超級游戲帝國 第214章 1992年要做15部新游戲
一想到全球恐怕至少有上億美元的利潤,宮本雅史就充滿了嫉妒。
“可是我們的最終幻想有49的權益屬于龍騰公司啊,這樣算下來,利潤會不會減少……”宮本雅史自言自語道,突然記了起來:“這個條款僅限于游戲利潤!”
“是的社長!”坂口博信眼中閃爍著興奮的光芒:“恐怕連他們自己也沒有想到,口袋妖怪的電影會帶來這么高的利潤!他們竟然與我們沒有簽署最終幻想的電影改編權分配!”
宮本雅史重重捶了一下沙發的扶手,臉上露出了一絲得意的笑容:“這樣就好辦多了,最終幻想的電影拍攝計劃,立刻進入史克威爾的目錄清單中,等我們最終幻想4在MD平臺上銷售之后,只要達到我們想要的數據,電影拍攝就可以提上日程了!”
楊云不知道,僅僅一個動畫電影,就可以讓那么多人眼紅,嫉妒,外加心動。
尤其是史克威爾,他要是知道宮本雅史因為嫉妒他的電影票房,而提前準備自己制作最終幻想電影,他恐怕會笑出聲來。
做嘛做嘛,最終幻想的電影隨便做,現在這個年代,3D技術只能稱為偽2.5D,CG動畫的質量更是慘不忍睹,不怕你做,就怕你不做!
與宮本雅史一樣,這個時候楊云手里拿著一份銷售報告,看到這個統計數據后,整個人都驚呆了!
雖然《超夢的逆襲》利潤只有54.2億日元,但它帶來的影響力。至少有兩個54.2億!
世嘉專賣店中,GameGear和口袋妖怪游戲卡的銷量在暑期再度出現井噴。一個月時間內,全球GameGear主機銷售出194萬臺。口袋妖怪卡售出210萬份!
這個數據與去年同期全球240萬的銷量相比,根本差不了多少!
口袋妖怪竟然在上市一年后,還能創造出這么恐懼的記錄,楊云咋舌了,要知道,電影還沒有在北美上映呢!
“永平,我沒有看錯吧!拍攝電影這么賺錢?”楊云有些不敢相信地問道,以前只知道任天堂靠這個賺錢賺到手軟,現在輪到自己搶到了。果然真是吸金利器,名不虛傳啊!
王哲在一旁迅速算了算:“日本票房4000萬美元,電影給主機和游戲卡帶來銷量提升就按100萬份計算,也有1億美元左右的銷售額,再加上各種漫畫雜志,玩偶手辦,錄像帶銷售,原聲磁帶,嘖嘖。不算北美,這也有1億美元左右的純利潤啊!”
趙永平笑道:“不錯不錯,一年掙1億美元,看來吉卜力工作室也成長起來了。成為龍騰新的利潤增長點啊!”
楊云放下銷售報告表,感嘆了半天,說道:“哎。弄的我都想去拍電影了!我還知道有幾款電影票房不錯呢……”
可惜他可不是拍電影的料,他更干不了重生導演的活兒。光在游戲行業內折騰就讓他夠嗆了!
7月30日,任天堂發布了重要新聞。他們決定暫停與飛利浦合作開發CDSFC,并且加快北美版SNES的制作,同時給所有的游戲制作商最優惠的條件,吸引他們來SFC平臺上發售新游戲。
消息一經發出,關注任天堂CDSFC進展的同行及媒體們不知所措,飛利浦公司大為惱怒,而曾經的合作伙伴索尼公司更是如遭雷擊,久多良木健等人再也坐不住了,他聞到了深深的危機感!
“任天堂的昏招!哈!”楊云看著報紙上的任天堂新聞,呵呵笑起來。
他身邊的這些智囊團成員也跟著笑了,趙永平說道:“少云在歐洲,肯定受到了皇帝般的待遇,飛利浦騎虎難下,被任天堂拋棄后,只能選擇我們世嘉了!”
王哲補充道:“騎虎難下的還有索尼!誰都想的到,在任天堂拋棄飛利浦之后,只有世嘉有這個實力接盤,讓索尼和飛利浦對比,呵呵,CD標準還是飛利浦主導設定的呢!索尼算什么東西!”
楊戰嘆道:“想不到我這一兩個月沒回來,你們背著我辦成了這么多大事呀!”
他是前天才從北美飛回來的,楊云交代給他的事情已經辦妥了,給Distinctive施壓,給牛蛙公司施壓,配合著阿列克賽演戲,成功扮演了僚機的角色,讓KTT公司成功收購了Distinctive,并且獲得了牛蛙公司的優先購買與合作權。
楊云哈哈大笑:“辦成大事最多的是你好吧!中山社長,王哲,與飛利浦周旋,與索尼談判,怎么樣獲得最大利益的事情就交給你們倆了,雖然我也非常想看到久多良木健苦悶的表情,但這種反復的小人,實在是勾不起我的興趣,我懶得與他做對手。”
中山隼雄點點頭:“交給我好了,對付這種背信棄義的小人,我很拿手!”
王哲笑的有些陰險:“現在日本游戲界公認最狠心的人恐怕就是我了,我不介意從索尼身上撕下一大塊肉!”
眾人哄笑,王哲以前被楊云刺激過,立志要將日本游戲界攪的亂七八糟,現在看來非常有效,好多同行只要一聽說風云公司的王社長,都從內心深處產生深深的忌憚感。
笑過之后,趙永平問道:“那你最近的興趣是什么呢?”
楊云想了想說道:“第一件事,當然是狠狠打擊艾尼克斯的勇者斗惡龍游戲了。任天堂要加快SNES發布,很可能是受到我們的刺激,想要提前上市,避開我們10款RPG游戲的圍剿。可是我偏不讓他如愿,王哲,我們有幾百人的工程師隊伍,給我用人堆,都要把還沒有完工的兩款游戲提前堆出來!”
眾人喜色連連,這就是發起總攻的沖刺命令,大家都在期待DQ被沖擊,看到它毫無還手之力的那一刻。
楊云繼續說道:“第二件事,中山社長,GameGear的32位版本GameGearAdvance,研發計劃要加快了!”
中山隼雄有些為難道:“32位土星都還沒有做出來,GGA是不是太早了?”
楊云搖頭:“我怕來不及了。我需要加快GGA的進度,32位不行就先上1616,SNK都能做到,為什么我們就不能做到?你要是覺得不行,那我給你找幾個人過來幫忙如何?”
中山隼雄哪里受得了這種刺激,立刻打起包票,拍著胸脯:“不用!32位GGA就和土星一起出來!”
楊云暗地里搖搖頭,他心里清楚的很,街機基板32位可以先出,那是因為它大,元器件多,功能強大,容易設計。
但中型的電視游戲基板還得用幾年時間,土星就是這樣,真實歷史上1994年才推出土星,和PS差不多時期做出來,碰的頭破血流。
而32位的GBA是2001年上市的玩意兒,距離32位Model1街機基板差不多隔了10年,只能說東西越小,元器件越精密,制作起來難度越高。
GGA肯定是不可能與土星一起出32位機的,只能先用1616代替吧,楊云說道:“為了保險起見,我還是從中國送人過來,這件事就這么定了。哎,既然都這樣了,我只能改變我的計劃,先提前做點別的游戲了。”
聽到楊云說做新游戲,一群人都來了興趣,精神倍增的看著他。
楊云神秘笑道:“我這是為1992年做全年計劃,我準備四開。”
“什么叫做四開?”王哲問道:“同時制作四部游戲?”
“不是!”楊云意氣風發,一口氣說道。
“街機做《恐龍快打》,《西游釋厄傳》,《彩京1945》,《龍虎之拳》,《拳皇93》!”
“掌機做《索尼克》,《星之卡比》,《逆轉裁判》!”
“電視游戲做《英雄傳說3》,《最終幻想5》,《心跳回憶》,《沙丘2》!”
“PC游戲做《笑傲江湖》,《上帝也瘋狂3》,《龍騰三國志2》!”
“四個不同平臺,我要全部囊括,這就是四開!現在我們占據了全球電視游戲市場41的份額,到了年底肯定會到50,我要在1992年向任天堂展開全面反撲,用最優秀的游戲,將任天堂徹底擊垮!”
楊云說的很輕松寫意,殊不知他已經將所有人震撼的不知道該說什么好了。
一時間沒有人說話,大家都是你看我,我看你,趙永平張了張嘴,一點聲音都沒發出來,最后自己閉上了。
“怎么啦?”楊云覺得好像哪里不對勁,疑惑問道。
過了好半天,趙永平才說道:“楊總,以前都沒有這么干過,咱們都是循序漸進,一步一步來,做完一個,再做一個,像您剛才說的15款游戲,至少有三分之二我們都不知道是什么類型,這個步子……是不是邁的稍微大了點?”
“太大了?”楊云雙手撐在桌面上,站了起來:“不,我不這么認為!我還反而覺得步子邁的太小了!”(
超級游戲帝國 第214章 1992年要做15部新游戲