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第350章 游戲試玩開始

更新時間:2015-05-31  作者:保衛蘿卜
超級游戲帝國 第350章 游戲試玩開始
1995年1月31日,美國紐約唐人街變成了紅色的海洋,街上站滿身穿紅衣的人群,街道中心行走著舞龍舞獅隊伍,后面跟著花轎高蹺方陣,嗩吶悠揚,鑼鼓震天,鞭炮轟鳴,這是中國人最濃重的節日——新年!

突然有大量警車出現在人群后,全幅武裝的警員們分開人群,來到街邊一棟緊閉大門的建筑前,使用重型撞擊器械破門而入。

街上游行慶祝的人們不知道發生了什么事,一部分人隨著中國龍和舞獅隊繼續前行,剩下的站在警員設置的警戒線外看熱鬧。

畫面給出建筑大門一個特寫,興德銀行四個繁體大字蒼勁有力,古色古香的中國風格建筑,精雕細琢的石雕裝飾,均顯示出這家銀行的不簡單。

屏幕漸漸模糊變淡,像蒙上一層水汽一樣,依稀可以看到多位警員在銀行大門內進進出出,不時地抬出人形狀的物體,但看不清楚具體的東西。

同時一行字幕快速打在屏幕上:“1995年1月31日凌晨,紐約唐人街著名的興德銀行發生盜竊案,三名保安死亡,兩名銀行高層管理人員重傷,金庫中失竊大量金錢與財物……”

cg結束,看完這一段,楊云被震撼到了,他不知道,只比ps平臺在圖形處理技術上略強一點點的ss,竟然可以做出這種效果的cg動畫!

外行可能不懂,但他清楚的很,cg動畫中。最難處理的是大場面,尤其是這種舞龍舞獅。高蹺彩船,整條街都是人頭涌動的大場景。

舞龍舞獅的動作與模型都好說。可是整條街上的觀眾也在跟著互動,這個就難了。

這意味著路人甲士兵乙們不再是貼上去的背景圖,而是實實在在的3d模型,整條唐人街所有的建筑與行人全部成為巨大模型中的一部分,這樣做下來,對整個場景的要求有多高可想而知。

另外警員沖進來,分開人群,用重物破門,雖然可以明顯看出來這是電腦cg動畫制作。但細節足夠真實,并不會讓玩家們覺得反感和虛幻。

而抬出死者尸體和傷者,這一段場景是水霧化,是圖形處理芯片中非常難做出來的渲染特效,觀眾只能依稀看到大輪廓動作,如同隔著水霧玻璃一樣。

“不錯!看來你們把gpu芯片最大的潛力挖掘出來了嘛!”楊云放下心來,他是玩過第一代古墓麗影的,那個dos操作系統下的游戲,模型簡直是慘不忍睹。甚至還不及現在他正在玩的這個ss版本!

張國強很得意地說道:“我們龍騰動漫學院送到日本去的學生,很多人都有巨大的收獲,甚至有些人比他們的日本老師表現的還要好!您再看看這段cg動畫……”

第二段cg動畫緊跟著第一段出來,這是一棟私人別墅。鏡頭附身在一只小鳥身上,盤旋圍繞著別墅飛行,最終停留在大門口的臺階上。出現在屏幕上的是一雙性感的美腿,鏡頭拉遠。擁有美好身材,婀娜多姿的女士。正是勞拉。

勞拉在管家的帶領下來到在客廳等待著的主人面前,這位帶著寬大禮帽,遮住大半面容的神秘老者說道:“這個任務的獎金有1000萬美元,全球四大探險隊無一缺席,另外還有五六只不懷好意的雇傭軍隊伍領取過公共信息,你有可能會與他們遭遇。很多人都認為這是不可能完成的任務,勞拉,你要小心!”

勞拉接過老者遞過來的資料袋,以及管家雙手捧著送過來的黑色皮箱,微笑著說道:“對于我來說,沒有不可能完成的任務!”

兩人繼續對話,字幕再次出現:“勞拉接到神秘委托人的任務,在全球各地尋找中國圓明園失蹤的四個獸首,第一條線索指向唐人街的興德銀行!”

“不錯不錯!”楊云放下手柄,鼓掌贊嘆道:“有點意思,剛才的唐人街是大場面,現在的別墅是小環境。這一段cg做的很真實,雖然部分家具的紋理和顏色處理有些生硬,但足夠了,只要不是以看電影的眼光來挑剔,都不是問題。”

張國強笑著介紹道:“我自豪地告訴您,這是我們龍騰自己的美工組做出來的cg!”

“啊?”楊云被驚到了:“這是松本吉野他們做的?我還以為是宮本雅史他們幫忙設計的呢!”

張國強擺擺手,嘆了口氣道:“前年老松他們派了幾個員工去史克威爾做最終幻想,跟著他們的人設計cg動畫,做出來的cg成品有最終幻想的,恐龍快打的,vr戰士的,幾乎包攬了龍騰公司所有的cg制作。他們的帶頭人叫張劍,現在做的cg效果比宮本雅史他們都好!”

張劍?楊云略加思索,很快就想起來那個充滿才華的年輕人,美工出身,做劇本也是好手,負責過英雄傳說2的設計,還有國產rpg《笑傲江湖》的項目。

楊云點點頭:“這種復合型人才,要給他加擔子。他們不是從史克威爾偷師學藝嗎?讓他們回去秀秀,告訴史克威爾什么叫做青出于藍勝于藍,臊臊那些老師們……”

諸人大笑,都覺得楊云的這個建議很有趣,就像小孩子鬧矛盾,示威一樣沖到鄰居家里,舉著自己的新玩具得意洋洋。

其實誰都不知道,楊云這么做是另有深意,他可是幾年前就聽說史克威爾準備做cg電影的。

可口袋妖怪電影上映了,恐龍快打電影上映了,現在即將拍攝古墓麗影的電影,而史克威爾一點動靜都沒有,楊云這時候故意撩撥他們,就是想刺激他們加快投資cg電影行業,然后盡快虧損上億美元!

說笑后,電視中出現的畫面,正是第一段cg動畫里的紐約唐人街,興德銀行的正面口。

游戲第一關正式開始。

唐人街上空無一人,時間也是凌晨時分,街上只有路燈照射,從地上的影子可以看出,游戲引擎的光影效果非常真實。

楊云左手按鍵,控制著勞拉前后左右移動,右手也在四個鍵上輪番按著,努力學習她的操控方式。

大跳,小跳,后跳,緩步走,這些動作沒問題。

但是勞拉轉向,側身,轉彎,游戲畫面會出現0.5秒左右的延遲,整個3d畫面視角的轉動需要這0.5秒的時間。

“嗯……這個情況,和vr戰士,龍虎之拳差不多……”作為一個后世玩慣了cs視角的人來說,楊云在剛開始控制勞拉時很不習慣,不得不等待游戲自動切換視角。

doom那種即使改變視角的轉化方式,體現不出勞拉這個3d模型的整體動作變化,如果用cs的視角看過去,勞拉這個人永遠都只保持一個固定不變的跑動姿勢。

doom這種模式用于激烈對抗的射擊類游戲非常好,而古墓麗影類3d游戲還是算了吧,這也是操作與視角不能兩全的無奈。

興德銀行鐵門被貼上封條,楊云控制著勞拉走到大門前,試圖推開大門,可是系統發出警告提示:“不可做(negative)!”

撕毀封條不可行,勞拉橫向移動幾步,站在三米高的墻下,直接原地起跳,性感小腰肢的彈力大的出奇,勞拉估計至少跳起1米高,兩手輕松搭在墻頭。

掛在墻上時,可以左右移動,勞拉會橫向移動,這在攀巖場景中很常見。

當楊云連續按著跳躍鍵后,勞拉輕輕松松引體向上,踩在墻上上,再向前走一小步就跳入院內。

院內是小型停車場,勞拉在探索兩輛小車后沒有發現任何異常,于是來到大樓外墻,開始用攀爬技術,徒手進入四樓打開的窗戶中。

進入大樓后,使用道具紅外夜視鏡,在夜視下躲避攝像頭,下樓梯,繞外墻,一路行走到地底的銀行保險庫前,與兩個黑衣陌生人發生近距離接觸。

這個時候龍騰的優勢就顯示出來了,楊云雙手飛快按鍵,使出vr戰士中常見的連招格斗技,勞拉漂亮的連擊將其中一人直接打暈,在面對另外一人時,迅速拔槍,干掉了這個黑衣人。

擊斃敵人后,勞拉摸索他們身上的物品與資料,接著破開緊鎖的大門,拿到一封掉在桌下的信封,得到第二個關卡的線索。

在獲得信封后,警笛聲響起,楊云控制著勞拉開始逃離保險庫,迅速沿原路返回,搶在警員到來之前,通過攀爬技術逃之夭夭,離開興德銀行50米后,第一關結束。

與龍騰所有的游戲一樣,第一關都不會太難。

興德銀行是探險故事的第一線索所在地,此關卡的難度不高,就是讓玩家熟悉操作,有原地跳躍,攀爬跳躍,兩個相聚5米遠陽臺之間的大跳,后跳,后空翻前沖的借力高跳,格斗技巧,槍戰射擊,拾取物品,搜集線索等等。

最讓楊云滿意的,當然是他對原版《古墓麗影1》中做出的改動了,格斗技,格斗招式,格斗武器,這讓原版勞拉無法近身搏斗,只有雙槍射擊的缺憾得以彌補。

只有這樣,勞拉才能稱為女版007!

ps:今天最后一天雙倍,來吧,向我開炮!我爭取在0點前寫出第3更。(

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