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第十八章 新手成長需要知道的一些東西

更新時間:2011-05-21  作者:起凡群雄逐鹿
群雄逐鹿英雄攻略 第十八章 新手成長需要知道的一些東西
怎么樣成為一個高手高手不是說你打錢快就是高手,9神裝就是高手,真正的高手是用平凡的裝備發揮出不平凡的戰斗能力。真正的高手要有犀利的補刀,還要有口口的意識,2者缺一不可。

想真正的進步必須做到以下幾點:

1.我認識水平比較高的玩家。從來都是打路人出來的..絕對不會是剛玩三國就是跟一群高手一起開黑。

打路人可以見識各種各樣的隊友,有出非主流的,有整場不點燈的,有只會搶人頭的。你就要學會身上有錢就要用掉,你就應該學會猥瑣。

猥瑣才是王道。

有的人說我意識不錯,問我應該怎樣練意識,其實練意識最好的方法就是打路人。如果你是后期你不知道什么時候會有人來抓你,如果你是GANK你要想辦法GANK后期。

其實這是個很簡單的道理,死的多了自然知道怎么不死了,GANK的多了自然知道什么時機才是最好的GANK時機。

那些新手朋友,不要因為你菜就想找人一起開黑,這是沒用的,想真正的打好三國就應該在路人里磨練..不要因為怕被罵就不打了。換個方式想想,你隊友為什么會罵你,肯定是因為你什么地方做的不好,你就需要改進,等打路人你的隊友不會罵你了就證明你有很大的進步了,不是嗎

其實輸是很正常的,我們都是在口口中成長,我第一個號,勝率僅僅只有30

送給你們一句話,菜鳥是口口的過程,高手是口口的結果。

剛剛學三國的朋友,你們要做的第一件事就是學會忍。

剛開始玩你不可能有強大的意識沉穩的補刀,這時候你該做什么能做什么

對了就是盡量不要讓自己死,不死就是最好的補刀,最好的裝備。

比如說一個人補刀很強,但是死了10幾次。你的補刀不好但是只死了1到2次,這時候你的裝備肯定比他好的多。所以,剛玩三國的朋友。第一件學的東西就是應該猥瑣,學會讓自己不要死,或者盡量少死。

2.三國有這么多英雄,你可以只精通幾個英雄,但是不能老玩那幾個英雄。想成為一個高手,至少要熟悉三國每個英雄,輔助GANKDPS你都要會。至少每種都要精通一到二個英雄。如果你懼怕一個英雄你就要都玩那個英雄,玩的多了你自然知道這個英雄什么地方強勢,什么地方弱勢,然后,嘿嘿,以后遇上就不會再害怕了。

輔助,我認為三國最難練的定位就是輔助,一個好的輔助是一個團隊走像勝利的根本。也許輔助沒有DPS那么華麗的裝備,沒有GANK那么搶眼的人頭數量,但是輔助永遠是一個團隊最不可缺少的職業。一個好的輔助可以幫助后期很好的發育,幫助一個GANK控制視野,輔助是在場上最不搶眼的角色,但卻是場上最為重要的角色。

可以說沒有一個輔助后期死成鬼,GANK被GANK,所以認真的對待這個定位吧。不要以為輔助是沒用的,等你們這沒有一個輔助的時候你就知道輔助是多么重要了。

感激你隊里的輔助吧,他們為你默默的加血,不求回報,不顧自己的安慰插燈,團戰首先死的也是他們。

DPS起來不要跟輔助炫耀自己的裝備,蔑視輔助,沒有他前期保你,你起的來嗎

GANK不要跟輔助炫耀自己的人頭數量,沒有輔助的燈,你能這么順利的GANK嗎

新手最好是先練GANK,在練控場,然后DPS,最后才是輔助。等你熟練各種定位,恭喜你,你已經擺脫新手這個稱號。

一個好的三國選手最基本要做的就是隊里需要你打什么位置你就能打什么位置。而不是只會GANK或者只會DPS。會DPS證明你有良好的補刀技巧。會玩控場證明你能很好的把握時機。會玩GANK證明你有一定的操作。會玩輔助證明你有為團隊貢獻的心。只有所有的定位你都會玩了,才能真正的享受三國帶來的樂趣。

三國是5個人的游戲,不要以為一個人就能主宰比賽,這不是CH3C,三國就跟一場籃球比賽一樣,珍惜你的隊友,不要因為一點小事就老是責怪你隊友。

下面說說出門的選擇,DPS,GANK,輔助,可以說出門的方式都不同。

DPS(只談力量和敏捷),一般都可以選擇](力量手套)護符組合

GANK,可以選擇屬性裝

輔助,最好帶鞋子出門,因為你沒有足夠的時間來打錢,早點買鞋,多點安全感。

一般情況下,不推薦新手裸奔大件,直接大件可能會導致屬性不足從而不能做到最好的輸出。

經濟允許的情況下還是補充幾個力量護腕或介指或大護符比較保險。

關于孔明燈,并不是一定要法師點燈。作為一個后期DPS,來錢快,也可以適當的點幾個燈減輕法師的壓力,自己也防抓,也能幫助己方GANK抓人,何樂不為呢?

再說一下對距離的把握。

你一定有過這樣的經歷:甘寧的鉤子極準,卻在碰到目標前一點點收了回來。司馬C,卻跟在人后面放空了。選自江南的話:“所有武器都有一個圈子,劍有劍圈,槍也有槍圓,以武器的長度為徑,敵人為中心,就是一個圓。敵人的反擊范圍,又是一個圓。你攻擊后格擋的范圍,還是一個圓。很多的圓在一場戰斗中存在,每一個都關乎你的勝敗。”

三國也是這樣,你的攻擊范圍是一個圓,你的技能范圍也是一個圓,對這些圓半徑的把握,就是你與高手的差距,許多職業高手對于距離的把握達到恐怖的地步,他們可以做到在錘子幫面前晃悠,卻讓你永遠砸不出錘子。

PS(指技能指向性英雄,或者需要鎖定單個目標英雄,常見的蜀國PT,魏國郭嘉)

扯一下飛鞋的作用,飛鞋有3個作用:

一.幫助某些需要特殊走位的,必須貼身達到完美輸出的英雄。比如,諸葛,魏延,張遼,小喬。

二.對于大部分英雄的作用并不僅僅是增加了一個飛躍,而在于飛鞋增加了英雄技能圓的半徑,而且是增加了1000,這對于先手的英雄來說簡直是翻天覆地。比如典韋,張飛等。

三.躲避某些英雄的技能,比如關的D。

額外:飛鞋也可以幫助關平這種英雄來完成大招的施法。至于距離,可以用飛鞋或者別的英雄來量一量,然后仔細看這個距離,把這種感覺記在心里。

.hit乳n(飄刀)

不知大家在看錄象和自己打的時候,會不會發現一個問題,為什么職業選手用同樣的英雄,抓人的效果要比我們好得多,為什么我們有時候會讓人絲血跑掉,在這里你和高手的差距就是普通攻擊。

許多人認為hit乳n僅僅是關羽或者典韋。許多人在對手被暈的時候,只是站著傻傻的攻擊,卻沒有去想想,攻擊間隔2000(絕大多數英雄),攻擊一次后,其余的1秒左右用在哪里,以錘子幫典韋(張飛)為例:暈眩3秒,對手站在你身邊不動,你從他被暈到開始打,最多讓你打兩下,他就可以移動了。如果hit乳n的話,打完第一下的時候,向前移動一點點,再打第二下,這樣最多可以打到4下,如果這個人之前有可能絲血逃脫,那算上這最后兩刀,是如何也走不掉了。

所有收刀動作稍慢英雄都可以hit乳n,尤其是黃忠這種前搖狂低的,如果一個英雄從黃忠身邊走開,hit乳n的話,完全可以點上45下。關羽飄刀是比較帥的,在前期完全可以通過飄刀多砍23下。還有些法師,郭嘉、司馬、CP之流,不要總抱怨一套技能秒不掉人差一點點,暈的時候不僅僅是要那傷害,暈的時候點3下普攻也差不多相當于一個技能。

.對大地圖和小地圖的理解

僅僅是我個人的理解:對于不同的英雄,大地圖和小地圖的意義是不同的,對于一個DPS,大地圖比較重要,因為補刀控線都需要集中精神。對于一個GANK,掌握小地圖上對方英雄的動向比看大地圖更重要,我有這么個習慣,用GANK(例如司馬,CP這種)在樹林河道里走的時候,一直看的小地圖,鼠標指著大地圖,手按著暈技,如果發現身邊有英雄的圓點,左手按技能鍵,眼睛回過來看大地圖,方位我已經從小地圖上看到了,鼠標指上去就能丟技能,被我用此方式配合隊友秒掉的脆皮不計其數。對于輔助,在去插燈和做別的事的路上,眼睛盯著小地圖,有什么情況,立刻告訴DPS,或者點地圖喊人抓或者3。

單體壓制一般沒什么操作含量,如果連人都點不到的話你還是先去玩打鼴鼠比較好。單體壓制的中心問題在于什么時候壓制?我的第一個建議是,在對方滿血的時候壓制永遠記住,不要讓對方滿血,我們討厭滿血!第二個建議是,傷害技能在兩級以上再出手(法正的W是一個例外)。很多人喜歡一級就上來狂丟技能,你把藍都耗完了也打不出多少傷害,人家開開心心去吃藥,從此你悲劇了只能當步兵或者弓箭手。藍是很寶貴的東西,它對傷害的置換一般要做到1:1(事實上我更傾向于1:2)以上才劃得來,但是大多數的一級技能都沒有這個比例;第三個建議是,最好能夠再留一個技能的藍(CP,PT都至少要留1E保命)。因為你是要壓制別人,不是玩命。

AOE壓制,最典型的我覺得就是司馬。同學們,AOE壓制是為了什么?要不你本來就是為了打幾個錢,然后順便打到對方,可以是無心的;要不就把兵清光以后狂點對方。后者顯然是AOE壓制的王道,因為這招有一定的隱蔽性,同時也具有無解性(就是即使知道了他也只能跑,躲,而不能跟你抗)。前期沒有任何人愿意頂著兩個以上小兵跟你對A的,再狠的角色也要后退,然后你往死里打就行了(所以AOE壓制的出手位置最好是能夠靠HIT&RUN多點幾下的地方)。聽起來很簡單,做起來也不是那么難,關鍵是你要搞清楚你沖過去能否把對面小兵基本清干凈。這需要你對血槽的長度和你技能傷害有個基本的把握,如果實在不行,請你看看每個小兵還剩多少血,以后熟能生巧吧。

另外一個重要的基礎意識是控線意識,本來我寫了很多,后來想想暫時擱下了,因為控線的變動太多了,而且估計也不是新手同學們一時之間能深究的。我只提中心思想,就是盡量平衡兩方輸出;兵線將要進自己塔下的話增加普攻數量或者技能輸出,兵線要向對方岸上靠的話提早反補己方單位。這也是為什么我說大家前期盡量少地使用技能收兵的原因。群雄逐鹿英雄攻略 第十八章 新手成長需要知道的一些東西

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