網游之血龍縱橫 180 強襲鎧甲
下線后的晨風發現外面已經狂風暴雨,這次臺風來的有點大,在房間中都能聽到狂風怒吼的聲音,玻璃窗也傳來“噠噠”的聲音。雙胞胎美女沒有走,她們陪著林姍姍看電視劇。看到這副場景,晨風感覺自己的位置真沒做好,原本是來陪她的,結果自己卻去玩游戲了。甚至晨風也想到林姍姍愿意跟其他人分享晨風的原因,她應該是比較怕孤單吧?晨風一旦玩游戲就很長一段時間,沒有人陪她。像是這個時候,晨風不應該上游戲的,可是晨風拿到了準神器后就馬上報仇了,完全忽略了林姍姍。
“各位美女,這次出了準神器,等臺風過后,咱們出去逛街,想要什么有什么。”晨風還是先宣布一下,不過三人都看到系統公告了。
接下來三人聽晨風講述了一下他拿到這把準神器之后的離奇經歷。
準神器兄弟會之劍剛出來不久就被封!三人是有點想象不到,沒想到游戲公司這次做的這么明顯,直接封了準神器,必須要到60級才能使用。而且神盾協會推出了四大天王出來,都擁有殘缺神器,這是要封殺晨風了。
“游戲公司怎么能這樣,顯然是針對你了!到游戲法庭上告他啊。”林姍姍非常氣憤,晨風的準神器剛剛才拿到,現在馬上被封了。而且神盾協會被搶了神器馬上又出來四件殘缺神器,這不是刻意針對晨風嗎?
“沒事,反正我現在也不怕他們。剛剛我還殺了一對神盾協會的成員,稍微威脅到了牛頭人馬的安全,算給他們暗示了。”擁有惡龍之后,晨風是不擔心神盾協會的成員。現在離蛇他們認慫,但是晨風完全沒有這個意思。
越是這么危險的環境就越是晨風所追求,怎么跟他們斗智斗勇就看情況而定。神盾協會要維護游戲世界和平,的確是好事,但是就絕對違背了晨風的游戲原則。晨風玩游戲最主要一個原因是訓練異能,越是這種挑戰時候就越能激發他的異能。
只要強襲鎧甲出來,晨風依然可以跟他們拼。很多人以為神盾協會不放過晨風,事實上是晨風不放過他們。沒有他們,那么晨風的游戲生涯也太無聊了。
因為臺風刮得非常猛,雙胞胎美女也走不了,晨風讓她們跟林姍姍到臥室睡覺,自己睡沙發。其實晨風是想跟林姍姍單獨一起的,可是現在不能這樣做。兩位美女也是困了,跟林姍姍到臥室直接睡了。
晨風這次沒有上線,直接躺在沙發上睡覺。在晨風快要睡去的時候,穿著三點裝的林姍姍走了出來,拉晨風一起到臥室睡覺。顯然林姍姍已經說服了兩人讓晨風一起過來睡了,反正床也很大,夠睡。
走進臥室后,晨風發現三位美女就穿著三點內衣,而林姍姍更是將文胸給脫掉。雙胞胎美女也習慣不帶文胸睡覺,只是有晨風在,她們很不習慣,想到剛才已經被晨風摸過了,她們也脫掉了。
依然是三對逼人的兇器,晨風感覺今晚會非常浪漫。林姍姍關掉燈,晨風脫掉衣服躺在床上,雙胞胎美女一左一右睡在兩邊,林姍姍則是睡在晨風身上,逼人的兇器讓晨風感覺到一種非常奇妙的感覺。
左擁右抱的感覺非常不錯,三位大美女圍繞著晨風,讓晨風享受了一回帝皇級的待遇。不過因為三位美女都圍了過來,晨風的操作空間比較少。晨風這次勇氣比較足,索性讓雙胞胎美女稍微靠近過來,一手抓著她們一個胸,慢慢地捏起來。
林姍姍用兇器給晨風按摩也讓晨風非常舒服,這情況持續不了多久,晨風發現林姍姍起來了,不知道她做什么。很快晨風發現自己的小庫被林姍姍脫了下來。晨風不知道她想做什么,但是被她的小手抓住之后,晨風發現林姍姍停頓下來了。
現在林姍姍應該有點矛盾吧?
見林姍姍已經這么主動了,晨風放開兩位美女,坐了起來將林姍姍放在了自己剛才躺下的位置,然后開始了戰斗……
等到第二天早上醒來,林姍姍懶洋洋地趴在晨風身上,雙胞胎美女用胸貼著晨風,這下晨風感覺非常微妙。昨晚發生的事情比較尷尬,林姍姍的第一次感受非常痛,卡住了晨風,讓晨風不敢過于冒進也不能出來,無論怎樣都會讓林姍姍感到疼痛,還好晨風慢慢來還是解決了這個難題。雙胞胎美女看到昨晚的情景有些害怕,但是后面看到林姍姍舒服的表情,她們才知道事情是真的。
昨天晚上,晨風沒有對她們下手,那怕晨風出手了,她們應該不會拒絕。以前對晨風比較排擠的林姍姍現在已經也是在自己的懷抱中?晨風感覺她們應該跑不掉的。
起來晨風先去洗澡,吃了點東西就上線去了。現在晨風沒有打算去沖級,打算完善他的強襲鎧甲。強襲鎧甲的碎片都集齊了,現在就是要怎么將這些碎片融合起來,任務提示是去找一位叫做“奧鐵馬”的鐵匠。
這位鐵匠在23號區的鐵匠鋪可以找到。當鐵匠看到強襲鎧甲碎片的時候很是吃驚,他是沒想到有人可以將強襲鎧甲的碎片都收集齊了。事實上,這件神器碎片應該是中國玩家拿到的,畢竟2塊碎片在中國區的地圖中。每個國家區都有那么一些碎片,晨風也就拿到強襲碎片罷了。
“勇敢的冒險者,我可以幫你將強襲鎧甲合成起來,但是你需要尋找一下材料……”鐵匠要的材料不是很多,但是每一件都十分稀有。還好,神翼協會的環游世界收集了大量材料,這些都有,晨風很快就拿到了。
這批材料耗費了晨風不少錢,但是沒辦法,想要造神器不用錢是不可能的。鐵匠的合成需要一段時間,這不是馬上就能使用強襲鎧甲,合成出來的強襲鎧甲只能算是一件破損的鎧甲,后面需要完成任務。
接下來兩天的時間,晨風都在練級,等待強襲鎧甲的合成。跟離蛇他們打的團戰也贏了,有消失的密室加入,對付離蛇他們容易很多,晨風依然打他的五號醬油位置。兩天的時間,晨風拿到了強襲鎧甲的胚子,還有鐵匠的三個任務。
高溫煅燒:強襲鎧甲合成任務之一。帶上你的隊長在熔巖地獄中找到死亡火焰巨龍,完成以下合成,穿上破損的強襲鎧甲,連續吃12次死亡火焰巨龍的熔巖火球,每次吃到熔巖火球之后,必須使用粘合融合劑修復強襲鎧甲的裂縫,粘合融合劑施法時間2秒,持續時間4秒,施法不能被打斷,也不能被干擾,負責強襲鎧甲的修復失敗。任務獎勵:完善的強襲鎧甲
融化魔核:強襲鎧甲合成任務之二。將一顆“魔王等級魔核”跟完善的強襲鎧甲交給鐵匠奧鐵馬,確定強襲鎧甲的屬性。不同的魔核會讓強襲鎧甲獲得不同的屬性,魔核的屬性越強,強襲鎧甲的屬性越強。任務獎勵:獲得準神器“強襲”鎧甲
虛空強化:強襲鎧甲合成任何之一。強襲鎧甲在虛空中粉碎,失去了神力。你需要到達虛空深淵之中,將強襲鎧甲放到神化之石上面讓強襲鎧甲恢復神力。在強襲鎧甲吸收神力期間,虛空深淵會有生物過來干擾,并且試圖搶奪神器。你必須保護好強襲鎧甲,一旦失敗,強襲鎧甲將永久失去。任務獎勵:獲得神器強襲鎧甲。
看到第一個任務,晨風感覺很悲劇,讓自己連續吃12次死亡火焰巨龍的熔巖火球?這不是找死嗎?熔巖地獄是特殊的小地圖,需要特定npc才能傳送進去,但是晨風以前去過一次。死亡火焰巨龍是魔王級別的boss,等級高達70級,不是60級的玩家可以抗衡得了。最讓晨風有印象的是,當時一位圣騎士開啟40魔法減免傷害的圣佑術去抗boss的大招熔巖火球,結果直接被秒殺。
連續12次熔巖火球是什么概念?每次之后還需要2秒的施法使用粘合融合劑,顯然這需要隊友在boss放下熔巖火球之后去轉移仇恨,不但晨風的施法一旦被打斷,那么就失敗了。吃了大招之后還需要6秒的時間,連續吃12次大招,晨風感覺這個任務近乎不可能完成。
神器不是這么容易完成的,通過任務獲得比合成獲得的準神器要厲害很多。像是兄弟會之劍是不可能達到準神器級別,但是晨風用合成的方法達到了,但是即使這樣的準神器屬性的確比較差。別看兄弟會之劍的傷害比雙手劍要高很多,到了60級之后,雙手劍的傷害就會提升上來,跟它差不了多少。準神器級別的單手劍跟傳說級別的單手劍差不多傷害,這是不太可能接受的,因為達到神器級別的單手劍不會再增加傷害,只是其他方面獲得質的提升罷了。甚至可以說,現在神器級別的兄弟會之劍跟傳說級別的雙手劍一樣的傷害,可以想象這種合成的弊端了。
強襲鎧甲的任務很難,但是晨風可以想象,一旦自己能完成,那么這件絕對是整個游戲界第一的防御神器,往后一年內怕是沒人能超越。但是晨風要想晚上強襲鎧甲就卡死在第一個任務上了,更不要說后面的任務。
第二個任務跟第一個任務有關系,因為需要魔王級別的魔核,死亡火焰巨龍剛好是魔王級別的boss。但是在第一個任務中沒有說要殺死這頭boss,而晨風想要快速拿到魔核,最好的方法就是將死亡火焰巨龍一起殺死,巨龍的魔核絕對是最高級的,晨風要是拿到就強了。但是想一下好了,別真當回事。
為什么第一個任務沒有說要殺死死亡火焰巨龍?因為如果這么做,那么這個任務完成的可能性無限接近零。死亡火焰巨龍最后階段非常變態,無盡的地域火海,boss飛到空中召喚隕石降臨,那種毀天滅地的場面,晨風見過一次之后就不想再看了。第二個任務是在引到玩家可以一次性完成兩個任務,但是這樣做的結果只會滅團。
魔王級的魔核怎么能找到?沒辦法想了,這個任務比第一個任務更難完成。至于最后一個任務——虛空深淵。晨風以前沒去過,但是他知道傳送進去的時候會有一個溫馨提示——沒有神器之前,請不要隨便送死。
是的,虛空深淵必須要有神器,不然進入到里面,無盡的虛空怪物會對你進行襲擊,所以整個團隊必須要有一件神器才能鎮住場面。看了這個任務之后,晨風差些想選擇放棄,如果能完成前面2個任務,后面這個任務還是不要做了。一旦失敗就失去強襲鎧甲,到時候晨風想想都要哭了。
果然,神器不是玩家隨便可以得到。即使以前站在游戲一線的神級團隊,好像也就一兩個人有神器罷了,4年時間就一兩個人有神器,可以想象一件神器有多難獲得。如果想給醬油隊友搞神器,那就是浪費時間。
兄弟會之劍想要進階神器,拿到雷神之劍之后就能吞噬了,吞噬過程中會發生什么情況,那只有拿到雷神之劍才能知道了。至于這把雷神之劍想要拿到也極度困難,以前都沒有人攻陷這座鋼鐵王城,可以想象這座主城的厲害了。
準神器其實跟殘缺神器差不多,隨便說是可以成為神器,但是這個過程是無比艱苦。合成的兄弟會之劍都有這個難度了,強襲鎧甲的難度也不算是過分。
強襲鎧甲的任務擺在眼前,但是卻無法完成,晨風想到了以前一個帖子,那是一位拿到了準神器的職業選手發的感慨《神器任務:一步之遙,遙不可及!》。如果說強襲鎧甲第一步和第二步還算是有可能完成,那么最后一步就是天與地的距離了。不過一旦拿到神器,玩家馬上發生翻天覆地的改變,這不是殘缺神器能改變的。像是晨風可以殺擁有殘缺神器的阿卡雷,但是絕對殺不了擁有神器的阿卡雷。
如果不是接到強襲鎧甲這個任務,晨風都不會回想起以前很多關于神器的傳說。最讓晨風有印象的是,一位職業選手直播神器任務的最終一戰。這位職業選手是一位火法,他要完成一把節杖的神器任務,內容是到熔巖地爐讓節杖吸收地核的火焰力量。而守衛地核火焰力量的是一位火焰熔巖魔神。
這位火法將節杖放入地核之心后就引發了boss戰,這場boss戰算是驚心動魄,打了將近半個小時,25人團隊完全被boss壓著打,要不是坦克比較厲害,怕是開場就滅團了。當時的確有一線希望能通過,那就是拖延到節杖成為神器的時候將神器拿走,可是這個希望成為了整場戰斗的失敗點,因為殺不死熔巖魔神根本不可能讓神器完成最后的吸收。打了15分鐘之后,他們才發現節杖在吸收到99的時候停止不動了。
所有人死在了熔巖魔神的魔抓之下,神器節杖也直接被魔神粉碎成碎片,再次散落在大地圖各個角落。準神器沖神器的失敗結果,準神器不是被奪走就是粉碎,基本上不會有再來的機會。
一件準神器千辛萬苦才搞到,最后在沖神器的時候粉碎了,可以想象這多打擊人。所有電視轉播中,最讓人興奮的事情就是準神器沖神器的節目,基本上有這個節目,世界收視率絕對超過70。在游戲中,敢沖神器的職業選手沒多少,所以這些轉播是極其少的。即使有人沖神器也不會轉播,成功了固然好,失敗了就成為笑話。
工程師看到晨風的三個任務后,道:“想下好了,別那么認真。”
以晨風現在的實力,即使到達60級去挑戰死亡火焰巨龍也是死。死亡火焰巨龍是無視火焰抗性裝備,像是盾牌反射這些技能也沒用,而晨風唯一抗魔法的技能就是盾牌結界,降低60的魔法傷害,持續8秒。但是這個技能有3分鐘cd時間,晨風只能用一次。
如果說暴力輸出,晨風絕對不怕,但是說要防御就比較麻煩了。如果想通過吸血來恢復生命值是不太可能的,魔王級別的boss是無法吸血,除非是特殊的職業。所以晨風想要完成強襲鎧甲第一個任務都不可能了,更不要說后面的任務。
不算是沒有辦法完成,要是晨風能轉成死亡騎士,那么要完成這個任務還是有那么一點可能。晨風以前見過死亡騎士,知道死亡騎士有兩個抗魔法攻擊的技能,一個是反魔法護罩,一個是反魔法領域,要是搭配戒律牧師的真言術障,還是有可能完成的。
晨風還是喜歡戰士的爆發,半戰士半死亡騎士算是晨風可以接受,如果失去了怒斬這個爆發技能,晨風感覺轉成死亡騎士自己會更弱。至少死亡騎士的爆發比不上狂暴戰士,要是這樣就失去了自己的個性。
網游之血龍縱橫 180 強襲鎧甲