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第三章 三國二十四將之趙云攻略

更新時間:2011-05-21  作者:起凡群雄逐鹿
群雄逐鹿英雄攻略 第三章 三國二十四將之趙云攻略
三國二十四將之二趙云攻略

敏捷型英雄,有單體暈和范圍建設傷害技能,蜀國主力團戰英雄。

初始能力與成長:力量22(2.1)敏捷24(2.6)智力15(1.5)

一起來了解下趙云技能吧

⒈長槍突刺

類型:主動冷卻時間秒12秒

使用長槍對目標進行猛烈一擊,擊退目標一段距離,并使目標暈眩。

等級1100點傷害,并震暈3秒耗魔100

等級2150點傷害,并震暈3秒耗魔100

等級3200點傷害,并震暈3秒耗魔100

等級4250點傷害,并震暈3秒耗魔100

⒉閃避

類型:被動有機會閃避普通攻擊

等級18%閃避敵人普通攻擊,增加5%點法術抗性

等級216%閃避敵人普通攻擊,增加10%點法術抗性

等級324%閃避敵人普通攻擊,增加15%點法術抗性

等級432%閃避敵人普通攻擊,增加20%點法術抗性

⒊橫掃千軍

類型:被動

趙云揮舞長槍攻擊敵人的時候會順勢傷害到目標300范圍內的其他敵人

重點:擴散到附近敵人的傷害是無視防御跟閃避的

等級1每次攻擊的15%傷害會擴散到附近敵人

等級2每次攻擊的30%傷害會擴散到附近敵人

等級3每次攻擊的45%傷害會擴散到附近敵人

等級4每次攻擊的60%傷害會擴散到附近敵人

⒋無雙類型:主動

冷卻時間65秒潛能爆發,大幅提升自身的攻擊移動速度,無雙狀態500范圍內,

每多一個敵方單位,趙云造成的傷害增加4%,最多增加20%,持續24秒

等級1增加100%攻擊速度,50%移動速度,持續24秒.耗魔150

等級2增加130%攻擊速度,65%移動速度,持續24秒.耗魔180

等級3增加160%攻擊速度,70%移動速度,持續24秒。耗魔210

趙云加點推薦:CEWWWDWEEEDRRRRDRRRRRRCCC

趙云主流加點:CEWWWDWRRRDRRRRDRRREEECCC

前期:

趙云.前期一般都是上路或者下路猥瑣發展.出門吧,一般都是一鞋一紅或2、3紅幾草紙什么的.這大家都知道吧.

下面說說引野的幾個簡單的辦法.希望對大家有幫助:[/color]

如果是上路的話,引黃巾的時候.當快到塔那邊的時候,卡幾下他們.他們就會回去的,這時候其中有一個正好被射到沒血,那么你去補一下就OK了.還有2個都可以這樣.如果你硬要把他們都引到塔下,也可以但3個就很難全都收了.然后熊下面那3個叫什么我忘了,那個你可以一個一引.先引最下面的.在他的正下方慢慢的走上去,然后他就會出來的.還有2個嘛,分別從左右兩邊慢慢引了.這樣的話,比較不廢血.3個一起引,你絕對受不了.至于熊和狼,前期建議別去野.原因不說大家都知道的.熊和狼比較兇.呵呵``

至于下路,拉強盜.拉出第一個來打一下.引到塔下他會打下塔,你就一直跟在他身邊.因為你要最后補一下的.拉另兩個出來就可以把兵拉過去.打完拉老虎.如果隊友會拉野.第二批兵會消耗在烏龜上.兩撥兵的優勢就有了.之后就是在兵線混經驗和野發展.

在沒有兵的情況下打老虎需要點技巧.走到老虎門口右側那塊巖石突起處按S兩下回身.右邊的小老虎就被引出來了..打掉.回去引大老虎.放回去時緊跟著.及時回身.左側的小老虎就出來了.

之后呢就一直在野區和兵線間交替穿梭.

堅持到6級.就可以開D打野或不打野回家出東西.再回來時野也刷好了.建議還是不要打熊.前期打那東西浪費的時間足夠你打一波兵的.當然你去哪路發展最好帶3個燈,防止被抓的同時還可以看野刷了沒,這樣你不會一次一次的去看野.

一般情況下云在前期是不參加戰斗的.即使有小規模單路戰斗.云也應該把注意力放在發展上.當然發生身邊的事不能不理.在有可能的情況下,開D追追人.混個人頭是可以考慮的.不過可不要為了個人頭追的太遠.可能把自己栽進去就放他走吧.云在前期的時間是非常寶貴的.殺掉任何人換300塊.自己掛了失去不到200塊的事是小事.等待復活以及趕路時間算上就是賠本了.這些時間你可以發展出比殺掉他更豐厚的利益來.

這是前期的發展戰略.正常情況下20分鐘玄武3烈2戒指1沙是絕對沒問題的.在激戰區人品好的時候更早.有次我第一個箱子隨到個力量斧子.結果12分鐘的時候我就玄武2烈2戒指了.這時該叫上隊友去拿鐵了.如果隊友不理你.那就推遲一波野的時間打出件甲自己去拿.

中期:

中期是云的黃金時期.這時候已經開始有了規模性的團斗.后期英雄依然在發展.發展的好完全可以保證2545分鐘的時候是你的主演時間.

云很強大.他的強大是依靠玄武的.玄武和D冷卻的空擋期間.發展速度絕對是最快的清野和兵.這時要注意的是對方是否強勢.如果是壓倒性局面或玄武期間完全沖散對方戰斗力.就去沒人的路.如果第一次出現在戰場不是很順利.那就要跟隨部隊發展.初拿鐵的云也是不抗揍的.對手有意識的人會根據你的身影預測你的位置去抓你.防止這時的被抓是比較關鍵的.前期戰局混亂.鐵一掉可能就再也回不來了.

中期稍后點.在打一次戰斗結束后.就可以趁對方組織不起來戰斗力的時候拆掉對方路上的建筑.這事在很大程度上是要你主動的.很多路人戰都不懂這個拆東西的好時機.打完就散.這就要云去帶頭.有時這一帶頭往往糧沒了.或者兵沒了...

后期的戰斗云就不像中期那么光輝了.因為這時對方的后期也已經有了相當的戰斗力.高速移動可以讓對手無法躲避.也會讓你脫離隊友.再神的云也需要隊友.需要支持.需要他們的壓制.

有意識的對手不會放任趙云這么個能打能抗又能拆的中期無敵后期強悍的人物自由發展.

如果說你感覺到了對手的針對性壓制.那你就要買燈.警示作用.別放在烏龜旁邊.人家既然抓你肯定會放燈.你放那里也會被拆.云不可能跟對方的抓人隊伍拼燈.那就只能在你的活動范圍周圍點燈.放在一些你想的到的.可以起到有效報警作用的地方.來人就閃.情況再壞一點.對方有個犀利的曹操...這個比較麻煩....幾乎是不能避免被抓.直接飛個什么地方就睡你.然后什么報警燈全都沒用了.他一睡你基本口口就掛了.路人局別指望會有幾次有主子拉你.這樣你只能時刻跟著大隊發展了.他們抓人你打錢.不要去單了.把你的表演時間放在后期.就算沒有及時起來發揮.后期也一樣沖陣.這么說.就算已經出了2甲的司馬也不會站在那里抗著云的無雙跟沒事一樣.法師一樣規避不及....也少有幾個拿鐵的張合曹丕愿意跟趙云硬抗..除非你除了玄武3烈什么都沒有.

群雄是10VS10,不是你在孤軍奮戰.所以你應該看到你隊友的重要性.夏侯玄武再狠再猛.但他分身不玄武.飛哥一踩.威嚴一C.諸葛一個E.等等.甚至馬良丟個W.夏侯就廢了.

如果對方有孫子.那就出退魔.如果不止一本孫子.那就直接出飛.輔助性道具里.飛才是王道.但飛也不是無敵.他飛走你跟著飛過去.然后你就隨便敲敲完事.至于追人的事.好解決.追到要打.怎么打PD撞.甘寧捆.夏侯D.電位D.這就是參戰時機的問題了.

誰對你威脅最大.誰的輔助讓你殺不了人.誰讓你沒后路.等對你威脅最大的D使用過了之后再上是最好的時機.可能你的隊友里就沒個像樣子的戰士.吃D的人只能是你.那就要靠你自己的裝備和操作了.繞開能定住你的人.繞開對你殺傷最大的人.這只是正規戰斗.小規模戰斗時.可能就要砍甘寧.可能就得殺夏侯.只要你出裝正確.能打的過的打.打不過的跑還是可以的.

最后玩云能拿到什么

偏將.不好說...要么就殺.要么就放跑.助攻一般比不上一直在戰斗的主力戰士.眾法師.

軍醫.不用說.拿不到.

破營.如果有拿破營意識且無專業破營名將FANS,比如孟獲,黃忠之類.可以拿到.

犧牲.這個基本上能拿.除非有專門的血牛孫策.血牛張飛.血牛張遼.血牛甘寧.

富豪.這個可以說沒問題.沒人比云更能打錢.

MVP.這個一般會有.

破敵.只要隊友會玩.破敵基本上是你的.前期發展神速.破敵是你的.前期沒發展好.但沖主這事玩好了.破敵也是你的.馬良通常一局下來搶上3040個人頭就能拿破敵.沖主玩好了.沖3次5連殺就15個.加上游戲過程中殺的人....馬良搶人頭.趙云搶破敵.呵呵.

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