電影大師 第三十八章 天使之舞
當葉惟拿著紙筆,回到了后園木臺階上,當即忙活起來,一邊想著劇本,一邊記錄下所有的想法。
現在兩個主角有了,小女孩和她的狗狗,小女孩叫安妮吧,小狗就叫托托。
什么主題呢?關于勇氣、友誼、互相守護……
他看著奔來奔去玩得歡的朵朵和托托,簡直就像看著繆斯女神,想象號列車按照之前設計好的軌道開動,沿路的風景在不斷涌現,鉛筆在白紙上也寫了起來,過得一陣,就完成了故事的綱要:
小女孩安妮和小狗托托從小一起長大,感情深厚,最喜歡一起跳舞,一人一狗的可愛舞蹈名揚當地社區,是大家的快樂天使。
終于,社區劇院邀請她們為大家登臺表演,然而突如其來的交通事故,使安妮失去了她的右腿,而與輪椅拐杖為伴。她十分沮喪,昔日活潑的天使全無生氣,大家也沒什么辦法,只能愁眉苦臉。
這時候,托托以積極的行動鼓勵著安妮,就算沒了一只翅膀一樣可以起舞,成功喚起了安妮的堅強意志。
于是這一天,在社區劇院的舞臺上,安妮和托托再一次起舞了,臺下觀眾們掌聲如雷,非常感動。
“ok,不錯了。”葉惟笑著點點頭,這里面可以有著好幾個的感人催淚點,尤其是托托鼓勵安妮和安妮重新振作的時候。
他又在稿紙的邊沿寫下一句話:沒了翅膀,她和她的小狗還可以飛翔嗎?
這還只是綱要,一個框架而已,要寫成一個好故事還有很多路要走。
葉惟首先想起了節奏和結構,因為他身兼導演、剪輯和配樂三職,所以大可以在劇本創作的階段,就一并考慮很多東西,是順序地去講故事,還是有倒述、有閃回?
他想到了一個開場場景:院落,安妮坐在輪椅上,望著遙遠的天空,眼神憂傷。
在輕柔哀淡的音樂下,用一組蒙太奇,把之前的故事無臺詞地展現出來,特別要渲染安妮和托托之間的感情,像她從紙箱里開心地抱起一只狗仔、小狗歡蹦亂跳,她也跳起來、狗狗看著她被汽車撞倒……隨著一聲狗吠,音樂結束,回到現在。
這樣拍挺好的,拍短片玩這片敘事花樣,最容易得到高評價了,也容易在各種短片電影節脫穎而出。
這是因為短片的篇幅少,用幾分鐘很難講得了什么新奇深刻的故事;玩電影語言,渲染一種情感,反而更易讓別人印象深刻。
只不過!不適合自己這次的情況!
葉惟再次在心中明確了這一點,他要炫的技不是玩轉敘事花樣,是另一種,是可以把一個180頁長片劇本拍好的技,對于長片而言,節奏感比一兩個技術花樣重要得太多了。
“順序講述。”他在紙上記了下來,目標是在10分鐘內,構建起一個完整的三幕式結構故事,以展現自己對故事的節奏掌控力,用武俠小說的話來說,這叫:重劍無鋒、大巧不工。
確定節奏和結構后,他開始在紙上做起了自我問答,去深入了解人物和挖掘故事。
q1:多形容一下安妮?
a1:一個活潑快樂的小女孩,善良、懂事、喜歡跳舞。她是快樂的,可以感染周圍所有人,就像天使一樣,有著幾乎一切的美好,是父母的寶貝,社區的寶貝。
q2:這個人物有什么最初渴求?她想要什么?
a2:第一幕的時候,她喜歡跳舞,想在舞臺上為大家表演,但她也重視著大家的掌聲和稱贊,重視著家人為她感到的驕傲,那種成為明星一樣的成就感。
q3:所以開始時,她重視外在多過內在?
a3:沒錯,她對跳舞的態度就是這樣,視為一種可以收獲掌聲的東西,比視為一種可以分享快樂的東西多。
q4:轉折點發生后,她要追求什么?
a4:她要追求一種新的生活態度,最重要的不是舞姿如何,是起舞所帶給自己和別人的快樂,心靈上的東西。
q5:那么在第二幕,她需要什么,才可以走向第三幕的成功?
a5:勇氣,樂觀,積極,永不放棄。
q6:誰帶給她這個啟示,誰是導師?
a6:小狗托托,它讓她明白到舞蹈最動人之處是它展現出的生機、活力和快樂,而非舞姿,人生也是這樣。
q7:有什么特別重要的視覺道具嗎?作為第二轉折點的道具?
a7:安妮的小舞鞋,一只。
q8:安妮的車禍是自己引發的嗎?這是因為她看待世界的方式所造成的結果?
a8:應該這樣,痛苦由自己造就,救贖也由自己完成。她并沒有該被指責的過錯,只是受到了上帝的啟示式懲罰。
q9:那最后她怎么樣了?
a9:她改變了,認識到了自己的內心,就算沒了翅膀,她和她的小狗也可以飛翔!
寫了三十多個的q和a后,葉惟對這個故事的感覺已經十分強烈,仿佛能接觸到里面的人物、能看到發生著什么,他知道是時候該寫草稿了,把所有的紙張拿起,喊道:“朵朵,哥哥先回去房間寫東西了。”
“好。”朵朵應了聲,繼續和托托嬉戲。
葉惟又跟母親說了一下,就回到二樓的房間,坐在電腦桌前,打開word。
word并不是專業的劇本寫作軟件,但這臺電腦里沒有moviemagicscreenw日ter等專業軟件,他只好先用word了,以后打印的時候再弄專業格式。
不管什么媒介,正式創作文
電影大師 第三十八章 天使之舞