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第十六章 忠臣良將 國士之風-凌統攻略

更新時間:2011-05-21  作者:起凡群雄逐鹿
群雄逐鹿英雄攻略 第十六章 忠臣良將 國士之風-凌統攻略
凌統,字公績,三國時期吳國名將。孫權最喜愛的將才。凌操之子,曾戰平魏國五虎將的張遼與樂進,與徐晃戰斗七十多回合才敗。

凌統,字公績,三國時期吳國名將。孫權最喜愛的將才。凌操之子,曾戰平魏國五虎將的張遼與樂進,與徐晃戰斗七十多回合才敗。

敏捷型英雄力量成長:1.6敏捷成長:2.5智力成長:1.9初始攻擊間隔:2200

輸出:S,控制:C,上手難度:☆☆☆(推薦中手使用)

技能介紹:

壓制(C):對正前方不同距離的半徑200范圍內敵方單位造成傷害。

等級1:對正前方200/450/700距離的區域造成75點傷害

等級2:對正前方200/450/700距離的區域造成125點傷害

等級3:對正前方200/450/700距離的區域造成175點傷害

等級4:對正前方200/450/700距離的區域造成225點傷害

點評:此技能是凌統的強大輸出技能,前中期AOE壓制和殺人的利器,釋放時人要對準敵人,否則會打偏。

集力(E):每殺死一個單位,就獲得一點怒氣。每點怒氣提供3點額外攻擊力。死亡會減少一半怒氣

等級1:最多積蓄6點怒氣

等級2:最多積蓄10點怒氣

等級3:最多積蓄14點怒氣

等級4:最多積蓄18點怒氣

點評:此技能是凌統前中期刷錢和壓制的利器,使得凌統的補刀和擊殺變得十分容易。

削甲(W):凌統膽氣過人,降低范圍內敵軍一定護甲

等級1:降低600范圍內敵軍1點護甲

等級2:降低600范圍內敵軍2點護甲

等級3:降低600范圍內敵軍3點護甲

等級4:降低600范圍內敵軍4點護甲

點評:和E相輔相成,進一步加強凌統的補刀和壓制效果。

狂暴攻擊(D):將積蓄的怒氣以均勻的角度向四周發射造成傷害,靠近的單位受到更多打擊,降低敵方單位的攻擊力和移動速度,持續5秒。發射的數目為怒氣數量.需要1.5秒施法時間

等級1:每個怒氣對1條直線上的敵方單位造成80點的傷害,降低敵方單位15的移動速度和15的基礎攻擊力,持續5秒

等級2:每個怒氣對1條直線上的敵方單位造成120點的傷害,降低敵方單位20的移動速度和15的基礎攻擊力,持續5秒

等級3:每個怒氣對1條直線上的敵方單位造成160點的傷害,降低敵方單位25的移動速度和15的基礎攻擊力,持續5秒

點評:全中會給敵人造成巨大的傷害,但是很難全部命中,一般只取減速和減攻效果。

縱觀凌統的技能,從而得知凌統的定位就是一個強力的輸出型英雄,無論是前期的壓制,中期的爆發,還是后期的拆遷,能力都是非常強的。

推薦的加點是:CRCRCRCEWEWEWEWRRRRRDDDRR

凌統血比較脆,而且前期多以技能為主,A為輔助,所以,先加3點R撐血撐藍,呆C滿后,考慮到進一步的輸出,開始EW互加,凌統的D作用很小,前期基本用不到。此時也是雙方GANK的高峰期,凌統高攻的優勢會發揮的淋漓盡致。后期,裝備成型,那么加D主要是為了減速和減基礎攻擊(當然了,如果玩家對凌統的操作比較有信心,前期可以加1點D,權當減速)。

下面主要分析一下凌統的C技能壓制,看一個凌統玩的怎么樣,就看對C的運用。首先,C是分近,中,遠,3個距離的壓制,第一次玩凌統的建議熟悉下壓制的距離。我的心得是:E起手(E是中距離,和射程差不多,能A到的地方就可以E了),然后走近敵人,C,然后A,飄刀,看對手要跑出射程了,一個W,基本死了。

凌統的黃金時期是在5級,沒有人能夠抵擋3連炮加普攻。

第二黃金時期,7級,4級壓制的你,可以說是火力十足,可以選擇壓制,也可以選擇繼續打錢憋裝備。

無論蜀魏選擇凌統,都應該走中,最好帶鞋,等級對凌統很重要,5級以后,找準血少的就可以按我的方法擊殺。7級時,可選擇上下游走,也可選擇繼續打錢。

這里再扯一下凌統的D,說難很難,說簡單也簡單,原理和袁術的D是完全一樣的。(所以就有了不少玩家憋風行靠D)

這又延伸了凌統的2個變陣,戰裝或者法裝。

法裝的凌統,主要靠C的超強輸出和D的配合秒殺,但是這樣就可惜了凌統寶貴的后期輸出能力和高攻擊。所以我推薦的出裝是魔武雙修。

說起魔武雙修,其實只是出一個法傷而已。加點5級前不變,CR互加,6級加D,首選風行(僅僅為了D,而且不要加W光環,容易被發現),其實和袁術有點像,一般D了C一下,A幾下就差不多了。

接著可以考慮出法傷,也可不出,個人愛好。風行雖然被大多數所不齒,但是附加的攻擊不少,也算多個保命技能,不過被燈克的太厲害,后期可以賣。

如果是魏國出凌統,那么要出七星,蜀國出的話,則選擇大地或者朱雀盾。

出了3烈和風行的凌統輸出已經夠了,所以出玄武提高生存和進一步輸出能力,畢竟魔免了有安全感。月下的作用不必說,后期必備,飛鞋無論是保命還是追殺都非常好用,雁蕩配合凌統的高攻擊也是相當實惠。

而法裝,其實僅僅只是出法傷來提高前期的單殺能力。出飛鞋保命和追殺都可以,生存有了就開始補烈,玄武之類的輸出道具。

團戰定位:殺手,前期也許可以依靠強大的壓制能力奔放,但是后期就不行,凌統不是一個吸引火力的英雄,應該躲在肉盾后面更好的輸出才是王道。可以考慮先風行D秒掉一個,然后飛回自己陣營,看情況開啟玄武輸出火力,這才是你應該做的。等到玄武時間結束,則風行,看準時機,出其不意的3連炮絕對能起到不錯的效果。

至于鐵,至少我不喜歡拿,因為前期拿鐵容易成為目標,而且凌統本來就是高攻英雄,不拿鐵的輸出已經很恐怖了,而且鐵的作用僅僅只是加攻擊,遠不如其他道具實在,尤其是到了后期1小時以后的鏖戰。

最后總結:凌統的力量成長不是很高,導致前期被強殺的可能性也很大,所以玩凌統的防抓意識要好,發展時最好自己帶個燈。5級和7級黃金時期,務必拿幾個人頭來累積經濟優勢,錢多可以直接出1烈和月下。凌統拿人頭是很簡單的,但是如果贏不了,還是沒有破敵的,所以切忌別搶人頭,裝備出的差不多就應該以拆遷為主了,畢竟拆了才能贏!群雄逐鹿英雄攻略 第十六章 忠臣良將 國士之風-凌統攻略

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