到那種狀態,你要摸到那扇門,不然……根本無法超越我。’

其實最讓紫星妍不爽的是,對方就仿佛是獨孤求敗一樣,一副你為什么就不能賜我一敗呢?rank全世界排名第二的玩家。

居然敢調1戲她!

真的夠了!

Ps:第一更!嗯,先把我龍套寫了再說變身英雄聯盟解說 第264章 可樂中毒

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