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022 未來世界的強者 ~

更新時間:2013-09-18  作者:灰色下雨天
網游之我是海賊王 022 未來世界的強者 ~
都成這樣了,還笑得出來。擔心了這么久,莎露已經沒有力氣罵這個混蛋。

“混蛋。你完成了什么任務啊,怎么會成這樣?喂喂,混蛋。你怎么下線了……”

退出游戲。

付云已經沒辦法堅持了。游戲的設備是直接連接神經的,所以能夠在游戲中對身體有一定的強化,但也會把一些疲勞帶到現在中。

時間已經是凌晨5點了。打開熱水,付云痛痛快快的沖了一個澡。疲憊的時候能立刻有張床,這樣感覺實在是太爽了。付云一頭扎在被窩里,甘甜的睡去。

混蛋,竟然招呼都不打就下線了。

少了一個人,安妮莎露也覺得幡然無味。如同旅行一般,有些人不見的話一定會終生遺憾。在沒有玩家的風車鎮轉了半天,最后舒服的喝上一杯瑪琪諾泡上涼茶,下線了。

再次醒來的時候已經是下午1點了。

美美的一覺,洗去了所有的疲憊。拉開窗簾,陽光刺眼的讓人有點恍惚,天氣好極了。

把面放進鍋里,付云打開自己的電腦。看了下租房信息,找不到喬璐的名字,看來自己跟美女同居的日子要再等等了。打開論壇,里面都是些無聊的話題,不過強力職業排行榜已經被人列出來了。

第一名,讓所有人吃了一驚,第一名竟然是航海士。

沒有特定的武器加成,也沒有超強的技能,航海士轉職后只有航海天賦,被動增加視野、增加對天氣的感知能力,而航海士最強的原因只有一個,元素傷害。

冷門被爆是最強力,很讓人意外。不過付云知道在初期航海士確實是很強的,而且要領跑很長一段時間。航海士轉職后除了航海技能還獲得了一個被動技能“風能掌握”,這個技能能讓航海士速度加成10,還能讓普通攻擊加成10點風元素傷害。還有一個主動技能,叫做“風速箭”,附加武器攻擊方屬性傷害。

風是自然界最常見的自然力量,而對自然能力的掌握是航海士獨有的。初期沒有人們都沒有自然抗性,所以元素傷害能打出100加成的傷害,航海士的風能掌握也是能夠升級了,這注定了會讓人們頭疼很長一段時間。航海士相當于普通網游中的法師,而法爺們在很多網游中都有相當的優待。

其實風能掌握并不是航海士被爆出最強力的真正原因,它的真正原因是因為一段視頻,以為女航海士1VS5完勝的視頻。

一把藍色品質的長弓,緊身的皮甲,修長的美腿,女主角的名字沒有顯示,但是已經被眾多絲拜為女神了。沒有多華麗的走位,沒有強大的技能,視頻中的女航海最大的亮點在于風屬性和雷屬性雙重傷害,雷屬性麻痹兼輸出、風屬性輸出,兩箭放到一位戰士,其他職業一箭殘血,自然屬性的元素傷害儼然已經成為人們眼中最恐怖的純在。

對于剛剛跟雷神交過手的付云來說,那點傷害確實不夠看,但是用來對付普通玩家卻是完勝。

排行第二的職業是射手,原因與航海士類似之處就是傷害。傷害高才是王道,轉職后的遠程職業發現,他們的射擊天賦加成遠程傷害50,而近戰天賦簡稱近戰傷害只有30。這是怎么樣一個概念?就是說著你一把像樣的遠程武器,給一把像樣的武器隨便幾下就能風箏掉你。同樣樓主YY,要是能夠獲得近戰武器的專精……

排行第三的職業是近戰了,原因不用解釋,沒有特色,傷害沒有前兩者高,即使能使用遠程武器也沒遠程50的加成。

第三的職業是匠師,因為制造機械的緣故,匠師天賦對鈍器使用有加成。

最廢柴的職業是醫生,原因無他,力量成長最低,很多武器都拿不動,不適合戰斗。

航海士在三轉前都是很有優勢的,因為三轉前很有加自然抗性的物品,就如近戰打物理防御1和物理防御0的的玩家打出的傷害完全的兩個概念,物理防御1打出的是正常傷害,物理防御0打出就是貫穿傷害。這也是航海士恐怖的真正原因……

吃完面條,再收收一下,付云登陸游戲的時候已經快兩點了。

“嗨,勇士!我們又見面了。上次你走的真急啊,我還沒傳授你技能呢。”一上線,近戰導師就熱情的招呼道。

“哈。是啊,那場戰斗實在是太累了。”

應了一聲后,付云就急忙打開自己的屬性——

名稱:本拉德之森

等級:10

職業:劍士

資質:

力量:D(1.51)

敏捷:D-(1.35)

智力:E(1.2)

耐力:E(1.31)

屬性:

力量:83

敏捷:20

智力:16

耐力:30

天賦:頑石般的意志

頑石般的意志:力量成長1,耐力成長1,意志1。即使面對的是神,你依然有著頑石一樣的信念。

哈哈,屬性很給力。前世自己獲得天賦是在2轉的時候,已經是游戲中很領先的一部分人了。前世的天賦是頑石,力量成長0.5、耐力成長1,已經單論屬性加成已經是逆天的純在了。

天賦有很多種,比如莎露前世的“加速恢復”,治愈效果增加20、恢復類技能效果增加20,還有單獨加攻擊、加防御的的天賦,而付云的天賦已經有普通惡魔果實的效果了。

滿意的關掉人物屬性,付云對近戰導師道:“導師,我要學習技能。”

“好的,你自己看吧。”

血刃雙斬:快速給敵人造成兩次傷害,每次造成75的傷害效果。

逆刃重擊:用刀背或刀柄對目標頸部予以重擊,是敵人暫時意識模糊,造成單體目標50的傷害效果,并有10的幾率減少目標出手速度,持續3秒。

每個技能都要500貝利和一百閱歷,這個對付云來說毫無壓力,這就是領先的好處,閱歷、聲望什么就是浮云,當然貝利除外。

兩個技能都很不錯,什么導師那學的普通技能?《大海賊時代》的特色就是只有垃圾玩家,沒有垃圾技能。

“血刃雙斬”僅能效果有快速兩個字,不要小看這兩個字,現在只是1級技能,如果你能把技能等級升到5級以上,你就會明白什么叫快速,你要是是升到9級,你的揮刀速度已經不是一般人能夠看到的了。至于10級,整個技能將脫離正常所認知的技能范疇,技能將會附帶奧義效果。

“逆刃重擊”施展的局限性很大,必須近身而且技能引導時間長,但是這是劍士初期最重要的翻盤技能。劍士力量比不過斧戰,速度比不上槍手,所以近身的時候逆刃重擊完成是一個翻盤的技能,特別是技能等級上去以后,逆刃重擊更是劍士的招牌控制技能。

“謝謝導師。男兒應該去面對更多新的冒險,我該向您說再見了。”付云恭敬的道。為什么這么恭敬?劍術、戰斧、體術,會近戰三系技能的人你認為會普通嗎?

《大海賊時代》最大的特色就是到處都有隱藏任務,關鍵在于你有沒有觸發的際遇。

完成S級轉職任務,除了資質沒有其他的獎勵,不過付云也不貪心,技能貴精不貴多。

“嗯。很好。我有一位劍術宗師的好友,名叫伍爾夫。我們好久沒見了,也不知道他現在在偉大的航程何處,若是你能見到他,請幫我我這這封信給他吧。”

“好的。”付云雙手接過信件,轉身告辭。

伍爾夫?沒聽說過,游戲中為了增加冒險成分,加入了跟多隱藏的NPC,若是完全按照原著情節來,所有人都知道游戲走向,反而沒有意思了。

出來職業大廳,街上只有稀疏的NPC,跟普通的小鎮的人滿為患相比,這里實在是太冷清了。

付云正籌劃下一步做什么的時候,區域頻道信息響起。

安妮莎露:“你終于上線了。在哪呢?快來酒館。”

本拉德之森:“好的。”

付云邊走邊想,看來要買個電話蟲了。沒有電話蟲好友沒辦法遠程私聊,也就是在沒有其他玩家的風車鎮,要不也太囂張了。

風云浪子:“呵呵。安妮莎露,名人啊。還有一位帥哥。不介意湊個熱鬧吧?”

B神:“好苦惱啊!總是被人關注。其實也不想讓人知道我的存在的,但是總會有人發現我。你們說我到底怎么做才會讓人發現不了我呢?”

可可:“好熱鬧啊。我好不容易趕過來,沒想到這里已經這么多人了。”

呵呵,付云也很意外。壓力山大啊,這可都是未來的強者……

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